Revenant

The Revenant is an oathbound spirit that protects the Sun Goddess's domain. A Spirit Wraith watches over you, saving you from death and joining the fight if it is able, so lure foes to you with a Bulwark Bash and destroy them with Spirit Spears and Spirit Storm.


Dev Tracker 26
Posts the Trove developers have made that mention "Revenant"

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Découvrez les fouilles : un nouveau mode de jeu très attendus rempli de nouveaux monstres, biomes et trésors dans lequel vous pourrez plongez profondément pour relever des défis uniques qui s'y cachent ! La mise à jour Delves est désormais disponible sur toutes les plateformes (PS4, Xbox1 et PC).

Les fouilles sont de nouvelles expériences de donjon sans limite dans lesquelles vous et votre groupe devrez surmonter les obstacles, les ennemis et les contraintes de temps afin de gagner de superbes récompenses ! Le niveau de difficulté de chaque fouille est adapté à chaque Trovians afin que les plus audacieux puissent en profiter pleinement !

Faites la course contre la montre pour vider les grottes grouillantes de la ruche ou celles cachant des coffres aux trésors qui sont hantées par les pirates de Barbobus pour aller toujours plus loin dans les fouilles ! Sauvez les Géodiens, construisez des drapeaux de bataille des temps passés et empêchez les boss corrompus venant de tout Trove de s'échapper des fouilles.

Chaque fouille a ses propres règles, définies par les Deltalithes. Ces Deltalithes représentent tout, allant des HP supplémentaires pour les ennemis à une pénalité de saut pour s'assurer que les défis suivants seront différents de ceux déjà effectués !

Le processus est simple : rejoignez la file d'attente, entrez dans la fouille, exterminez les ennemis, survivez au boss et récupérez beaucoup de butin. Si vous y parvenez dans le temps imparti, vous pouvez ouvrir le portail au niveau suivant, où une plongée dans une fouille encore plus profonde et plus difficile vous attend !

Vous trouverez plus d'informations au sujet des Fouilles dans notre >>> FAQ <<<.


Fouilles (Delves)
  • Les plongées dans les fouilles sont un nouveau type de gameplay, dans lequel les grottes de la Géode sont combinées avec des batailles sans fin générées de manière procédurale. Entrez dans une fouille, remplissez les objectifs et exterminez rapidement le boss pour recevoir des récompenses et avoir la possibilité de poursuivre votre aventure dans les fouilles ! À mesure que la profondeur augmente, les défis et la valeur des récompenses augmentent également.
  • Il existe trois types de fouilles : les fouilles publiques, les fouilles privées et les défis de fouilles, chacune avec ses propres règles.
  • Dès que vous êtes dans la file d'attente pour une fouille de tout type, vous restez dans la file d'attente même après avoir visité un autre monde (vous trouverez une idée lumineuse de fouille et un symbole de file d'attente lumineux au-dessus de la barre des HP pour vous le rappeler).
  • Les joueurs qui se déconnectent de la file d'attente ne seront plus replacés dans la même file d'attente.
  • Au total, jusqu'à huit joueurs peuvent participer à une fouille. Dans les fouilles privées, les joueurs peuvent toujours être invités après le début de la fouille. Cependant, les joueurs ne peuvent rejoindre des fouilles en mode publique et en mode défi que s'ils faisaient partie de la file d'attente d'origine pour cette fouille.
  • Vous pouvez utiliser vos modules provenants des grottes de la Géode et en même temps vous pouvez vous engager dans des combats - contrairement aux mondes d'aventure, dans lesquels vous basculez entre le mode combat et le mode construction, vous basculez entre le mode combat et le mode découverte lorsque vous entrez dans des fouilles.
    • Le rang final de l'amélioration du Coloriste de chemin ne s'applique qu'aux grottes de la Géode.
    • La barrière du bouclier se comporte différemment dans les grottes de la Géode et dans les fouilles. Lors des fouilles :
      • Dure plus de 60 secondes (mis à l'échelle lors de l'amélioration)
      • Réduit les dégâts entrants de 15 à 35%
      • Peut être combiné avec un Aspiro-traction de niveau 6+ s'il est équipé de sorte que le bouclier activé puisse attirer les ennemis touchés s'il est touché lorsqu'il est actif.
    • L'amélioration de l'Écraseur de rang 7 permet également aux ennemis de la fouille de devenir visibles à travers les murs.
  • Les fouilles sont dangereuses et la mort a un impact d'une grande importance ! Chaque fois qu'un Trovian meurt, il doit attendre au moins 5 secondes avant de pouvoir être ressuscité. Ce temps augmente à chaque nouvelle mort du Trovian concerné. Cette minuterie est réinitialisée dès qu'une salle d'un boss est atteinte et n'a aucun effet sur le temps qu'il faut pour faire revivre les autres joueurs.
  • Si vous quittez une fouille ou que vous ressuscitez dans une fouille, vous reviendrez au début du niveau.
  • Un "Transport intra-fouille" - idéalement placé au début de chaque niveau de la fouille - peut être utilisé pour transporter un joueur au point de contrôle le plus avancé de la progression dans la fouille.
  • Si vous libérez une pièce de tous les ennemis dans un niveau de fouille, cela devient un point de contrôle. Ceci est indiqué par un fond bleu ombré sur l'affichage de la salle de la fouille (là où la boussole est généralement située).
  • Lorsqu'un boss est activé, tous les joueurs qui sont toujours en route vers la pièce se verront offrir une téléportation dans la salle du boss pour participer au combat. Si l'invitation est ignorée (AFK bio !), le joueur va probablement rater le butin, mais il sera tout de même téléporté vers le groupe dans des fouilles plus profondes lorsque le boss sera vaincu.
  • Les fouilles ont des modificateurs marqués par les Deltalithes qui sont visibles dans la première salle et dans la salle du boss. Il existe un grand nombre de ces modificateurs, y compris ceux qui n'infligent des dégâts qu'aux ennemis au corps à corps, réduisent la santé, infligent des dégâts supplémentaires, augmentent ou diminuent l'obscurité des ennemis, et bien d'autres.
  • Les Deltalithes à l'entrée des fouilles apparaissent à côté des trophées des ennemis qu'elles concernent.
  • Vous trouverez des aventures à effectuer dans les fouilles, dans le bâtiment des fouilles, dans le hub et de temps en temps en terminant un niveau.
  • Les fouilles ressemblent à des biomes déjà existants avec quelques surprises en plus.
  • Les fouilles de la ruche introduisent un nouveau liquide, le miel ! Le miel augmente la régénération de la santé pour les joueurs qui s'y trouvent mais les fait également descendre de leur monture et ralentit leurs mouvements. (Il n'y a pas de poisson qui peut survivre dans le miel - ce sont des petites abeilles et des fleurs, pas des abeilles et des poissons.)
  • Avant l'apparition des Crânes maudits dans une fouille, les joueurs devront atteindre un objectif, comme par exemple tuer un certain nombre d'ennemis, ramasser des cristaux ou des minerais.
  • Un trophée du boss apparaitra avant chaque salle de boss pour informer les joueurs du boss qui les affrontera. La fouille aura également des Deltalithes qui afficheront les défis qui accompagneront le boss.
  • Si le boss est atteint assez rapidement et qu'il est tué, une Station prête apparaitra. Interagissez avec et restez dans les alentours pour faire apparaitre le portail vers le prochain niveau !
  • Si l'équipe a mis trop de temps pour atteindre ou vaincre le boss, un panneau s'affiche qui empêche l'accès au niveau suivant. Ne vous inquiétez pas - la prochaine entrée dans la fouille passe toujours par une file d'attente.
  • Les Flasques se remplissent automatiquement dès que le boss a été invoqué et à chaque début de niveau de fouille.
  • Pell est disponible dès que le boss a été vaincu afin que les joueurs puissent changer de module. D'autre PNJ et des objets d'aventures peuvent également apparaitre une fois le boss vaincu.
  • Les experts en fouilles peuvent apprendre à reconnaitre les symboles du chemin des fouilles qui indiquent quel chemin conduit à la salle du boss. On a rapidement perdu le sens de l'orientation lors d'un combat. Notez que bien que ces indicateurs sont certes utiles, mais qu'ils peuvent être supprimés lors de certaines fouilles plus difficiles.
  • Seules 78 profondeurs consécutives peuvent être complétées en une seule course de fouille maintenant ; en atteignant la 78ème profondeur consécutive, les joueurs recevront un message leur demandant de redémarrer la fouille et ne leur permettant pas de progresser davantage.
  • Les Ninja néons camouflés peuvent traverser les zones en blocs du biome des fouilles "Souterrain néon".


Fouilles publiques
  • Pour participer à une fouille publique, recherchez la Passerelle de fouille située dans le hub à la place du bâtiment Bomber Royale. Interagissez ensuite avec ce portail pour entrer dans la file d'attente. Le temps maximal d'attente ne devrait jamais excéder 10 minutes. Interagissez à nouveau avec ce portail pour quitter la file d'attente.
  • Une Passerelle de fouille se trouve également dans le hub de la Géode auprès des portails des grottes de la Géode.
  • La difficulté des fouilles publiques est déterminée par le nombre de points pour la fouille publique que les joueurs participants ont collectés dans leurs classes respectives.
  • Lors de l'entrée dans file d'attente pour une fouille publique, sachez que seule la classe active à ce moment là pourra participer. Les fouilles privées et de défi permettent de changer de classe à n'importe quel moment.
  • Le portail du Bomber Royale est toujours disponible dans le hub - cherchez-le avec ses marchands dans une petite tente proche de l'endroit initial.
  • La commande "/joinme" peut être utilisée pour inviter les joueurs qui ont probablement perdu la connexion au serveur mais pas pour inviter de nouveaux joueurs dans une fouille publique.


Fouilles privées
  • La difficulté des fouilles privées est déterminée par les points de fouille publique pour les classes dans la file d'attente au moment du début de la fouille.
  • Une "Passerelle de fouille (Mode privé)" peut être créée sur l'Établi de fouille dans le hub et peut être placée n'importe où. Une fois placée, tout le monde peut s'inscrire à cette fouille.
  • Une seule passerelle peut être placée en mode construction. En plaçant le portail, le joueur est automatiquement mis en file d'attente pour la fouille privée. Sept autres joueurs peuvent utiliser le portail placé pour entrer dans la file d'attente et rejoindre le propriétaire.
  • Un propriétaire de passerelle de fouille privée peut interagir avec le portail pour démarrer la fouille : la première interaction envoie un message à tous les joueurs dans la file d'attente pour se préparer et la deuxième interaction accélère la file d'attente et téléporte tout le monde dans la fouille. Lorsque le groupe est au complet, tous les joueurs sont automatiquement téléportés dans la fouille.
  • Attention, lorsque la passerelle est endommagée par un laser de minage, elle retourne dans l'inventaire du destructeur et retire tous les joueurs de la file d'attente. Si à aucun moment plus aucun joueur ne se trouve près de la passerelle, tous seront retirés de la file d'attente et le portail sera détruit.
  • Les fouilles privées permettent aux joueurs de changer de classe à leur guise.
  • La commande "/joinme" permet d'inviter plusieurs joueurs (un maximum de huit joueurs par fouille).
  • Notez que les fouilles privées ont des règles beaucoup plus strictes concernant l'utilisation des objets et des montures. Seules les montures et les ailes de fouille peuvent être utilisées.


Fouilles de défi
  • Les fouilles de défi sont un terrain de jeu équitable pour toutes les équipes de fouille pour s'affronter et voir qui peut aller le plus loin.
  • La "Passerelle de fouille (Mode défi)" et la "Passerelle de fouille (Mode défi facile)" peuvent toutes les deux être créées sur l'Établi de fouille dans le hub.
  • Dans les fouilles standards, il y a un biome aléatoire à chaque niveau. Vous pouvez trouver des abeilles à la profondeur 110 dans une fouille et le Souterrain néon à la profondeur 110 dans une autre fouille. Chaque fois que vous visitez une fouille publique ou privée au niveau 110, une «nouvelle» «profondeur 110» est générée. Cependant, dans les fouilles de défi, la profondeur 110 n'est générée qu'une fois par semaine, et tous les joueurs doivent rivaliser avec les mêmes monstres, les mêmes objectifs et les mêmes boss pour voir qui ira le plus loin et qui mettra le moins de temps.
  • Les fouilles de défi commencent à la profondeur 110.
  • Chaque fois qu'un groupe réussit un niveau en mode Défi, la profondeur du défi est enregistrée. Chaque fois qu'une "Passerelle de fouille (Mode défi)" est placée, elle commence avec la profondeur de la fouille enregistrée. "Passerelle de fouille (Mode défi facile)" s'ouvre toujours en profondeur 110.
  • À la fin de la semaine, le niveau de défi de chaque joueur diminue de 8, mais ne tombe jamais en dessous de 110.
  • Les classements capturent non seulement les profondeurs les plus profondes, mais également le groupe qui a atteint trois niveaux consécutifs en un temps record. Le nom violet est désormais attribué aux 100 meilleurs joueurs qui atteignent les profondeurs de défi les plus profondes.
  • Un changement de classe est autorisé dans les fouilles de défi, mais seuls les joueurs qui se trouvaient dans la file d'attente d'origine peuvent rejoindre ou être invités.
  • Seules les montures et les ailes de fouille peuvent être utilisées.


