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Language (de), File (prefabs_item_gem_large)


$prefabs_item_gem_large_red_icemage_t110_description
Machtvoller Feuerjuwel für den Eisweisen. Basisangriffe des Eisweisen gefrieren, zusätzlich zur existierenden Abkühlung, den Feind nach dem ersten Treffer 1 Sekunde lang. Feinde, die 3 Treffer des Basisangriffs erleiden, explodieren und nehmen zusätzlichen Schaden.\n\nDu kannst nur einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_red_icemage_t110_name
Frost der Pein
$prefabs_item_gem_large_red_icemage_t111_description
Machtvoller Feuerjuwel für den Eisweisen. Basisangriffe des Eisweisen gefrieren, zusätzlich zur existierenden Abkühlung, den Feind nach dem ersten Treffer 1 Sekunde lang. Feinde, die 3 Treffer des Basisangriffs erleiden, explodieren und nehmen zusätzlichen Schaden.\n\nDu kannst nur einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_red_icemage_t111_name
Frost der Pein
$prefabs_item_gem_large_red_increase_shoot_speed_t109_description
Machtvoller Feuerjuwel für alle Klassen. Erhöht die Geschwindigkeit sämtlicher Projektile. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_red_increase_shoot_speed_t109_name
Volatile Velozität
$prefabs_item_gem_large_red_increase_shoot_speed_t110_description
Machtvoller Feuerjuwel für alle Klassen. Erhöht die Geschwindigkeit sämtlicher Projektile. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_red_increase_shoot_speed_t110_name
Volatile Velozität
$prefabs_item_gem_large_red_increase_shoot_speed_t111_description
Machtvoller Feuerjuwel für alle Klassen. Erhöht die Geschwindigkeit sämtlicher Projektile. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_red_increase_shoot_speed_t111_name
Volatile Velozität
$prefabs_item_gem_large_red_knight_t110_description
Machtvoller Feuerjuwel für den Ritter. „Sturmangriff!“ katapultiert an deiner Stelle ein Schildknappengespenst durch mehrere deiner Feinde und verursacht dabei Schaden und betäubt deine Gegner. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_red_knight_t110_name
Schildknappengespenst
$prefabs_item_gem_large_red_knight_t111_description
Machtvoller Feuerjuwel für den Ritter. „Sturmangriff!“ katapultiert an deiner Stelle ein Schildknappengespenst durch mehrere deiner Feinde und verursacht dabei Schaden und betäubt deine Gegner. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_red_knight_t111_name
Schildknappengespenst
$prefabs_item_gem_large_red_lunarlancer_swap_t110_description
Machtvoller Feuerjuwel für den Mondulan. Bei einfachen Angriffen besteht eine Chance, eine dunkle Schatten-Version von dir selbst zu erschaffen, welche Gegner angreift. In der Mondform ist diese Chance erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Juwel dieser Art gesockelt werden.
$prefabs_item_gem_large_red_lunarlancer_swap_t110_name
Schattenulan
$prefabs_item_gem_large_red_lunarlancer_swap_t111_description
Machtvoller Feuerjuwel für den Mondulan. Bei einfachen Angriffen besteht eine Chance, eine dunkle Schatten-Version von dir selbst zu erschaffen, welche Gegner angreift. In der Mondform ist diese Chance erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Juwel dieser Art gesockelt werden.
