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Preview: vous trouverez de nouvelles recettes à la Forge cristalline des Héliochercheurs à l Show



Découvrez les fouilles : un nouveau mode de jeu très attendus rempli de nouveaux monstres, biomes et trésors dans lequel vous pourrez plongez profondément pour relever des défis uniques qui s'y cachent ! La mise à jour Delves est désormais disponible sur toutes les plateformes (PS4, Xbox1 et PC).

Les fouilles sont de nouvelles expériences de donjon sans limite dans lesquelles vous et votre groupe devrez surmonter les obstacles, les ennemis et les contraintes de temps afin de gagner de superbes récompenses ! Le niveau de difficulté de chaque fouille est adapté à chaque Trovians afin que les plus audacieux puissent en profiter pleinement !

Faites la course contre la montre pour vider les grottes grouillantes de la ruche ou celles cachant des coffres aux trésors qui sont hantées par les pirates de Barbobus pour aller toujours plus loin dans les fouilles ! Sauvez les Géodiens, construisez des drapeaux de bataille des temps passés et empêchez les boss corrompus venant de tout Trove de s'échapper des fouilles.

Chaque fouille a ses propres règles, définies par les Deltalithes. Ces Deltalithes représentent tout, allant des HP supplémentaires pour les ennemis à une pénalité de saut pour s'assurer que les défis suivants seront différents de ceux déjà effectués !

Le processus est simple : rejoignez la file d'attente, entrez dans la fouille, exterminez les ennemis, survivez au boss et récupérez beaucoup de butin. Si vous y parvenez dans le temps imparti, vous pouvez ouvrir le portail au niveau suivant, où une plongée dans une fouille encore plus profonde et plus difficile vous attend !

Vous trouverez plus d'informations au sujet des Fouilles dans notre >>> FAQ <<<.


Fouilles (Delves)
  • Les plongées dans les fouilles sont un nouveau type de gameplay, dans lequel les grottes de la Géode sont combinées avec des batailles sans fin générées de manière procédurale. Entrez dans une fouille, remplissez les objectifs et exterminez rapidement le boss pour recevoir des récompenses et avoir la possibilité de poursuivre votre aventure dans les fouilles ! À mesure que la profondeur augmente, les défis et la valeur des récompenses augmentent également.
  • Il existe trois types de fouilles : les fouilles publiques, les fouilles privées et les défis de fouilles, chacune avec ses propres règles.
  • Dès que vous êtes dans la file d'attente pour une fouille de tout type, vous restez dans la file d'attente même après avoir visité un autre monde (vous trouverez une idée lumineuse de fouille et un symbole de file d'attente lumineux au-dessus de la barre des HP pour vous le rappeler).
  • Les joueurs qui se déconnectent de la file d'attente ne seront plus replacés dans la même file d'attente.
  • Au total, jusqu'à huit joueurs peuvent participer à une fouille. Dans les fouilles privées, les joueurs peuvent toujours être invités après le début de la fouille. Cependant, les joueurs ne peuvent rejoindre des fouilles en mode publique et en mode défi que s'ils faisaient partie de la file d'attente d'origine pour cette fouille.
  • Vous pouvez utiliser vos modules provenants des grottes de la Géode et en même temps vous pouvez vous engager dans des combats - contrairement aux mondes d'aventure, dans lesquels vous basculez entre le mode combat et le mode construction, vous basculez entre le mode combat et le mode découverte lorsque vous entrez dans des fouilles.
    • Le rang final de l'amélioration du Coloriste de chemin ne s'applique qu'aux grottes de la Géode.
    • La barrière du bouclier se comporte différemment dans les grottes de la Géode et dans les fouilles. Lors des fouilles :
      • Dure plus de 60 secondes (mis à l'échelle lors de l'amélioration)
      • Réduit les dégâts entrants de 15 à 35%
      • Peut être combiné avec un Aspiro-traction de niveau 6+ s'il est équipé de sorte que le bouclier activé puisse attirer les ennemis touchés s'il est touché lorsqu'il est actif.
    • L'amélioration de l'Écraseur de rang 7 permet également aux ennemis de la fouille de devenir visibles à travers les murs.
  • Les fouilles sont dangereuses et la mort a un impact d'une grande importance ! Chaque fois qu'un Trovian meurt, il doit attendre au moins 5 secondes avant de pouvoir être ressuscité. Ce temps augmente à chaque nouvelle mort du Trovian concerné. Cette minuterie est réinitialisée dès qu'une salle d'un boss est atteinte et n'a aucun effet sur le temps qu'il faut pour faire revivre les autres joueurs.
  • Si vous quittez une fouille ou que vous ressuscitez dans une fouille, vous reviendrez au début du niveau.
  • Un "Transport intra-fouille" - idéalement placé au début de chaque niveau de la fouille - peut être utilisé pour transporter un joueur au point de contrôle le plus avancé de la progression dans la fouille.
  • Si vous libérez une pièce de tous les ennemis dans un niveau de fouille, cela devient un point de contrôle. Ceci est indiqué par un fond bleu ombré sur l'affichage de la salle de la fouille (là où la boussole est généralement située).
  • Lorsqu'un boss est activé, tous les joueurs qui sont toujours en route vers la pièce se verront offrir une téléportation dans la salle du boss pour participer au combat. Si l'invitation est ignorée (AFK bio !), le joueur va probablement rater le butin, mais il sera tout de même téléporté vers le groupe dans des fouilles plus profondes lorsque le boss sera vaincu.
  • Les fouilles ont des modificateurs marqués par les Deltalithes qui sont visibles dans la première salle et dans la salle du boss. Il existe un grand nombre de ces modificateurs, y compris ceux qui n'infligent des dégâts qu'aux ennemis au corps à corps, réduisent la santé, infligent des dégâts supplémentaires, augmentent ou diminuent l'obscurité des ennemis, et bien d'autres.
  • Les Deltalithes à l'entrée des fouilles apparaissent à côté des trophées des ennemis qu'elles concernent.
  • Vous trouverez des aventures à effectuer dans les fouilles, dans le bâtiment des fouilles, dans le hub et de temps en temps en terminant un niveau.
  • Les fouilles ressemblent à des biomes déjà existants avec quelques surprises en plus.
  • Les fouilles de la ruche introduisent un nouveau liquide, le miel ! Le miel augmente la régénération de la santé pour les joueurs qui s'y trouvent mais les fait également descendre de leur monture et ralentit leurs mouvements. (Il n'y a pas de poisson qui peut survivre dans le miel - ce sont des petites abeilles et des fleurs, pas des abeilles et des poissons.)
  • Avant l'apparition des Crânes maudits dans une fouille, les joueurs devront atteindre un objectif, comme par exemple tuer un certain nombre d'ennemis, ramasser des cristaux ou des minerais.
  • Un trophée du boss apparaitra avant chaque salle de boss pour informer les joueurs du boss qui les affrontera. La fouille aura également des Deltalithes qui afficheront les défis qui accompagneront le boss.
  • Si le boss est atteint assez rapidement et qu'il est tué, une Station prête apparaitra. Interagissez avec et restez dans les alentours pour faire apparaitre le portail vers le prochain niveau !
  • Si l'équipe a mis trop de temps pour atteindre ou vaincre le boss, un panneau s'affiche qui empêche l'accès au niveau suivant. Ne vous inquiétez pas - la prochaine entrée dans la fouille passe toujours par une file d'attente.
  • Les Flasques se remplissent automatiquement dès que le boss a été invoqué et à chaque début de niveau de fouille.
  • Pell est disponible dès que le boss a été vaincu afin que les joueurs puissent changer de module. D'autre PNJ et des objets d'aventures peuvent également apparaitre une fois le boss vaincu.
  • Les experts en fouilles peuvent apprendre à reconnaitre les symboles du chemin des fouilles qui indiquent quel chemin conduit à la salle du boss. On a rapidement perdu le sens de l'orientation lors d'un combat. Notez que bien que ces indicateurs sont certes utiles, mais qu'ils peuvent être supprimés lors de certaines fouilles plus difficiles.
  • Seules 78 profondeurs consécutives peuvent être complétées en une seule course de fouille maintenant ; en atteignant la 78ème profondeur consécutive, les joueurs recevront un message leur demandant de redémarrer la fouille et ne leur permettant pas de progresser davantage.
  • Les Ninja néons camouflés peuvent traverser les zones en blocs du biome des fouilles "Souterrain néon".


Fouilles publiques
  • Pour participer à une fouille publique, recherchez la Passerelle de fouille située dans le hub à la place du bâtiment Bomber Royale. Interagissez ensuite avec ce portail pour entrer dans la file d'attente. Le temps maximal d'attente ne devrait jamais excéder 10 minutes. Interagissez à nouveau avec ce portail pour quitter la file d'attente.
  • Une Passerelle de fouille se trouve également dans le hub de la Géode auprès des portails des grottes de la Géode.
  • La difficulté des fouilles publiques est déterminée par le nombre de points pour la fouille publique que les joueurs participants ont collectés dans leurs classes respectives.
  • Lors de l'entrée dans file d'attente pour une fouille publique, sachez que seule la classe active à ce moment là pourra participer. Les fouilles privées et de défi permettent de changer de classe à n'importe quel moment.
  • Le portail du Bomber Royale est toujours disponible dans le hub - cherchez-le avec ses marchands dans une petite tente proche de l'endroit initial.
  • La commande "/joinme" peut être utilisée pour inviter les joueurs qui ont probablement perdu la connexion au serveur mais pas pour inviter de nouveaux joueurs dans une fouille publique.


Fouilles privées
  • La difficulté des fouilles privées est déterminée par les points de fouille publique pour les classes dans la file d'attente au moment du début de la fouille.
  • Une "Passerelle de fouille (Mode privé)" peut être créée sur l'Établi de fouille dans le hub et peut être placée n'importe où. Une fois placée, tout le monde peut s'inscrire à cette fouille.
  • Une seule passerelle peut être placée en mode construction. En plaçant le portail, le joueur est automatiquement mis en file d'attente pour la fouille privée. Sept autres joueurs peuvent utiliser le portail placé pour entrer dans la file d'attente et rejoindre le propriétaire.
  • Un propriétaire de passerelle de fouille privée peut interagir avec le portail pour démarrer la fouille : la première interaction envoie un message à tous les joueurs dans la file d'attente pour se préparer et la deuxième interaction accélère la file d'attente et téléporte tout le monde dans la fouille. Lorsque le groupe est au complet, tous les joueurs sont automatiquement téléportés dans la fouille.
  • Attention, lorsque la passerelle est endommagée par un laser de minage, elle retourne dans l'inventaire du destructeur et retire tous les joueurs de la file d'attente. Si à aucun moment plus aucun joueur ne se trouve près de la passerelle, tous seront retirés de la file d'attente et le portail sera détruit.
  • Les fouilles privées permettent aux joueurs de changer de classe à leur guise.
  • La commande "/joinme" permet d'inviter plusieurs joueurs (un maximum de huit joueurs par fouille).
  • Notez que les fouilles privées ont des règles beaucoup plus strictes concernant l'utilisation des objets et des montures. Seules les montures et les ailes de fouille peuvent être utilisées.


Fouilles de défi
  • Les fouilles de défi sont un terrain de jeu équitable pour toutes les équipes de fouille pour s'affronter et voir qui peut aller le plus loin.
  • La "Passerelle de fouille (Mode défi)" et la "Passerelle de fouille (Mode défi facile)" peuvent toutes les deux être créées sur l'Établi de fouille dans le hub.
  • Dans les fouilles standards, il y a un biome aléatoire à chaque niveau. Vous pouvez trouver des abeilles à la profondeur 110 dans une fouille et le Souterrain néon à la profondeur 110 dans une autre fouille. Chaque fois que vous visitez une fouille publique ou privée au niveau 110, une «nouvelle» «profondeur 110» est générée. Cependant, dans les fouilles de défi, la profondeur 110 n'est générée qu'une fois par semaine, et tous les joueurs doivent rivaliser avec les mêmes monstres, les mêmes objectifs et les mêmes boss pour voir qui ira le plus loin et qui mettra le moins de temps.
  • Les fouilles de défi commencent à la profondeur 110.
  • Chaque fois qu'un groupe réussit un niveau en mode Défi, la profondeur du défi est enregistrée. Chaque fois qu'une "Passerelle de fouille (Mode défi)" est placée, elle commence avec la profondeur de la fouille enregistrée. "Passerelle de fouille (Mode défi facile)" s'ouvre toujours en profondeur 110.
  • À la fin de la semaine, le niveau de défi de chaque joueur diminue de 8, mais ne tombe jamais en dessous de 110.
  • Les classements capturent non seulement les profondeurs les plus profondes, mais également le groupe qui a atteint trois niveaux consécutifs en un temps record. Le nom violet est désormais attribué aux 100 meilleurs joueurs qui atteignent les profondeurs de défi les plus profondes.
  • Un changement de classe est autorisé dans les fouilles de défi, mais seuls les joueurs qui se trouvaient dans la file d'attente d'origine peuvent rejoindre ou être invités.
  • Seules les montures et les ailes de fouille peuvent être utilisées.