Récompenses de fouilles
  • Après avoir vaincu le boss, un Coffre sous pression apparaîtra ! À chaque troisième étape consécutive, il s'agit d'un Coffre sous haute pression donnant un butin supplémentaire.
  • Après la profondeur 25, lorsqu'un Coffre sous haute pression apparaît, un Coffre-fort d'âme de l'ombre apparaîtra également, contenant des récompenses spéciales telles que des Âmes de titan, des Âmes lunaires, des Divinités spoliées et des Caches de l'ombre.
  • Une Clé de l'ombre de fouille est nécessaire pour ouvrir le Coffre-fort d'âme de l'ombre. Les Clés de l'ombre de fouille peuvent être créées sur l'Établi de fouille dans le hub ou au Moule à Clé de l'ombre qui apparaît dans la salle du boss une fois le boss vaincu.
  • Les Coffre-forts d'âme de l'ombre peuvent être ouverts un nombre illimité de fois, mais les joueurs ne reçoivent que des Âmes de titan, des Âmes lunaires et des Divinités spoliées des 6 premiers Coffre-forts d'âme de l'ombre ouverts chaque semaine.
  • Les fouilles de défi ne créent un Coffre-fort d'âme de l'ombre à certaines profondeurs qu'après avoir terminé au moins 3 profondeurs consécutives.
  • Les Ténèbres enlacées sont dans les coffres et ont une petite chance d'être dropés par les ennemis dans les fouilles.
  • Les Éclats d'ombre sont désormais disponibles lorsque les cristaux sont ramassés dans les fouilles après une certaine profondeur.
  • Une nouvelle monnaie - les Géodes inertes - peut être acquise dans les fouilles. Seule une certaine quantité de cette devise peut être conservée. Assurez-vous donc de les utiliser avant d'atteindre la limite supérieure !
  • La limite de devise pour les Géodes inertes peut être augmentée à l'aide d'un Porte-feuille de Géode inerte. Trois Porte-feuilles sont disponibles : deux chez Rokatan, le grand marchand des fouilles dans le hub et un troisième dans la boutique sous la rubrique "Géode".
  • Les Géodes inertes peuvent être utilisées pour acheter des montures et des ailes qui fonctionnent dans les fouilles privées et de défi, ou pour fabriquer une variété d'objets sur l'Établi de fouille.
  • Les "Caches de Fouille fermées sous-pression" peuvent être achetées à l'aide des Géodes inertes auprès d'un marchand géodien enfermé dans la fouille - ouvrez-les pour trouver de nouveaux cadeaux passionnants liés à la fouille ! Elles peuvent également être obtenues en récompense des Coffres sous haute pression, en échange d'un don de Géodes inertes, et parfois vendues ou échangées contre d'autres biens liés aux fouilles.
  • Vous pouvez trouver de nouvelles recettes de fouille pour des potions de suivi avancées chez les marchands de géodes qui sont également enfermés dans les fouilles. Les géodiens piégés sont parfois libérés lorsque vous vaincrez le boss de la fouille.
  • Vous pouvez trouver un nouveau type de collection dans les fouilles - les Mémentos. Chaque Mémento confère des points de maîtrise qui sont basés sur les ennemis rencontrés dans le niveau de la fouille.
  • Les Mémentos expirent après 3 heures de connexion s'ils n'ont pas été appris, mais peuvent être détruits en Caches de Fouille fermées sous-pression.
  • De nouvelles bannières peuvent être obtenues à partir des fouilles. Ces bannières peuvent être créées en combinant des poteaux, des drapeaux et des géodes inertes dans l'Établi de fouille dans le hub.
  • Des versions décoratives de ces bannières sont également disponibles pour les joueurs qui souhaitent décorer leurs Carrésidences et leurs clubs. Ces recettes sont vendues par des marchands Galet qui peuvent apparaitre après avoir vaincu des boss dans les fouilles.
  • En plus des bannières de lumière qui peuvent être produites à l'Établi de fouille, vous trouverez de nouvelles recettes à la Forge cristalline des Héliochercheurs à la surface de la géode pour améliorer les torches. Ces nouvelles améliorations peuvent être à nouveau détruites pour obtenir les torches d'origine.
  • Les Alliés de fouille peuvent être trouvés dans les biomes appropriés dans les fouilles ou sont fabriqués à l'Établi de fouille.
  • Certains des boss de la tour de l'ombre se sont faufilés dans les fouilles et transportent de nouvelles montures ! Hydrakken ne pouvait pas déplacer son mur sous terre, mais les autres peuvent être trouvés de temps en temps. La Fille de la lune porte 3 nouvelles montures avec elle, tandis que Dieu pinata, Marchepic et Prophète lacrymal portent tous une nouvelle monture avec eux.
  • Les fouilles sont le seul endroit auquel vous pourrez trouver des armures cristallines 4. Mais uniquement les explorateurs les plus intrépides et les plus coriaces pourront les trouver !
  • Les fouilles donnent également 6 badges pour avoir terminé des fouilles publiques, privées et de défi.


Module Aspiro-traction
  • L'Aspiro-traction, un nouveau module, peut à présent être fabriqué à l'Établi pour modules. L'Aspiro-traction aspire les cristaux dans les alentours dans les grottes de la géode et les ennemis qui se trouvent dans les alentours dans les fouilles.
  • Les cristaux ont maintenant un petit temps de recharge interne car ils renvoient de l'énergie et réduisent le coût du grappin.


Jour de fouille
  • Le Jour de l'ombre devient le Jour de fouille !
  • Les bonus pour les fouilles sont :
    • Joueurs sans pass abonné :
      • Butins de Cristal doublés
      • Butins d'Éclats d'ombre doublés
      • Butins de géode inerte doublés
    • Joueurs avec pass abonné :
      • Butins de Cristal triplés
      • Butins d'Éclats d'ombre triplés
      • Butins de géode inerte triplés
  • Les récompenses d'âme qui peuvent être gagnées dans les fouilles ont été triplées pour compenser les anciennes récompenses du jour de l'ombre des joueurs avec pass abonné. 5 Divinités spoliées peuvent désormais être gagnées par semaine, contre 3 auparavant.


Modifications dans la tour de l'ombre
  • Les tours de l'ombre s'ouvrent désormais directement sur la salle des boss, mais l'ouverture des portails coûte plus cher.
  • Un bouton de réinitialisation permet aux joueurs de combattre à nouveau le boss. Un deuxième combat contre le boss n'apporte pas de récompenses, mais augmente les métriques. Ce bouton a un temps de recharge de 45 secondes.
  • Les âmes de titan et les âmes lunaires ne sont à présent plus dropées dans la tour de l'ombre mais dans les fouilles.
  • Le nom violet de la tour de l'ombre a été déplacé dans le classement des défis : le plus profond (hebdomadaire).
  • Les oeufs de dragon ténèbres enlacées et de dragon de feu stellaire ne sont plus dropés dans la tour de l'ombre, mais ils proviennent désormais des coffres que vous recevrez lorsque vous aurez terminé des niveaux dans les fouilles. Les fragments de dragon de feu stellaire peuvent désormais être dropés par les boss du monde à l'extérieur de la tour de l'ombre.
  • Les fragments de clé de l'ombre, de clé de lune et de clé de l'éclipse ne peuvent plus être obtenus.
  • Les clés de l'ombre, de lune et de l'éclipse ainsi que les fragments peuvent être transformés pendant un temps limité en fragments de fouille et seront retirés du jeu à l'avenir. Le retrait est actuellement prévu pour le 1er janvier 2021.
  • Les joyaux de l'ombre et lunaires seront également retirés du jeu en même temps que les fragments et les clés.
  • Les fragments de clé des fouilles droperont à la place des fragments de clé de l'ombre, de clé de lune et de clé de l'éclipse.
  • Les installations de club n'ont plus d'effet sur les drops de fragments de clé.
  • Les fragments de clé des fouilles peuvent être dropées dans les mondes supérieurs de la Géode.
  • L'aventure du lundi consiste maintenant à trouver des fragments de clé de fouilles.
  • L'aventure de la tour de l'ombre a été remplacé par une aventure dans les fouilles dans les clubs.
  • La Montée des Ombres dorée n'est plus disponible.
  • Le Panda de l'ombre géant peut à présent être fabriqué au Marché de l'ombre.
  • Le grimoire des clés de l'éclipse devient à présent le grimoire des clé de fouille et donnera à présent des clé de fouille à la place de clés de l'éclipse.
  • La Céphalopupille étrange et le Drone octo-BUS sont maintenant disponibles dans la lobby de la tour de l'ombre.


Modifications au niveau de la maîtrise
  • Les récompenses de stats ont été modifiées pour la maîtrise ! Les stats ne sont accordées qu'à travers les niveaux initiaux et conduisent désormais à plus de force pour tous les joueurs.
  • La maîtrise donne à présent des récompenses de stats pour les 500 premiers rangs. Chaque rang donne :
    • 0,6% de santé
    • 0,2% de dommages
    • 4 rangs de pouvoir
  • Après les 500 premiers rangs, la maîtrise donne 1 rang de pouvoir et 1 trouvaille magique.
  • La maîtrise confère un facteur de chaos supplémentaire au niveau 500 et un facteur de chaos supplémentaire tous les 50 niveaux de plus.
  • La maîtrise en Géode donne également des récompenses de stats pour les 100 premiers rangs. Chaque rang donne :
    • 10 lumières
    • 5 rangs de pouvoir
  • Les points de maîtrise ont été augmentés pour les objets suivants :
    • Avalon, l'Heureux accident donne à présent 100 points de maîtrise.
    • Postcombustion donne à présent 100 points de maîtrise.
    • Le Tapis de coffre magique donne à présent 100 points de maîtrise.
    • Princesse Dandine dodelinante et Prince De Vilainetête donnent à présent 100 points de maîtrise chacun.
    • L'Avion de guerre donne à présent 100 points de maîtrise.
    • La monture Espaçosaure donne à présent 50 points de maîtrise.
    • L'Aura : Gloire de victoire donne à présent 50 points de maîtrise.
    • L'Aura : Chagrin de défaite donne à présent 50 points de maîtrise.
    • Le costume Trèfronde pour le Flingueur donne à présent 70 points de maîtrise.
    • Le costume Fée farceuse pour le Féetasmagore donne à présent 70 points de maîtrise.
    • Le costume du Garde trovien pour le Chevalier donne à présent 70 points de maîtrise.


Modifications concernant le Résurrectombe
  • Les skill passif du Résurrectombe invoque à présent un sbire d'os et confère au Résurrectombe une âme errante à chaque tick.
  • Les dégâts de base ont été triplés chez les sbires d'os.
  • Les sbires d'os n'apparaissent pas passivement dans les mondes du hub et du club.
  • L'attaque primaire (M1) a désormais un rayon de coup plus grand qui correspond mieux à l'effet visuel. Il inflige 3,3x dégâts supplémentaires (au niveau de la forme fantôme auparavant).
  • La forme fantôme inflige désormais environ 1,5 fois plus de dégâts.
  • Sbires d'os (M2) a été modifié comme suit :
    • Consomme toutes les âmes, pas une seule.
    • Invoque un sbire d'os pour chaque âme consommée.
    • Si 6 sbires d'os sont déjà actifs, les âmes supplémentaires ont des sbires actifs, ce qui leur fait subir et causer des dégâts supplémentaires.
  • Faveur de banshee (1) a été modifié comme suit :
    • L'utilisation coûte 5 énergies, avec et sans gemme équipée.
    • A un temps de recharge de 2 secondes.
    • Il a été précisé ce que fait la capacité une fois la gemme équipée (Le mode fantôme continue d'être activé).
    • La gemme de classe de skill banshee dure désormais 2 secondes et se transforme en fantôme agité à la mort (invoquer une nouvelle banshee ne se traduit pas par un fantôme agité)
  • Goliath des tombes (2) a été modifié comme suit :
    • Il est maintenant aussi puissant de base que le Goliath des tombes avant.
    • Goliath des tombes apparaît désormais beaucoup plus souvent (environ toutes les deux attaques).
    • Lorsque cette capacité est utilisée, elle est désormais déclenchée en fonction du nombre de sbires d'os présents.
    • Lorsque cette capacité est utilisée, les sbires d'os ne sont plus tués mais leur état de possédé est retiré à la place.


Modifications de la trouvaille magique
  • Le bonus de trouvaille magique qui est obtenu en vainquant des ennemis a été amélioré. Après 150 trouvailles magiques le bonus est multiplié !
  • Lorsque vous tuez des ennemis, vous recevrez 1% de trouvaille magique (jusqu'à 50% de trouvaille magique supplémentaire) ou 1 trouvaille magique par ennemi tué (jusqu'à 50 trouvaille magique), la valeur la plus élevée étant retenue. Le message lors de la mort liée à la perte de la trouvaille magique est désormais plus clair.
  • L'utilisation de la commande "/respawn" fait à présent baisser la trouvaille magique lorsque la commande est utilisée dans des mondes de combats.


Modifications au niveau des grimoires
  • Les grimoires légendaires rappellent désormais aux joueurs toutes les 30 secondes de les remplacer s'ils sont toujours équipés après avoir été complètement chargés.
  • Les grimoires accumulent de l'expérience lorsque les reliquaire le font.
  • Les grimoires acquièrent désormais de l'expérience lorsque les reliquaires le font.
  • Ramasser des plantes dans des grottes de la géode offre désormais de l'expérience (et de l'expérience reliquaire).
  • Bomber Royale et Team Deathmatch ne donnent plus d'expérience de grimoire.
  • Les descriptions des grimoires ont été formatées pour être plus lisibles.
  • Ajout d'informations sur où acheter tous les livres.
  • Le remplissage des grimoires est désormais appelé «chargement».


Bonus de connexion des nouveaux joueurs
  • La fenêtre de bonus de connexion s'ouvre désormais automatiquement en changeant de monde après s'être connecté lorsque le joueur doit recevoir une récompense.
  • L'activation d'un pass abonné n'accorde plus toutes les récompenses de bonus de connexion pour les nouveaux joueurs, mais uniquement des récompenses pour la journée en cours.
  • Si le joueur active le pass abonné après avoir déjà reçu la récompense quotidienne, il peut continuer à recevoir la récompense pass abonné pour ce jour.
  • Si le pass abonné est activé pour la première fois après avoir réceptionné toutes les récompenses de connexion de nouveau joueur, aucune récompense de pass abonné ne sera attribuée. Utilisez-le ou perdez-le !
  • Les bonus de connexion des nouveaux joueurs seront réceptionnés désormais à l'heure de réinitialisation quotidienne normale (11h00 UTC).
  • Les bonus de connexion pour les nouveaux joueurs pourront être récupérés que lors de la journée en cours. Les joueurs ne peuvent plus récupérer toutes les récompenses en même temps en ouvrant la fenêtre des bonus le dernier jour.
  • Les joueurs peuvent désormais ouvrir la fenêtre des bonus de connexion de nouveaux joueurs à tout moment au cours de la première semaine, même s'ils ont déjà réceptionné la récompense pour cette journée.
  • Les bonus de connexion ne sont plus automatiquement récupérés depuis la fenêtre de bonus.
  • Les messages du dernier jour de connexion ont été mis à jour dans la fenêtre de bonus pour des raisons de clarté.
  • Les messages concernant la réception de récompenses des pass abonnés ont été mises à jour dans la fenêtre des bonus pour des raisons de clarté.
  • Pour célébrer les changements de bonus de connexion des nouveaux joueurs, tous les joueurs peuvent récupérer à nouveau toutes les récompenses !


