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Bald
Posts the Trove developers have made that mention "Bald"
Preview: Wir möchten diese Spielfehler möglichst bald beheben, also rechnet damit, dass demnächst Show
Liebe Trovianer,
Danke an euch alle, dass ihr ein Teil des Delves Konsolen Launches wart und dafür, dass ihr Trove spielt. Wir sind sehr dankbar für euer Feedback und eure Fehlerberichte, während wir an Verbesserungen und Lösungen arbeiten. Wir hoffen das die folgenden Änderungen ein Problem beheben können, welches die Spieler, die Delves spielen, betrifft.
Es tut uns Leid für die kurzfristige Ankündigung, aber wir möchten gerne diese zwei Spielfehler während einer Sonderwartung beheben.
Patchnotizen:
- Manche Spieler konnten keine Schlange fürs Grottentauchen stehen und hatten Probleme beim Eintritt in den Grottentauchgang; dies ist nun behoben.
- Wettrenn-Herausforderungen tauchen während des Sonnenfestes nicht länger an Stelle der stündlichen Münzsammler-Herausforderungen auf.
Wir möchten diese Spielfehler möglichst bald beheben, also rechnet damit, dass demnächst eine Serverwartung für Konsolen stattfinden wird.
Wir danken euch für eure Geduld und euer Verständnis.
Euer Trove-Team
Der Wahnsinn, bald habt ihr das Ziel erreicht!
3.480.500 Abenteuer wurden abgeschloßen!
Bald habt ihr es, haltet durch!
Preview: a>! Wir freuen uns darauf, euch alle bald in Trove zu sehen. Euer Trove Te Show
Liebe Community,
die Quarantäne ist für uns alle schwer und man vermisst all diejenigen, mit denen man immer Spaß und Freude hatte. Wer mag es nicht Teil einer Gruppe zu sein und zu lachen, zu plaudern, zu lieben, etc...
Ihr vermisst euren besten Freund, Mutter, Vater, Oma, Rivalen, Ehemann, Ehefrau usw. in eurem Lieblingsspiel?
Wir laden euch zu #PlayApartTogether ein, indem wir diejenigen, die ihr am meisten vermisst, dazu ermutigen, unsere >>>#stayhome Website<<< zu besuchen und euer Lieblingsspiel mit euch zu spielen.
Wenn eure Freunde sich einen neuen Account in Trove erstellen, können sie sofort einen Geschenkgutscheincode einlösen, wodurch die ersten Stunden im Spiel noch mehr Spaß machen! Spielt Trove mit euren Freunden, Familie und mit den Leuten, die ihr am meisten vermisst!
Menschen, die zusammen spielen, bleiben eng in Kontakt und haben vor allem sehr viel Spaß miteinander und darum geht es uns hier !
Bleibt zu Hause! Bleibt sicher! Spielt getrennt, aber zusammen mit #gamigo!
Wir freuen uns darauf, euch alle bald in Trove zu sehen.
Euer Trove Team
Preview: ove, indem ihr euch am 1. April einloggt. Es gibt bald viele weitere aufregende Events und Updates f Show
Ein einzigartiges Schiff fährt heute nach Trove! Loggt euch noch heute ein und erhaltet ein spezielles Paket im Spiel!
Inspektor Pappe wurde von einem wahren trovianischen Helden inspiriert und ist ein Magvikel wie kein anderer. Denkt über den Tellerrand hinaus und setzt euch direkt auf einen drauf, während ihr unseren ehrenwerten Verteidiger von D'hev ehrt.
Es gibt nichts Schöneres als eine kostenlose Lieferung. Erhaltet euren Magvikel Inspektor Pappe in Trove, indem ihr euch am 1. April einloggt. Es gibt bald viele weitere aufregende Events und Updates für Trove. Wir halten euch auf dem Laufenden!
