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Language (de), File (prefabs_item_gem_large)
$prefabs_item_gem_large_red_npcdeath_explosion_t111_description
Machtvoller Feuerjuwel für alle Klassen. Besiegte Gegner explodieren. Du kannst nur ein Juwel dieser Art auf einmal sockeln.\n\nDieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_red_npcdeath_explosion_t111_name
Explosiver Epilog
$prefabs_item_gem_large_red_piratelord_swap_t110_description
Machtvoller Feuerjuwel für den Piratenkapitän. Zwei Schiffsgeschütze samt dazugehörigem Ersten Maat verdoppeln deine Feuerkraft. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_red_piratelord_swap_t110_name
Schweres Geschütz
$prefabs_item_gem_large_red_piratelord_swap_t111_description
Machtvoller Feuerjuwel für den Piratenkapitän. Zwei Schiffsgeschütze samt dazugehörigem Ersten Maat verdoppeln deine Feuerkraft. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_red_piratelord_swap_t111_name
Schweres Geschütz
$prefabs_item_gem_large_red_shadowhunter_swap_t110_description
Machtvoller Feuerjuwel für den Schattenjäger. Der Basisangriff verwandelt sich in einen Pfeilregen. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_red_shadowhunter_swap_t110_name
Schattenblitz
$prefabs_item_gem_large_red_shadowhunter_swap_t111_description
Machtvoller Feuerjuwel für den Schattenjäger. Der Basisangriff verwandelt sich in einen Pfeilregen. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_red_shadowhunter_swap_t111_name
Schattenblitz
$prefabs_item_gem_large_red_shield_t109_description
Machtvoller Feuerjuwel für alle Klassen. Das Vermeiden von Schaden gewährt einen Schutzschild, der den nächsten Angriff absorbiert und den Angreifer betäubt. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_red_shield_t109_name
Kubischer Schild
$prefabs_item_gem_large_red_shield_t110_description
Machtvoller Feuerjuwel für alle Klassen. Das Vermeiden von Schaden gewährt einen Schutzschild, der den nächsten Angriff absorbiert und den Angreifer betäubt. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_red_shield_t110_name
Kubischer Schild
$prefabs_item_gem_large_red_shield_t111_description
Machtvoller Feuerjuwel für alle Klassen. Das Vermeiden von Schaden gewährt einen Schutzschild, der den nächsten Angriff absorbiert und den Angreifer betäubt. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_red_shield_t111_name
Kubischer Schild
$prefabs_item_gem_large_red_solarion_swap_t110_description
Machtvoller Feuerjuwel für den Solarion. Prismatischer Knall pulsiert nun sowohl um den Phönix als auch den Solarion, was dem Solarion ermöglicht, beim Angreifen die Reichweite aufrechtzuerhalten und um seinen Phönix herum AOE-Schaden zu verursachen. Es kann immer nur einer dieser Juwelen gesockelt werden.
$prefabs_item_gem_large_red_solarion_swap_t110_name
Prismatische Verknüpfung
$prefabs_item_gem_large_red_solarion_swap_t111_description
Machtvoller Feuerjuwel für den Solarion. Prismatischer Knall pulsiert nun sowohl um den Phönix als auch den Solarion, was dem Solarion ermöglicht, beim Angreifen die Reichweite aufrechtzuerhalten und um seinen Phönix herum AOE-Schaden zu verursachen. Es kann immer nur einer dieser Juwelen gesockelt werden.
$prefabs_item_gem_large_red_solarion_swap_t111_name
Prismatische Verknüpfung
$prefabs_item_gem_large_red_spirittank_t110_description
Machtvoller Feuerjuwel für den Wiedergänger. „Bollwerkschlag“ verliert seine Abklingzeit und löst bei geschädigten Feinde einen kumulierenden Schaden-über-Zeit-Effekt aus. Dieser Effekt lässt jedoch keine Gesundheit vom Feind auf den Wiedergänger übergehen. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_red_spirittank_t110_name
Ägisangriff
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Machtvoller Feuerjuwel für den Wiedergänger. „Bollwerkschlag“ verliert seine Abklingzeit und löst bei geschädigten Feinde einen kumulierenden Schaden-über-Zeit-Effekt aus. Dieser Effekt lässt jedoch keine Gesundheit vom Feind auf den Wiedergänger übergehen. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_red_spirittank_t111_name
Ägisangriff
$prefabs_item_gem_large_red_tombraiser_swap_t110_description
Machtvoller Feuerjuwel für den Gruftwandler. „Wohltat der Todesfee“ führt nicht länger zu einem Wechsel des Basisangriffes, sondern lässt einen Todesfeeschergen erscheinen, der alle in deiner Nähe befindlichen Schergen heilt. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_red_tombraiser_swap_t110_name
Ruf der Todesfee
$prefabs_item_gem_large_red_tombraiser_swap_t111_description
Machtvoller Feuerjuwel für den Gruftwandler. „Wohltat der Todesfee“ führt nicht länger zu einem Wechsel des Basisangriffes, sondern lässt einen Todesfeeschergen erscheinen, der alle in deiner Nähe befindlichen Schergen heilt. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_red_tombraiser_swap_t111_name
Ruf der Todesfee
$prefabs_item_gem_large_red_trickster_egobuff_t110_description
Machtvoller Feuerjuwel für die Klasse des Feengauklers. Zur Entfernung des Bonus ist nun ein zusätzlicher Schadenstreffer von "Egoschub" erforderlich. Es kann immer nur jeweils ein Juwel dieser Art gesockelt werden.
