$prefabs_abilities_knight_charge_item_description
Launches the Knight forward, taunting, stunning and damaging passing enemies.
Lao về phía trước, chế giễu, gây choáng và gây sát thương cho kẻ thù.
$prefabs_abilities_knight_charge_item_name
Charge!
Charge!
$prefabs_abilities_knight_passive_melee_buff_item_description
The Knight's basic attack deals extra damage after being struck by an enemy. The Knight can build up stacks of increased power each time they are hit for a maximum of 3.
Đòn tấn công cơ bản của Hiệp sĩ gây thêm sát thương sau khi bị kẻ thù tấn công. Hiệp sĩ có thể xây dựng các ngăn tăng sức mạnh mỗi khi chúng bị đánh tối đa là 3.
$prefabs_abilities_knight_passive_melee_buff_item_name
Retribution
Retribution
$prefabs_abilities_knight_passive_target_debuff_item_description
Every time the Knight takes damage, they will store up Retribution that increases the damage of their next attack. This can stack up to 3 times dealing additional damage for each stack. Basic attacks reduce targets outgoing damage by up to 10%. Additional attacks refresh this debuff.
Tấn công cơ bản của Hiệp sĩ giảm 5% sát thương ra ngoài mục tiêu. Các cuộc tấn công bổ sung làm mới debuff.
$prefabs_abilities_knight_passive_target_debuff_item_name
Retribution
Retribution
$prefabs_abilities_knight_shield_heal_item_description
Fully heals the Knight and reduces incoming damage by 50%. 7 nearby Trovians take 10% less damage and redirect 10% of incoming damage to the Knight for 10 seconds.
Hồi phục hoàn toàn cho Hiệp sĩ và giảm 50% sát thương nhận vào. 7 người chơi gần đó nhận ít hơn 10% sát thương và chuyển 10% sát thương nhận vào Hiệp sĩ trong 10 giây.
$prefabs_abilities_knight_shield_heal_item_name
Iron Will
Iron Will
$prefabs_abilities_knight_smash_item_description
Damages and briefly taunts all enemies in a cone in front of the Knight.
Sát thương và chế nhạo tất cả kẻ thù trong một hình nón trước mặt Hiệp sĩ.
$prefabs_abilities_knight_smash_item_name
Smash
Smash