$prefabs_abilities_equipment_banner_block_acid_water_description
In "Toxic Tunnels" Delve, cleanses toxic pools.
Trong "The Hive" Delve, làm lộ ra các bệ ẩn bên trong các hồ của Honey.
$prefabs_abilities_equipment_banner_block_honey_pathfinder_description
In "The Hive" Delve, reveals hidden platforms within pools of Honey.
Trong "Toxic Tunnels" Delve, làm sạch các hồ độc hại.
$prefabs_abilities_equipment_banner_cubedebuff_combateventeffeect_description
In Delves, chance when a nearby enemy dies to root and debuff two nearby enemies.
Trong Delve, khi một kẻ thù gần đó chết có cơ hội trói chân và debuff hai kẻ thù gần đó.
$prefabs_abilities_equipment_banner_track_npc_random_aoe_description
In Delves, every 2.5 seconds, twenty enemies within 40 blocks become outlined through walls with a random color.
Trong Delve, cứ sau 2,5 giây, hai mươi kẻ địch trong vòng 40 khối sẽ hiện ra qua các bức tường với màu sắc ngẫu nhiên.
$prefabs_abilities_equipment_enemydeath_damagebuff_combateventeffectspawner_description
Chance when a nearby enemy dies to gain a large damage and movement speed boost.
Khi kẻ địch gần đó chết có cơ hội nhận một lượng sát thương lớn và tăng tốc độ di chuyển.
$prefabs_abilities_equipment_enemydeath_flask_restorecharge_combateventeffectspawner_description
Has a chance to recover one flask charge when a nearby enemy dies.
Có cơ hội phục hồi một flask khi kẻ địch gần đó chết.
$prefabs_abilities_equipment_enemydeath_heal_combateventeffectspawner_description
Gain 15% health when a nearby enemy dies.
Nhận 15% máu khi kẻ địch gần đó chết.
$prefabs_abilities_equipment_enemydeath_heal_low_combateventeffectspawner_description
Gain 5% health when a nearby enemy dies.
Nhận 5% máu khi kẻ địch gần đó chết.
$prefabs_abilities_equipment_enemydeath_movementspeed_combateventeffectspawner_description
Gain a movement speed boost when a nearby enemy dies.
Được tăng tốc độ di chuyển khi kẻ địch gần đó chết.
$prefabs_abilities_equipment_enemydeath_movementspeed_low_combateventeffectspawner_description
Gain a small movement speed boost when a nearby enemy dies.
Được tăng một lượng nhỏ tốc độ di chuyển khi kẻ địch gần đó chết.