Modifications au niveau des structures
  • Les structures suffisamment petites pour tenir dans la Carrésidence peuvent désormais être placées dans des Carrésidences.
  • Les structures indiquent désormais toutes où elles peuvent être placées (soit dans les Carrésidences et dans les mondes de club, soit uniquement dans les mondes de club).
  • Placer des structures ne donnera plus les blocs détruits en raison du placement aux joueurs .
  • Pour de nombreuses structures, le placement standard a été tourné pour améliorer la clarté.
  • La lueur sur les structures Chalcedarnier centenaire nouvellement placées (et celles trouvées dans la nature) a été corrigée.
  • La structure "Pont en bois" a été renommée en "Pont Herbeux" étant donné qu'il n'est pas en bois.
  • La structure "Temple de Carrésidence" obtenu par l'expertise a été renommée en "Temple Basique de Carrésidence" car ce n'est pas la même structure que celle qui peut être produite sur l'Établi défendu.


Boutique
  • (Uniquement XBOX1) Des packs de premier acheteur de 20% sont disponibles à présent, tout comme le pack de niveau 25 !
  • Une Extension de Porte-feuille de Géode inerte est disponible une fois au prix de 1250 crédits.


Nouveaux donjons 1 étoile
  • Dans le Vallon morbide conçu par Thor !
  • Dans la mer de sable rouge cerise crée par Evilagician !
  • Dans les Pics de Pyrodragon imaginé de onigiry !


Nouveaux styles
  • “Rayon gamma” – un nouveau style de bâton de Néonpolis d'onigiry !
  • “Expédié en une fois” – un nouveau style de bâton des iles aux trésors de Nezz !
  • “Cri de Flamme sombre” – un nouveau style de bâton de l'ombre de TFMHisztike !
  • “Coquille de chaman” – un nouveau style de lance des iles aux trésors de Never7iamond5 !
  • “Glaive de la Flèche” – un nouveau style de lance des Aiguilles interdites de thatsea251 !
  • “Lumière du moine” – un nouveau style de lance des Aiguilles interdites de Vadosk !
  • “Perceur nocturne” – un nouveau style de lance de l'ombre de TFMHisztike !
  • “Dragonnet Dra-Gun rouge” – un nouveau style de pistolet des Pics de Pyrodragon de thatsea251 !
  • “Triloblaster” – un nouveau style de pistolet de la Jungle jurassique de Shmebulock666 !
  • “Lame de l'Abysse” – un nouveau style d'Arme de corps à corps de l'ombre de ncati !
  • “Radiance Dépourvue” – un nouveau style d'Arme de corps à corps des Cieux maudits de seedyman !
  • “En avant, tout feu tout flamme” - un nouveau style d'Arme de corps à corps des Pics de Pyrodragon de Nezz !
  • “Chignon” – un nouveau style de chapeau des Hautes-terres médiévales de OscarLaom !
  • 12 nouveaux casques d'animaux issus de concours Trovesaurus ont été ajoutés à la catégorie "Objets de planque" :
    • Casque souple de Grumpsa
    • Tricérablocs de _FutureHero_
    • Mon daim de _FutureHero_
    • Serpent snob de SkyTheVirus
    • On aura tout vu de SkyTheVirus
    • La vie en rose de AirRider
    • Souris céleste de DycukGaming
    • Pandamonium de Ainogommon
    • Party Rock Hopin de BluePenguin77
    • Poisson hors de l'eau de Polkadog
    • Partagez-le de DGater
    • Iced Iced Beary de theevil203


Updates additionnels
  • Améliorations des couleurs pour les info-bulles des collections. Les collections qui peuvent encore être activées ont maintenant du texte bleu. Les collections qui ont déjà été activées ont du texte orange partout. L'orange est plus clair que le vieux rouge pour améliorer la visibilité de chacun.
  • Les dégâts de chute ont été supprimés partout sauf dans les grottes de la Géode.
  • Les récompenses du facteur de Chaos sont désormais liées à la réalisation de donjons par jour. Chaque achèvement d'un donjon accorde 1 coffre du chaos jusqu'au niveau du facteur de chaos. Les joueurs avec pass abonné reçoivent 2 coffres du chaos pour chaque donjon terminé. (Par exemple, si un joueur a 10 facteurs de chaos, est un joueur avec pass abonné et termine un donjon, il recevra 2 coffres de chaos. S'il complète ensuite 9 autres donjons, il recevra 18 coffres de chaos supplémentaires au total 20.)
  • Le temps de réanimation a été réduit à 4 secondes, contre 8 secondes auparavant.
  • Les armures cristallines 2 et 3 dropent plus souvent à présent.
  • Détruire une armure cristalline 3 donne désormais entre 10 et 285 Cœurs cristallins, selon le nombre d'étoiles.
  • Les pinatas ne peuvent désormais être utilisées que dans les monde de club et dans les hubs.
  • Les Mégaphones de club ne peuvent désormais être utilisés que par les membres du club dans les clubs.
  • Les changeurs de nom ne peut être utilisé que dans les hubs et les clubs.
  • Le coffre de Léviathan devrait pouvoir être ouvert, même si le joueur se retire lorsque le boss meurt. Seules les personnes activement impliquées dans les dégâts ont droit au butin.
  • Les installations contrôlent à présent mieux leur placement avant d'être recrée après une amélioration. Si ils ne peuvent pas être reconstruis, leur prix de placement est restitué et ils doivent être replacés.
  • Les joueurs peuvent désormais faire don de clubits à des clubs auxquels ils n'appartiennent pas. Pour l'activer pour votre club, veuillez retirer votre Syndicat des clubits et le remettre dans le monde.
  • Les joueurs non-membres peuvent désormais utiliser la Machine à frapper des clubits (mais pas la Machine à frapper des clubits imposante). Pour l'activer pour votre club, veuillez retirer votre Syndicat des clubits et le remettre dans le monde.
  • Les classements de classe nécessitent désormais des efforts pour la classe pour progresser. Les éléments suivants comptent tous pour ce classement (en quantités variables, du plus grand au plus petit):
    • Terminer les défis horaires (tous les 3 niveaux)
    • Fin des invasions (tous les 3 niveaux)
    • Achèvement d'un niveau de fouille de défi
    • Achèvement d'un niveau de fouille privée
    • Achèvement d'un niveau de fouille publique
    • Tuer un Léviathan
    • Trouver un oeuf de compagnon
    • Charger complètement une reliquaire
    • Terminer un donjon cinq étoiles dans le délai imparti
    • Gagner un match Bomber Royale
    • Terminer une aventure (en dehors du fil d'or)
    • Terminer un donjon trois étoiles
    • Terminer un donjon cinq étoiles (en plus des points pour les trois étoiles et une étoile qu'il crée)
    • Terminer un donjon d'une étoile
    • Vaincre un boss du monde
    • Vaincre un ennemi dans Bomber Royale
    • Arroser des plantes
    • Récolter des plantes
    • Tuer des ennemis
    • Détruire des blocs
  • Lorsque "/stuck" est utilisé, un message plus utile s'affiche.
  • La commande "/freeze_companion" peut à présent être utilisée dans les mondes de club. Elle peut être utilisée pour figer vos alliés sur place et prendre de belles photos !
  • Les commandes "/debugtext" et "/debug_text" peuvent maintenant être utilisées pour afficher le texte de débogage.
  • La commande "/played" devrait maintenant être à nouveau utilisable.
  • La commande "/switchcornerstone" ne peut plus être utilisée car l'interface utilisateur est beaucoup plus simple.
  • La commande "/stuck" a été légèrement modifiée.
  • Les commandes slash ont désormais un temps de recharge commun de 0,5 secondes.
  • Pour de nombreuses mesures, les noms ont été mis à jour pour plus de clarté et de cohérence.
  • La monnaie de Brumalia 2019 est à présent fondue.
  • Les bombes Bomber Royale lancées ne sont plus augmentées par les Lumibombes du Féetasmagore.
  • Le buff de la sous classe du Flingueur ne persiste plus après le changement de classe.
  • L'ultime du Dompteur de dino et les Spirilances du Revenant sont désormais supprimés lorsque vous basculez entre les modes Aventure et Découverte.
  • Les plantes de la géode offrent désormais une expérience reliquaire.
  • Les cristaux ont maintenant un petit temps de recharge interne car ils renvoient de l'énergie et réduisent le coût du lancement des grappins.
  • Changer de club principal ne nécessitera plus de temps de recharge.
  • Si vous changez votre club principal, les avantages du club précédent seront supprimés.
  • Toutes les coiffures peuvent désormais être utilisées par tous les types de tête. Les types Femme et Homme ont été renommés en Nettoyer et Barbe de 3 jours.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer un crash lors de l'interaction avec un portail immédiatement après l'ouverture d'un coffre personnel.
  • Une recette pour fabriquer un Creuset draconique a été ajoutée à l'Établi d'artisanat pour construction.
  • Le coût de fabrication des Planques de style géodien a été considérablement réduit. 250 cristaux, 250 véridium, 25 Nitro-Luisantine, 100 Constructite et 15 minerais cristallins sont maintenant nécessaires.
  • Les collections achetées qui ne donnent pas de points de maîtrise sont désormais masquées sauf si elles sont déverrouillées.
  • Les recettes "Blocs spéciaux", "Luminopolis" et "Blockchain" ne sont plus affichées dans les collections, car elles sont toujours déverrouillées et ne donnent pas de points de maîtrise. Les recettes peuvent toujours être faites comme d'habitude.
  • Les joueurs ne devraient plus mystérieusement recevoir de coffres du chaos bonus lorsque les joueurs à proximité ouvrent des coffres avec des clés.
  • Les nouveaux joueurs devraient désormais se voir proposer le premier ensemble complet de quêtes du fil d'or avant que les événements avec suivi automatique ne commencent.
  • La participation à Bomber Royale n'est plus proposée aux nouveaux joueurs.
  • Les nouveaux joueurs peuvent désormais sauter et esquiver dans le tutoriel avant d'apprendre à le faire.
  • Les extras des éléments suivants peuvent désormais tous être démontés :
    • Œuf de dragon de sourcemonde dormant
    • Œuf de dragon fulgurant dormant
    • Œuf de dragon vaillant dormant
    • Prisme de lumière
  • Les Bidons d’arrosage éternels ne peuvent plus être supprimés.
  • Les familiers, montures et auras achetés avec de l'Aventurine donnent désormais des Aventurines lorsqu'ils sont détruits.
  • La fenêtre pour récupérer les objets trie maintenant les objets à récupérer les plus récents en haut.
  • Des précisions ont été apportées à la description de la bourse de crédits visible dans l’hôtel des ventes.
  • Des espacements ont été ajoutés à la description de l'infobulle de l'épilogue explosif.
  • L'aura Némésis néon stellaire a été renommée en Vibe vibrante. Il n'y a plus deux auras du même nom.
  • La tête du costume Hydrakken de l'ombre pour le Lancier lunaire a été abaissée.
  • Les Terraformeurs du biome de la Géode sont désormais disponibles sur l'établi du Sourcemonde.
  • Les Terraformeurs ont maintenant des avertissements plus clairs.
  • Les règles d'apparition des donjons 1 étoile dans le biome du Vallon morbide ont été légèrement modifiées.
  • La description de la Cache cristalline inférieure a été corrigée pour être plus précise.
  • La description de la Cache cristalline inférieure a été corrigée pour être plus précise.
  • Le "PORTAIL BOMBER ROYALE" est écrit en minuscules maintenant.
  • Les capacités suivantes ne devraient pas avoir de changements visibles, mais ont été modifiées :
    • Les Bonbons du Glucobarbare
    • La viande du Dompteur de dino
    • Les Doublons du Capitaine pirate
    • Les potions de santé et d'énergie du Boomerangueur
  • Des effets visuels ont été ajoutés à la monture Postcombustion.
  • Les glands du Tapis musical devraient maintenant tous être modifiables individuellement.
  • Infobulles corrigées pour les Pistolet boule de gomme et les costumes d'Enfer démoniaque.
  • Les changements de couleur de nom temporaires ne changent plus pour toujours. Lorsqu'une couleur de nom expire, les joueurs prennent la couleur par défaut jusqu'à ce qu'ils sélectionnent une nouvelle couleur de nom.
  • Les Cœurs du chaos font désormais correctement référence au Créateur des Cœurs du chaos au lieu d'indiquer "Etabli du chaos".
  • Gel de douleur du Cryosage ne peut plus se cumuler avec les coups appliqués par d'autres Cryosages.
  • Les plans des chapeaux Dynastie dharmique et Éminence de l'impératrice ont été mis à jour.

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You ever wanted to play a new class? Or you are still missing some accessories for your character?

Here's your chance - with our Wild Weekend Sale!

Find the following packs in our sale from June 19, at 11am UTC/1pm CEST/4am PST, until June 21, at 11am UTC/1pm CEST/4am PST:
  • Prehistoric Pack
  • Flower Power Pack
  • Vanguardian Pack
  • Lunacy Pack
  • Raving Revenant Pack
  • Necrofancy Pack
  • Adventure Pack
  • Pirate Pack


Discover a new class or get your hands on some cool items!

We wish you a lovely weekend in Trove!

Happy Gaming!
your Trove team

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Vous avez toujours rêvé de jouer une nouvelle classe ? Ou avez-vous peut-être besoin de l'un ou l'autre accessoire pour votre personnage ?

Alors profitez rapidement de nos offres de classe du week-end !

Vous pouvez trouver les packs suivants en offre dans notre boutique jusqu'au 21 juin à 11h00 UTC / 13h00 CEST / 4h00 PST :
  • Pack Préhistorique
  • Pack Flower Power
  • Pack Avant-gardien
  • Pack Lunaforce
  • Pack Revenant dément
  • Pack Nécrofolie
  • Pack Aventure
  • Pack Pirate


Découvrez une nouvelle classe ou obtenez des objets sympas à partir d'aujourd'hui, le 19 juin à 11h00 UTC / 13h00 CEST / 4h00 PST !

Nous vous souhaitons de passer un bon week-end dans Trove !

Amusez-vous bien !
Votre équipe Trove

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Plongez de plus en plus profondément et découvrez de nouvelles fonctionnalités passionnantes, de nouveaux biomes et trésors tout en plongeant dans les fouilles !

Cette nouvelle expérience de donjon sans limite vous confronte dans un système de grottes remplies d'ennemis et d'obstacles avec un niveau de difficulté adapté à vous et à votre groupe.

Faites la course contre la montre pour vider les grottes grouillantes de la ruche ou celles cachant des coffres aux trésors qui sont hantées par les pirates de Barbobus pour aller toujours plus loin dans les fouilles ! Sauvez les Géodiens, construisez des drapeaux de bataille des temps passés et empêchez les boss corrompus venant de tout Trove de s'échapper des fouilles.