Récompenses de fouilles
  • Après avoir vaincu le boss, un Coffre sous pression apparaîtra ! À chaque troisième étape consécutive, il s'agit d'un Coffre sous haute pression donnant un butin supplémentaire.
  • Après la profondeur 25, lorsqu'un Coffre sous haute pression apparaît, un Coffre-fort d'âme de l'ombre apparaîtra également, contenant des récompenses spéciales telles que des Âmes de titan, des Âmes lunaires, des Divinités spoliées et des Caches de l'ombre.
  • Une Clé de l'ombre de fouille est nécessaire pour ouvrir le Coffre-fort d'âme de l'ombre. Les Clés de l'ombre de fouille peuvent être créées sur l'Établi de fouille dans le hub ou au Moule à Clé de l'ombre qui apparaît dans la salle du boss une fois le boss vaincu.
  • Les Coffre-forts d'âme de l'ombre peuvent être ouverts un nombre illimité de fois, mais les joueurs ne reçoivent que des Âmes de titan, des Âmes lunaires et des Divinités spoliées des 6 premiers Coffre-forts d'âme de l'ombre ouverts chaque semaine.
  • Les fouilles de défi ne créent un Coffre-fort d'âme de l'ombre à certaines profondeurs qu'après avoir terminé au moins 3 profondeurs consécutives.
  • Les Ténèbres enlacées sont dans les coffres et ont une petite chance d'être dropés par les ennemis dans les fouilles.
  • Les Éclats d'ombre sont désormais disponibles lorsque les cristaux sont ramassés dans les fouilles après une certaine profondeur.
  • Une nouvelle monnaie - les Géodes inertes - peut être acquise dans les fouilles. Seule une certaine quantité de cette devise peut être conservée. Assurez-vous donc de les utiliser avant d'atteindre la limite supérieure !
  • La limite de devise pour les Géodes inertes peut être augmentée à l'aide d'un Porte-feuille de Géode inerte. Trois Porte-feuilles sont disponibles : deux chez Rokatan, le grand marchand des fouilles dans le hub et un troisième dans la boutique sous la rubrique "Géode".
  • Les Géodes inertes peuvent être utilisées pour acheter des montures et des ailes qui fonctionnent dans les fouilles privées et de défi, ou pour fabriquer une variété d'objets sur l'Établi de fouille.
  • Les "Caches de Fouille fermées sous-pression" peuvent être achetées à l'aide des Géodes inertes auprès d'un marchand géodien enfermé dans la fouille - ouvrez-les pour trouver de nouveaux cadeaux passionnants liés à la fouille ! Elles peuvent également être obtenues en récompense des Coffres sous haute pression, en échange d'un don de Géodes inertes, et parfois vendues ou échangées contre d'autres biens liés aux fouilles.
  • Vous pouvez trouver de nouvelles recettes de fouille pour des potions de suivi avancées chez les marchands de géodes qui sont également enfermés dans les fouilles. Les géodiens piégés sont parfois libérés lorsque vous vaincrez le boss de la fouille.
  • Vous pouvez trouver un nouveau type de collection dans les fouilles - les Mémentos. Chaque Mémento confère des points de maîtrise qui sont basés sur les ennemis rencontrés dans le niveau de la fouille.
  • Les Mémentos expirent après 3 heures de connexion s'ils n'ont pas été appris, mais peuvent être détruits en Caches de Fouille fermées sous-pression.
  • De nouvelles bannières peuvent être obtenues à partir des fouilles. Ces bannières peuvent être créées en combinant des poteaux, des drapeaux et des géodes inertes dans l'Établi de fouille dans le hub.
  • Des versions décoratives de ces bannières sont également disponibles pour les joueurs qui souhaitent décorer leurs Carrésidences et leurs clubs. Ces recettes sont vendues par des marchands Galet qui peuvent apparaitre après avoir vaincu des boss dans les fouilles.
  • En plus des bannières de lumière qui peuvent être produites à l'Établi de fouille, vous trouverez de nouvelles recettes à la Forge cristalline des Héliochercheurs à la surface de la géode pour améliorer les torches. Ces nouvelles améliorations peuvent être à nouveau détruites pour obtenir les torches d'origine.
  • Les Alliés de fouille peuvent être trouvés dans les biomes appropriés dans les fouilles ou sont fabriqués à l'Établi de fouille.
  • Certains des boss de la tour de l'ombre se sont faufilés dans les fouilles et transportent de nouvelles montures ! Hydrakken ne pouvait pas déplacer son mur sous terre, mais les autres peuvent être trouvés de temps en temps. La Fille de la lune porte 3 nouvelles montures avec elle, tandis que Dieu pinata, Marchepic et Prophète lacrymal portent tous une nouvelle monture avec eux.
  • Les fouilles sont le seul endroit auquel vous pourrez trouver des armures cristallines 4. Mais uniquement les explorateurs les plus intrépides et les plus coriaces pourront les trouver !
  • Les fouilles donnent également 6 badges pour avoir terminé des fouilles publiques, privées et de défi.


Module Aspiro-traction
  • L'Aspiro-traction, un nouveau module, peut à présent être fabriqué à l'Établi pour modules. L'Aspiro-traction aspire les cristaux dans les alentours dans les grottes de la géode et les ennemis qui se trouvent dans les alentours dans les fouilles.
  • Les cristaux ont maintenant un petit temps de recharge interne car ils renvoient de l'énergie et réduisent le coût du grappin.


Jour de fouille
  • Le Jour de l'ombre devient le Jour de fouille !
  • Les bonus pour les fouilles sont :
    • Joueurs sans pass abonné :
      • Butins de Cristal doublés
      • Butins d'Éclats d'ombre doublés
      • Butins de géode inerte doublés
    • Joueurs avec pass abonné :
      • Butins de Cristal triplés
      • Butins d'Éclats d'ombre triplés
      • Butins de géode inerte triplés
  • Les récompenses d'âme qui peuvent être gagnées dans les fouilles ont été triplées pour compenser les anciennes récompenses du jour de l'ombre des joueurs avec pass abonné. 5 Divinités spoliées peuvent désormais être gagnées par semaine, contre 3 auparavant.


Modifications dans la tour de l'ombre
  • Les tours de l'ombre s'ouvrent désormais directement sur la salle des boss, mais l'ouverture des portails coûte plus cher.
  • Un bouton de réinitialisation permet aux joueurs de combattre à nouveau le boss. Un deuxième combat contre le boss n'apporte pas de récompenses, mais augmente les métriques. Ce bouton a un temps de recharge de 45 secondes.
  • Les âmes de titan et les âmes lunaires ne sont à présent plus dropées dans la tour de l'ombre mais dans les fouilles.
  • Le nom violet de la tour de l'ombre a été déplacé dans le classement des défis : le plus profond (hebdomadaire).
  • Les oeufs de dragon ténèbres enlacées et de dragon de feu stellaire ne sont plus dropés dans la tour de l'ombre, mais ils proviennent désormais des coffres que vous recevrez lorsque vous aurez terminé des niveaux dans les fouilles. Les fragments de dragon de feu stellaire peuvent désormais être dropés par les boss du monde à l'extérieur de la tour de l'ombre.
  • Les fragments de clé de l'ombre, de clé de lune et de clé de l'éclipse ne peuvent plus être obtenus.
  • Les clés de l'ombre, de lune et de l'éclipse ainsi que les fragments peuvent être transformés pendant un temps limité en fragments de fouille et seront retirés du jeu à l'avenir. Le retrait est actuellement prévu pour le 1er janvier 2021.
  • Les joyaux de l'ombre et lunaires seront également retirés du jeu en même temps que les fragments et les clés.
  • Les fragments de clé des fouilles droperont à la place des fragments de clé de l'ombre, de clé de lune et de clé de l'éclipse.
  • Les installations de club n'ont plus d'effet sur les drops de fragments de clé.
  • Les fragments de clé des fouilles peuvent être dropées dans les mondes supérieurs de la Géode.
  • L'aventure du lundi consiste maintenant à trouver des fragments de clé de fouilles.
  • L'aventure de la tour de l'ombre a été remplacé par une aventure dans les fouilles dans les clubs.
  • La Montée des Ombres dorée n'est plus disponible.
  • Le Panda de l'ombre géant peut à présent être fabriqué au Marché de l'ombre.
  • Le grimoire des clés de l'éclipse devient à présent le grimoire des clé de fouille et donnera à présent des clé de fouille à la place de clés de l'éclipse.
  • La Céphalopupille étrange et le Drone octo-BUS sont maintenant disponibles dans la lobby de la tour de l'ombre.


Modifications au niveau de la maîtrise
  • Les récompenses de stats ont été modifiées pour la maîtrise ! Les stats ne sont accordées qu'à travers les niveaux initiaux et conduisent désormais à plus de force pour tous les joueurs.
  • La maîtrise donne à présent des récompenses de stats pour les 500 premiers rangs. Chaque rang donne :
    • 0,6% de santé
    • 0,2% de dommages
    • 4 rangs de pouvoir
  • Après les 500 premiers rangs, la maîtrise donne 1 rang de pouvoir et 1 trouvaille magique.
  • La maîtrise confère un facteur de chaos supplémentaire au niveau 500 et un facteur de chaos supplémentaire tous les 50 niveaux de plus.
  • La maîtrise en Géode donne également des récompenses de stats pour les 100 premiers rangs. Chaque rang donne :
    • 10 lumières
    • 5 rangs de pouvoir
  • Les points de maîtrise ont été augmentés pour les objets suivants :
    • Avalon, l'Heureux accident donne à présent 100 points de maîtrise.
    • Postcombustion donne à présent 100 points de maîtrise.
    • Le Tapis de coffre magique donne à présent 100 points de maîtrise.
    • Princesse Dandine dodelinante et Prince De Vilainetête donnent à présent 100 points de maîtrise chacun.
    • L'Avion de guerre donne à présent 100 points de maîtrise.
    • La monture Espaçosaure donne à présent 50 points de maîtrise.
    • L'Aura : Gloire de victoire donne à présent 50 points de maîtrise.
    • L'Aura : Chagrin de défaite donne à présent 50 points de maîtrise.
    • Le costume Trèfronde pour le Flingueur donne à présent 70 points de maîtrise.
    • Le costume Fée farceuse pour le Féetasmagore donne à présent 70 points de maîtrise.
    • Le costume du Garde trovien pour le Chevalier donne à présent 70 points de maîtrise.


Modifications concernant le Résurrectombe
  • Les skill passif du Résurrectombe invoque à présent un sbire d'os et confère au Résurrectombe une âme errante à chaque tick.
  • Les dégâts de base ont été triplés chez les sbires d'os.
  • Les sbires d'os n'apparaissent pas passivement dans les mondes du hub et du club.
  • L'attaque primaire (M1) a désormais un rayon de coup plus grand qui correspond mieux à l'effet visuel. Il inflige 3,3x dégâts supplémentaires (au niveau de la forme fantôme auparavant).
  • La forme fantôme inflige désormais environ 1,5 fois plus de dégâts.
  • Sbires d'os (M2) a été modifié comme suit :
    • Consomme toutes les âmes, pas une seule.
    • Invoque un sbire d'os pour chaque âme consommée.
    • Si 6 sbires d'os sont déjà actifs, les âmes supplémentaires ont des sbires actifs, ce qui leur fait subir et causer des dégâts supplémentaires.
  • Faveur de banshee (1) a été modifié comme suit :
    • L'utilisation coûte 5 énergies, avec et sans gemme équipée.
    • A un temps de recharge de 2 secondes.
    • Il a été précisé ce que fait la capacité une fois la gemme équipée (Le mode fantôme continue d'être activé).
    • La gemme de classe de skill banshee dure désormais 2 secondes et se transforme en fantôme agité à la mort (invoquer une nouvelle banshee ne se traduit pas par un fantôme agité)
  • Goliath des tombes (2) a été modifié comme suit :
    • Il est maintenant aussi puissant de base que le Goliath des tombes avant.
    • Goliath des tombes apparaît désormais beaucoup plus souvent (environ toutes les deux attaques).
    • Lorsque cette capacité est utilisée, elle est désormais déclenchée en fonction du nombre de sbires d'os présents.
    • Lorsque cette capacité est utilisée, les sbires d'os ne sont plus tués mais leur état de possédé est retiré à la place.


Modifications de la trouvaille magique
  • Le bonus de trouvaille magique qui est obtenu en vainquant des ennemis a été amélioré. Après 150 trouvailles magiques le bonus est multiplié !
  • Lorsque vous tuez des ennemis, vous recevrez 1% de trouvaille magique (jusqu'à 50% de trouvaille magique supplémentaire) ou 1 trouvaille magique par ennemi tué (jusqu'à 50 trouvaille magique), la valeur la plus élevée étant retenue. Le message lors de la mort liée à la perte de la trouvaille magique est désormais plus clair.
  • L'utilisation de la commande "/respawn" fait à présent baisser la trouvaille magique lorsque la commande est utilisée dans des mondes de combats.


Modifications au niveau des grimoires
  • Les grimoires légendaires rappellent désormais aux joueurs toutes les 30 secondes de les remplacer s'ils sont toujours équipés après avoir été complètement chargés.
  • Les grimoires accumulent de l'expérience lorsque les reliquaire le font.
  • Les grimoires acquièrent désormais de l'expérience lorsque les reliquaires le font.
  • Ramasser des plantes dans des grottes de la géode offre désormais de l'expérience (et de l'expérience reliquaire).
  • Bomber Royale et Team Deathmatch ne donnent plus d'expérience de grimoire.
  • Les descriptions des grimoires ont été formatées pour être plus lisibles.
  • Ajout d'informations sur où acheter tous les livres.
  • Le remplissage des grimoires est désormais appelé «chargement».


Bonus de connexion des nouveaux joueurs
  • La fenêtre de bonus de connexion s'ouvre désormais automatiquement en changeant de monde après s'être connecté lorsque le joueur doit recevoir une récompense.
  • L'activation d'un pass abonné n'accorde plus toutes les récompenses de bonus de connexion pour les nouveaux joueurs, mais uniquement des récompenses pour la journée en cours.
  • Si le joueur active le pass abonné après avoir déjà reçu la récompense quotidienne, il peut continuer à recevoir la récompense pass abonné pour ce jour.
  • Si le pass abonné est activé pour la première fois après avoir réceptionné toutes les récompenses de connexion de nouveau joueur, aucune récompense de pass abonné ne sera attribuée. Utilisez-le ou perdez-le !
  • Les bonus de connexion des nouveaux joueurs seront réceptionnés désormais à l'heure de réinitialisation quotidienne normale (11h00 UTC).
  • Les bonus de connexion pour les nouveaux joueurs pourront être récupérés que lors de la journée en cours. Les joueurs ne peuvent plus récupérer toutes les récompenses en même temps en ouvrant la fenêtre des bonus le dernier jour.
  • Les joueurs peuvent désormais ouvrir la fenêtre des bonus de connexion de nouveaux joueurs à tout moment au cours de la première semaine, même s'ils ont déjà réceptionné la récompense pour cette journée.
  • Les bonus de connexion ne sont plus automatiquement récupérés depuis la fenêtre de bonus.
  • Les messages du dernier jour de connexion ont été mis à jour dans la fenêtre de bonus pour des raisons de clarté.
  • Les messages concernant la réception de récompenses des pass abonnés ont été mises à jour dans la fenêtre des bonus pour des raisons de clarté.
  • Pour célébrer les changements de bonus de connexion des nouveaux joueurs, tous les joueurs peuvent récupérer à nouveau toutes les récompenses !


Modifications au niveau des structures
  • Les structures suffisamment petites pour tenir dans la Carrésidence peuvent désormais être placées dans des Carrésidences.
  • Les structures indiquent désormais toutes où elles peuvent être placées (soit dans les Carrésidences et dans les mondes de club, soit uniquement dans les mondes de club).
  • Placer des structures ne donnera plus les blocs détruits en raison du placement aux joueurs .
  • Pour de nombreuses structures, le placement standard a été tourné pour améliorer la clarté.
  • La lueur sur les structures Chalcedarnier centenaire nouvellement placées (et celles trouvées dans la nature) a été corrigée.
  • La structure "Pont en bois" a été renommée en "Pont Herbeux" étant donné qu'il n'est pas en bois.
  • La structure "Temple de Carrésidence" obtenu par l'expertise a été renommée en "Temple Basique de Carrésidence" car ce n'est pas la même structure que celle qui peut être produite sur l'Établi défendu.


Boutique
  • (Uniquement XBOX1) Des packs de premier acheteur de 20% sont disponibles à présent, tout comme le pack de niveau 25 !
  • Une Extension de Porte-feuille de Géode inerte est disponible une fois au prix de 1250 crédits.


Nouveaux donjons 1 étoile
  • Dans le Vallon morbide conçu par Thor !
  • Dans la mer de sable rouge cerise crée par Evilagician !
  • Dans les Pics de Pyrodragon imaginé de onigiry !