Preview: t. Wir können es kaum erwarten euch bald die spannendenden Neuigkeiten, Events und Ver Show
Hallo Trovianer,
zu allererst möchten wir uns einmal bei Allen bedanken, die bis jetzt Trove auf Mac/OSX gespielt haben. Wir sind überglücklich Trove Plattform-übergreifend anbieten zu können, aber zukünftig werden wir unseren Fokus auf den Support für PC, Xbox One und PS4 legen.
Mac OSX Catalina hat einige Änderungen vorgenommen, die es nahezu unmöglich machen ein einwandfreies Spielerlebnis garantieren zu können, deshalb wird es uns nicht mehr möglich sein den ursprünglichen Support für Trove auf der Mac Oberfläche anzubieten. Der Support für Trove auf Mac wird somit am 31.03.2020 enden, Danke für euer Verständnis!
Die guten Neuigkeiten sind jedoch, dass eure Zugangsdaten, Errungenschaften und euer Fortschritt weiterhin für euch abrufbar bleiben! Ihr könnt euch wie gehabt mit eurem Trove Account einloggen, indem ihr eine Boot Camp App verwendet, um die Windows Version von Trove auf eurem Mac zu nutzen.
Alternativ könnte Trove auch weiterhin funktionieren, falls ihr eine ältere Version von MacOS verwendet. Wir können jedoch nicht für Komplikationen haftbar gemacht werden, falls ihr andere Anwendungen gebraucht, um Trove zu spielen und wir können nicht garantieren das die Nutzung der ältere MacOS Version reibungslos und ohne Zwischenfälle funktioniert.
Wir können es kaum erwarten euch bald die spannendenden Neuigkeiten, Events und Veränderungen mitzuteilen, die in der Welt von Trove anstehen. Wir entschuldigen uns für alle Unannehmlichkeiten, die entstanden sind und hoffen euch bald im Spiel wiederzusehen!
- Euer Trove Team
Preview: > Ich hoffe, euch bald besser kennenlernen zu können und euch im Sp Show
Liebe Trovianer,
Ich heiße Amaliena und freue mich, euch mitteilen zu können, dass ich euer neuer Community Manager bin. Mit Freude und Enthusiasmus werde ich alles tun, um euch zu unterstützen, eure Bedenken und Besorgnisse an die Entwickler, das Produktteam und das Team der Techniker weiterzuleiten.
Ich war schon Community Manager bei mehreren Spielen von Gamigo. Ich bin schon seit langem durch verschiedene Länder gereist, bevor ich zu diesem schönen Spiel, Trove, kam. Ich bin auch für die Leitung des Spielteams bestehend aus Moderatoren und GameMasters verantwortlich. Vielleicht lerne ich ja eines Tages den ein oder anderen als Teammitglied kennen!
Ich bedanke mich im Voraus für eure Nachsicht in Bezug auf meine Spielerfahrung und ich hoffe, dass wir uns gemeinsam weiterentwickeln werden, denn mit eurer Hilfe werden wir die verschiedenen Abenteuer der Länder und Biomen von Trove erleben.
Ich freue mich darauf, Teil eurer Community sein zu dürfen!
Ich hoffe, euch bald besser kennenlernen zu können und euch im Spiel anzutreffen!
Ich wünsche euch viel Spaß im Spiel und bis bald!
Mit freundlichen Grüßen,
Amaliena
Preview: enteuer Wir freuen uns, das Spiel schon bald auf brasilianischem Portugiesisch anzubieten. Show
Trove is getting multilingual up in here! With Brazilian Portuguese translation under way, we wanted to let everyone know that French and German are now available for everyone!
To use Trove in DE or FR just do the following:We look forward to welcoming Brazilian Portuguese soon as well. Our thanks go out to Trovians around the world for all their support!
- Launch Glyph
- Click the Settings option at the top of the window
- Click the General tab on the left
- Select your preferred language
- Click the OK button
- Play Trove
En parallèle de la traduction en portugais brésilien qui est en cours, nous tenions à vous informer que les versions française et allemande de Trove sont désormais disponibles !