Chaque fouille a ses propres règles, définies par les Deltalithes. Ces Deltalithes représentent tout, allant des HP supplémentaires pour les ennemis à une pénalité de saut pour s'assurer que les défis suivants seront différents de ceux déjà effectués !

Le processus est simple : rejoignez la file d'attente, entrez dans la fouille, exterminez les ennemis, survivez au boss et récupérez beaucoup de butin. Si vous y parvenez dans le temps imparti, vous pouvez ouvrir le portail au niveau suivant, où une plongée dans une fouille encore plus profonde et plus difficile vous attend !


Fouilles (Delves)
  • Les plongées dans les fouilles sont un nouveau type de gameplay, dans lequel les grottes de la Géode sont combinées avec des batailles sans fin générées de manière procédurale. Entrez dans une fouille, remplissez les objectifs et exterminez rapidement le boss pour recevoir des récompenses et avoir la possibilité de poursuivre votre aventure dans les fouilles ! À mesure que la profondeur augmente, les défis et la valeur des récompenses augmentent également.
  • Il existe trois types de fouilles : les fouilles publiques, les fouilles privées et les défis de fouilles, chacune avec ses propres règles.
  • Dès que vous êtes dans la file d'attente pour une fouille de tout type, vous restez dans la file d'attente même après avoir visité un autre monde (vous trouverez une idée lumineuse de fouille et un symbole de file d'attente lumineux au-dessus de la barre des HP pour vous le rappeler).
  • Les joueurs qui se déconnectent de la file d'attente ne seront plus replacés dans la même file d'attente.
  • Au total, jusqu'à huit joueurs peuvent participer à une fouille. Dans les fouilles privées, les joueurs peuvent toujours être invités après le début de la fouille. Cependant, les joueurs ne peuvent rejoindre des fouilles en mode publique et en mode défi que s'ils faisaient partie de la file d'attente d'origine pour cette fouille.
  • Vous pouvez utiliser vos modules provenants des grottes de la Géode et en même temps vous pouvez vous engager dans des combats - contrairement aux mondes d'aventure, dans lesquels vous basculez entre le mode combat et le mode construction, vous basculez entre le mode combat et le mode découverte lorsque vous entrez dans des fouilles.
    • Le rang final de l'amélioration du Coloriste de chemin ne s'applique qu'aux grottes de la Géode.
    • La barrière du bouclier se comporte différemment dans les grottes de la Géode et dans les fouilles. Lors des fouilles :
      • Dure plus de 60 secondes (mis à l'échelle lors de l'amélioration)
      • Réduit les dégâts entrants de 15 à 35%
      • Peut être combiné avec un Aspiro-traction de niveau 6+ s'il est équipé de sorte que le bouclier activé puisse attirer les ennemis touchés s'il est touché lorsqu'il est actif.
    • L'amélioration de l'Écraseur de rang 7 permet également aux ennemis de la fouille de devenir visibles à travers les murs.
  • Les fouilles sont dangereuses et la mort a un impact d'une grande importance ! Chaque fois qu'un Trovian meurt, il doit attendre au moins 5 secondes avant de pouvoir être ressuscité. Ce temps augmente à chaque nouvelle mort du Trovian concerné. Cette minuterie est réinitialisée dès qu'une salle d'un boss est atteinte et n'a aucun effet sur le temps qu'il faut pour faire revivre les autres joueurs.
  • Si vous quittez une fouille ou que vous ressuscitez dans une fouille, vous reviendrez au début du niveau.
  • Un "Transport intra-fouille" - idéalement placé au début de chaque niveau de la fouille - peut être utilisé pour transporter un joueur au point de contrôle le plus avancé de la progression dans la fouille.
  • Si vous libérez une pièce de tous les ennemis dans un niveau de fouille, cela devient un point de contrôle. Ceci est indiqué par un fond bleu ombré sur l'affichage de la salle de la fouille (là où la boussole est généralement située).
  • Lorsqu'un boss est activé, tous les joueurs qui sont toujours en route vers la pièce se verront offrir une téléportation dans la salle du boss pour participer au combat. Si l'invitation est ignorée (AFK bio !), le joueur va probablement rater le butin, mais il sera tout de même téléporté vers le groupe dans des fouilles plus profondes lorsque le boss sera vaincu.
  • Les fouilles ont des modificateurs marqués par les Deltalithes qui sont visibles dans la première salle et dans la salle du boss. Il existe un grand nombre de ces modificateurs, y compris ceux qui n'infligent des dégâts qu'aux ennemis au corps à corps, réduisent la santé, infligent des dégâts supplémentaires, augmentent ou diminuent l'obscurité des ennemis, et bien d'autres.
  • Les Deltalithes à l'entrée des fouilles apparaissent à côté des trophées des ennemis qu'elles concernent.
  • Vous trouverez des aventures à effectuer dans les fouilles, dans le bâtiment des fouilles, dans le hub et de temps en temps en terminant un niveau.
  • Les fouilles ressemblent à des biomes déjà existants avec quelques surprises en plus.
  • Les fouilles de la ruche introduisent un nouveau liquide, le miel ! Le miel augmente la régénération de la santé pour les joueurs qui s'y trouvent mais les fait également descendre de leur monture et ralentit leurs mouvements. (Il n'y a pas de poisson qui peut survivre dans le miel - ce sont des petites abeilles et des fleurs, pas des abeilles et des poissons.)
  • Avant l'apparition des Crânes maudits dans une fouille, les joueurs devront atteindre un objectif, comme par exemple tuer un certain nombre d'ennemis, ramasser des cristaux ou des minerais.
  • Un trophée du boss apparaitra avant chaque salle de boss pour informer les joueurs du boss qui les affrontera. La fouille aura également des Deltalithes qui afficheront les défis qui accompagneront le boss.
  • Si le boss est atteint assez rapidement et qu'il est tué, une Station prête apparaitra. Interagissez avec et restez dans les alentours pour faire apparaitre le portail vers le prochain niveau !
  • Si l'équipe a mis trop de temps pour atteindre ou vaincre le boss, un panneau s'affiche qui empêche l'accès au niveau suivant. Ne vous inquiétez pas - la prochaine entrée dans la fouille passe toujours par une file d'attente.
  • Les Flasques se remplissent automatiquement dès que le boss a été invoqué et à chaque début de niveau de fouille.
  • Pell est disponible dès que le boss a été vaincu afin que les joueurs puissent changer de module. D'autre PNJ et des objets d'aventures peuvent également apparaitre une fois le boss vaincu.
  • Les experts en fouilles peuvent apprendre à reconnaitre les symboles du chemin des fouilles qui indiquent quel chemin conduit à la salle du boss. On a rapidement perdu le sens de l'orientation lors d'un combat. Notez que bien que ces indicateurs sont certes utiles, mais qu'ils peuvent être supprimés lors de certaines fouilles plus difficiles.


Fouilles publiques
  • Pour participer à une fouille publique, recherchez la Passerelle de fouille située dans le hub à la place du bâtiment Bomber Royale. Interagissez ensuite avec ce portail pour entrer dans la file d'attente. Le temps maximal d'attente ne devrait jamais excéder 10 minutes. Interagissez à nouveau avec ce portail pour quitter la file d'attente.
  • Une Passerelle de fouille se trouve également dans le hub de la Géode auprès des portails des grottes de la Géode.
  • La difficulté des fouilles publiques est déterminée par le nombre de points pour la fouille publique que les joueurs participants ont collectés dans leurs classes respectives.
  • Lors de l'entrée dans file d'attente pour une fouille publique, sachez que seule la classe active à ce moment là pourra participer. Les fouilles privées et de défi permettent de changer de classe à n'importe quel moment.
  • Le portail du Bomber Royale est toujours disponible dans le hub - cherchez-le avec ses marchands dans une petite tente proche de l'endroit initial.
  • La commande "/joinme" peut être utilisée pour inviter les joueurs qui ont probablement perdu la connexion au serveur mais pas pour inviter de nouveaux joueurs dans une fouille publique.


Fouilles privées
  • La difficulté des fouilles privées est déterminée par les points de fouille publique pour les classes dans la file d'attente au moment du début de la fouille.
  • Une "Passerelle de fouille (Mode privé)" peut être créée sur l'Établi de fouille dans le hub et peut être placée n'importe où. Une fois placée, tout le monde peut s'inscrire à cette fouille.
  • Une seule passerelle peut être placée en mode construction. En plaçant le portail, le joueur est automatiquement mis en file d'attente pour la fouille privée. Sept autres joueurs peuvent utiliser le portail placé pour entrer dans la file d'attente et rejoindre le propriétaire.
  • Un propriétaire de passerelle de fouille privée peut interagir avec le portail pour démarrer la fouille : la première interaction envoie un message à tous les joueurs dans la file d'attente pour se préparer et la deuxième interaction accélère la file d'attente et téléporte tout le monde dans la fouille. Lorsque le groupe est au complet, tous les joueurs sont automatiquement téléportés dans la fouille.
  • Attention, lorsque la passerelle est endommagée par un laser de minage, elle retourne dans l'inventaire du destructeur et retire tous les joueurs de la file d'attente. Si à aucun moment plus aucun joueur ne se trouve près de la passerelle, tous seront retirés de la file d'attente et le portail sera détruit.
  • Les fouilles privées permettent aux joueurs de changer de classe à leur guise.
  • La commande "/joinme" permet d'inviter plusieurs joueurs (un maximum de huit joueurs par fouille).
  • Notez que les fouilles privées ont des règles beaucoup plus strictes concernant l'utilisation des objets et des montures. Seules les montures et les ailes de fouille peuvent être utilisées.


Fouilles de défi
  • Les fouilles de défi sont un terrain de jeu équitable pour toutes les équipes de fouille pour s'affronter et voir qui peut aller le plus loin.
  • La "Passerelle de fouille (Mode défi)" et la "Passerelle de fouille (Mode défi facile)" peuvent toutes les deux être créées sur l'Établi de fouille dans le hub.
  • Dans les fouilles standards, il y a un biome aléatoire à chaque niveau. Vous pouvez trouver des abeilles à la profondeur 110 dans une fouille et le Souterrain néon à la profondeur 110 dans une autre fouille. Chaque fois que vous visitez une fouille publique ou privée au niveau 110, une «nouvelle» «profondeur 110» est générée. Cependant, dans les fouilles de défi, la profondeur 110 n'est générée qu'une fois par semaine, et tous les joueurs doivent rivaliser avec les mêmes monstres, les mêmes objectifs et les mêmes boss pour voir qui ira le plus loin et qui mettra le moins de temps.
  • Les fouilles de défi commencent à la profondeur 110.
  • Chaque fois qu'un groupe réussit un niveau en mode Défi, la profondeur du défi est enregistrée. Chaque fois qu'une "Passerelle de fouille (Mode défi)" est placée, elle commence avec la profondeur de la fouille enregistrée. "Passerelle de fouille (Mode défi facile)" s'ouvre toujours en profondeur 110.
  • À la fin de la semaine, le niveau de défi de chaque joueur diminue de 8, mais ne tombe jamais en dessous de 110.
  • Les classements capturent non seulement les profondeurs les plus profondes, mais également le groupe qui a atteint trois niveaux consécutifs en un temps record. Le nom violet est désormais attribué aux 100 meilleurs joueurs qui atteignent les profondeurs de défi les plus profondes.
  • Un changement de classe est autorisé dans les fouilles de défi, mais seuls les joueurs qui se trouvaient dans la file d'attente d'origine peuvent rejoindre ou être invités.
  • Seules les montures et les ailes de fouille peuvent être utilisées.


Récompenses de fouilles
  • Après avoir vaincu le boss, un Coffre sous pression apparaîtra ! À chaque troisième étape consécutive, il s'agit d'un Coffre sous haute pression donnant un butin supplémentaire.
  • Après la profondeur 25, lorsqu'un Coffre sous haute pression apparaît, un Coffre-fort d'âme de l'ombre apparaîtra également, contenant des récompenses spéciales telles que des Âmes de titan, des Âmes lunaires, des Divinités spoliées et des Caches de l'ombre.
  • Une Clé de l'ombre de fouille est nécessaire pour ouvrir le Coffre-fort d'âme de l'ombre. Les Clés de l'ombre de fouille peuvent être créées sur l'Établi de fouille dans le hub ou au Moule à Clé de l'ombre qui apparaît dans la salle du boss une fois le boss vaincu.
  • Les Coffre-forts d'âme de l'ombre peuvent être ouverts un nombre illimité de fois, mais les joueurs ne reçoivent que des Âmes de titan, des Âmes lunaires et des Divinités spoliées des 6 premiers Coffre-forts d'âme de l'ombre ouverts chaque semaine.
  • Les Ténèbres enlacées sont dans les coffres et ont une petite chance d'être dropés par les ennemis dans les fouilles.
  • Les Éclats d'ombre sont désormais disponibles lorsque les cristaux sont ramassés dans les fouilles après une certaine profondeur.
  • Une nouvelle monnaie - les Géodes inertes - peut être acquise dans les fouilles. Seule une certaine quantité de cette devise peut être conservée. Assurez-vous donc de les utiliser avant d'atteindre la limite supérieure !
  • La limite de devise pour les Géodes inertes peut être augmentée à l'aide d'un Porte-feuille de Géode inerte. Trois Porte-feuilles sont disponibles : deux chez Rokatan, le grand marchand des fouilles dans le hub et un troisième dans la boutique sous la rubrique "Géode".
  • Les Géodes inertes peuvent être utilisées pour acheter des montures et des ailes qui fonctionnent dans les fouilles privées et de défi, ou pour fabriquer une variété d'objets sur l'Établi de fouille.
  • Les "Caches de Fouille fermées sous-pression" peuvent être achetées à l'aide des Géodes inertes auprès d'un marchand géodien enfermé dans la fouille - ouvrez-les pour trouver de nouveaux cadeaux passionnants liés à la fouille ! Elles peuvent également être obtenues en récompense des Coffres sous haute pression, en échange d'un don de Géodes inertes, et parfois vendues ou échangées contre d'autres biens liés aux fouilles.
  • Vous pouvez trouver de nouvelles recettes de fouille pour des potions de suivi avancées chez les marchands de géodes qui sont également enfermés dans les fouilles. Les géodiens piégés sont parfois libérés lorsque vous vaincrez le boss de la fouille.
  • Vous pouvez trouver un nouveau type de collection dans les fouilles - les Mémentos. Chaque Mémento confère des points de maîtrise qui sont basés sur les ennemis rencontrés dans le niveau de la fouille.
  • Les Mémentos expirent après 3 heures de connexion s'ils n'ont pas été appris, mais peuvent être détruits en Caches de Fouille fermées sous-pression.
  • De nouvelles bannières peuvent être obtenues à partir des fouilles. Ces bannières peuvent être créées en combinant des poteaux, des drapeaux et des géodes inertes dans l'Établi de fouille dans le hub.
  • Des versions décoratives de ces bannières sont également disponibles pour les joueurs qui souhaitent décorer leurs Carrésidences et leurs clubs. Ces recettes sont vendues par des marchands Galet qui peuvent apparaitre après avoir vaincu des boss dans les fouilles.
  • En plus des bannières de lumière qui peuvent être produites à l'Établi de fouille, vous trouverez de nouvelles recettes à la Forge cristalline des Héliochercheurs à la surface de la géode pour améliorer les torches. Ces nouvelles améliorations peuvent être à nouveau détruites pour obtenir les torches d'origine.
  • Les Alliés de fouille peuvent être trouvés dans les biomes appropriés dans les fouilles ou sont fabriqués à l'Établi de fouille.
  • Certains des boss de la tour de l'ombre se sont faufilés dans les fouilles et transportent de nouvelles montures ! Hydrakken ne pouvait pas déplacer son mur sous terre, mais les autres peuvent être trouvés de temps en temps. La Fille de la lune porte 3 nouvelles montures avec elle, tandis que Dieu pinata, Marchepic et Prophète lacrymal portent tous une nouvelle monture avec eux.
  • Les fouilles sont le seul endroit auquel vous pourrez trouver des armures cristallines 4. Mais uniquement les explorateurs les plus intrépides et les plus coriaces pourront les trouver !
  • Les fouilles donnent également 6 badges pour avoir terminé des fouilles publiques, privées et de défi.