Nouveaux styles
  • “Rayon gamma” – un nouveau style de bâton de Néonpolis d'onigiry !
  • “Expédié en une fois” – un nouveau style de bâton des iles aux trésors de Nezz !
  • “Cri de Flamme sombre” – un nouveau style de bâton de l'ombre de TFMHisztike !
  • “Coquille de chaman” – un nouveau style de lance des iles aux trésors de Never7iamond5 !
  • “Glaive de la Flèche” – un nouveau style de lance des Aiguilles interdites de thatsea251 !
  • “Lumière du moine” – un nouveau style de lance des Aiguilles interdites de Vadosk !
  • “Perceur nocturne” – un nouveau style de lance de l'ombre de TFMHisztike !
  • “Dragonnet Dra-Gun rouge” – un nouveau style de pistolet des Pics de Pyrodragon de thatsea251 !
  • “Triloblaster” – un nouveau style de pistolet de la Jungle jurassique de Shmebulock666 !
  • “Lame de l'Abysse” – un nouveau style d'Arme de corps à corps de l'ombre de ncati !
  • “Radiance Dépourvue” – un nouveau style d'Arme de corps à corps des Cieux maudits de seedyman !
  • “En avant, tout feu tout flamme” - un nouveau style d'Arme de corps à corps des Pics de Pyrodragon de Nezz !
  • “Chignon” – un nouveau style de chapeau des Hautes-terres médiévales de OscarLaom !
  • 12 nouveaux casques d'animaux issus de concours Trovesaurus ont été ajoutés à la catégorie "Objets de planque" :
    • Casque souple de Grumpsa
    • Tricérablocs de _FutureHero_
    • Mon daim de _FutureHero_
    • Serpent snob de SkyTheVirus
    • On aura tout vu de SkyTheVirus
    • La vie en rose de AirRider
    • Souris céleste de DycukGaming
    • Pandamonium de Ainogommon
    • Party Rock Hopin de BluePenguin77
    • Poisson hors de l'eau de Polkadog
    • Partagez-le de DGater
    • Iced Iced Beary de theevil203


Updates additionnels
  • Améliorations des couleurs pour les info-bulles des collections. Les collections qui peuvent encore être activées ont maintenant du texte bleu. Les collections qui ont déjà été activées ont du texte orange partout. L'orange est plus clair que le vieux rouge pour améliorer la visibilité de chacun.
  • Les dégâts de chute ont été supprimés partout sauf dans les grottes de la Géode.
  • Les récompenses du facteur de Chaos sont désormais liées à la réalisation de donjons par jour. Chaque achèvement d'un donjon accorde 1 coffre du chaos jusqu'au niveau du facteur de chaos. Les joueurs avec pass abonné reçoivent 2 coffres du chaos pour chaque donjon terminé. (Par exemple, si un joueur a 10 facteurs de chaos, est un joueur avec pass abonné et termine un donjon, il recevra 2 coffres de chaos. S'il complète ensuite 9 autres donjons, il recevra 18 coffres de chaos supplémentaires au total 20.)
  • Le temps de réanimation a été réduit à 4 secondes, contre 8 secondes auparavant.
  • Les armures cristallines 2 et 3 dropent plus souvent à présent.
  • Détruire une armure cristalline 3 donne désormais entre 10 et 285 Cœurs cristallins, selon le nombre d'étoiles.
  • Les pinatas ne peuvent désormais être utilisées que dans les monde de club et dans les hubs.
  • Les Mégaphones de club ne peuvent désormais être utilisés que par les membres du club dans les clubs.
  • Les changeurs de nom ne peut être utilisé que dans les hubs et les clubs.
  • Le coffre de Léviathan devrait pouvoir être ouvert, même si le joueur se retire lorsque le boss meurt. Seules les personnes activement impliquées dans les dégâts ont droit au butin.
  • Les installations contrôlent à présent mieux leur placement avant d'être recrée après une amélioration. Si ils ne peuvent pas être reconstruis, leur prix de placement est restitué et ils doivent être replacés.
  • Les joueurs peuvent désormais faire don de clubits à des clubs auxquels ils n'appartiennent pas. Pour l'activer pour votre club, veuillez retirer votre Syndicat des clubits et le remettre dans le monde.
  • Les joueurs non-membres peuvent désormais utiliser la Machine à frapper des clubits (mais pas la Machine à frapper des clubits imposante). Pour l'activer pour votre club, veuillez retirer votre Syndicat des clubits et le remettre dans le monde.
  • Les classements de classe nécessitent désormais des efforts pour la classe pour progresser. Les éléments suivants comptent tous pour ce classement (en quantités variables, du plus grand au plus petit):
    • Terminer les défis horaires (tous les 3 niveaux)
    • Fin des invasions (tous les 3 niveaux)
    • Achèvement d'un niveau de fouille de défi
    • Achèvement d'un niveau de fouille privée
    • Achèvement d'un niveau de fouille publique
    • Tuer un Léviathan
    • Trouver un oeuf de compagnon
    • Charger complètement une reliquaire
    • Terminer un donjon cinq étoiles dans le délai imparti
    • Gagner un match Bomber Royale
    • Terminer une aventure (en dehors du fil d'or)
    • Terminer un donjon trois étoiles
    • Terminer un donjon cinq étoiles (en plus des points pour les trois étoiles et une étoile qu'il crée)
    • Terminer un donjon d'une étoile
    • Vaincre un boss du monde
    • Vaincre un ennemi dans Bomber Royale
    • Arroser des plantes
    • Récolter des plantes
    • Tuer des ennemis
    • Détruire des blocs
  • Lorsque "/stuck" est utilisé, un message plus utile s'affiche.
  • La commande "/freeze_companion" peut à présent être utilisée dans les mondes de club. Elle peut être utilisée pour figer vos alliés sur place et prendre de belles photos !
  • Les commandes "/debugtext" et "/debug_text" peuvent maintenant être utilisées pour afficher le texte de débogage.
  • La commande "/played" devrait maintenant être à nouveau utilisable.
  • La commande "/switchcornerstone" ne peut plus être utilisée car l'interface utilisateur est beaucoup plus simple.
  • La commande "/stuck" a été légèrement modifiée.
  • Les commandes slash ont désormais un temps de recharge commun de 0,5 secondes.
  • Pour de nombreuses mesures, les noms ont été mis à jour pour plus de clarté et de cohérence.
  • La monnaie de Brumalia 2019 est à présent fondue.
  • Les bombes Bomber Royale lancées ne sont plus augmentées par les Lumibombes du Féetasmagore.
  • Le buff de la sous classe du Flingueur ne persiste plus après le changement de classe.
  • L'ultime du Dompteur de dino et les Spirilances du Revenant sont désormais supprimés lorsque vous basculez entre les modes Aventure et Découverte.
  • Les plantes de la géode offrent désormais une expérience reliquaire.
  • Les cristaux ont maintenant un petit temps de recharge interne car ils renvoient de l'énergie et réduisent le coût du lancement des grappins.
  • Changer de club principal ne nécessitera plus de temps de recharge.
  • Si vous changez votre club principal, les avantages du club précédent seront supprimés.
  • Toutes les coiffures peuvent désormais être utilisées par tous les types de tête. Les types Femme et Homme ont été renommés en Nettoyer et Barbe de 3 jours.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer un crash lors de l'interaction avec un portail immédiatement après l'ouverture d'un coffre personnel.
  • Une recette pour fabriquer un Creuset draconique a été ajoutée à l'Établi d'artisanat pour construction.
  • Le coût de fabrication des Planques de style géodien a été considérablement réduit. 250 cristaux, 250 véridium, 25 Nitro-Luisantine, 100 Constructite et 15 minerais cristallins sont maintenant nécessaires.
  • Les collections achetées qui ne donnent pas de points de maîtrise sont désormais masquées sauf si elles sont déverrouillées.
  • Les recettes "Blocs spéciaux", "Luminopolis" et "Blockchain" ne sont plus affichées dans les collections, car elles sont toujours déverrouillées et ne donnent pas de points de maîtrise. Les recettes peuvent toujours être faites comme d'habitude.
  • Les joueurs ne devraient plus mystérieusement recevoir de coffres du chaos bonus lorsque les joueurs à proximité ouvrent des coffres avec des clés.
  • Les nouveaux joueurs devraient désormais se voir proposer le premier ensemble complet de quêtes du fil d'or avant que les événements avec suivi automatique ne commencent.
  • La participation à Bomber Royale n'est plus proposée aux nouveaux joueurs.
  • Les nouveaux joueurs peuvent désormais sauter et esquiver dans le tutoriel avant d'apprendre à le faire.
  • Les extras des éléments suivants peuvent désormais tous être démontés :
    • Œuf de dragon de sourcemonde dormant
    • Œuf de dragon fulgurant dormant
    • Œuf de dragon vaillant dormant
    • Prisme de lumière
  • Les Bidons d’arrosage éternels ne peuvent plus être supprimés.
  • Les familiers, montures et auras achetés avec de l'Aventurine donnent désormais des Aventurines lorsqu'ils sont détruits.
  • La fenêtre pour récupérer les objets trie maintenant les objets à récupérer les plus récents en haut.
  • Des précisions ont été apportées à la description de la bourse de crédits visible dans l’hôtel des ventes.
  • Des espacements ont été ajoutés à la description de l'infobulle de l'épilogue explosif.
  • L'aura Némésis néon stellaire a été renommée en Vibe vibrante. Il n'y a plus deux auras du même nom.
  • La tête du costume Hydrakken de l'ombre pour le Lancier lunaire a été abaissée.
  • Les Terraformeurs du biome de la Géode sont désormais disponibles sur l'établi du Sourcemonde.
  • Les Terraformeurs ont maintenant des avertissements plus clairs.
  • Les règles d'apparition des donjons 1 étoile dans le biome du Vallon morbide ont été légèrement modifiées.
  • La description de la Cache cristalline inférieure a été corrigée pour être plus précise.
  • La description de la Cache cristalline inférieure a été corrigée pour être plus précise.
  • Le "PORTAIL BOMBER ROYALE" est écrit en minuscules maintenant.
  • Les capacités suivantes ne devraient pas avoir de changements visibles, mais ont été modifiées :
    • Les Bonbons du Glucobarbare
    • La viande du Dompteur de dino
    • Les Doublons du Capitaine pirate
    • Les potions de santé et d'énergie du Boomerangueur
  • Des effets visuels ont été ajoutés à la monture Postcombustion.
  • Les glands du Tapis musical devraient maintenant tous être modifiables individuellement.
  • Infobulles corrigées pour les Pistolet boule de gomme et les costumes d'Enfer démoniaque.
  • Les changements de couleur de nom temporaires ne changent plus pour toujours. Lorsqu'une couleur de nom expire, les joueurs prennent la couleur par défaut jusqu'à ce qu'ils sélectionnent une nouvelle couleur de nom.
  • Les Cœurs du chaos font désormais correctement référence au Créateur des Cœurs du chaos au lieu d'indiquer "Etabli du chaos".
  • Gel de douleur du Cryosage ne peut plus se cumuler avec les coups appliqués par d'autres Cryosages.
  • Les plans des chapeaux Dynastie dharmique et Éminence de l'impératrice ont été mis à jour.

Delves - FAQ Amaliena / Trove Forums

Preview: s recettes pour améliorer ces objets à la Forge cristalline des Héliochercheurs qui Show

Que sont les Fouilles (Delves) ?
Les fouilles sont de nouveaux donjons de grottes sans fin avec des combats de plus en plus difficiles, des modificateurs de monstres aléatoires et de nouveaux objets passionnants à recevoir ! Plongez rapidement dans ces fouilles générées de manière procédurale, remplissez les objectifs et exterminez le boss assez rapidement pour obtenir de belles récompenses et la possibilité d'aller plus loin ! Plus vous avancez, plus les défis et les récompenses sont grands !





Trouvez l'entrée des fouilles publiques dans le hub et choisissez parmi une variété de classes, utilisez votre équipement de géode et choisissez votre Flasque à bon escient pendant que vous vous battez pour débloquer des récompenses incroyables. La première version de la mise à jour Trove Delves est uniquement disponible sur PC et sera publiée plus **** sur les consoles PS4 et Xbox One.




Quels types de fouilles existe-t-il ?
Il existe trois types de fouilles : la fouille publique, la fouille privée et le défi de fouille. Les fouilles ont des modificateurs marqués par les Deltalithes qui sont visibles dans la première salle et dans la pièce du boss.





La fouille publique : elle est ouverte au public et aux joueurs qui sont dans la file d'attente à ce moment-là. Vos points de fouille publique sont basés sur vos progrès. Rejoignez la passerelle de fouille publique dans le hub (où se trouvait le bâtiment Bomber Royale) et choisissez votre classe à utiliser pour cette fouille.
La difficulté de la fouille publique est déterminée par les points de fouille publique pour la classe dans la file d'attente de chaque joueur qui se retrouve dans le groupe de la fouille. L'attente ne devrait pas excéder 10 minutes. La commande /joinme peut être utilisée pour ré-inviter des joueurs qui peuvent avoir perdu la connexion au serveur, mais pas pour inviter de nouveaux joueurs à une fouille publique existante. Les montures et les ailes peuvent être utilisées dans les fouilles publiques (à l'exception de la capacité spéciale de Ganda).

La fouille privée : elle est destinée à des joueurs sélectionnés, dont la difficulté est déterminée par les points de fouille publiques des classes en attente au moment du début de la fouille. Rejoignez une fouille privée en plaçant une Passerelle de fouille (Mode privé) en mode construction. N'oubliez pas de faire attention car toute personne à proximité peut utiliser le portail. Le propriétaire d'une Passerelle de fouille (Mode privé) est automatiquement mis en file d'attente une fois le portail placé et peut interagir avec ce dernier en envoyant des messages ou en attendant dans la file d'attente que la fouille débute. Les fouilles privées permettent aux joueurs de changer de classe à leur guise. Cependant, vous ne pouvez utiliser que des montures et des ailes de fouille. Avec la commande /joinme, plus de joueurs peuvent être invités (un maximum de huit joueurs pour une fouille).




La fouille de défi : elle sert de terrain de jeu équitable à tous les fouilleurs afin de pouvoir rivaliser avec les autres et déterminer qui peut aller le plus loin dans le défi de la semaine. Rejoignez une "Passerelle de fouille (Mode défi)" ou une "Passerelle de fouille (Mode défi facile)" en vous la procurant à l'Établi de fouille. Le défi de fouille est un défi hebdomadaire qui comprend les mêmes objectifs, créatures et niveaux pour chaque semaine, pour tout le monde. Le niveau de défi commence à 110 chaque semaine et il y a des classements pour le niveau le plus profond atteint et le temps mis pour terminer 3 niveaux consécutifs. Lors des défis de fouille, les joueurs peuvent changer de classe à volonté, mais /joinme ou utiliser la liste d'amis pour rejoindre n'est pas activé.

Combien de personnes peuvent participer à une fouille ?
Jusqu'à 8 joueurs peuvent participer à une fouille et elle est bloquée pour les 8 joueurs qui se joignent. Cela ne doit pas être modifié ou dépasser 8 joueurs. Les files d'attente de fouille se concentrent sur le rapprochement des joueurs en fonction des performances et des compétences générales. Si un joueur meurt lors d'une fouille, le temps qu'il faut pour le libérer lors de sa prochaine mort augmente. Cependant, gardez à l'esprit que les alliés peuvent raviver d'autres joueurs en quelques secondes !

Quelles sont les récompenses des fouilles ?
Exterminez un boss de fouille afin de faire apparaitre un Coffre sous pression. Pour chaque troisième étape consécutive terminée, un Coffre sous haute pression apparaitra contenant encore plus de butins. Après la profondeur 25 et au-delà, un Coffre-fort d'âme de l'ombre apparaîtra également avec des récompenses spéciales lorsqu'un Coffre sous haute pression apparaitra. Une Clé de l'ombre de fouille est nécessaire pour ouvrir le Coffre-fort d'âme de l'ombre.