$prefabs_item_gem_large_red_trickster_egobuff_t110_name
Feenego
$prefabs_item_gem_large_red_trickster_egobuff_t111_description
Machtvoller Feuerjuwel für die Klasse des Feengauklers. Zur Entfernung des Bonus ist nun ein zusätzlicher Schadenstreffer von "Egoschub" erforderlich. Es kann immer nur jeweils ein Juwel dieser Art gesockelt werden.
$prefabs_item_gem_large_red_trickster_egobuff_t111_name
Feenego
$prefabs_item_gem_large_red_trickster_shield_t110_description
Machtvoller Feuerjuwel für die Klasse des Feengauklers. Der Feengaukler ist kurzzeitig immun gegen Schaden und verfügt über ein erhöhtes Lauftempo. Zudem wird die Materialisierung eines Lockvogels von "Wimpernschlag" gewährt. Der Juwel wird aktiviert, sobald die Gesundheit des Feengauklers sich im unteren Bereich befindet. Ferner besitzt der Juwel eine Abklingzeit. Es kann immer nur jeweils ein Juwel dieser Art gesockelt werden.
$prefabs_item_gem_large_red_trickster_shield_t110_name
Findige Feenflucht
$prefabs_item_gem_large_red_trickster_shield_t111_description
Machtvoller Feuerjuwel für die Klasse des Feengauklers. Der Feengaukler ist kurzzeitig immun gegen Schaden und verfügt über ein erhöhtes Lauftempo. Zudem wird die Materialisierung eines Lockvogels von "Wimpernschlag" gewährt. Der Juwel wird aktiviert, sobald die Gesundheit des Feengauklers sich im unteren Bereich befindet. Ferner besitzt der Juwel eine Abklingzeit. Es kann immer nur jeweils ein Juwel dieser Art gesockelt werden.
$prefabs_item_gem_large_red_trickster_shield_t111_name
Findige Feenflucht
$prefabs_item_gem_large_red_trickster_swap_t110_description
Machtvoller Feuerjuwel für den Feengaukler. Lockvögel von „Wimpernschlag“ sind nicht länger unbeweglich, sondern nähern sich deinen Feinden. Bei Feindkontakt explodieren sie und verursachen Schaden und betäuben. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_red_trickster_swap_t110_name
Faksimile der Verheerung
$prefabs_item_gem_large_red_trickster_swap_t111_description
Machtvoller Feuerjuwel für den Feengaukler. Lockvögel von „Wimpernschlag“ sind nicht länger unbeweglich, sondern nähern sich deinen Feinden. Bei Feindkontakt explodieren sie und verursachen Schaden und betäuben. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_red_trickster_swap_t111_name
Faksimile der Verheerung
$prefabs_item_gem_large_yellow_adventurer_swap_t110_description
Machtvoller Luftjuwel für den Bumeranger: „Großbombe“ wird zur „Bock-bock-bock-BOOOOOOOCK-Bombe“. Sie setzt zudem einige Hühner frei, die deine Feinde für kurze Zeit angreifen. Du kannst nur ein Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_yellow_adventurer_swap_t110_name
Bock-bock-bock-BOOOOOOOCK-Bombe
$prefabs_item_gem_large_yellow_adventurer_swap_t111_description
Machtvoller Luftjuwel für den Bumeranger: Große und kleine Bomben werden zur „Bock-Bombe“. Sie setzt zudem einige Hühner frei, die deine Feinde für kurze Zeit angreifen. Du kannst nur ein Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_yellow_adventurer_swap_t111_name
Bock-bock-bock-BOOOOOOOCK-Bombe
$prefabs_item_gem_large_yellow_bard_crystalswap_t110_description
Machtvoller Luftjuwel für den Barden. Die Angriffsreichweite des Barden und die Effektivität der Bardenlieder wird erhöht. Du kannst nur ein Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_yellow_bard_crystalswap_t110_name
Meister der Melodie
$prefabs_item_gem_large_yellow_bard_crystalswap_t111_description
Machtvoller Luftjuwel für den Barden. Die Angriffsreichweite des Barden und die Effektivität der Bardenlieder wird erhöht. Du kannst nur ein Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_yellow_bard_crystalswap_t111_name
Meister der Melodie
$prefabs_item_gem_large_yellow_basic_attack_dot_t109_description
Machtvoller Luftjuwel für alle Klassen. Schadensverursachung lässt Feinde Schadenseffekte über Zeit erleiden. Du kannst nur ein Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_yellow_basic_attack_dot_t109_name
Stechender Fluch