Module Aspiro-traction
  • L'Aspiro-traction, un nouveau module, peut à présent être fabriqué à l'Établi pour modules. L'Aspiro-traction aspire les cristaux dans les alentours dans les grottes de la géode et les ennemis qui se trouvent dans les alentours dans les fouilles.
  • Les cristaux ont maintenant un petit temps de recharge interne car ils renvoient de l'énergie et réduisent le coût du grappin.


Jour de fouille
  • Le Jour de l'ombre devient le Jour de fouille !
  • Les bonus pour les fouilles sont :
    • Joueurs sans pass abonné :
      • Butins de Cristal doublés
      • Butins d'Éclats d'ombre doublés
      • Butins de géode inerte doublés

    • Joueurs avec pass abonné :
      • Butins de Cristal triplés
      • Butins d'Éclats d'ombre triplés
      • Butins de géode inerte triplés
  • Les récompenses d'âme qui peuvent être gagnées dans les fouilles ont été triplées pour compenser les anciennes récompenses du jour de l'ombre des joueurs avec pass abonné. 5 Divinités spoliées peuvent désormais être gagnées par semaine, contre 3 auparavant.


Modifications dans la tour de l'ombre
  • Les tours de l'ombre s'ouvrent désormais directement sur la salle des boss, mais l'ouverture des portails coûte plus cher.
  • Un bouton de réinitialisation permet aux joueurs de combattre à nouveau le boss. Un deuxième combat contre le boss n'apporte pas de récompenses, mais augmente les métriques. Ce bouton a un temps de recharge de 45 secondes.
  • Les âmes de titan et les âmes lunaires ne sont à présent plus dropées dans la tour de l'ombre mais dans les fouilles.
  • Le nom violet de la tour de l'ombre a été déplacé dans le classement des défis : le plus profond (hebdomadaire).
  • Les oeufs de dragon ténèbres enlacées et de dragon de feu stellaire ne sont plus dropés dans la tour de l'ombre, mais ils proviennent désormais des coffres que vous recevrez lorsque vous aurez terminé des niveaux dans les fouilles. Les fragments de dragon de feu stellaire peuvent désormais être dropés par les boss du monde à l'extérieur de la tour de l'ombre.
  • Les fragments de clé de l'ombre, de clé de lune et de clé de l'éclipse ne peuvent plus être obtenus.
  • Les clés de l'ombre, de lune et de l'éclipse ainsi que les fragments peuvent être transformés pendant un temps limité en fragments de fouille et seront retirés du jeu à l'avenir. Le retrait est actuellement prévu pour le 1er janvier 2021.
  • Les joyaux de l'ombre et lunaires seront également retirés du jeu en même temps que les fragments et les clés.
  • Les fragments de clé des fouilles droperont à la place des fragments de clé de l'ombre, de clé de lune et de clé de l'éclipse.
  • Les installations de club n'ont plus d'effet sur les drops de fragments de clé.
  • L'aventure du lundi consiste maintenant à trouver des fragments de clé de fouilles.
  • L'aventure de la tour de l'ombre a été remplacé par une aventure dans les fouilles dans les clubs.
  • La Montée des Ombres dorée n'est plus disponible.
  • Le Panda de l'ombre géant peut à présent être fabriqué au Marché de l'ombre.
  • Le grimoire des clés de l'éclipse devient à présent le grimoire des clé de fouille et donnera à présent des clé de fouille à la place de clés de l'éclipse.
  • La Céphalopupille étrange et le Drone octo-BUS sont maintenant disponibles dans la lobby de la tour de l'ombre.


Modifications au niveau de la maîtrise
  • Les récompenses de stats ont été modifiées pour la maîtrise ! Les stats ne sont accordées qu'à travers les niveaux initiaux et conduisent désormais à plus de force pour tous les joueurs.
  • La maîtrise donne à présent des récompenses de stats pour les 500 premiers rangs. Chaque rang donne :
    • 0,6% de santé
    • 0,2% de dommages
    • 4 rangs de pouvoir
  • Après les 500 premiers rangs, la maîtrise donne 1 rang de pouvoir et 1 trouvaille magique.
  • La maîtrise confère un facteur de chaos supplémentaire au niveau 500 et un facteur de chaos supplémentaire tous les 50 niveaux de plus.
  • La maîtrise en Géode donne également des récompenses de stats pour les 100 premiers rangs. Chaque rang donne :
    • 10 lumières
    • 5 rangs de pouvoir
  • Les points de maîtrise ont été augmentés pour les objets suivants :
    • Avalon, l'Heureux accident donne à présent 100 points de maîtrise.
    • Postcombustion donne à présent 100 points de maîtrise.
    • Le Tapis de coffre magique donne à présent 100 points de maîtrise.
    • Princesse Dandine dodelinante et Prince De Vilainetête donnent à présent 100 points de maîtrise chacun.
    • L'Avion de guerre donne à présent 100 points de maîtrise.
    • La monture Espaçosaure donne à présent 50 points de maîtrise.
    • L'Aura : Gloire de victoire donne à présent 50 points de maîtrise.
    • L'Aura : Chagrin de défaite donne à présent 50 points de maîtrise.
    • Le costume Trèfronde pour le Flingueur donne à présent 70 points de maîtrise.
    • Le costume Fée farceuse pour le Féetasmagore donne à présent 70 points de maîtrise.
    • Le costume du Garde trovien pour le Chevalier donne à présent 70 points de maîtrise.


Modifications concernant le Résurrectombe
  • Les skill passif du Résurrectombe invoque à présent un sbire d'os et confère au Résurrectombe une âme errante à chaque tick.
  • Les sbires d'os n'apparaissent pas passivement dans les mondes du hub et du club.
  • Les dégâts de base ont été triplés chez les sbires d'os.
  • L'attaque primaire (M1) a désormais un rayon de coup plus grand qui correspond mieux à l'effet visuel. Il inflige 3,3x dégâts supplémentaires (au niveau de la forme fantôme auparavant).
  • La forme fantôme inflige désormais environ 1,5 fois plus de dégâts.
  • Sbires d'os (M2) a été modifié comme suit :
    • Consomme toutes les âmes, pas une seule.
    • Invoque un sbire d'os pour chaque âme consommée.
    • Si 6 sbires d'os sont déjà actifs, les âmes supplémentaires ont des sbires actifs, ce qui leur fait subir et causer des dégâts supplémentaires.
  • Faveur de banshee (1) a été modifié comme suit :
    • L'utilisation coûte 5 énergies, avec et sans gemme équipée.
    • A un temps de recharge de 2 secondes.
    • Il a été précisé ce que fait la capacité une fois la gemme équipée (Le mode fantôme continue d'être activé).
    • La gemme de classe de skill banshee dure désormais 2 secondes et se transforme en fantôme agité à la mort (invoquer une nouvelle banshee ne se traduit pas par un fantôme agité)
  • Goliath des tombes (2) a été modifié comme suit :
    • Il est maintenant aussi puissant de base que le Goliath des tombes avant.
    • Goliath des tombes apparaît désormais beaucoup plus souvent (environ toutes les deux attaques).
    • Lorsque cette capacité est utilisée, elle est désormais déclenchée en fonction du nombre de sbires d'os présents.
    • Lorsque cette capacité est utilisée, les sbires d'os ne sont plus tués mais leur état de possédé est retiré à la place.


Modifications de la trouvaille magique
  • Le bonus de trouvaille magique qui est obtenu en vainquant des ennemis a été amélioré. Après 150 trouvailles magiques le bonus est multiplié !
  • Lorsque vous tuez des ennemis, vous recevrez 1% de trouvaille magique (jusqu'à 50% de trouvaille magique supplémentaire) ou 1 trouvaille magique par ennemi tué (jusqu'à 50 trouvaille magique), la valeur la plus élevée étant retenue. Le message lors de la mort liée à la perte de la trouvaille magique est désormais plus clair.
  • L'utilisation de la commande "/respawn" fait à présent baisser la trouvaille magique lorsque la commande est utilisée dans des mondes de combats.


Modifications au niveau des grimoires
  • Les grimoires légendaires rappellent désormais aux joueurs toutes les 30 secondes de les remplacer s'ils sont toujours équipés après avoir été complètement chargés.
  • Les grimoires accumulent de l'expérience lorsque les reliquaire le font.
  • Les grimoires acquièrent désormais de l'expérience lorsque les reliquaires le font.
  • Ramasser des plantes dans des grottes de la géode offre désormais de l'expérience (et de l'expérience reliquaire).
  • Bomber Royale et Team Deathmatch ne donnent plus d'expérience de grimoire.
  • Les descriptions des grimoires ont été formatées pour être plus lisibles.
  • Ajout d'informations sur où acheter tous les livres.
  • Le remplissage des grimoires est désormais appelé «chargement».


Bonus de connexion des nouveaux joueurs
  • La fenêtre de bonus de connexion s'ouvre désormais automatiquement en changeant de monde après s'être connecté lorsque le joueur doit recevoir une récompense.
  • L'activation d'un pass abonné n'accorde plus toutes les récompenses de bonus de connexion pour les nouveaux joueurs, mais uniquement des récompenses pour la journée en cours.
  • Si le joueur active le pass abonné après avoir déjà reçu la récompense quotidienne, il peut continuer à recevoir la récompense pass abonné pour ce jour.
  • Si le pass abonné est activé pour la première fois après avoir réceptionné toutes les récompenses de connexion de nouveau joueur, aucune récompense de pass abonné ne sera attribuée. Utilisez-le ou perdez-le !
  • Les bonus de connexion des nouveaux joueurs seront réceptionnés désormais à l'heure de réinitialisation quotidienne normale (11h00 UTC).
  • Les bonus de connexion pour les nouveaux joueurs pourront être récupérés que lors de la journée en cours. Les joueurs ne peuvent plus récupérer toutes les récompenses en même temps en ouvrant la fenêtre des bonus le dernier jour.
  • Les joueurs peuvent désormais ouvrir la fenêtre des bonus de connexion de nouveaux joueurs à tout moment au cours de la première semaine, même s'ils ont déjà réceptionné la récompense pour cette journée.
  • Les bonus de connexion ne sont plus automatiquement récupérés depuis la fenêtre de bonus.
  • Les messages du dernier jour de connexion ont été mis à jour dans la fenêtre de bonus pour des raisons de clarté.
  • Les messages concernant la réception de récompenses des pass abonnés ont été mises à jour dans la fenêtre des bonus pour des raisons de clarté.
  • Pour célébrer les changements de bonus de connexion des nouveaux joueurs, tous les joueurs peuvent récupérer à nouveau toutes les récompenses !


Modifications au niveau des structures
  • Les structures suffisamment petites pour tenir dans la Carrésidence peuvent désormais être placées dans des Carrésidences.
  • Les structures indiquent désormais toutes où elles peuvent être placées (soit dans les Carrésidences et dans les mondes de club, soit uniquement dans les mondes de club).
  • Placer des structures ne donnera plus les blocs détruits en raison du placement aux joueurs .
  • Pour de nombreuses structures, le placement standard a été tourné pour améliorer la clarté.
  • La lueur sur les structures Chalcedarnier centenaire nouvellement placées (et celles trouvées dans la nature) a été corrigée.
  • La structure "Pont en bois" a été renommée en "Pont Herbeux" étant donné qu'il n'est pas en bois.
  • La structure "Temple de Carrésidence" obtenu par l'expertise a été renommée en "Temple Basique de Carrésidence" car ce n'est pas la même structure que celle qui peut être produite sur l'Établi défendu.


Boutique
  • Des offres quotidiennes ont été ajoutées à la boutique ! Il y a 5 offres possibles et une offre aléatoire est proposée toutes les 24 heures pendant 4 heures. Ne manquez pas ces offres !
  • Une Extension de Porte-feuille de Géode inerte est disponible une fois au prix de 1250 crédits.


Nouveaux donjons 1 étoile
  • Dans le Vallon morbide conçu par Thor !
  • Dans la mer de sable rouge cerise crée par Evilagician !
  • Dans les Pics de Pyrodragon imaginé de onigiry !