$prefabs_item_gem_large_red_lunarlancer_swap_t111_name
Schattenulan
$prefabs_item_gem_large_red_neonninja_swap_t110_description
Machtvoller Feuerjuwel für den Neonninja. Geworfene Shuriken sind größer und verfügen über einen größeren Wirkungsbereich. Sie durchbohren Feinde und lösen den Effekt „Stasisklinge“ aus. Drei Ringshuriken verursachen zusätzlichen Schaden sowie kritischen Bonusschaden. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_red_neonninja_swap_t110_name
Heuristischer Hackstar
$prefabs_item_gem_large_red_neonninja_swap_t111_description
Machtvoller Feuerjuwel für den Neonninja. Geworfene Shuriken sind größer und verfügen über einen größeren Wirkungsbereich. Sie durchbohren Feinde und lösen den Effekt „Stasisklinge“ aus. Drei Ringshuriken verursachen zusätzlichen Schaden sowie kritischen Bonusschaden. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_red_neonninja_swap_t111_name
Heuristischer Hackstar
$prefabs_item_gem_large_red_nova_dot_t109_description
Machtvoller Feuerjuwel für alle Klassen. Im Falle der Schadensnahme besteht die Möglichkeit, dass ein Ring aus Projektilen abgefeuert wird, der Feinden abhängig von deiner Maximalgesundheit Schaden über Zeit zufügt. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_red_nova_dot_t109_name
Geisterwelle
$prefabs_item_gem_large_red_nova_dot_t110_description
Machtvoller Feuerjuwel für alle Klassen. Im Falle der Schadensnahme besteht die Möglichkeit, dass ein Ring aus Projektilen abgefeuert wird, der Feinden abhängig von deiner Maximalgesundheit Schaden über Zeit zufügt. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_red_nova_dot_t110_name
Geisterwelle
$prefabs_item_gem_large_red_nova_dot_t111_description
Machtvoller Feuerjuwel für alle Klassen. Im Falle der Schadensnahme besteht die Möglichkeit, dass ein Ring aus Projektilen abgefeuert wird, der Feinden abhängig von deiner Maximalgesundheit Schaden über Zeit zufügt. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_red_nova_dot_t111_name
Geisterwelle
$prefabs_item_gem_large_red_nova_snare_t109_description
Machtvoller Feuerjuwel für alle Klassen. Im Falle der Schadensnahme besteht die Möglichkeit, dass ein Ring betäubender Projektile abgefeuert wird. Getroffene Feinde können kurzzeitig keinerlei Gegenmaßnahmen einleiten. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_red_nova_snare_t109_name
Stasishagel
$prefabs_item_gem_large_red_nova_snare_t110_description
Machtvoller Feuerjuwel für alle Klassen. Im Falle der Schadensnahme besteht die Möglichkeit, dass ein Ring betäubender Projektile abgefeuert wird. Getroffene Feinde können kurzzeitig keinerlei Gegenmaßnahmen einleiten. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_red_nova_snare_t110_name
Stasishagel
$prefabs_item_gem_large_red_nova_snare_t111_description
Machtvoller Feuerjuwel für alle Klassen. Im Falle der Schadensnahme besteht die Möglichkeit, dass ein Ring betäubender Projektile abgefeuert wird. Getroffene Feinde können kurzzeitig keinerlei Gegenmaßnahmen einleiten. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_red_nova_snare_t111_name
Stasishagel
$prefabs_item_gem_large_red_nova_stun_t109_description
Machtvoller Feuerjuwel für alle Klassen. Im Falle der Schadensnahme besteht die Möglichkeit, dass ein Ring betäubender Projektile abgefeuert wird. Getroffene Feinde können kurzzeitig keinerlei Gegenmaßnahmen einleiten. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_red_nova_stun_t109_name
Stasissalve
$prefabs_item_gem_large_red_nova_stun_t110_description
Machtvoller Feuerjuwel für alle Klassen. Im Falle der Schadensnahme besteht die Möglichkeit, dass ein Ring betäubender Projektile abgefeuert wird. Getroffene Feinde können kurzzeitig keinerlei Gegenmaßnahmen einleiten. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_red_nova_stun_t110_name
Stasissalve
$prefabs_item_gem_large_red_nova_stun_t111_description
Machtvoller Feuerjuwel für alle Klassen. Im Falle der Schadensnahme besteht die Möglichkeit, dass ein Ring betäubender Projektile abgefeuert wird. Getroffene Feinde können kurzzeitig keinerlei Gegenmaßnahmen einleiten. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_red_nova_stun_t111_name
Stasissalve
$prefabs_item_gem_large_red_npcdeath_damage_aura_t109_description
Machtvoller Feuerjuwel für alle Klassen. Besiegte Feinde generieren eine Flammenscheibe, die bei in der Nähe befindliche Feinden Schaden verursacht. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_red_npcdeath_damage_aura_t109_name
Pyroscheibe
$prefabs_item_gem_large_red_npcdeath_damage_aura_t110_description
Machtvoller Feuerjuwel für alle Klassen. Besiegte Feinde generieren eine Flammenscheibe, die bei in der Nähe befindliche Feinden Schaden verursacht. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_red_npcdeath_damage_aura_t110_name
Pyroscheibe
$prefabs_item_gem_large_red_npcdeath_damage_aura_t111_description
Machtvoller Feuerjuwel für alle Klassen. Besiegte Feinde generieren eine Flammenscheibe, die bei in der Nähe befindliche Feinden Schaden verursacht. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_red_npcdeath_damage_aura_t111_name
Pyroscheibe
$prefabs_item_gem_large_red_npcdeath_explosion_t109_description
Machtvoller Feuerjuwel für alle Klassen. Besiegte Feinde explodieren. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.\n\nDieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_red_npcdeath_explosion_t109_name
Explosiver Epilog
$prefabs_item_gem_large_red_npcdeath_explosion_t110_description
Machtvoller Feuerjuwel für alle Klassen. Besiegte Feinde explodieren. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.\n\nDieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_red_npcdeath_explosion_t110_name
Explosiver Epilog