Nous sommes impatients d'accueillir les joueurs brésiliens très bientôt ! Tous nos remerciements aux Troviens du monde entier pour toute leur aide !
- Pour jouer à Trove en français ou en allemand, suivez ces étapes :
- Lancez Glyph
- Cliquez sur l'option Paramètres en haut de la fenêtre
- Cliquez sur l'onglet Général sur la gauche
- Sélectionnez votre langue dans le menu déroulant dédié
- Cliquez sur le bouton OK
- Lancez Trove
Da wir momentan an der portugiesisch-brasilianischen Version arbeiten, wollten wir euch die freudige Kunde der anderen Sprachen mitteilen: Trove ist jetzt auf Deutsch und Französisch verfügbar!
Wir freuen uns, das Spiel schon bald auf brasilianischem Portugiesisch anzubieten. An dieser Stelle möchten wir auch unseren emsigen Trovianern aus der ganzen Welt danken, die uns so fleißig unterstützt haben!
- So spielt ihr Trove auf Deutsch oder Französisch:
- Starte Glyph
- Klicke oben im auf "Einstellungen"
- Klicke auf "Allgemein" oben links in der Liste
- Wähle die gewünschte Sprache aus
- Klicke auf "OK", um die Änderung zu speichern
- Stürz dich bei Trove ins Abenteuer
Hmm, this shouldn't be happening. One of the reasons a 'bald' hairstyle took so long to implement was to solve this very issue. Do you have any example hats or screenshots to help us debug the issue?
Preview: ltiplier instead of 9X. Baldness Added a bald hai Show
Rise of the Shadow Tower Update! Arriving on 9/15/15!
==Game UPDATE==
Lunar Lancer is now live!
- This fast and foxy fighter can throw spears and grapple to them, support their allies by dropping an area effect buff, and (while fighting) can transform into lunatic mode – dishing out more damage and taking much less.
- An all-new weapon, the spear is now live and available for the Lunar Lancer
Lunacy Pack is now live!
- Pick up the Lunar Lancer, both costumes, two new mounts, and two store-bought legendary tomes at a deeply discounted price!
Shadow Tower is now live!
- Use the Adventurer’s Crafting Bench to craft a Shadow Tower portal that can be placed in your Club World.
- Unlock normal mode using a Shadow Key, and unlock hard mode using the new Moon Key.
- Each Shadow Tower floor is made up of 4 Shadow Arenas, or Dungeons, followed by a Shadow Titan boss fight. Defeat each floor once a week for unique rewards in the form of Titan Souls and Lunar Souls (spent at the Shadowy Market at the end of each floor).
- Hard mode floors grant a 50% bonus to damage to any class that is the only one of its kind. This is reduced to 25% for two of the class and 0% if there are three, or more.
- Eyes of Q’Bthulhu earned from Shadow Caches increased slightly.
- The Shadow Tower has replaced standalone Shadow Arenas, thus Shadow Dungeons and the Shadow Lair no longer spawn.
Legendary Tomes
- Legendary Tomes are now live. These tomes are worth 100 Mastery Points and can be triggered once a week for a large number of resources.
- Eye and Tentacle of Q’Bthulhu Legendary Tomes can be purchased with Lunar Souls
- Chaos Chest and Dragon Coin Legendary Tomes are available in the Trove Store.
Deals Update
- Rotating deals now refresh hourly instead of daily
- There is no longer a $5 rotating deal and instead there are two $20 rotating deals
- There are new, rare rotating deals, including a class coin, inventory space, Golden Chaos Chests, and more!
Challenge and Dragon Cache Update
- There is a new Ancient Dragon Cache which is now earned through challenges and on the Trove Store. This has 3 times as many Dragon Souls, 2.5 times as many Dragon Coins, no eyes of Q'Bthulhu and 35% less Flux. It no longer grants penta-souls as a rare result, but rarely does reward 5 coins or 10 dragon souls.