Nouveaux styles
  • “Rayon gamma” – un nouveau style de bâton de Néonpolis d'onigiry !
  • “Expédié en une fois” – un nouveau style de bâton des iles aux trésors de Nezz !
  • “Cri de Flamme sombre” – un nouveau style de bâton de l'ombre de TFMHisztike !
  • “Coquille de chaman” – un nouveau style de lance des iles aux trésors de Never7iamond5 !
  • “Glaive de la Flèche” – un nouveau style de lance des Aiguilles interdites de thatsea251 !
  • “Lumière du moine” – un nouveau style de lance des Aiguilles interdites de Vadosk !
  • “Perceur nocturne” – un nouveau style de lance de l'ombre de TFMHisztike !
  • “Dragonnet Dra-Gun rouge” – un nouveau style de pistolet des Pics de Pyrodragon de thatsea251 !
  • “Triloblaster” – un nouveau style de pistolet de la Jungle jurassique de Shmebulock666 !
  • “Lame de l'Abysse” – un nouveau style d'Arme de corps à corps de l'ombre de ncati !
  • “Radiance Dépourvue” – un nouveau style d'Arme de corps à corps des Cieux maudits de seedyman !
  • “En avant, tout feu tout flamme” - un nouveau style d'Arme de corps à corps des Pics de Pyrodragon de Nezz !
  • “Chignon” – un nouveau style de chapeau des Hautes-terres médiévales de OscarLaom !
  • 12 nouveaux casques d'animaux issus de concours Trovesaurus ont été ajoutés à la catégorie "Objets de planque" :
    • Casque souple de Grumpsa
    • Tricérablocs de _FutureHero_
    • Mon daim de _FutureHero_
    • Serpent snob de SkyTheVirus
    • On aura tout vu de SkyTheVirus
    • La vie en rose de AirRider
    • Souris céleste de DycukGaming
    • Pandamonium de Ainogommon
    • Party Rock Hopin de BluePenguin77
    • Poisson hors de l'eau de Polkadog
    • Partagez-le de DGater
    • Iced Iced Beary de theevil203


Updates additionnels
  • Améliorations des couleurs pour les info-bulles des collections. Les collections qui peuvent encore être activées ont maintenant du texte bleu. Les collections qui ont déjà été activées ont du texte orange partout. L'orange est plus clair que le vieux rouge pour améliorer la visibilité de chacun.
  • Les dégâts de chute ont été supprimés partout sauf dans les grottes de la Géode.
  • Les récompenses du facteur de Chaos sont désormais liées à la réalisation de donjons par jour. Chaque achèvement d'un donjon accorde 1 coffre du chaos jusqu'au niveau du facteur de chaos. Les joueurs avec pass abonné reçoivent 2 coffres du chaos pour chaque donjon terminé. (Par exemple, si un joueur a 10 facteurs de chaos, est un joueur avec pass abonné et termine un donjon, il recevra 2 coffres de chaos. S'il complète ensuite 9 autres donjons, il recevra 18 coffres de chaos supplémentaires au total 20.)
  • Le temps de réanimation a été réduit à 4 secondes, contre 8 secondes auparavant.
  • Les armures cristallines 2 et 3 dropent plus souvent à présent.
  • Détruire une armure cristalline 3 donne désormais entre 10 et 285 Cœurs cristallins, selon le nombre d'étoiles.
  • Les pinatas ne peuvent désormais être utilisées que dans les monde de club et dans les hubs.
  • Les Mégaphones de club ne peuvent désormais être utilisés que par les membres du club dans les clubs.
  • Les changeurs de nom ne peut être utilisé que dans les hubs et les clubs.
  • Le coffre de Léviathan devrait pouvoir être ouvert, même si le joueur se retire lorsque le boss meurt. Seules les personnes activement impliquées dans les dégâts ont droit au butin.
  • Les installations contrôlent à présent mieux leur placement avant d'être recrée après une amélioration. Si ils ne peuvent pas être reconstruis, leur prix de placement est restitué et ils doivent être replacés.
  • Les joueurs peuvent désormais faire don de clubits à des clubs auxquels ils n'appartiennent pas. Pour l'activer pour votre club, veuillez retirer votre Syndicat des clubits et le remettre dans le monde.
  • Les joueurs non-membres peuvent désormais utiliser la Machine à frapper des clubits (mais pas la Machine à frapper des clubits imposante). Pour l'activer pour votre club, veuillez retirer votre Syndicat des clubits et le remettre dans le monde.
  • Les classements de classe nécessitent désormais des efforts pour la classe pour progresser. Les éléments suivants comptent tous pour ce classement (en quantités variables, du plus grand au plus petit):
    • Terminer les défis horaires (tous les 3 niveaux)
    • Fin des invasions (tous les 3 niveaux)
    • Achèvement d'un niveau de fouille de défi
    • Achèvement d'un niveau de fouille privée
    • Achèvement d'un niveau de fouille publique
    • Tuer un Léviathan
    • Trouver un oeuf de compagnon
    • Charger complètement une reliquaire
    • Terminer un donjon cinq étoiles dans le délai imparti
    • Gagner un match Bomber Royale
    • Terminer une aventure (en dehors du fil d'or)
    • Terminer un donjon trois étoiles
    • Terminer un donjon cinq étoiles (en plus des points pour les trois étoiles et une étoile qu'il crée)
    • Terminer un donjon d'une étoile
    • Vaincre un boss du monde
    • Vaincre un ennemi dans Bomber Royale
    • Arroser des Plantes
    • Récolter des plantes
    • Tuer des ennemis
    • Détruire des blocs
  • Lorsque "/stuck" est utilisé, un message plus utile s'affiche.
  • La commande "/freeze_companion" peut à présent être utilisée dans les mondes de club. Elle peut être utilisée pour figer vos alliés sur place et prendre de belles photos !
  • Les commandes "/debugtext" et "/debug_text" peuvent maintenant être utilisées pour afficher le texte de débogage.
  • La commande "/exportmetrics" peut maintenant être utilisée. Cette commande ne fonctionne que sur le PC.
  • La commande "/played" devrait maintenant être à nouveau utilisable.
  • La commande "/switchcornerstone" ne peut plus être utilisée car l'interface utilisateur est beaucoup plus simple.
  • La commande "/stuck" a été légèrement modifiée.
  • Les commandes slash ont désormais un temps de recharge commun de 0,5 secondes.
  • Pour de nombreuses mesures, les noms ont été mis à jour pour plus de clarté et de cohérence.
  • La monnaie de Brumalia 2019 est à présent fondue.
  • Les bombes Bomber Royale lancées ne sont plus augmentées par les Lumibombes du Féetasmagore.
  • Le buff de la sous classe du Flingueur ne persiste plus après le changement de classe.
  • L'ultime du Dompteur de dino et les Spirilances du Revenant sont désormais supprimés lorsque vous basculez entre les modes Aventure et Découverte.
  • Les plantes de la géode offrent désormais une expérience reliquaire.
  • Les cristaux ont maintenant un petit temps de recharge interne car ils renvoient de l'énergie et réduisent le coût du lancement des grappins.
  • Changer de club principal ne nécessitera plus de temps de recharge.
  • Si vous changez votre club principal, les avantages du club précédent seront supprimés.
  • Toutes les coiffures peuvent désormais être utilisées par tous les types de tête. Les types Femme et Homme ont été renommés en Nettoyer et Barbe de 3 jours.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer un crash lors de l'interaction avec un portail immédiatement après l'ouverture d'un coffre personnel.
  • Une recette pour fabriquer un Creuset draconique a été ajoutée à l'Établi d'artisanat pour construction.
  • Le coût de fabrication des Planques de style géodien a été considérablement réduit. 250 cristaux, 250 véridium, 25 Nitro-Luisantine, 100 Constructite et 15 minerais cristallins sont maintenant nécessaires.
  • Les collections achetées qui ne donnent pas de points de maîtrise sont désormais masquées sauf si elles sont déverrouillées.
  • Les recettes "Blocs spéciaux", "Luminopolis" et "Blockchain" ne sont plus affichées dans les collections, car elles sont toujours déverrouillées et ne donnent pas de points de maîtrise. Les recettes peuvent toujours être faites comme d'habitude.
  • Les joueurs ne devraient plus mystérieusement recevoir de coffres du chaos bonus lorsque les joueurs à proximité ouvrent des coffres avec des clés.
  • Les nouveaux joueurs devraient désormais se voir proposer le premier ensemble complet de quêtes du fil d'or avant que les événements avec suivi automatique ne commencent.
  • La participation à Bomber Royale n'est plus proposée aux nouveaux joueurs.
  • Les nouveaux joueurs peuvent désormais sauter et esquiver dans le tutoriel avant d'apprendre à le faire.
  • Les extras des éléments suivants peuvent désormais tous être démontés :
    • Œuf de dragon de sourcemonde dormant
    • Œuf de dragon fulgurant dormant
    • Œuf de dragon vaillant dormant
    • Prisme de lumière
  • Les Bidons d’arrosage éternels ne peuvent plus être supprimés.
  • Les familiers, montures et auras achetés avec de l'Aventurine donnent désormais des Aventurines lorsqu'ils sont détruits.
  • Des précisions ont été apportées à la description de la bourse de crédits visible dans l’hôtel des ventes.
  • Des espacements ont été ajoutés à la description de l'infobulle de l'épilogue explosif.
  • L'aura Némésis néon stellaire a été renommée en Vibe vibrante. Il n'y a plus deux auras du même nom.
  • La tête du costume Hydrakken de l'ombre pour le Lancier lunaire a été abaissée.
  • Les Terraformeurs du biome de la Géode sont désormais disponibles sur l'établi du Sourcemonde.
  • Les Terraformeurs ont maintenant des avertissements plus clairs.
  • Les règles d'apparition des donjons 1 étoile dans le biome du Vallon morbide ont été légèrement modifiées.
  • La description de la Cache cristalline inférieure a été corrigée pour être plus précise.
  • Le "PORTAIL BOMBER ROYALE" est écrit en minuscules maintenant.
  • Les capacités suivantes ne devraient pas avoir de changements visibles, mais ont été modifiées :
    • Les Bonbons du Glucobarbare
    • La viande du Dompteur de dino
    • Les Doublons du Capitaine pirate
    • Les potions de santé et d'énergie du Boomerangueur
  • Des effets visuels ont été ajoutés à la monture Postcombustion.
  • Les glands du Tapis musical devraient maintenant tous être modifiables individuellement.
  • Infobulles corrigées pour les Pistolet boule de gomme et les costumes d'Enfer démoniaque.
  • Les changements de couleur de nom temporaires ne changent plus pour toujours. Lorsqu'une couleur de nom expire, les joueurs prennent la couleur par défaut jusqu'à ce qu'ils sélectionnent une nouvelle couleur de nom.
  • Les Cœurs du chaos font désormais correctement référence au Créateur des Cœurs du chaos au lieu d'indiquer "Etabli du chaos".
  • Gel de douleur du Cryosage ne peut plus se cumuler avec les coups appliqués par d'autres Cryosages.

PC Hotfix - Feb 13 Mobi / Trove Forums

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Hey Trovians,

We have an incoming hotfix today, February 13, starting at 3:00pm PST / 23:00 UTC. Downtime is expected to be about 2 hours and this will only affect the PC platform. This immediate hotfix is to help address some log in issues, check out the patch notes below for details.

Patch Notes:
  • Lunar Lancer and Revenant heads can now (correctly) only be used with the Lunar Lancer and Revenant unlocked.
  • An issue has been fixed that could have prevented some players from being able to log in.

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Here's the patch notes from the update on PC and PS4 today. Xbox One will receive this update at a future date.

Patch Notes:
  • Leviathans now create openable vaults instead of killable chests when defeated. These vaults require Leviathan Keys to open. Leviathan Keys can be crafted with Forge Fragments, Cosmic Gem Dust, and a little bit of Flux to glue them together.
  • The Shadow Tower Key Mold (found in Shadow Towers) has been renamed the All Purpose Key Mold. All craftable keys (including Leviathan Keys) can now be crafted at the All Purpose Key Mold.
  • An All Purpose Key Mold has been added to the coliseums in the Shores of the Everdark and the Leviathan lairs.
  • Fixed an issue that was allowing Thallasion to spawn in Shores of the Everdark.
  • Added light suggestion warning signs to Leviathan lairs.
  • Leviathan daily contests are back.
  • Fixed an issue with Adventure Heroes sometimes not being summon-able at Rally of Heroes slots. If a club was previously in this state, please try summoning a new Hero. The platform may also need to be interacted with twice to resolve the issue.
  • Fixed an issue that could prevent the Chicken Chunk or Minimoonga from appearing in chaos chests.
  • Fox and Headless head lovers rejoice! If you own the Lunar Lancer class you can now switch to the fox head style for any class! If you own the Revenant class you can now switch to the headless style on any class! Fixed a bug that would previously allow the use of these heads by being quick. Also, may I recommend having a dance party over this? I can't stress this enough. A dance party.
  • The Invaders Killed metric now correctly increments for all nearby players instead of only the player who dealt the killing blow.
  • The Ice Sage subclass shield now successfully blocks 3 attacks for over 50% health while active (up from no attacks!)
  • Corrected the way the Knight’s shield and Ice Sage’s Ice Ward ability work to be more consistent in more situations.
  • In preparation for their return, the rare drop rates for the Romancin and Shamrockin Pinatas have been made more consistent (and overall better) for the person throwing the pinata.

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Club Fixture Rent Autopay
  • There is now a checkmark next to the Pay Rent button in the Club UI.
  • Selecting this button will allow rent to autopay for future weeks as long as there are enough clubits available.
  • Rent will be paid as soon as someone enters the club world as long as clubits are available.
  • This option is only available to club members with the Fixture Upgrade permission.

30,000 Power Rank Subclass Tiers
  • The Tier 6 rank for subclasses now applies to the 25,000 to 30,000 Power Rank bracket.
  • There is now a Tier 7 rank for subclasses above 30,000 Power Rank.
  • Tier 7 passives have either a higher chance to occur or higher values.

Additional Updates
  • Fixed the issue where the Character sheet would open randomly.
  • Companions and reliquaries are now equipped items and are no longer found in the Geode inventory while used in the caves.
  • /dnd should now correctly block invite attempts, even if entered after a /joinme was already rejected.
  • Spirit Spears animations should not continue to play if a Revenant dies while they are active.
  • The blastflowers created by Flower Power now damage blocks at their height or above, but do not damage blocks below them.
  • Plants and ore in the Geode Caves are now affected by Gathering Day.
  • The Crystallogy and Geodian Workbench are now craftable from the Builder's Crafting Bench.
  • The recipes to craft 100 Critter Treats, Comfort Blankets, and Curing Kits at the Crystallogist rank have been replaced by recipes to craft 10 instead. The recipes to craft 100 are now available at Geodemancer rank.
  • New Crates and Vaults are now available under the Dabbler, Enthusiast, and Lithologist levels of Crystallogy to help convert low level resources into higher level resources.
  • Crafted Dragon Souls can now be deconstructed in to their base materials.
  • Fixed some missing translations when the player's Power Rank is too low to receive loot in Shadow Towers.
  • The Gems Expertise Thread now correctly references Uber-9 Gem Boxes rather than Shadow Gem Boxes.
  • Ring boxes now have an error message when they fail to open due to a full inventory.
  • Fixed the Market Daily Bonus block on the Travelling Merchant fixture to properly grant clubits.