Géodes inertes - Nouveau type de devise qui peut être obtenu dans les fouilles. Un montant maximum peut être atteint. Assurez-vous de les utiliser avant d'atteindre la limite supérieure. Un Porte-feuille de Géode inerte peut être obtenu pour augmenter également cette limite supérieure.

Caches de Fouille fermée sous-pression - Caisses d'objets liés à la fouille qui peuvent être achetées à l'aide des Géodes inertes auprès d'un marchand géodien enfermé dans les fouilles. Vous pourrez également les dropper dans des Coffres sous haute pression, les recevoir en guise de récompense contre des dons de Géodes inertes et parfois être vendues ou échangées contre d'autres produits liés à la fouille.

Mémentos – Nouvel objet de collection dans les fouilles. Chaque Mémento donne des points de maitrise basés sur les ennemis qui ont été combattus dans le niveau de fouille. Les Mémentos expirent au bout de 3 heures de connexion s'ils n'ont pas été appris, mais peuvent être démontés en Cache de Fouille fermée sous-pression.

Recettes de fouille – Vous pouvez trouver de nouvelles recettes de fouilles pour les potions de suivi avancées chez les marchands de géode qui sont également piégés dans les fouilles. Les Géodiens piégés sont parfois libérés lorsque vous exterminez des boss de fouille.

Bannières de fouille - De nouvelles bannières peuvent être obtenues à partir des fouilles et fabriquées en combinant des poteaux, des drapeaux et des géodes inertes dans l'Établi de fouille. En plus des bannières de lumière qui peuvent être faites à l'Établi de fouille, vous pouvez trouver de nouvelles recettes pour améliorer ces objets à la Forge cristalline des Héliochercheurs qui se trouve à la surface de la Géode.

Alliés de fouille – De nouveaux alliés peuvent être trouvés dans les biomes appropriés ou fabriqués dans l'Établi de fouille.

Montures de fouille – De nouvelles montures peuvent être achetées, dont certaines sont des montures spéciales associées au thème des Boss de la tour de l'ombre.

Badges de fouille - De nouveaux badges sont disponibles pour l'accomplissement des fouilles publiques, privées et de défi.

Équipement cristallin – Le nouvel équipement cristallin 4 est uniquement disponible dans les fouilles pour les explorateurs les plus courageux et les plus expérimentés.

A quel level ou quel niveau de maîtrise puis-je entrer dans une fouille ?
Il n'y a pas de restriction de level ou de niveau de maîtrise pour entrer dans les fouilles, donc les nouveaux joueurs tout comme les expérimentés sont les bienvenus. Dans les fouilles publiques, les joueurs sont généralement regroupés avec d'autres joueurs qui ont des compétences et des niveaux similaires. Les fouilles seront ajustées en conséquence.

Que va-t-il se passer avec le jour de l'ombre et la tour de l'ombre ?
Le Jour de l'ombre devient à présent le Jour de fouille avec un triple drop de cristaux, d'Éclats d'ombre et de Géodes inertes pour les joueurs avec un pass abonné. Et un double drop de cristaux, d'Éclats d'ombre et de Géodes inertes pour les joueurs sans pass abonné.

Les tours de l'ombre peuvent désormais être ouvertes directement dans la salle du boss, mais ouvrir les portails coûte plus cher. Le nom violet de la tour de l'ombre a été déplacé dans les classements du défi : le plus profond (hebdomadaire). Les Âmes de titan et lunaires, les Ténèbres enlacées et les fragments d'œufs de dragon ne sont plus dropés dans la tour de l'ombre, mais sont disponibles dans les fouilles.

Les fouilles offrent de nouveaux défis excitants et passionnants, tout en offrant la possibilité d'améliorer la stabilité globale du serveur en réduisant certains des lags et problèmes de connexion causés par la tour de l'ombre. Les récompenses de fouille ont été ajustées en conséquence, mais les tours de l'ombre resteront tout de même pour ceux qui désirent s'y aventurer.

Preview: vous trouverez de nouvelles recettes à la Forge cristalline des Héliochercheurs à Show

Plongez de plus en plus profondément et découvrez de nouvelles fonctionnalités passionnantes, de nouveaux biomes et trésors tout en plongeant dans les fouilles !

Cette nouvelle expérience de donjon sans limite vous confronte dans un système de grottes remplies d'ennemis et d'obstacles avec un niveau de difficulté adapté à vous et à votre groupe.

Faites la course contre la montre pour vider les grottes grouillantes de la ruche ou celles cachant des coffres aux trésors qui sont hantées par les pirates de Barbobus pour aller toujours plus loin dans les fouilles ! Sauvez les Géodiens, construisez des drapeaux de bataille des temps passés et empêchez les boss corrompus venant de tout Trove de s'échapper des fouilles.

Chaque fouille a ses propres règles, définies par les Deltalithes. Ces Deltalithes représentent tout, allant des HP supplémentaires pour les ennemis à une pénalité de saut pour s'assurer que les défis suivants seront différents de ceux déjà effectués !

Le processus est simple : rejoignez la file d'attente, entrez dans la fouille, exterminez les ennemis, survivez au boss et récupérez beaucoup de butin. Si vous y parvenez dans le temps imparti, vous pouvez ouvrir le portail au niveau suivant, où une plongée dans une fouille encore plus profonde et plus difficile vous attend !


Fouilles (Delves)
  • Les plongées dans les fouilles sont un nouveau type de gameplay, dans lequel les grottes de la Géode sont combinées avec des batailles sans fin générées de manière procédurale. Entrez dans une fouille, remplissez les objectifs et exterminez rapidement le boss pour recevoir des récompenses et avoir la possibilité de poursuivre votre aventure dans les fouilles ! À mesure que la profondeur augmente, les défis et la valeur des récompenses augmentent également.
  • Il existe trois types de fouilles : les fouilles publiques, les fouilles privées et les défis de fouilles, chacune avec ses propres règles.
  • Dès que vous êtes dans la file d'attente pour une fouille de tout type, vous restez dans la file d'attente même après avoir visité un autre monde (vous trouverez une idée lumineuse de fouille et un symbole de file d'attente lumineux au-dessus de la barre des HP pour vous le rappeler).
  • Les joueurs qui se déconnectent de la file d'attente ne seront plus replacés dans la même file d'attente.
  • Au total, jusqu'à huit joueurs peuvent participer à une fouille. Dans les fouilles privées, les joueurs peuvent toujours être invités après le début de la fouille. Cependant, les joueurs ne peuvent rejoindre des fouilles en mode publique et en mode défi que s'ils faisaient partie de la file d'attente d'origine pour cette fouille.
  • Vous pouvez utiliser vos modules provenants des grottes de la Géode et en même temps vous pouvez vous engager dans des combats - contrairement aux mondes d'aventure, dans lesquels vous basculez entre le mode combat et le mode construction, vous basculez entre le mode combat et le mode découverte lorsque vous entrez dans des fouilles.
    • Le rang final de l'amélioration du Coloriste de chemin ne s'applique qu'aux grottes de la Géode.
    • La barrière du bouclier se comporte différemment dans les grottes de la Géode et dans les fouilles. Lors des fouilles :
      • Dure plus de 60 secondes (mis à l'échelle lors de l'amélioration)
      • Réduit les dégâts entrants de 15 à 35%
      • Peut être combiné avec un Aspiro-traction de niveau 6+ s'il est équipé de sorte que le bouclier activé puisse attirer les ennemis touchés s'il est touché lorsqu'il est actif.
    • L'amélioration de l'Écraseur de rang 7 permet également aux ennemis de la fouille de devenir visibles à travers les murs.
  • Les fouilles sont dangereuses et la mort a un impact d'une grande importance ! Chaque fois qu'un Trovian meurt, il doit attendre au moins 5 secondes avant de pouvoir être ressuscité. Ce temps augmente à chaque nouvelle mort du Trovian concerné. Cette minuterie est réinitialisée dès qu'une salle d'un boss est atteinte et n'a aucun effet sur le temps qu'il faut pour faire revivre les autres joueurs.
  • Si vous quittez une fouille ou que vous ressuscitez dans une fouille, vous reviendrez au début du niveau.
  • Un "Transport intra-fouille" - idéalement placé au début de chaque niveau de la fouille - peut être utilisé pour transporter un joueur au point de contrôle le plus avancé de la progression dans la fouille.
  • Si vous libérez une pièce de tous les ennemis dans un niveau de fouille, cela devient un point de contrôle. Ceci est indiqué par un fond bleu ombré sur l'affichage de la salle de la fouille (là où la boussole est généralement située).
  • Lorsqu'un boss est activé, tous les joueurs qui sont toujours en route vers la pièce se verront offrir une téléportation dans la salle du boss pour participer au combat. Si l'invitation est ignorée (AFK bio !), le joueur va probablement rater le butin, mais il sera tout de même téléporté vers le groupe dans des fouilles plus profondes lorsque le boss sera vaincu.
  • Les fouilles ont des modificateurs marqués par les Deltalithes qui sont visibles dans la première salle et dans la salle du boss. Il existe un grand nombre de ces modificateurs, y compris ceux qui n'infligent des dégâts qu'aux ennemis au corps à corps, réduisent la santé, infligent des dégâts supplémentaires, augmentent ou diminuent l'obscurité des ennemis, et bien d'autres.
  • Les Deltalithes à l'entrée des fouilles apparaissent à côté des trophées des ennemis qu'elles concernent.
  • Vous trouverez des aventures à effectuer dans les fouilles, dans le bâtiment des fouilles, dans le hub et de temps en temps en terminant un niveau.
  • Les fouilles ressemblent à des biomes déjà existants avec quelques surprises en plus.
  • Les fouilles de la ruche introduisent un nouveau liquide, le miel ! Le miel augmente la régénération de la santé pour les joueurs qui s'y trouvent mais les fait également descendre de leur monture et ralentit leurs mouvements. (Il n'y a pas de poisson qui peut survivre dans le miel - ce sont des petites abeilles et des fleurs, pas des abeilles et des poissons.)
  • Avant l'apparition des Crânes maudits dans une fouille, les joueurs devront atteindre un objectif, comme par exemple tuer un certain nombre d'ennemis, ramasser des cristaux ou des minerais.
  • Un trophée du boss apparaitra avant chaque salle de boss pour informer les joueurs du boss qui les affrontera. La fouille aura également des Deltalithes qui afficheront les défis qui accompagneront le boss.
  • Si le boss est atteint assez rapidement et qu'il est tué, une Station prête apparaitra. Interagissez avec et restez dans les alentours pour faire apparaitre le portail vers le prochain niveau !
  • Si l'équipe a mis trop de temps pour atteindre ou vaincre le boss, un panneau s'affiche qui empêche l'accès au niveau suivant. Ne vous inquiétez pas - la prochaine entrée dans la fouille passe toujours par une file d'attente.
  • Les Flasques se remplissent automatiquement dès que le boss a été invoqué et à chaque début de niveau de fouille.
  • Pell est disponible dès que le boss a été vaincu afin que les joueurs puissent changer de module. D'autre PNJ et des objets d'aventures peuvent également apparaitre une fois le boss vaincu.
  • Les experts en fouilles peuvent apprendre à reconnaitre les symboles du chemin des fouilles qui indiquent quel chemin conduit à la salle du boss. On a rapidement perdu le sens de l'orientation lors d'un combat. Notez que bien que ces indicateurs sont certes utiles, mais qu'ils peuvent être supprimés lors de certaines fouilles plus difficiles.


Fouilles publiques
  • Pour participer à une fouille publique, recherchez la Passerelle de fouille située dans le hub à la place du bâtiment Bomber Royale. Interagissez ensuite avec ce portail pour entrer dans la file d'attente. Le temps maximal d'attente ne devrait jamais excéder 10 minutes. Interagissez à nouveau avec ce portail pour quitter la file d'attente.
  • Une Passerelle de fouille se trouve également dans le hub de la Géode auprès des portails des grottes de la Géode.
  • La difficulté des fouilles publiques est déterminée par le nombre de points pour la fouille publique que les joueurs participants ont collectés dans leurs classes respectives.
  • Lors de l'entrée dans file d'attente pour une fouille publique, sachez que seule la classe active à ce moment là pourra participer. Les fouilles privées et de défi permettent de changer de classe à n'importe quel moment.
  • Le portail du Bomber Royale est toujours disponible dans le hub - cherchez-le avec ses marchands dans une petite tente proche de l'endroit initial.
  • La commande "/joinme" peut être utilisée pour inviter les joueurs qui ont probablement perdu la connexion au serveur mais pas pour inviter de nouveaux joueurs dans une fouille publique.


Fouilles privées
  • La difficulté des fouilles privées est déterminée par les points de fouille publique pour les classes dans la file d'attente au moment du début de la fouille.
  • Une "Passerelle de fouille (Mode privé)" peut être créée sur l'Établi de fouille dans le hub et peut être placée n'importe où. Une fois placée, tout le monde peut s'inscrire à cette fouille.
  • Une seule passerelle peut être placée en mode construction. En plaçant le portail, le joueur est automatiquement mis en file d'attente pour la fouille privée. Sept autres joueurs peuvent utiliser le portail placé pour entrer dans la file d'attente et rejoindre le propriétaire.
  • Un propriétaire de passerelle de fouille privée peut interagir avec le portail pour démarrer la fouille : la première interaction envoie un message à tous les joueurs dans la file d'attente pour se préparer et la deuxième interaction accélère la file d'attente et téléporte tout le monde dans la fouille. Lorsque le groupe est au complet, tous les joueurs sont automatiquement téléportés dans la fouille.
  • Attention, lorsque la passerelle est endommagée par un laser de minage, elle retourne dans l'inventaire du destructeur et retire tous les joueurs de la file d'attente. Si à aucun moment plus aucun joueur ne se trouve près de la passerelle, tous seront retirés de la file d'attente et le portail sera détruit.
  • Les fouilles privées permettent aux joueurs de changer de classe à leur guise.
  • La commande "/joinme" permet d'inviter plusieurs joueurs (un maximum de huit joueurs par fouille).
  • Notez que les fouilles privées ont des règles beaucoup plus strictes concernant l'utilisation des objets et des montures. Seules les montures et les ailes de fouille peuvent être utilisées.