- Previous Ancient Dragon Caches will now be called ‘Flux Filled Ancient Dragon Caches’ and remain unchanged.
- Challenges now only go up to rank 3 and completing this rank grants a full non-tradable Dragon Soul. Uber 6 now grants a 4X multiplier instead of 9X.
Baldness
- Added a bald hairstyle to the barbershop! Go take off all that nasty hair! Designed by Mr. E.
Additional Updates and Fixes
- Origin portals can no longer be opened in the Shadow Tower
- There is now a new set of Neophyte's Wings earned at Mastery rank 10 that are slower than other wings in the game. The previous Neophyte's wings are now Adept’s Wings and are earned at mastery rank 40.
- The Mega-Skater is no longer available through mastery and will show up again later. The Mastery recliner mount is now earned at mastery rank 30.
- Golden Thread final objective is now to hit mastery rank 20 and challenges now unlock at mastery rank 20.
- Fixed a bug where inventory items could appear upside down, especially for Mac users.
- Reduced the count of consecutive days logged in needed in half for the consecutive days logged in badge. Some people have worked hard to max this, but the barrier was just too high if it got reset. This should make it more reasonable to try again if you can’t log in a day.
- Fixed extremely rare crash when merchant NPCs are attacked.
- Custom keybindings for Flask, and adventure item slots have been reset.
- Untradable Dragon Souls and other untradable items can now be deconstructed for 100 glim.
- Crafting music blocks now gives 3 instead of 1. Sorry MajorTom.
- You can now rebind controllers through the Settings dialog and set two bindings per Action.
- Added new mappable hotkey for build mode call NextSlot for use with Controllers that selects the next non-empty hotbar slot.
- Hotkey binding has moved to the new Settings category "Hotkeys" and additional options for Controllers including "Thumbstick Sensitivity" have been added to the Controls category.
- You can now connect a controller after starting the client.
- Fixed errant cooldown sounds that triggered when changing classes multiple times.
- Setting the "appear offline" option no longer shows your current location or mastery rank on other's friends list, like if you are actually offline.
- You can now view your current Chaos Factor in your Character Sheet
- Added option to Settings to enable client audio even when the client window is in the background.
Community Creations
- New items have been added to the Shadowy Merchant: Chaotic Sail Shadow Ray mount, designed by FriedSushi
- New Shadow Dungeon from Stedms.
- New Shadow Dungeon from Joshato.
- New Shadow Dungeon from Evilagician.
- New Shadow Dungeon from Stedms.
- New Shadow Dungeon from Esytwin.
- New Shadow Dungeon from Guape.
- New Shadow Dungeon from Syn1x.
- New Shadow Dungeon from Kaasislvs.
- New Spear styles by Rivale, Balthier, Zukusu, CreepnChristian, Anzy, BurningPhoenix, Byoo, Afalach, Erudito, fatherGIGA, Mrfondle, Uberzolik, Zirk, Cman0147, Swashbuckler, Acculluz, Razkharn, Cretoriani, and Martik have been added to the game!
Preview: Show
Sorry! The livestream is on Friday, as always. I fixed that in my post.
Check out tomorrow's livestream, as we should be able to show off the bald hairstyle.
Some recent changes we made to the custom head system for the Lunar Lancer also let us have a bald hairstyle now. It will be in a future patch.
Physically making the models isn't the issue. We wont be doing bald right now. we appreciate the enthusiasm but what it really boils down to is taking care of issues like the roll back and other systems we want to implement. Finding code time can be difficult when we have such a small team. The guy who could make bald "happen" could be the same guy fixing bugs with a class or with other systems. It will happen some time though.
Then we are talking about getting into the style system and making sure it influences your actual head which would be more code work into something we haven't ventured into. We've gone over the idea of bald in a few different ways. We know it's wanted but it's a larger thing to implement than it seems. There are a few options though so it's not impossible for the future. It's just work that right now compared to other systems doesn't' have the same return.