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Club Fixture Rent Autopay
  • There is now a checkmark next to the Pay Rent button in the Club UI.
  • Selecting this button will allow rent to autopay for future weeks as long as there are enough clubits available.
  • Rent will be paid as soon as someone enters the club world as long as cubits are available.
  • This option is only available to club members with the Fixture Upgrade permission.

30,000 Power Rank Subclass Tiers
  • The Tier 6 rank for subclasses now applies to the 25,000 to 30,000 Power Rank bracket.
  • There is now a Tier 7 rank for subclasses above 30,000 Power Rank.
  • Tier 7 passives have either a higher chance to occur or higher values.

Additional Updates
  • /dnd should now correctly block invite attempts, even if entered after a /joinme was already rejected.
  • Spirit Spears animations should not continue to play if a Revenant dies while they are active.
  • The blastflowers created by Flower Power now damage blocks at their height or above, but do not damage blocks below them.
  • Plants and ore in the Geode Caves are now affected by Gathering Day.
  • The Crystallogy and Geodian Workbench are now craftable from the Builder's Crafting Bench.
  • The recipes to craft 100 Critter Treats, Comfort Blankets, and Curing Kits at the Crystallogist rank have been replaced by recipes to craft 10 instead. The recipes to craft 100 are now available at Geodemancer rank.
  • New Crates and Vaults are now available under the Dabbler, Enthusiast, and Lithologist levels of Crystallogy to help convert low level resources into higher level resources.
  • Crafted Dragon Souls can now be deconstructed in to their base materials.
  • Fixed some missing translations when the player's Power Rank is too low to receive loot in Shadow Towers.
  • The Gems Expertise Thread now correctly references Uber-9 Gem Boxes rather than Shadow Gem Boxes.
  • Ring boxes now have an error message when they fail to open due to a full inventory.

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There were a couple different exploits being used. One of them wasn't reported to us in time for this patch. Be sure to avoid using exploits of any type because they can, and will, lead to suspensions or permanent bans. We'll post more info on future fixes when we have it. For now, avoid discussing exploits on the forums. Always reach out to report them to the dev team directly. Sending me a message here on the forums is one way, or doing a DM on Twitter works too.

Thanks

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Quote Originally Posted by BlackEVs View Post
Time: always
Context: Every time I do basic attack or bash attack.
Expected: Always 5% of damage is returned to Health.
Observed:
1. first attack is not returned.
2. **After the attack**, 5% of the damage during 1.1 seconds is returned to Health.
The health return effect includes not only basic attacks and bash attacks but also other damage.
3.(Ultra ST Only) Instead of 5%, 210.4% of damage is returned to health.

Repro Steps:
After attacking the enemies with basic attack or bash attack, do any attack on the enemy.

(original text)
Time: いつでも
Context: 通常攻撃またはバッシュ攻撃をする毎
Expected: いつでも5%のダメージが体力に返されます
Observed:
1. 最初の攻撃は返されません。
2. **攻撃をした後に** 1.1秒間ダメージの5%が体力へ返されます。
体力回復効果は通常攻撃やバッシュ攻撃だけでなく他のダメージを含みます。
3.(Ultra ST のみ) 5%の代わりに、ダメージの210.4%が体力へ返されます。

Repro Steps:
敵へ通常攻撃またはバッシュ攻撃をした後に、敵へ任意の攻撃を行う
Thank you for your post!

I wanted to take a moment to clarify how the effects work on the Revenant right now, so there's no confusion. There are some subtle nuances with the buff that were probably not called out specifically in the patch notes.

We're going to look into a better way to handle these effects in the future, but for now this will have to work like this.

The first time you hit a target with either of your two abilities that are eligible to leech health it will apply the leech effect to the Revenant. While that effect is active, a percentage of the damage you apply to your target is returned as health. Currently Trove calculates damage after all effects are applied, which means that the first time you hit your target with your Basic Attack or Bulwark Bash you will not gain any of the benefits of the leech effect.

We're looking into ways to improve this and hopefully we should have something in the patch after Geode. No promises though!

Thank you for playing Trove!

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Quote Originally Posted by Tortorion View Post
Players that had Revenant with MH/%MH build and will be forced to get new gems / reroll old gems (if possible) will earn some recompensation if they would like to have correct DPS / mixed build?
Honestly, in our own testing we found that having a balance between MH and PD was ideal, depending on your playstyle. Those MH gems are not worthless.

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Geode
  • Rowan has been sending out an SOS, and the Trovians have responded! It's time to go visit that mysterious cube that's been showing up on the Atlas.
  • Geode is a whole new world with its own Hub. Explore the caves of Geode, meet new Companions, and gather resources to level Crystallogy.
  • To the East of the Trove Hub is the giant SS Solidarity that'll carry any Trovian to Geode - just look for the Geode portal on the ground or climb up the ship. Geode can also be accessed via the Atlas.
  • Follow the Geode Expertise Thread to get an explanation of all things Geode. It will start automatically the first time you zone in to Geode. All but the first of these Adventures will grant class experience upon completion along with the various item rewards.
  • Daily Bonuses do not apply when you're on the planet Geode, except XP day.


Geode - Sanctuary
  • Sunseeker Spire - the Geode Hub is where all the Geodians from the largest Boulder to the smallest Pebble have gathered to resist the Shadows.
  • The Geode Hub consists of four levels:
    • The 1st level is where portals to the Geode Caves can be found along with a module forge and module workbench.
    • The 2nd level is Crafter’s Commons. Around the edges of this level can be found:
      • The Crystallogy Center, where Sunseeker Lazul teaches about Crystallogy, an ancient Geodian profession
      • The Companion Ranch where Sunseeker Gabbro awaits to assist with hatching or training Companions
    • The 3rd level is Sunseeker Square, where the Sunseekers make their home. Around the edges of this level can be found:
      • The Reliquary Research Center for all Reliquary-related needs
      • The Bomber Royale Blastadium for all Bomber Royale rewards
    • The 4th level is Sunseeker Landing - access this area to go back to the Trove Hub. The Blue Transit Portal in Crafter’s Commons will fast travel right there!
  • Travel between levels using either the Transit Portals or the airavators (built with the new Anti-gravity blocks).
  • Three new repeatable Adventures are available from assistant Pebbles found near Lazul, Th’lan, and Gabbro. These Adventures reward class experience and Lesser Crystal Caches for the first 20 completions per day.
  • Sunseeker Spire is protected by a massive energy shield that keeps the Shadows out and the Geodians in. The surface outside the shield is too dangerous for Trovians currently. Once the Trovians are better prepared, they will be able to venture beyond the barrier and into the Geodian wilderness.


Geode Caves
  • Travel through 3 new environments to gather resources, upgrade new modules, and meet a new set of creatures.
  • Geodians are usually pacifists, so aggressive abilities are not allowed in the caves - instead there are Modules to assist in cave journeys.
  • The atmosphere of the caves is intense and difficult for Trovian life – no mounts, wings, or allies can be summoned in the caves.
  • Up to 14 players can be found in the same cave at a time. Players cannot be invited in to caves.
  • All caves have up to 5 tiers. Travel through airlocks in order to reach deeper tiers of the caves.
  • Look for signs in the cave that point to lairs – lairs can contain a jackpot of resources, sometimes including a Bronze Companion Egg!
  • All caves contain Gleamstone, Builderite, Ancient Gears, Day Drops, Moonlit Moss, and Wallflowers.
  • The Moonglow Grotto is a predominantly purple cave that uniquely contains Moonstone, Quirkstone, Lunarium, Dream Dew, Acrobat Bark, and Queen Trumpets.
  • The Sunken Sunvault is a predominantly orange cave that uniquely contains Blazine, Sparkzite, Everlight, Sun Sap, Cave Birds, and Fireheart Flowers.
  • The Verdant Veins is a predominantly green cave that uniquely contains Geminite, Chronozine, Mightstone, Cave Kelp, Cogwine, and Builder’s Blossoms.
  • Watch out for hazards - the caves contain explosive plants, fire flowers which will drain N-charge, and creatures.
  • Creatures can be injured, hungry, cold, or overburdened with treasure. Solve their problems to receive crystals or Lesser Crystal Caches!
  • Lesser Crystal Caches can contain crystals or (rarely) Crystal Pinatas, Drillbits, or Bronze Companion Eggs.
  • Drillbits can be used to craft the Bovine Buildmaster or Rocket Drill mounts.


Reliquaries
  • Reliquaries are resource caches which can be equipped while exploring the Geode caves to charge them up.
  • Reliquaries are charged up by feeding, healing, and comforting creatures in the caves.
  • After a Reliquary is fully charged, take it to the Reliquary Cracker in the Geode Hub to open it!
  • Reliquaries can have their chances of an uncommon or rare result improved through the use of Lodestars.
  • Most Reliquaries will take 6 hours to open, while rare Reliquaries will take 2 hours.
  • Accelerite can be applied to speed up Reliquary opening - each Accelerite consumed will reduce the time by 2 hours.
  • Additional Reliquary slots can be obtained using Space Expanders.

Modules
  • Modules are a new type of equipment that will assist progress through the Geode Caves.
  • There are 8 modules, and all can be leveled 10 times. Leveled modules are more efficient in even the early cave tiers.
    • The Geodian Acclimation System (GAS) controls how long the player can survive in the caves. Upgrading it allows for longer, deeper cave dives. When you're out of GAS, you're out!
    • N-Charge powers the other modules - upgrade it to stay stronger longer.
    • The Omni-Tool allows the player to harvest Geodian blocks and interact with cave creatures. Upgrade it to mine faster or further.
    • The Climbing Claw allows the player to grapple to any location within range or to stun cave creatures. Upgrade it to travel faster or further and stun stronger creatures.
    • Rocket Boots allow the player to hover or travel upwards to reach resources that might otherwise be difficult.
    • The Thumper makes crystals and ore visible that would otherwise be hidden.
    • Barrier Generator protects against fire flowers and other hazards.
    • Path Painter allows for marking paths. While staying on a marked path, movement speed is increased.

Companions
  • Companions are cave creatures who've been raised to assist the player in the caves.
  • There are 8 types of companions with 3 different rarity tiers.
  • All Companions grant various benefits when taken on journeys in to the Geode Caves.
  • Companions can be hatched from Bronze, Silver, or Gold Companion Eggs. Gold Companion Eggs are always a rare result, while Silver Companion Eggs are always an uncommon or rare.
  • Companion Eggs can be hatched in the Egg Incubator found in the Geode Hub near Gabbro.
  • Bronze Companion Eggs can have their chances of an uncommon or rare result improved through the use of Lodestars.
  • Companion Eggs will take some time to hatch - Bronze Companion Eggs will hatch in 10 hours, while Silver and Gold Companion Eggs hatch in 2 hours.
  • Accelerite can be applied to speed up Egg hatching - each Accelerite consumed will reduce the time by 2 hours.
  • Companions can be trained in the Companion Trainer found next to the Incubator. Training Companions will add new benefits or increase existing ones.
  • Any unwanted Companions (you monster) can be sent to find a much better, actually loving home by using the Forever Home Finder near the Egg Incubator.

Crystallogy
  • Crystallogy is a new profession found in the Geode Hub.
  • Gain resources while in the Geode Caves in order to level up this profession and craft all the recipes.
  • This profession has recipes for items to assist cave travel in various ways, including assisting cave creatures, tomes for Geodian resources, costumes, and even Space Expanders to add additional reliquary or incubator slots.
  • New VFX Blocks can be crafted from this profession. Add a range of vfx to a cornerstone or club world with these blocks.
  • New Anti-gravity blocks can also be crafted from this profession. Add an airavator to a cornerstone or club world with these new blocks!
  • A new Geode Biome workbench has been added to the Crystallogy Center. Recipe unlockers for the recipes on this workbench can be crafted via Crystallogy.

Geode Mastery
  • Geode has a new type of Mastery.
  • Acquiring items from the Geode Caves, leveling Crystallogy, or leveling Modules will all grant Geode Mastery. (These all continue to also grant Trove Mastery.)
  • Geode Mastery contains rewards to assist progress through the Geode caves – earn metamatter to level Modules, Eggs to earn new Companions, and Space Expanders to unlock additional reliquary or incubator slots.
  • Geode Mastery does not grant stat bonuses.
  • A /geodemastery command is available, similar to the existing /mastery command.

Leaderboards
  • Geode Mastery Points – Tracks total Geode Mastery points. The top 2000 players in this category receive a blue name color weekly.
  • Total Mastery Points – Tracks combined Mastery and Geode Mastery points. The top 2000 players in this category receive an orange name color weekly.
  • Weekly Companion Eggs Found – Tracks the number of Companion eggs collected on Geode. The top 1000 players in this category receive 10 Crystal Piñatas. Resets weekly.
  • Weekly Adventures Completed (Excludes Expertise) – Tracks the number of Geode, Crystallogy, Event, Club, and Outpost Adventures completed. The top 1000 players receive a Golden Chaos Chest. Resets weekly.
  • Weekly Bomber Royale Games Won – Tracks wins in Bomber Royale. The top 1000 players receive increasing amounts of Bomb Coins related to their placement on the Leaderboard. Resets weekly.
  • Weekly Bomber Royale Kills – Tracks kills in Bomber Royale. The top 1000 players receive increasing amounts of Bomb Coins related to their placement on the Leaderboard. Resets weekly.

Bomber Royale
  • Bomber Royale is a new competitive combat mode that can be accessed via a top level menu item – it’s literally the bomb.
  • Up to 20 players can join in a Bomber Royale match, although the match will start 15 seconds after 15 players are queued.
  • Players will start on a glass platform that deconstructs, eventually dropping them to the actual map.
  • Bomber Royale maps are completely destructible and will randomly deconstruct themselves over time. The goal is to be the last player standing - literally!
  • Bomber Royale is completely independent of class abilities - every player starts equipped with Rubber Bombs and a Climbing Claw. All players also have the same health and energy amounts.
    • Rubber Bombs are a thrown explosive that bounce off the first surface they hit and explode on the second surface. They consume energy when thrown and will damage other players.
    • The Climbing Claw is a grappling hook that pulls the player to the target location.
    • Several power ups are available across the map:
    • Rubber Bomb power ups decrease the energy cost of throwing a Rubber Bomb
    • Climbing Claw power ups decrease the cooldown of the Climbing Claw ability
    • Health power ups heal the player when triggered - but also slow them down! Only one can be held at a time.
    • Lava Bomb power ups change the next 3 Rubber Bombs thrown to Lava Bombs - these will turn the area in to lava, including any water
    • Sticky Bomb power ups grant the Sticky Bomb on the first pick up, and reduce the cooldown on subsequent gains. The Sticky Bomb does not bounce - it lands in one spot and explodes 5 seconds later.
    • Bomb Jump power up grants the use of the Bomb Jump ability. Bomb Jump gives the player a little escape ability - use it to quickly blast out of the way or knock back an opponent.
  • The last 10 players standing will receive the following rewards:
    • 3 coins to the last player standing
    • 2 coins to the last 2-4 players standing
    • 1 coin to the last 5-10 players standing
  • The first player to kill an opponent will also receive a coin.
  • Coins can be redeemed for rewards at the Bomber Royale Merchant in the Geode Hub.

