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Translation patch: #351 - March 11, 2025
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CURRENT RELEASE
Unreleased
Ice Sage의 직업보석(물 속성). Ice Crash 스킬이 하늘에서 떨어지는 대신 전면의 3방향으로 발사됩니다. 투사체가 적에게 닿을 시 확률적으로 아이스노바가 시전됩니다. 같은 이름의 보석은 속성이 다르더라도 한 직업에 한개씩만 착용 할 수 있습니다.
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모든 직업이 사용 할 수 있는 물 속성의 Empowered. 투사체의 속도가 빨라집니다. 같은 이름의 보석은 속성이 다르더라도 한 직업에 한개씩만 착용 할 수 있습니다.
$prefabs_item_gem_large_blue_increase_shoot_speed_t109_description
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모든 직업이 사용 할 수 있는 물 속성의 Empowered. 투사체의 속도가 빨라집니다. 같은 이름의 보석은 속성이 다르더라도 한 직업에 한개씩만 착용 할 수 있습니다.
$prefabs_item_gem_large_blue_increase_shoot_speed_t110_description
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Knight의 직업보석(물 속성). Charge 스킬이 Sprit Squire로 변화됩니다. 이 스킬은 더이상 돌진을 하지 않게 되지만 전면에 검기를 날려 여러명의 적들에게 피해를 입히고 기절을 시킵니다. 같은 이름의 보석은 속성이 다르더라도 한 직업에 한개씩만 착용 할 수 있습니다.
$prefabs_item_gem_large_blue_knight_t110_description
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Lunar Lancer의 직업보석(물 속성). Lunacy 스킬이 발동될때 그림자 분신이 소환되어 함께 공격합니다. 같은 이름의 보석은 속성이 다르더라도 한 직업에 한개씩만 착용 할 수 있습니다.
$prefabs_item_gem_large_blue_lunarlancer_swap_t110_description
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Neon Ninja의 직업보석(물 속성). 표창의 크기가 커져 더 넓은 범위의 적들을 공격하고, 표창은 적들을 관통하게 됩니다. 또한, 표창에 피해를 입은 적들은 Stasis Blade의 효과가 적용됩니다. 링을 3개 중첩시켜 날린 표창은 추가적인 데미지와 크리티컬 데미지가 적용됩니다. 같은 이름의 보석은 속성이 다르더라도 한 직업에 한개씩만 착용 할 수 있습니다.
$prefabs_item_gem_large_blue_neonninja_swap_t110_description
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모든 직업이 사용 할 수 있는 물 속성의 Empowered. 피해를 입을시 확률적으로 캐릭터를 중심으로 투사체를 발사합니다. 투사체에 적중당한 적들은 이동속도가 떨어집니다. 같은 이름의 보석은 속성이 다르더라도 한 직업에 한개씩만 착용 할 수 있습니다.
$prefabs_item_gem_large_blue_nova_snare_t109_description
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모든 직업이 사용 할 수 있는 물 속성의 Empowered. 피해를 입을시 확률적으로 캐릭터를 중심으로 투사체를 발사합니다. 투사체에 적중당한 적들은 이동속도가 떨어집니다. 같은 이름의 보석은 속성이 다르더라도 한 직업에 한개씩만 착용 할 수 있습니다.
$prefabs_item_gem_large_blue_nova_snare_t110_description
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모든 직업이 사용 할 수 있는 물 속성의 Empowered. 피해를 입을시 확률적으로 캐릭터를 중심으로 투사체를 발사합니다. 투사체에 적중당한 적들은 캐릭터의 최대 체력치에 비례한 피해를 지속적으로 받습니다. 같은 이름의 보석은 속성이 다르더라도 한 직업에 한개씩만 착용 할 수 있습니다.
$prefabs_item_gem_large_blue_nova_dot_t109_description
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모든 직업이 사용 할 수 있는 물 속성의 Empowered. 피해를 입을시 확률적으로 캐릭터를 중심으로 투사체를 발사합니다. 투사체에 적중당한 적들은 캐릭터의 최대 체력치에 비례한 피해를 지속적으로 받습니다. 같은 이름의 보석은 속성이 다르더라도 한 직업에 한개씩만 착용 할 수 있습니다.
$prefabs_item_gem_large_blue_nova_dot_t110_description
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