Fouilles de défi
  • Les fouilles de défi sont un terrain de jeu équitable pour toutes les équipes de fouille pour s'affronter et voir qui peut aller le plus loin.
  • La "Passerelle de fouille (Mode défi)" et la "Passerelle de fouille (Mode défi facile)" peuvent toutes les deux être créées sur l'Établi de fouille dans le hub.
  • Dans les fouilles standards, il y a un biome aléatoire à chaque niveau. Vous pouvez trouver des abeilles à la profondeur 110 dans une fouille et le Souterrain néon à la profondeur 110 dans une autre fouille. Chaque fois que vous visitez une fouille publique ou privée au niveau 110, une «nouvelle» «profondeur 110» est générée. Cependant, dans les fouilles de défi, la profondeur 110 n'est générée qu'une fois par semaine, et tous les joueurs doivent rivaliser avec les mêmes monstres, les mêmes objectifs et les mêmes boss pour voir qui ira le plus loin et qui mettra le moins de temps.
  • Les fouilles de défi commencent à la profondeur 110.
  • Chaque fois qu'un groupe réussit un niveau en mode Défi, la profondeur du défi est enregistrée. Chaque fois qu'une "Passerelle de fouille (Mode défi)" est placée, elle commence avec la profondeur de la fouille enregistrée. "Passerelle de fouille (Mode défi facile)" s'ouvre toujours en profondeur 110.
  • À la fin de la semaine, le niveau de défi de chaque joueur diminue de 8, mais ne tombe jamais en dessous de 110.
  • Les classements capturent non seulement les profondeurs les plus profondes, mais également le groupe qui a atteint trois niveaux consécutifs en un temps record. Le nom violet est désormais attribué aux 100 meilleurs joueurs qui atteignent les profondeurs de défi les plus profondes.
  • Un changement de classe est autorisé dans les fouilles de défi, mais seuls les joueurs qui se trouvaient dans la file d'attente d'origine peuvent rejoindre ou être invités.
  • Seules les montures et les ailes de fouille peuvent être utilisées.


Récompenses de fouilles
  • Après avoir vaincu le boss, un Coffre sous pression apparaîtra ! À chaque troisième étape consécutive, il s'agit d'un Coffre sous haute pression donnant un butin supplémentaire.
  • Après la profondeur 25, lorsqu'un Coffre sous haute pression apparaît, un Coffre-fort d'âme de l'ombre apparaîtra également, contenant des récompenses spéciales telles que des Âmes de titan, des Âmes lunaires, des Divinités spoliées et des Caches de l'ombre.
  • Une Clé de l'ombre de fouille est nécessaire pour ouvrir le Coffre-fort d'âme de l'ombre. Les Clés de l'ombre de fouille peuvent être créées sur l'Établi de fouille dans le hub ou au Moule à Clé de l'ombre qui apparaît dans la salle du boss une fois le boss vaincu.
  • Les Coffre-forts d'âme de l'ombre peuvent être ouverts un nombre illimité de fois, mais les joueurs ne reçoivent que des Âmes de titan, des Âmes lunaires et des Divinités spoliées des 6 premiers Coffre-forts d'âme de l'ombre ouverts chaque semaine.
  • Les Ténèbres enlacées sont dans les coffres et ont une petite chance d'être dropés par les ennemis dans les fouilles.
  • Les Éclats d'ombre sont désormais disponibles lorsque les cristaux sont ramassés dans les fouilles après une certaine profondeur.
  • Une nouvelle monnaie - les Géodes inertes - peut être acquise dans les fouilles. Seule une certaine quantité de cette devise peut être conservée. Assurez-vous donc de les utiliser avant d'atteindre la limite supérieure !
  • La limite de devise pour les Géodes inertes peut être augmentée à l'aide d'un Porte-feuille de Géode inerte. Trois Porte-feuilles sont disponibles : deux chez Rokatan, le grand marchand des fouilles dans le hub et un troisième dans la boutique sous la rubrique "Géode".
  • Les Géodes inertes peuvent être utilisées pour acheter des montures et des ailes qui fonctionnent dans les fouilles privées et de défi, ou pour fabriquer une variété d'objets sur l'Établi de fouille.
  • Les "Caches de Fouille fermées sous-pression" peuvent être achetées à l'aide des Géodes inertes auprès d'un marchand géodien enfermé dans la fouille - ouvrez-les pour trouver de nouveaux cadeaux passionnants liés à la fouille ! Elles peuvent également être obtenues en récompense des Coffres sous haute pression, en échange d'un don de Géodes inertes, et parfois vendues ou échangées contre d'autres biens liés aux fouilles.
  • Vous pouvez trouver de nouvelles recettes de fouille pour des potions de suivi avancées chez les marchands de géodes qui sont également enfermés dans les fouilles. Les géodiens piégés sont parfois libérés lorsque vous vaincrez le boss de la fouille.
  • Vous pouvez trouver un nouveau type de collection dans les fouilles - les Mémentos. Chaque Mémento confère des points de maîtrise qui sont basés sur les ennemis rencontrés dans le niveau de la fouille.
  • Les Mémentos expirent après 3 heures de connexion s'ils n'ont pas été appris, mais peuvent être détruits en Caches de Fouille fermées sous-pression.
  • De nouvelles bannières peuvent être obtenues à partir des fouilles. Ces bannières peuvent être créées en combinant des poteaux, des drapeaux et des géodes inertes dans l'Établi de fouille dans le hub.
  • Des versions décoratives de ces bannières sont également disponibles pour les joueurs qui souhaitent décorer leurs Carrésidences et leurs clubs. Ces recettes sont vendues par des marchands Galet qui peuvent apparaitre après avoir vaincu des boss dans les fouilles.
  • En plus des bannières de lumière qui peuvent être produites à l'Établi de fouille, vous trouverez de nouvelles recettes à la Forge cristalline des Héliochercheurs à la surface de la géode pour améliorer les torches. Ces nouvelles améliorations peuvent être à nouveau détruites pour obtenir les torches d'origine.
  • Les Alliés de fouille peuvent être trouvés dans les biomes appropriés dans les fouilles ou sont fabriqués à l'Établi de fouille.
  • Certains des boss de la tour de l'ombre se sont faufilés dans les fouilles et transportent de nouvelles montures ! Hydrakken ne pouvait pas déplacer son mur sous terre, mais les autres peuvent être trouvés de temps en temps. La Fille de la lune porte 3 nouvelles montures avec elle, tandis que Dieu pinata, Marchepic et Prophète lacrymal portent tous une nouvelle monture avec eux.
  • Les fouilles sont le seul endroit auquel vous pourrez trouver des armures cristallines 4. Mais uniquement les explorateurs les plus intrépides et les plus coriaces pourront les trouver !
  • Les fouilles donnent également 6 badges pour avoir terminé des fouilles publiques, privées et de défi.


Module Aspiro-traction
  • L'Aspiro-traction, un nouveau module, peut à présent être fabriqué à l'Établi pour modules. L'Aspiro-traction aspire les cristaux dans les alentours dans les grottes de la géode et les ennemis qui se trouvent dans les alentours dans les fouilles.
  • Les cristaux ont maintenant un petit temps de recharge interne car ils renvoient de l'énergie et réduisent le coût du grappin.


Jour de fouille
  • Le Jour de l'ombre devient le Jour de fouille !
  • Les bonus pour les fouilles sont :
    • Joueurs sans pass abonné :
      • Butins de Cristal doublés
      • Butins d'Éclats d'ombre doublés
      • Butins de géode inerte doublés

    • Joueurs avec pass abonné :
      • Butins de Cristal triplés
      • Butins d'Éclats d'ombre triplés
      • Butins de géode inerte triplés
  • Les récompenses d'âme qui peuvent être gagnées dans les fouilles ont été triplées pour compenser les anciennes récompenses du jour de l'ombre des joueurs avec pass abonné. 5 Divinités spoliées peuvent désormais être gagnées par semaine, contre 3 auparavant.


Modifications dans la tour de l'ombre
  • Les tours de l'ombre s'ouvrent désormais directement sur la salle des boss, mais l'ouverture des portails coûte plus cher.
  • Un bouton de réinitialisation permet aux joueurs de combattre à nouveau le boss. Un deuxième combat contre le boss n'apporte pas de récompenses, mais augmente les métriques. Ce bouton a un temps de recharge de 45 secondes.
  • Les âmes de titan et les âmes lunaires ne sont à présent plus dropées dans la tour de l'ombre mais dans les fouilles.
  • Le nom violet de la tour de l'ombre a été déplacé dans le classement des défis : le plus profond (hebdomadaire).
  • Les oeufs de dragon ténèbres enlacées et de dragon de feu stellaire ne sont plus dropés dans la tour de l'ombre, mais ils proviennent désormais des coffres que vous recevrez lorsque vous aurez terminé des niveaux dans les fouilles. Les fragments de dragon de feu stellaire peuvent désormais être dropés par les boss du monde à l'extérieur de la tour de l'ombre.
  • Les fragments de clé de l'ombre, de clé de lune et de clé de l'éclipse ne peuvent plus être obtenus.
  • Les clés de l'ombre, de lune et de l'éclipse ainsi que les fragments peuvent être transformés pendant un temps limité en fragments de fouille et seront retirés du jeu à l'avenir. Le retrait est actuellement prévu pour le 1er janvier 2021.
  • Les joyaux de l'ombre et lunaires seront également retirés du jeu en même temps que les fragments et les clés.
  • Les fragments de clé des fouilles droperont à la place des fragments de clé de l'ombre, de clé de lune et de clé de l'éclipse.
  • Les installations de club n'ont plus d'effet sur les drops de fragments de clé.
  • L'aventure du lundi consiste maintenant à trouver des fragments de clé de fouilles.
  • L'aventure de la tour de l'ombre a été remplacé par une aventure dans les fouilles dans les clubs.
  • La Montée des Ombres dorée n'est plus disponible.
  • Le Panda de l'ombre géant peut à présent être fabriqué au Marché de l'ombre.
  • Le grimoire des clés de l'éclipse devient à présent le grimoire des clé de fouille et donnera à présent des clé de fouille à la place de clés de l'éclipse.
  • La Céphalopupille étrange et le Drone octo-BUS sont maintenant disponibles dans la lobby de la tour de l'ombre.


Modifications au niveau de la maîtrise
  • Les récompenses de stats ont été modifiées pour la maîtrise ! Les stats ne sont accordées qu'à travers les niveaux initiaux et conduisent désormais à plus de force pour tous les joueurs.
  • La maîtrise donne à présent des récompenses de stats pour les 500 premiers rangs. Chaque rang donne :
    • 0,6% de santé
    • 0,2% de dommages
    • 4 rangs de pouvoir
  • Après les 500 premiers rangs, la maîtrise donne 1 rang de pouvoir et 1 trouvaille magique.
  • La maîtrise confère un facteur de chaos supplémentaire au niveau 500 et un facteur de chaos supplémentaire tous les 50 niveaux de plus.
  • La maîtrise en Géode donne également des récompenses de stats pour les 100 premiers rangs. Chaque rang donne :
    • 10 lumières
    • 5 rangs de pouvoir
  • Les points de maîtrise ont été augmentés pour les objets suivants :
    • Avalon, l'Heureux accident donne à présent 100 points de maîtrise.
    • Postcombustion donne à présent 100 points de maîtrise.
    • Le Tapis de coffre magique donne à présent 100 points de maîtrise.
    • Princesse Dandine dodelinante et Prince De Vilainetête donnent à présent 100 points de maîtrise chacun.
    • L'Avion de guerre donne à présent 100 points de maîtrise.
    • La monture Espaçosaure donne à présent 50 points de maîtrise.
    • L'Aura : Gloire de victoire donne à présent 50 points de maîtrise.
    • L'Aura : Chagrin de défaite donne à présent 50 points de maîtrise.
    • Le costume Trèfronde pour le Flingueur donne à présent 70 points de maîtrise.
    • Le costume Fée farceuse pour le Féetasmagore donne à présent 70 points de maîtrise.
    • Le costume du Garde trovien pour le Chevalier donne à présent 70 points de maîtrise.


Modifications concernant le Résurrectombe
  • Les skill passif du Résurrectombe invoque à présent un sbire d'os et confère au Résurrectombe une âme errante à chaque tick.
  • Les sbires d'os n'apparaissent pas passivement dans les mondes du hub et du club.
  • Les dégâts de base ont été triplés chez les sbires d'os.
  • L'attaque primaire (M1) a désormais un rayon de coup plus grand qui correspond mieux à l'effet visuel. Il inflige 3,3x dégâts supplémentaires (au niveau de la forme fantôme auparavant).
  • La forme fantôme inflige désormais environ 1,5 fois plus de dégâts.
  • Sbires d'os (M2) a été modifié comme suit :
    • Consomme toutes les âmes, pas une seule.
    • Invoque un sbire d'os pour chaque âme consommée.
    • Si 6 sbires d'os sont déjà actifs, les âmes supplémentaires ont des sbires actifs, ce qui leur fait subir et causer des dégâts supplémentaires.
  • Faveur de banshee (1) a été modifié comme suit :
    • L'utilisation coûte 5 énergies, avec et sans gemme équipée.
    • A un temps de recharge de 2 secondes.
    • Il a été précisé ce que fait la capacité une fois la gemme équipée (Le mode fantôme continue d'être activé).
    • La gemme de classe de skill banshee dure désormais 2 secondes et se transforme en fantôme agité à la mort (invoquer une nouvelle banshee ne se traduit pas par un fantôme agité)
  • Goliath des tombes (2) a été modifié comme suit :
    • Il est maintenant aussi puissant de base que le Goliath des tombes avant.
    • Goliath des tombes apparaît désormais beaucoup plus souvent (environ toutes les deux attaques).
    • Lorsque cette capacité est utilisée, elle est désormais déclenchée en fonction du nombre de sbires d'os présents.
    • Lorsque cette capacité est utilisée, les sbires d'os ne sont plus tués mais leur état de possédé est retiré à la place.


Modifications de la trouvaille magique
  • Le bonus de trouvaille magique qui est obtenu en vainquant des ennemis a été amélioré. Après 150 trouvailles magiques le bonus est multiplié !
  • Lorsque vous tuez des ennemis, vous recevrez 1% de trouvaille magique (jusqu'à 50% de trouvaille magique supplémentaire) ou 1 trouvaille magique par ennemi tué (jusqu'à 50 trouvaille magique), la valeur la plus élevée étant retenue. Le message lors de la mort liée à la perte de la trouvaille magique est désormais plus clair.
  • L'utilisation de la commande "/respawn" fait à présent baisser la trouvaille magique lorsque la commande est utilisée dans des mondes de combats.


Modifications au niveau des grimoires
  • Les grimoires légendaires rappellent désormais aux joueurs toutes les 30 secondes de les remplacer s'ils sont toujours équipés après avoir été complètement chargés.
  • Les grimoires accumulent de l'expérience lorsque les reliquaire le font.
  • Les grimoires acquièrent désormais de l'expérience lorsque les reliquaires le font.
  • Ramasser des plantes dans des grottes de la géode offre désormais de l'expérience (et de l'expérience reliquaire).
  • Bomber Royale et Team Deathmatch ne donnent plus d'expérience de grimoire.
  • Les descriptions des grimoires ont été formatées pour être plus lisibles.
  • Ajout d'informations sur où acheter tous les livres.
  • Le remplissage des grimoires est désormais appelé «chargement».