Inventory Changes
  • To accommodate the new items added in Geode, 2 new inventory tabs have been added.
  • A module inventory has been added to hold modules for exploring the Geode caves. Players cannot directly interact with the modules in the inventory – but can upgrade them at the Mining Facility in the Geode Hub.
  • The Geode inventory tab contains all the resources collected in Geode, including Companions.
  • The Geode inventory tab will have the same amount of unlocked space as the Adventure and Build mode inventory.
  • An additional free tab has also been added to the Personal Chest.

Revenant Rework
  • Vengeful Spirits Passive
    • 5% of Basic Attack and Bulwark Bash damage is returned to the Revenant as health.
    • Vengeful Spirits should now leech the correct amount of health when used in Ultra Shadow Towers.
    • Vengeful Spirits now causes the Basic Attack to increase target incoming damage by 5% from all sources. Additional attacks refresh the debuff.
    • Spirit Wraith is now 20% larger to help increase visibility.
  • Basic Attack
    • Now applies a debuff to targets increasing their incoming damage by 5% from all sources. Lasts 5s. Additional attacks refresh the debuff.
    • The damage on Basic Attack has been increased by 300% from 1.3 coefficient to 3.9 coefficient.
  • Bulwark Bash
    • The cooldown on Bulwark Bash has been reduced from 7s to 5s.
    • The width of Bulwark Bash has been widened by half a block.
    • The distance of Bulwark Bash has been increased by half a block.
    • Increased the damage of Bulwark Bash by 25%.
  • Spirit Spears
    • Spirit Spears has been changed to be a toggled ability.
    • Spirit Spears damage no longer scales based on hit points.
    • Spirit Spears now uses Physical Damage for calculation and not Max Health.
    • Physical Damage coefficient is set to 4.0.
    • Spirit Spears now costs 3% health for the initial activation and 5% each tick.
    • Spirit Spears now ticks twice as fast as previously.
    • The width of Spirit Spears has been widened by half a block.
    • The distance of Spirit Spears has been increased by half a block.
    • The movement restrictions have been softened from 75% to 50%.
    • Revenants are immune to the effects of Knockback while Spirit Spears is active.
  • Spirit Storm
    • Is no longer a toggled ability.
    • Health cost for use reduced from 25% to 20%.
    • Spirit Storm now lasts for 5s.
    • Spirit Storm now applies a snare to all targets at the end of its 5s duration.
    • Spirit Storm now releases spirit blasts twice as fast.
    • Spirit Storm will release spirit blasts for 5s.
    • The healing from spirit blasts has been reduced from 10% to 5%.
    • Spirit Storm now does 400% more damage.
    • The radius on Spirit Storm's magnet pull is now 20% larger.
    • Revenants are immune to the effects of Knockback while Spirit Storm is active.
  • Aegis Assault Empowered Gem
    • 5% of Aegis Assault damage is returned to the Revenant as health. The damage-over-time effect does not return health.
    • Increased the damage on the Aegis Assault DOT effect by 100%.
    • Increased the damage of Aegis Assault by 25%.
  • Revenant Sub-class Ability
    • Damaging enemies returns a percentage of character max health.
      • Tier I - Returns 1% with a 0.25 second cooldown
      • Tier II - Returns 1.5% with a 0.25 second cooldown
      • Tier III - Returns 2% with a 0.25 second cooldown
      • Tier IV - Returns 2.5% with a 0.25 second cooldown
      • Tier V - Returns 3% with a 0.25 second cooldown
      • Tier VI - Returns 3.5% with a 0.25 second cooldown

Store
  • New additions to the Store:
    • The Geodian Super Pack gives a rocket boost assisted jump on Geodian collections. Contains a Gold Companion Egg (always a rare Companion), 10 Metamatter, 20 Accelerite, 6 Lodestars, 5 +50% Crystal Gathering Potions, 1 Luckiest Reliquary, and 10,000 Credits.
    • The Great Geodian Pack has appeared to assist Geodian resource gathering. Contains a tradeable Day Drop Download Legendary tome, 20 Greater Crystal Caches, 15 Crystal Pinatas, 1 Luckiest Reliquary, and 1 +50% Crystal Gathering Potion.
    • The Geode Companion Pack 1 contains an Uncommon Howlug Companion, 10 Accelerite, 2 Lodestars, 25 Crystal Pinatas, and 5 Bronze Companion Eggs.
    • The Rocket Drill has been added to the Style tab. This flying bulldozer smashes through everything in it's path in Club Worlds (with the appropriate build permissions.)
    • The Bovine Buildmaster has been added to the Style tab. This mount has new functionality - while in build mode, it will place a trail of the block type in your active build mode slot in Club Worlds with the appropriate build permissions. Note that the Bovine Buildmaster only drops blocks and plants.
    • The Mythical Marksman Gunslinger costume has also been added to the Style tab.
    • Crystal Pinatas can be found on the Geode tab and have improved resource drops and a new aura along with a Pinata head, mount, and weapon styles.
    • Greater Crystal Caches can be found on the Geode tab and contain Geodian crafting materials, Accelerite, Lodestars, Silver Companion Eggs, tradable mounts, and tradable Space Expanders.
    • A 10 pack of Regemerators has been added to the Gems tab of the Store.
  • A new Geode tab contains all the Pinatas, Caches, and anything else found on Geode.
  • Chaos chests have been moved to the More tab of the Store.
  • The following items have been removed from the Store. They will be returning later on Luxion. - Note added on July 2
  • More Tab:
    • Balanced Elysian Flask
    • Shadow Shrike Emblem
    • Unyielding Emblem
    • Zealous Emblem
    • Sorcerous Servant Emblem
    • Restorative Emblem
    • Soothing Rain Emblem
    • Energetic Emblem
    • Repulsing Emblem
    • Energizing Rain Emblem
    • Twinkling Tome
    • Pyrotechnics Papers
    • Insta-Grower Informational
    • Recipe: Standard Signs
  • Style Tab:
    • Mount: Bull Dozer
    • Wings: Soulfire Wings
    • Ship: Arcanium Steamboat

Dragons
  • Four new Dragons have been added to Trove! Carys, Seraph of the Golden Vale, Xendri, the Arc Tempest, Cy and Sanguine, the Twin Plagues and Norari, the Wayward Spear!
  • Xendri, the Arc Tempest Egg Fragments can now be purchased from Level 3 of the Travelling Club Merchant with Adventurine. Xendri, the Arc Tempest can be crafted from these Egg Fragments at the Dragon Crucible in the Hub World.
  • Xendri, the Arc Tempest can also be obtained with the Golden Dragon Effigy.
  • Dragon Egg Fragments for Carys, Seraph of the Golden Vale can be obtained while mining Crystalized Cloud Ore found in the Radiant Ruins and Cursed Skylands worlds. Alternatively, fragments for this dragon may drop from future events. Carys, Seraph of the Golden Vale can be crafted from these Egg Fragments at the Dragon Crucible in the Hub World.
  • Carys, Seraph of the Golden Vale can also be obtained with the Golden Dragon Effigy.
  • Norari, the Wayward Spear can be obtained by collecting Egg Fragments from Light Chaos Vaults and then crafting the egg at the Dragon Crucible in the Hub.
  • Norari, the Wayward Spear can also be obtained with the Golden Dragon Effigy.
  • Light Chaos Vaults can now be crafted at the Chaos Core Crafter Workbench.
  • The Golden Twin Plague Dragon Egg for Cy and Sanguine, the Twin Plagues can be obtained from the Bomber Royale Merchant.
  • Hang on to those Golden Dragon Effigies! The following Ancestral dragons are now Legendary and are obtainable via the Golden Dragon Effigy:
    • Aurym, Keeper of Histories
    • Blocktron, the Guardian Beyond the Sky
    • Fulguras, the Lightning Blade
    • Tanbleddyn of the Western Peaks
  • To help improve the dragon fragment collection experience and sense of progression, we have increased the drop rates considerably. However, this also means that the amount needed to craft the below list of dragons has also been increased. Any old dragon fragments for the below list of dragons can now be Loot Collected for the new fragments at a ratio of 20 new fragments for 1 old fragment. These changes also apply to Gathering Day (Tuesday) and Dragon Day (Friday).
    • Baesmuth, the Shaper's Gift
    • Sarsaponia, the Pristine
    • Almakhestia, Host of Starfire
    • Petallura, Nature's Beckoning
    • Miraldis, the Primordial Preserver
    • Wyntegra, Galenor's Pride
    • Crisopeia, The Crucible of Souls
    • Rachnaphon, the Silent Spectator
  • Added the Starfire Dragon Fragments to the Friday Dragon Day bonus.
  • Moonsilver Dragon Fragments can now be deconstructed in to Despoiled Divinity at a 1:1 ratio.
  • Tempest and Blocktron Dragon Fragments can be deconstructed in to 12,000 Adventurine.

Achievements and Trophies
  • Added new achievements and trophies focused around the new Geode content:
    • 6 Steam Achievements
    • 6 Xbox Achievements
    • 3 PS4 Trophies

New Dungeons
  • New Fae Wilds lair from Evilagician!
  • New Forbidden Spires dungeon from Frokly!
  • New Forbidden Spires dungeon from Keyserino95!
  • New Forbidden Spires lair from Frokly!
  • New Forbidden Spires Lair from Poena!
  • New Neon City lair from Pennry!
  • New Luminopolis Neon City lair from Frokly!

Additional Updates
  • Equipment upgrade costs for Resplendent, Shadow, Radiant and Stellar have been reduced! Shaper's Stars are no longer required for any upgrades at the Forge. You can now craft shadow, radiant and stellar souls at the Shadowy Market!
  • Shaper's Stars can now be deconstructed into 1 Titan Soul. Shaper's Star Keys can be deconstructed in to 5 Titan Souls.
  • The amount of Club Experience required for most Club Levels has been reduced:
    • The amount of Club Experience required to reach level 2 from level 1 has been reduced by 66%
    • The amount of Club Experience required to reach level 3 from level 2 has been reduced by 66%
    • The amount of Club Experience required to reach level 4 from level 3 has been reduced by 66%
    • The amount of Club Experience required to reach level 5 from level 4 has been reduced by 47%
    • The amount of Club Experience required to reach level 6 from level 5 has been reduced by 33%
    • The amount of Club Experience required to reach level 7 from level 6 has been reduced by 33%
    • The amount of Club Experience required to reach level 8 from level 7 has been reduced by 24%
  • Some server optimizations related to clubs and club worlds.
  • The Barbershop UI has been revamped.
  • Fixed an issue that could cause duplicate member ranks to be shown in the dropdown in the club roster.
  • Fixed an issue that could cause club members to appear online or hidden while they were offline.
  • Fixed an issue that could cause crashing if magrail blocks were placed at the maximum world height.
  • The Player Name and Club Name displayed above the player's head are now closer together.
  • Fixed an issue in the tutorial where the player could get stuck in Adventure Mode.
  • Cinnabar Veins in Forbidden Spires now produce more ore.
  • Fiery Feathers now deconstruct in to 15 Cinnabar instead of Flux.
  • A new tome - Cinnabar Sensibility - is now available to craft on the Runecrafting Bench. This tome grants 40 Cinnabar when filled.
  • Adjusted the volume of rain drop sounds.
  • Fixed a bug where non-full liquid blocks were fully opaque.
  • The Heartbreaker costume now credits CloBunny as its creator.
  • Removed mastery from all items granted by the Streamer Dream Box - this includes all allies under Streamer Dream along with the Robo Raptor mount and Balefire Wings. The Balefire Wings have additionally been moved to the Promo category rather than the Rare category.
  • Updated the Gloaming Guardian costume to grant 175 Trove Mastery.
  • Updated the following costumes to grant 70 Trove Mastery instead of 35 Trove Mastery:
    • Platinum Paladin
    • Delicacy Dealer
    • Bubble Blaster
    • Amorous Archer
    • Skysunder Sniper
    • Hallowed Shadow Hunter
    • Cogforge Commander
    • Beast Battler
    • Expired Explorer
    • Heart Eater
    • Stone Shaper
    • Gleaming Golemancer
    • Heralded Harrier
    • Mk X Spirit Armor
    • Rosy Ravisher
    • Hiveoponic Horticulturist
    • The Blocktor
    • Green Dinotamer
    • Snowpeak Sentinel
    • Permafrost Plunderer
    • Wildflower Warlock
    • Red Storm
  • Empowered Gems descriptions now include information about cooldowns for their effects.
  • Fixed an issue that could cause Vanguardian's Touchdown passive to trigger multiple times.
  • Buying a class from the Store will now immediately swap to that class.
  • Updated the descriptions for some legendary tomes to reflect only being able to use them once a week.
  • Renamed the "Shadow Ranger" costume to the "Anarchy Archer".
  • Heart-A-Phones and Club Phones can now only be used at a rate of 3 every 45 seconds.
  • Removed the global announcements from the Light Chaos Vault uncommon rewards to reduce chat spam.
  • Removed the Shadow Dungeon Tree dungeon from the list of Shadow Tower dungeons.
  • Q'bthulhu strikes from unseen angles, and the Sword of Virtue is no more.
  • Adjusted Chloromancer flowers' health bars to be above the flower.
  • Fixed an issue with the geo on the Tomb Raiser's Resistor Dominator costume.
  • Fixed an issue that was allowing blocked players to join clubs.
  • Fixed an issue that could let the Dracolyte erroneously appear as a Starter Class.
  • The movement speed issue with the Trovian Triple Ace has been fixed.
  • Fixed an issue where some Chaos Chest chase items were not deconstructing in to the correct materials.
  • Plasmium has been added to Chaos Chests.
  • Cinnabar Veins now have a rare chance to drop Miner's Troves.
  • Pinata Coins can no longer be deconstructed.
  • (PS4 and Xbox only) Added client version information to the main menu.
  • (Xbox only) Fixed an issue that could prevent the Inventory opening after canceling a trade.