Etaew

$prefabs_abilities_equipment_banner_block_acid_water_description
In "Toxic Tunnels" Delve, cleanses toxic pools.
En la sima «La Colmena», revela plataformas ocultas en los depósitos de miel.

$prefabs_abilities_equipment_banner_block_honey_pathfinder_description
In "The Hive" Delve, reveals hidden platforms within pools of Honey.
En la sima «túneles tóxicos», limpia los estanques tóxicos.

$prefabs_abilities_equipment_banner_cubedebuff_combateventeffeect_description
In Delves, chance when a nearby enemy dies to root and debuff two nearby enemies.
En las simas, cuando un enemigo cercano muere, otorga una probabilidad de paralizar e infligir desventajas a dos enemigos cercanos.

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In Delves, every 2.5 seconds, twenty enemies within 40 blocks become outlined through walls with a random color.
En las simas, y cada 2,5 segundos, resalta con un color aleatorio a veinte enemigos en un radio de 40 bloques a través de las paredes.

$prefabs_abilities_equipment_enemydeath_damagebuff_combateventeffectspawner_description
Chance when a nearby enemy dies to gain a large damage and movement speed boost.
Oportunidad de obtener una gran mejora de daño y velocidad de movimiento cuando un enemigo cercano muere.

$prefabs_abilities_equipment_enemydeath_flask_restorecharge_combateventeffectspawner_description
Has a chance to recover one flask charge when a nearby enemy dies.
Tienes una posibilidad de recuperar una carga de frasco cuando un enemigo cercano muere.

$prefabs_abilities_equipment_enemydeath_heal_combateventeffectspawner_description
Gain 15% health when a nearby enemy dies.
Obtienes un 15 % de salud cuando un enemigo cercano muere.

$prefabs_abilities_equipment_enemydeath_heal_low_combateventeffectspawner_description
Gain 5% health when a nearby enemy dies.
Obtienes un 5 % de salud cuando un enemigo cercano muere.

$prefabs_abilities_equipment_enemydeath_movementspeed_combateventeffectspawner_description
Gain a movement speed boost when a nearby enemy dies.
Obtienes un potenciador de la velocidad de movimiento cuando un enemigo cercano muere.

$prefabs_abilities_equipment_enemydeath_movementspeed_low_combateventeffectspawner_description
Gain a small movement speed boost when a nearby enemy dies.
Obtienes un pequeño potenciador de la velocidad de movimiento cuando un enemigo cercano muere.