Bonus de connexion des nouveaux joueurs
  • La fenêtre de bonus de connexion s'ouvre désormais automatiquement en changeant de monde après s'être connecté lorsque le joueur doit recevoir une récompense.
  • L'activation d'un pass abonné n'accorde plus toutes les récompenses de bonus de connexion pour les nouveaux joueurs, mais uniquement des récompenses pour la journée en cours.
  • Si le joueur active le pass abonné après avoir déjà reçu la récompense quotidienne, il peut continuer à recevoir la récompense pass abonné pour ce jour.
  • Si le pass abonné est activé pour la première fois après avoir réceptionné toutes les récompenses de connexion de nouveau joueur, aucune récompense de pass abonné ne sera attribuée. Utilisez-le ou perdez-le !
  • Les bonus de connexion des nouveaux joueurs seront réceptionnés désormais à l'heure de réinitialisation quotidienne normale (11h00 UTC).
  • Les bonus de connexion pour les nouveaux joueurs pourront être récupérés que lors de la journée en cours. Les joueurs ne peuvent plus récupérer toutes les récompenses en même temps en ouvrant la fenêtre des bonus le dernier jour.
  • Les joueurs peuvent désormais ouvrir la fenêtre des bonus de connexion de nouveaux joueurs à tout moment au cours de la première semaine, même s'ils ont déjà réceptionné la récompense pour cette journée.
  • Les bonus de connexion ne sont plus automatiquement récupérés depuis la fenêtre de bonus.
  • Les messages du dernier jour de connexion ont été mis à jour dans la fenêtre de bonus pour des raisons de clarté.
  • Les messages concernant la réception de récompenses des pass abonnés ont été mises à jour dans la fenêtre des bonus pour des raisons de clarté.
  • Pour célébrer les changements de bonus de connexion des nouveaux joueurs, tous les joueurs peuvent récupérer à nouveau toutes les récompenses !


Modifications au niveau des structures
  • Les structures suffisamment petites pour tenir dans la Carrésidence peuvent désormais être placées dans des Carrésidences.
  • Les structures indiquent désormais toutes où elles peuvent être placées (soit dans les Carrésidences et dans les mondes de club, soit uniquement dans les mondes de club).
  • Placer des structures ne donnera plus les blocs détruits en raison du placement aux joueurs .
  • Pour de nombreuses structures, le placement standard a été tourné pour améliorer la clarté.
  • La lueur sur les structures Chalcedarnier centenaire nouvellement placées (et celles trouvées dans la nature) a été corrigée.
  • La structure "Pont en bois" a été renommée en "Pont Herbeux" étant donné qu'il n'est pas en bois.
  • La structure "Temple de Carrésidence" obtenu par l'expertise a été renommée en "Temple Basique de Carrésidence" car ce n'est pas la même structure que celle qui peut être produite sur l'Établi défendu.


Boutique
  • Des offres quotidiennes ont été ajoutées à la boutique ! Il y a 5 offres possibles et une offre aléatoire est proposée toutes les 24 heures pendant 4 heures. Ne manquez pas ces offres !
  • Une Extension de Porte-feuille de Géode inerte est disponible une fois au prix de 1250 crédits.


Nouveaux donjons 1 étoile
  • Dans le Vallon morbide conçu par Thor !
  • Dans la mer de sable rouge cerise crée par Evilagician !
  • Dans les Pics de Pyrodragon imaginé de onigiry !


Nouveaux styles
  • “Rayon gamma” – un nouveau style de bâton de Néonpolis d'onigiry !
  • “Expédié en une fois” – un nouveau style de bâton des iles aux trésors de Nezz !
  • “Cri de Flamme sombre” – un nouveau style de bâton de l'ombre de TFMHisztike !
  • “Coquille de chaman” – un nouveau style de lance des iles aux trésors de Never7iamond5 !
  • “Glaive de la Flèche” – un nouveau style de lance des Aiguilles interdites de thatsea251 !
  • “Lumière du moine” – un nouveau style de lance des Aiguilles interdites de Vadosk !
  • “Perceur nocturne” – un nouveau style de lance de l'ombre de TFMHisztike !
  • “Dragonnet Dra-Gun rouge” – un nouveau style de pistolet des Pics de Pyrodragon de thatsea251 !
  • “Triloblaster” – un nouveau style de pistolet de la Jungle jurassique de Shmebulock666 !
  • “Lame de l'Abysse” – un nouveau style d'Arme de corps à corps de l'ombre de ncati !
  • “Radiance Dépourvue” – un nouveau style d'Arme de corps à corps des Cieux maudits de seedyman !
  • “En avant, tout feu tout flamme” - un nouveau style d'Arme de corps à corps des Pics de Pyrodragon de Nezz !
  • “Chignon” – un nouveau style de chapeau des Hautes-terres médiévales de OscarLaom !
  • 12 nouveaux casques d'animaux issus de concours Trovesaurus ont été ajoutés à la catégorie "Objets de planque" :
    • Casque souple de Grumpsa
    • Tricérablocs de _FutureHero_
    • Mon daim de _FutureHero_
    • Serpent snob de SkyTheVirus
    • On aura tout vu de SkyTheVirus
    • La vie en rose de AirRider
    • Souris céleste de DycukGaming
    • Pandamonium de Ainogommon
    • Party Rock Hopin de BluePenguin77
    • Poisson hors de l'eau de Polkadog
    • Partagez-le de DGater
    • Iced Iced Beary de theevil203


Updates additionnels
  • Améliorations des couleurs pour les info-bulles des collections. Les collections qui peuvent encore être activées ont maintenant du texte bleu. Les collections qui ont déjà été activées ont du texte orange partout. L'orange est plus clair que le vieux rouge pour améliorer la visibilité de chacun.
  • Les dégâts de chute ont été supprimés partout sauf dans les grottes de la Géode.
  • Les récompenses du facteur de Chaos sont désormais liées à la réalisation de donjons par jour. Chaque achèvement d'un donjon accorde 1 coffre du chaos jusqu'au niveau du facteur de chaos. Les joueurs avec pass abonné reçoivent 2 coffres du chaos pour chaque donjon terminé. (Par exemple, si un joueur a 10 facteurs de chaos, est un joueur avec pass abonné et termine un donjon, il recevra 2 coffres de chaos. S'il complète ensuite 9 autres donjons, il recevra 18 coffres de chaos supplémentaires au total 20.)
  • Le temps de réanimation a été réduit à 4 secondes, contre 8 secondes auparavant.
  • Les armures cristallines 2 et 3 dropent plus souvent à présent.
  • Détruire une armure cristalline 3 donne désormais entre 10 et 285 Cœurs cristallins, selon le nombre d'étoiles.
  • Les pinatas ne peuvent désormais être utilisées que dans les monde de club et dans les hubs.
  • Les Mégaphones de club ne peuvent désormais être utilisés que par les membres du club dans les clubs.
  • Les changeurs de nom ne peut être utilisé que dans les hubs et les clubs.
  • Le coffre de Léviathan devrait pouvoir être ouvert, même si le joueur se retire lorsque le boss meurt. Seules les personnes activement impliquées dans les dégâts ont droit au butin.
  • Les installations contrôlent à présent mieux leur placement avant d'être recrée après une amélioration. Si ils ne peuvent pas être reconstruis, leur prix de placement est restitué et ils doivent être replacés.
  • Les joueurs peuvent désormais faire don de clubits à des clubs auxquels ils n'appartiennent pas. Pour l'activer pour votre club, veuillez retirer votre Syndicat des clubits et le remettre dans le monde.
  • Les joueurs non-membres peuvent désormais utiliser la Machine à frapper des clubits (mais pas la Machine à frapper des clubits imposante). Pour l'activer pour votre club, veuillez retirer votre Syndicat des clubits et le remettre dans le monde.
  • Les classements de classe nécessitent désormais des efforts pour la classe pour progresser. Les éléments suivants comptent tous pour ce classement (en quantités variables, du plus grand au plus petit):
    • Terminer les défis horaires (tous les 3 niveaux)
    • Fin des invasions (tous les 3 niveaux)
    • Achèvement d'un niveau de fouille de défi
    • Achèvement d'un niveau de fouille privée
    • Achèvement d'un niveau de fouille publique
    • Tuer un Léviathan
    • Trouver un oeuf de compagnon
    • Charger complètement une reliquaire
    • Terminer un donjon cinq étoiles dans le délai imparti
    • Gagner un match Bomber Royale
    • Terminer une aventure (en dehors du fil d'or)
    • Terminer un donjon trois étoiles
    • Terminer un donjon cinq étoiles (en plus des points pour les trois étoiles et une étoile qu'il crée)
    • Terminer un donjon d'une étoile
    • Vaincre un boss du monde
    • Vaincre un ennemi dans Bomber Royale
    • Arroser des Plantes
    • Récolter des plantes
    • Tuer des ennemis
    • Détruire des blocs
  • Lorsque "/stuck" est utilisé, un message plus utile s'affiche.
  • La commande "/freeze_companion" peut à présent être utilisée dans les mondes de club. Elle peut être utilisée pour figer vos alliés sur place et prendre de belles photos !
  • Les commandes "/debugtext" et "/debug_text" peuvent maintenant être utilisées pour afficher le texte de débogage.
  • La commande "/exportmetrics" peut maintenant être utilisée. Cette commande ne fonctionne que sur le PC.
  • La commande "/played" devrait maintenant être à nouveau utilisable.
  • La commande "/switchcornerstone" ne peut plus être utilisée car l'interface utilisateur est beaucoup plus simple.
  • La commande "/stuck" a été légèrement modifiée.
  • Les commandes slash ont désormais un temps de recharge commun de 0,5 secondes.
  • Pour de nombreuses mesures, les noms ont été mis à jour pour plus de clarté et de cohérence.
  • La monnaie de Brumalia 2019 est à présent fondue.
  • Les bombes Bomber Royale lancées ne sont plus augmentées par les Lumibombes du Féetasmagore.
  • Le buff de la sous classe du Flingueur ne persiste plus après le changement de classe.
  • L'ultime du Dompteur de dino et les Spirilances du Revenant sont désormais supprimés lorsque vous basculez entre les modes Aventure et Découverte.
  • Les plantes de la géode offrent désormais une expérience reliquaire.
  • Les cristaux ont maintenant un petit temps de recharge interne car ils renvoient de l'énergie et réduisent le coût du lancement des grappins.
  • Changer de club principal ne nécessitera plus de temps de recharge.
  • Si vous changez votre club principal, les avantages du club précédent seront supprimés.
  • Toutes les coiffures peuvent désormais être utilisées par tous les types de tête. Les types Femme et Homme ont été renommés en Nettoyer et Barbe de 3 jours.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer un crash lors de l'interaction avec un portail immédiatement après l'ouverture d'un coffre personnel.
  • Une recette pour fabriquer un Creuset draconique a été ajoutée à l'Établi d'artisanat pour construction.
  • Le coût de fabrication des Planques de style géodien a été considérablement réduit. 250 cristaux, 250 véridium, 25 Nitro-Luisantine, 100 Constructite et 15 minerais cristallins sont maintenant nécessaires.
  • Les collections achetées qui ne donnent pas de points de maîtrise sont désormais masquées sauf si elles sont déverrouillées.
  • Les recettes "Blocs spéciaux", "Luminopolis" et "Blockchain" ne sont plus affichées dans les collections, car elles sont toujours déverrouillées et ne donnent pas de points de maîtrise. Les recettes peuvent toujours être faites comme d'habitude.
  • Les joueurs ne devraient plus mystérieusement recevoir de coffres du chaos bonus lorsque les joueurs à proximité ouvrent des coffres avec des clés.
  • Les nouveaux joueurs devraient désormais se voir proposer le premier ensemble complet de quêtes du fil d'or avant que les événements avec suivi automatique ne commencent.
  • La participation à Bomber Royale n'est plus proposée aux nouveaux joueurs.
  • Les nouveaux joueurs peuvent désormais sauter et esquiver dans le tutoriel avant d'apprendre à le faire.
  • Les extras des éléments suivants peuvent désormais tous être démontés :
    • Œuf de dragon de sourcemonde dormant
    • Œuf de dragon fulgurant dormant
    • Œuf de dragon vaillant dormant
    • Prisme de lumière
  • Les Bidons d’arrosage éternels ne peuvent plus être supprimés.
  • Les familiers, montures et auras achetés avec de l'Aventurine donnent désormais des Aventurines lorsqu'ils sont détruits.
  • Des précisions ont été apportées à la description de la bourse de crédits visible dans l’hôtel des ventes.
  • Des espacements ont été ajoutés à la description de l'infobulle de l'épilogue explosif.
  • L'aura Némésis néon stellaire a été renommée en Vibe vibrante. Il n'y a plus deux auras du même nom.
  • La tête du costume Hydrakken de l'ombre pour le Lancier lunaire a été abaissée.
  • Les Terraformeurs du biome de la Géode sont désormais disponibles sur l'établi du Sourcemonde.
  • Les Terraformeurs ont maintenant des avertissements plus clairs.
  • Les règles d'apparition des donjons 1 étoile dans le biome du Vallon morbide ont été légèrement modifiées.
  • La description de la Cache cristalline inférieure a été corrigée pour être plus précise.
  • Le "PORTAIL BOMBER ROYALE" est écrit en minuscules maintenant.
  • Les capacités suivantes ne devraient pas avoir de changements visibles, mais ont été modifiées :
    • Les Bonbons du Glucobarbare
    • La viande du Dompteur de dino
    • Les Doublons du Capitaine pirate
    • Les potions de santé et d'énergie du Boomerangueur
  • Des effets visuels ont été ajoutés à la monture Postcombustion.
  • Les glands du Tapis musical devraient maintenant tous être modifiables individuellement.
  • Infobulles corrigées pour les Pistolet boule de gomme et les costumes d'Enfer démoniaque.
  • Les changements de couleur de nom temporaires ne changent plus pour toujours. Lorsqu'une couleur de nom expire, les joueurs prennent la couleur par défaut jusqu'à ce qu'ils sélectionnent une nouvelle couleur de nom.
  • Les Cœurs du chaos font désormais correctement référence au Créateur des Cœurs du chaos au lieu d'indiquer "Etabli du chaos".
  • Gel de douleur du Cryosage ne peut plus se cumuler avec les coups appliqués par d'autres Cryosages.

Preview: ystal 4 equipment. Reduced the amount of forge fragments required to upgrade each rank of C Show

Additional Updates
  • Tomb Raiser changes:
    • Skellitle base damage has been multipled by 3x
    • Basic attack base damage has been multiplied by 3.3x (to be at the level ghost form was at previously).
    • Ghost form attack damage has been multiplied by 1.5x.
    • Grave Goliath now slams much more often (~every other attack).
  • The mutator "Distance Shielding" will no longer apply to bosses in Delves.
  • Delve contest leaderboard rewards have been updated to include Pressure-Locked Delver's Caches instead of ally food.
  • Added a "queued" icon for Delves which appears under the XP bar.
  • Increased the amount of flat HP and Magic Find granted by Crystal 4 equipment.
  • Reduced the amount of forge fragments required to upgrade each rank of Crystal 4 equipment.
  • Fixed a bug with the amount of Cosmic Dust gained when deconstructing 4 star Crystal 4 equipment.
  • Fixed an issue that stopped flags from dropping within Delves.
  • The non-tradable versions of Ol' Wobbles and Ferdinand can now be deconstructed.
  • The Volatile Geode should once again be deconstructable (but now for 250 inert geodes).
  • Fixed the visual for the Cursed Skulls when facing the Deep Waspider.
  • The Octo-BUS Drone fish can now be found in the shadow tower lobby.

Preview: to open. Leviathan Keys can be crafted with Forge Fragments, Cosmic Gem Dust, and a lit Show

Hey Xbox Trovians,

We implemented a fix for the loot drops from Leviathans not working as intended, thanks to all that reported this as we got a fix in.

As mentioned from our latest update, the Leviathan drops should now properly work as stated:
"Leviathans now create openable vaults instead of killable chests when defeated. These vaults require Leviathan Keys to open. Leviathan Keys can be crafted with Forge Fragments, Cosmic Gem Dust, and a little bit of Flux to glue them together."

Thank you for all your help!

Preview: o open. Leviathan Keys can be crafted with Forge Fragments, Cosmic Gem Dust, and a lit Show

Here's the patch notes from the update on PC and PS4 today. Xbox One will receive this update at a future date.

Patch Notes:
  • Leviathans now create openable vaults instead of killable chests when defeated. These vaults require Leviathan Keys to open. Leviathan Keys can be crafted with Forge Fragments, Cosmic Gem Dust, and a little bit of Flux to glue them together.
  • The Shadow Tower Key Mold (found in Shadow Towers) has been renamed the All Purpose Key Mold. All craftable keys (including Leviathan Keys) can now be crafted at the All Purpose Key Mold.
  • An All Purpose Key Mold has been added to the coliseums in the Shores of the Everdark and the Leviathan lairs.
  • Fixed an issue that was allowing Thallasion to spawn in Shores of the Everdark.
  • Added light suggestion warning signs to Leviathan lairs.
  • Leviathan daily contests are back.
  • Fixed an issue with Adventure Heroes sometimes not being summon-able at Rally of Heroes slots. If a club was previously in this state, please try summoning a new Hero. The platform may also need to be interacted with twice to resolve the issue.
  • Fixed an issue that could prevent the Chicken Chunk or Minimoonga from appearing in chaos chests.
  • Fox and Headless head lovers rejoice! If you own the Lunar Lancer class you can now switch to the fox head style for any class! If you own the Revenant class you can now switch to the headless style on any class! Fixed a bug that would previously allow the use of these heads by being quick. Also, may I recommend having a dance party over this? I can't stress this enough. A dance party.
  • The Invaders Killed metric now correctly increments for all nearby players instead of only the player who dealt the killing blow.
  • The Ice Sage subclass shield now successfully blocks 3 attacks for over 50% health while active (up from no attacks!)
  • Corrected the way the Knight’s shield and Ice Sage’s Ice Ward ability work to be more consistent in more situations.
  • In preparation for their return, the rare drop rates for the Romancin and Shamrockin Pinatas have been made more consistent (and overall better) for the person throwing the pinata.

Preview: e. Updated the description for the Forge Fragment Formulae to match other lege Show

Gardening
  • Gardening now goes to 300 (Horticulturist)!
  • The Gardening bench has been renamed to the Antiquated Gardening Bench. A new Gardening Bench can now be crafted at the builders crafting bench.
  • The requirements for the original gardening recipes have also been shuffled.
  • Unripe Compost Heap has been renamed to Unripe Fertilizer Heap to reduce confusion.
  • New types of plants have been added to Gardening at Gardener (150) level and above:
  • Vegetables - Vegetable plants like Qubbage, Unicorn Chard, and Totter Tates contain vegetables when harvested.
  • Vegetables can be washed at the Vegetable Sink to become food.
  • Prized decorative vegetables or bomb skins can be found rarely when harvesting Vegetables. These decorative vegetables can also be crafted at the Harvesting Bench.
  • Alchemy Plants - Alchemy plants contain crafting materials when harvested.
  • Alchemy plant recipes can be found in Bobble Pods and when opening compost heaps.
  • Alchemy plant seeds can be crafted with gardening (once learnt) or found rarely when throwing Bobble pods or opening compost heaps.
  • Alchemy plant seeds can be composted for a fraction of the materials that would be gained from harvesting the plant.
  • Alchemy plant recipes can be composted back in to a compost heap.
  • Bobble Pods can rarely be found when breaking grass or harvesting Vegetables and Alchemy Plants. Bobble Pods are a new kind of pinata that, when thrown, grow in to a blastflower - pop them to receive rewards like Alchemy Plant recipes, seeds, and Golden Watering Cans.
  • A Ridable Bobble Pod mount can rarely drop for the thrower of a Bobble Pod. This 0 mastery mount is immobile, because no one wants to reenact Day of the Triffids.
  • These new Vegetable and Alchemy plants require watering and time to grow.
  • Most plants require 4 hours to sprout before they can be watered.
  • Once sprouted, a plant can be watered.
  • Once fully watered, a plant can be harvested.
  • Once harvested or watered, a plant cannot be watered again until it's ready. Depending on the plant, this may be 1, 2, or 3 days later. Regardless of what time they were planted, they will always become ready at 11 AM PT.
  • Different plants require different amounts of water before becoming harvestable - for example, Corn on the Qube plants require 4 units of water, while Qumato plants require 1 unit of water.
  • There are also different kinds of watering cans:
  • Watering Can - this consumable watering can grants 1 unit of water to nearby plants. Craftable at Gardener (150) Skill.
  • Everlasting Watering Can - this watering can is not consumable and grants 1 unit of water to nearby plants. This watering can also waters twice as fast. Craftable at Horticulturist (300) Skill.
  • Golden Watering Can - this consumable watering can completely fills the watering requirements for nearby plants, and can be used on plants which have already been watered with a Watering Can or Everlasting Watering Can. Can be found inside Bobble Pods and some Compost Heaps.
  • Kahramet, Warden of the Fields has been attracted to Trove by the new growth in gardening. This new dragon can be crafted at the Dragon Crucible using Blossoming Dragon Egg fragments. She can also be obtained using a dragon effigy or through a golden egg inside of greater dragon caches.
  • Blossoming Dragon Egg fragments can be found inside of Bobble Pods. They can also be composted for Quality Organic Refuse.
  • Moonlight bulbs can now be found all over Trove and Geode. These bulbs concentrate the power of the moon goddess into a harvestable resource. But watch out, the moon goddess doesn't take kindly to these falling into the hands of Trovians and will remove them from your bags when you go offline for more than an hour.


Harvesting Bench
  • The Harvesting Bench can be crafted at the Gardener (150) Skill level of Gardening from the Gardening Bench or the Builder's Crafting Bench.
  • Gardener (150) Skill is required to interact with the Harvesting Bench.
  • The Harvesting Bench can be used to craft various kinds of Compost, Ally Habitats, Mounts, Decorative Plants, Farm Decorations, VFX Blocks, and Frameworks.
  • Rich Fertilizer, Fertile Ash, and Plasmic Solution are also craftable at the Harvesting Bench.
  • Compost Heaps from the Harvesting Bench are a great way to get Concentrated Compost, Moonlight Temper, and Cookie Musk.
  • Ally Habitats are a way to acquire new allies - each home can attract a normal or rare version of the specific ally associated with that home. Ally Habitats require Horticulturist (300) to craft and to harvest.
  • Flowerbed Faerie Habitat - attracts Flowerbed Faerie and (rarely) Flowerbed Countess
  • Purple Glowbug Habitat - attracts Purple Glowfly and (rarely) Brilliant Glowfly
  • Yzzuli's Drone Habitat - attracts Yzzuli's Drone and (rarely) Yzzuli's Queen
  • Appleshell Snail Habitat - attracts Appleshell Snail and (rarely) Sourshell Snail
  • Ally Habitats must be planted in Club Worlds, and are intended to be crafted by the club banding together.
  • The Ally Habitats believe sharing is caring - the ally will be available for anyone with the Horticulturist skill who visits the club. If the rare ally chooses to visit, that will also be available for every visitor with Horticulturist skill.


Compost
  • The Compost Bin can be crafted at the Gardener (150) Skill level of Gardening from the Gardening Bench or the Builder's Crafting Bench.
  • The Compost Bin can be used to craft Organic Refuse from unwanted crafting materials and non-pvp trophies. Prized vegetables may also be composted.
  • Gardener (150) Skill is required to interact with the Compost Bin.
  • Gardening recipes can be composted for Compost Heaps. They can also be deconstructed for blank scrolls, but are locked by default.
  • Items Composted is now a metric than can be viewed by typing /stats in the chat window.


Food
  • Create edible versions of plants by washing them at the Vegetable Sink!
  • The Vegetable Sink can be crafted at the Gardener (150) Skill from the Gardening Bench or the Builder's Crafting Bench.
  • Gardener (150) Skill is required to interact with the Vegetable Sink.
  • A Food slot has been added to the character sheet next to Flasks and Emblems. Make sure all UI mods are updated!
  • Food can be equipped to grant small buffs.
  • Food decays over time - a stack can be equipped, and each piece will last for a certain amount of time before decaying.
  • Once a piece of food has been equipped, it cannot be unequipped - that's just gross!
  • There are rumours that this is only the first bite of food to whet the appetite and give a taste of what's to come - sweeter treats may be coming in a future update. The food abides.


Badges
  • A new set of badges are available for Gardening - earn badges for Harvesting, Watering Plants, and Composting. There's also an additional badge for collecting all of the Alchemy Plant Seed recipes.
  • Each badge will reward the player with Bobble Pods, Instagrowers, Cubits, and sometimes something extra.
  • The Obsidian Harvesting Badge grants the Green Thumbzilla Ally to help harvest plants.
  • The Obsidian Watering Plants Badge grants the Botanic Floralfin Mount to help water plants.
  • New trophies and achievements have been added as well!


Bomber Royale Season 2

New Rewards
  • Bomber Royale now rewards Season Two coins.
  • The Bomber Royale Merchant has updated his stock with a whole new set of rewards, including a new Golden Dragon Egg, the Warpainted Javelina mount, 4 new stellar auras, and a new Legendary Tome.
  • The Golden War Head Dragon Egg unlocks Kyrothon, the War Head, a new Ancestral dragon! Kyrothon shoots rubber bombs, including using any equipped Rubber Bomb styles (more on this new feature under the Store category below).
  • Two Season Two coins can be exchanged for one Season One coin.
  • The Season One rewards are all still available from the Bomber Royale Merchant - hit the green arrows at the top of the menu to switch between Season One and Season Two rewards.
  • The existing Bomb-nanza Balance Sheet: Season One will continue to grant Season One coins.
  • 2 new maps have been introduced for Bomber Royale. Each week 3 of the 5 total Bomber Royale maps will be available, gradually cycling through all of them.
  • The Bomber Royale portal in the Hub will now join players to an existing match if one is available.
  • All players now have the same movement speed in Bomber Royale. Previously some characters were slightly slower.


Store
  • The Sweet Sixteen Pack has been added to the store. This pack grants all of the sixteen currently available classes in Trove - or receive a Credit Pouch for any class already owned before purchasing. Get extra rewards for extra effort!
  • The Cultivated Collection Pack has also been added to the store. This pack grants the Seed Sower mount, Mechanized Hydration Tractor mount, Horticultural Harvest mount, 25 Bobble Pods and 25 Golden Watering Cans (non-tradeable) to help every harvest win the blue ribbon.
  • The Seed Sower mount, Mechanized Hydration Tractor mount, and Horticultural Harvest mount are also available separately from the Style tab. Each mount assists with a different part of Gardening:
  • The Seed Sower plants whichever seeds are selected in the Build Inventory hotbar within a small radius.
  • The Mechanized Hydration Tractor waters all eligible plants within a small radius.
  • The Horticultural Harvester harvests all eligible plants within a small radius.
  • Kahramet, Warden of the Fields is now available via the dragon effigy. Kahramet is also available through a golden egg from greater dragon caches.
  • A pack of Bomber Royale styles have been added to the Style tab of the Store. Personalize Rubber Bombs and Sticky Bombs with 3 styles each. Styles can be found under Collections > Styles > Bomber Royale. Note that Kyrothon, the War Head will use the equipped Rubber Bomb style for his breath attack.
  • Added Bomber Royale Coin Boosts to the More tab of the Store. These boosts will double all Bomber Royale Coins (both Season One and Two) from most sources until 50, 100, or 250 coins have been doubled. Note that these boosts cannot be stacked and coins will not be doubled when converting Season Two coins in to Season One coins.
  • Swapped the New and Deals tab so Deals is always the first tab visible in the store.
  • Clarified the Double Dragon pack description.


New Dungeons
  • New Geode Topside Lair from Argonaut and Ylva!
  • New Luminopolis dungeon from Evilagician!
  • New Luminopolis dungeon from Ylva!
  • New Desert Frontier dungeon from Ylva!
  • New Luminopolis lair from RomyThecarrot!
  • New Neon City lair from Twiglest!
  • New Peaceful Hills Sunflower from Poena!


Additional Updates
  • The critters of geode's caves have become more generous. When you assist them they have a small chance to provide an egg that can be hatched into their family of pets. For example, assisting jelotl may provide you with a Tame Jelotl Egg.
  • NPC and Fishing Trophies can now only be placed in Club Worlds and Cornerstones.
  • The Dragon Crucible has been reorganized.
  • Improved the drop rate for Bubble Dragon Egg Fragments.
  • Dragon Eggs and Egg Fragments now list sources in their tooltips.
  • Crafting Materials have had additional information added/reformatted to describe where players can find them.
  • Class Gem Key fragments can now be crafted with 5 Empowered gem fragments at the Adventurer's Crafting Bench.
  • Some old tradable chaos chest rares can now be deconstructed for one chaos core.
  • Pets no longer have a default 5 Glim deconstruction value.
  • Shadow tower lobby portals will update (over time, not immediately) to point to more recently occupied rooms in the shadow tower, rather than always pointing to the first room.
  • The following event items that didn't already have them have now had a disclaimer added that they won't last long. All of these items are planned to be removed with the next update so use them or lose them:
  • All Radiant Dayspring Tokens - Xinzaya's Token 2017, Pirifario's Token 2017, Formigon's Token 2017, Mitaura's Token 2017, Attepali's Token 2017, Dirami's Token 2017, Cygnus's Token 2018, Tyssaldria's Token 2018, Citaria's Token 2018, Rilassi's Token 2018, Hathath's Token 2018, Zehira's Token 2018
  • Tentacle Slice
  • Subzero Snowflake
  • Crystallized Sun Spark
  • Shadowy Seal 2018
  • Diggsly's Token
  • Lucky Dust
  • Shadowy Schematic
  • Darknik Gears
  • Pinata Coins will be removed at the end of Sunfest 2019 and Candy Corn will be removed at the end of Shadow's Eve.
  • Added the /clublog (no space) slash command to help search for specific club log entries for the primary club. This command will accept a large number of variables, but here are a few examples:
  • "/clublog player PostCard" would find things that PostCard did in the primary club
  • "/clublog chestofficer playerPostCard" would find times that PostCard accessed the Officer Chest
  • "/clublog gardenharvest" would find the most recent 10 times someone harvested a primary club plant
  • "/clublog gardenharvest page 2" would find the next 10 times someone harvested a primary club plant
  • Added the result of /zonerestrict commands to club logs.
  • The Elysian Cistern can now be deconstructed in to chaos cores.
  • Class helm styles are no longer unlocked on trial classes.
  • Cornerstone Damageable by Bombs and Abilities is now toggled off by default for new players.
  • Fixed an issue that could cause leaderboards to load empty entries in some cases.
  • Cy and Sanguine, the Twin Plagues have been added to the Legendary category and can now be obtained from a Golden Dragon Effigy.
  • Spiders in Shadow towers, Neon City, Permafrost and other areas can now rarely drop Spider Dragon Fragments.
  • Yorinn and Za'Hadeen now have VFX while gliding.
  • Fixed Shadow Tower boss HP bar to show over the compass again.
  • The tomes that can be crafted from runecrafting have been redistributed through the ranks to allow starting players to create tomes more quickly.
  • The kill 10 Luminopolis Enemies Outpost Adventure no longer counts invaders or other creatures that don't naturally spawn in Luminopolis.
  • Clones spawned by boss abilities no longer count towards Adventures.
  • Outpost NPCs in Luminopolis and Geode Topside can no longer be affected by bounce blocks.
  • Geode Topside enemies can now drop trophies.
  • Reduced Geodian Cave Turret damage by 25% and reduced rate of fire by 50%.
  • The Geodian questline items that are required to for completion can no longer be trashed.
  • Changed the gem box provided with the Gems Expertise Thread to only be openable with the Golden Gem Key.
  • Fixed a typo in the Geodian Golden Thread - how rud.
  • Knight charges should no longer get stuck on the corner of blocks sometimes.
  • As requested by players, added a time stamp for chat messages. The time stamp is disabled by default and can be toggled with /setchattimestamp.
  • Increased the history buffer for the chat window.
  • "Rare but not THAT rare" items that come from the Chaos Chest no longer generate congratulatory broadcast messages.
  • Binding Darkness can now drop from all monsters roaming in the Shadow Tower, not just the monsters with affixes. It still does not drop from monsters spawned from cursed skulls or from monsters spawned by other monsters.
  • Fixed an issue that could cause one specific Uber level in Shadow Towers to drop 3 Binding Darkness instead of 1.
  • Adjusted icons for the Fae Wilds and Neon City biomes in the map to be more visible.
  • Club fixtures can no longer be placed outside of the world.
  • Updated the description for the Gunslinger's Class Gem (Overcharged) to reflect that it actually decreases attack speed. Please note this is only an update to the tooltip, the actual ability has NOT changed.
  • Adjusted some Dragon Badges to refer to the appropriate Aura names.
  • Dragon Coin Boost claims are now more informative.
  • Updated the description for the Forge Fragment Formulae to match other legendary tomes.
  • Tooltips now correctly explain the Bomber Royale abilities.
  • First Block in Bomber Royale no longer counts indirect kills, such as knocking someone off a cliff or in to lava. It now requires direct damage from bombs or bomb jump to get First Block.
  • Players of any class level that meet the Light and PR requirements can now earn 5* dungeon chests.
  • Fixed an issue that could prevent swapping between Adventure and Build inventories properly.
  • Fixed an issue where some costumes were not playing their custom audio on attacks.
  • Minigame coins can once again be placed in clubworlds & cornerstones.


Leaderboards
  • Leaderboards have been streamlined to remove redundancy and diversify the focus on parts of the game. Their rewards have been adjusted to match.
  • The daily power rank leaderboards have been removed and their rewards have been moved to the Star Bar at a rate of 1 Diamond Dragonite per star bar completion. This is tripled with patron.
  • There are now 3 Class Leaderboard Contests available each week, down from 4. The rewards have been increased by a third to compensate for this change.
  • There is now 1 Flawless Shadow Tower Boss Contest each week. The reward for this contest has been increased to 10 Light Chaos Chests (up from 2).
  • There is now 1 Bomber Royale Contest each week, rotating between Wins, Kills, and Damage Done. The rewards have been doubled or even tripled in some cases.
  • Companion Eggs Found and World Bosses Defeated have been moved in to the rotating weekly stat contests. Their rewards have been upgraded to better fit this set of contests.
  • There are now 2 weekly stat Contests available each week from a rotation of:
  • Dungeons Completed
  • Boxes Opened
  • Infinium Mined
  • Enemies Defeated
  • World Bosses Defeated
  • Companion Eggs Found

Known issue: (will be fixed in a future hotfix)
  • Unable to select most leaderboards with the cursor, preventing players from seeing those leaderboards.
  • Leaderboards that can be selected are difficult to select due to the cursor moving in unexpected ways.
  • The Stats, Power Rank, Meta, Shadow Tower Leaderboards are unselectable.

Splendid Summer Event gedc / Trove Forums

Preview: clear 5-stars dungeons for a chance to win Forge Fragments, Empowered Gem Boxes, the R Show


Celebrate equality with us during the Splendid Summer Event! Whether you are Vanguardian, Tomb Raiser, Boomeranger, Gunslinger or else you are very welcomed to join the Trove adventure!

From now until the 24th of June, meet Amberine to get your summer costume! Take down Trovians in Bomber Royal, complete Outpost Adventures and clear 5-stars dungeons for a chance to win Forge Fragments, Empowered Gem Boxes, the Rainbow Mount and more to come!

Show your pride while riding the Rainbow Mount in your fabulous summery costume!

Get your chance to receive your own fancy mount before it’s too late!

Preview: e. Updated the description for the Forge Fragment Formulae to match other lege Show

Duo Queue
  • Play Bomber Royale with a friend!
  • From the Friend list, click the bomb button to invite your friend to join you in a match of Bomber Royale.
  • The /pvpteam [Name] command now be to invite players to a duo Bomber Royale match without them needing to be friended.
  • Compete against up to 9 other teams of 2 players – the team with the last member standing wins!
  • Duo queue and solo queue will both be available for the first 2 weeks of Season Two and will alternate in availability after that.

New Rewards
  • Bomber Royale now rewards Season Two coins.
  • The Bomber Royale Merchant has updated his stock with a whole new set of rewards, including a new Golden Dragon Egg, the Warpainted Javelina mount, 4 new stellar auras, and a new Legendary Tome.
  • The Golden War Head Dragon Egg unlocks Kyrothon, the War Head, a new Ances
    tral dragon! Kyrothon shoots rubber bombs, including using any equipped Rubber Bomb styles (more on this new feature under the Store category below).
  • Two Season Two coins can be exchanged for one Season One coin.
  • The Season One rewards are all still available from the Bomber Royale Merchant - hit the green arrows at the top of the menu to switch between Season One and Season Two rewards.
  • The existing Bomb-nanza Balance Sheet: Season One will continue to grant Season One coins.
  • 2 new maps have been introduced for Bomber Royale. Each week 3 of the 5 total Bomber Royale maps will be available, gradually cycling through all of them.
  • The Bomber Royale portal in the Hub will now join players to an existing match if one is available.
  • All players now have the same movement speed in Bomber Royale. Previously some characters were slightly slower.

Store
  • A pack of Bomber Royale styles have been added to the Style tab of the Store. Personalize Rubber Bombs and Sticky Bombs with 3 styles each. Styles can be found under Collections > Styles > Bomber Royale. Note that Kyrothon, the War Head will use the equipped Rubber Bomb style for his breath attack.
  • Added Bomber Royale Coin Boosts to the More tab of the Store. These boosts will double all Bomber Royale Coins (both Season One and Two) from most sources until 50, 100, or 250 coins have been doubled. Note that these boosts cannot be stacked and coins will not be doubled when converting Season Two coins in to Season One coins.
  • Swapped the New and Deals tab so Deals is always the first tab visible in the store.
  • Clarified the Double Dragon pack description.

New Dungeons
  • New Luminopolis dungeon from Evilagician!
  • New Luminopolis dungeon from Ylva!
  • New Desert Frontier dungeon from Ylva!
  • New Luminopolis lair from RomyThecarrot!
  • New Neon City lair from Twiglest!
  • New Peaceful Hills Sunflower from Poena!

Additional Updates
  • Cy and Sanguine, the Twin Plagues have been added to the Legendary category and can now be obtained from a Golden Dragon Effigy.
  • Spiders in Shadow towers, Neon City, Permafrost and other areas can now rarely drop Spider Dragon Fragments.
  • Yorinn and Za'Hadeen now have VFX while gliding.
  • Fixed Shadow Tower boss HP bar to show over the compass again.
  • The tomes that can be crafted from runecrafting have been redistributed through the ranks to allow starting players to create tomes more quickly.
  • The kill 10 Luminopolis Enemies Outpost Adventure no longer counts invaders or other creatures that don't naturally spawn in Luminopolis.
  • Clones spawned by boss abilities no longer count towards Adventures.
  • Outpost NPCs in Luminopolis and Geode Topside can no longer be affected by bounce blocks.
  • Geode Topside enemies can now drop trophies.
  • Reduced Geodian Cave Turret damage by 25% and reduced rate of fire by 50%.
  • The Geodian questline items that are required to for completion can no longer be trashed.
  • Changed the gem box provided with the Gems Expertise Thread to only be openable with the Golden Gem Key.
  • Fixed a typo in the Geodian Golden Thread - how rud.
  • Knight charges should no longer get stuck on the corner of blocks sometimes.
  • As requested by players, added a time stamp for chat messages. The time stamp is disabled by default and can be toggled with /setchattimestamp.
  • Increased the history buffer for the chat window.
  • "Rare but not THAT rare" items that come from the Chaos Chest no longer generate congratulatory broadcast messages.
  • Binding Darkness can now drop from all monsters roaming in the Shadow Tower, not just the monsters with affixes. It still does not drop from monsters spawned from cursed skulls or from monsters spawned by other monsters.
  • Fixed an issue that could cause one specific Uber level in Shadow Towers to drop 3 Binding Darkness instead of 1.
  • Adjusted icons for the Fae Wilds and Neon City biomes in the map to be more visible.
  • Club fixtures can no longer be placed outside of the world.
  • Updated the description for the Gunslinger's Class Gem (Overcharged) to reflect that it actually decreases attack speed. Please note this is only an update to the tooltip, the actual ability has NOT changed.
  • Adjusted some Dragon Badges to refer to the appropriate Aura names.
  • Dragon Coin Boost claims are now more informative.
  • Updated the description for the Forge Fragment Formulae to match other legendary tomes.
  • Tooltips now correctly explain the Bomber Royale abilities.

Preview: d. Updated the description for the Forge Fragment Formulae to match other lege Show

Additional Updates
  • All players now have the same movement speed in Bomber Royale. Previously some characters were slightly slower.
  • Each week 3 of the 5 total Bomber Royale maps will be available, gradually cycling through all of them.
  • Fixed an issue that was preventing Chaos Chest previews from animating on the Welcome screen.
  • Updated the description for the Gunslinger's Class Gem (Overcharged) to reflect that it actually decreases attack speed. Please note this is only an update to the tooltip, the actual ability has NOT changed.
  • Adjusted some Dragon Badges to refer to the appropriate Aura names.
  • Fixed a typo in the Geodian Golden Thread - how rud.
  • Updated the description for the Forge Fragment Formulae to match other legendary tomes.

Preview: pening when messing around in tables such as the forge,gem forge and enchantment bench though i fee Show

Quote Originally Posted by epicness2000h View Post
The character menu keeps opening when messing around in tables such as the forge,gem forge and enchantment bench though i feel it isn't only limited to these items and circumstances this is a major issue and due to the frequency it occurs at can make players make major mistakes. This bug can force you to take of armour when you are mid loot collecting and if you don't realize u may end up losing it.
The dev team is aware and investigating this issue. Thanks for calling it out.

Preview: res, but can also contain Pearls of Wisdom, Forge Fragments, or (rarely) Bound Brillian Show

Geode Topside Adventure Worlds
  • 3 new worlds can be found on the Atlas linked to the Geode Hub – a U8, U9, and U10 version of the Geode Topside Worlds.
  • The Geode Topside Worlds have 3 biomes – the Cerise Sandsea, Hollow Dunes, and Weathered Wasteland.
  • 1-star, 3-star, and 5-star dungeons can be found throughout these biomes.
  • Outposts can also be found throughout the biomes – these offer several Outpost Adventures along with a Loot Collector and Personal Chest.
  • Cornerstones cannot be summoned in the Geode Topside Adventure Worlds.
  • Veridium and Nitro-Glitterine ore can be found scattered throughout the Geode Topside. Nitro-Glitterine is rarer than Veridium.
  • The Geode Topside is affected by Daily Bonuses.
  • Recipes have been added to the Crystallogy workbench that require materials from the Geode Topside.
5-Star Dungeons
  • 5 Star Dungeons are a new type of dungeon found exclusively in Geode Topside Adventure Worlds.
  • Enter the dungeon and find the Dark Heart within – interact with it to spawn Cursed Skulls and bosses.
  • Depending on how fast all 5 bosses are defeated, the player can receive a gold, silver, or bronze reward.
    • Gold rewards are limited to 1 per day and consist of 8 Crystalline Cores. A Gold reward is granted when more than 50% of the timer is remaining.
    • Silver rewards are limited to 2 per day and consist of 3 Crystalline Cores. A Silver reward is granted when more than 25% of the timer is remaining.
    • Bronze rewards are unlimited and consist of a Lesser Geodian Topside Cache. A Bronze reward is granted when all bosses are defeated before the timer expires.
  • Lesser Geodian Topside Caches are primarily a source of Crystalline Cores, but can also contain Pearls of Wisdom, Forge Fragments, or (rarely) Bound Brilliance or a tradable Forge Fragment Formulae.
Light and Dark
  • 2 new stats have been introduced – Light and Darkness.
  • Light can be found on Crystal Equipment and Cosmic Gems. Light cannot be removed from these items.
  • Darkness is only found on monsters inhabiting the Geode Topside Adventure Worlds. Light is required to overcome their Darkness and damage them.
  • Light is required both to enter and be eligible for loot in U9 and U10 Geode Topside Adventure Worlds.
Gems
  • All new lesser gems of Shadow Rarity and above now have stats consistent with either Fierce or Arcane Gems. Fierce Gems always grant Physical Damage, while Arcane Gems always grant Magical Damage.
  • A Fierce Gem can never reroll in to the Magic Damage stat, and an Arcane Gem can never reroll in to the Physical Damage stat.
  • Gems can no longer crack while leveling. Because of this, Jade Clovers can no longer be used while leveling gems. Jade Clovers can still be converted in to Glistening Horseshoes on the Adventurer’s Crafting Bench.
  • Gems now have a higher chance to both naturally level up and double level up while leveling.
  • The contents of lesser Gem Boxes have changed, and they have been renamed to match their source world rather than their previous default rarity.
    • Beginner's Gem Boxes now drop from Uber-1 and Uber-2 worlds, and commonly contain Uncommon Gems, uncommonly contain Epic Gems, and rarely contain Relic Gems.
    • Uber-3 Gem Boxes now commonly contain Epic Gems, uncommonly contain Relic Gems, and rarely contain Resplendent Gems.
    • Uber-4 Gem Boxes now commonly contain Epic Gems, uncommonly contain Relic Gems, and rarely contain Shadow Gems.
    • Uber-5 Gem Boxes now commonly contain Relic Gems, uncommonly contain Resplendent Gems, and rarely contain Shadow Gems.
    • Uber-6 Gem Boxes now commonly contain Relic Gems, uncommonly contain Shadow Gems, and rarely contain Radiant Gems.
    • Uber-7 Gem Boxes now commonly contain Resplendent Gems, uncommonly contain Shadow Gems, and rarely contain Radiant Gems.
    • Uber-8 Gem Boxes now commonly contain Shadow Gems, uncommonly contain Radiant Gems, and rarely contain Radiant Gems.
    • Uber-9 Gem Boxes now commonly contain Shadow Gems, uncommonly contain Radiant Gems, and rarely contain Stellar Gems.
  • A new augment has been added, the Contained Chaos Flare. This augment allows players to move one of the 5/10/15 level stat boosts from one stat on a gem to another stat at random.
  • Contained Chaos Flares can be crafted at the Adventurer’s Crafting Bench or found in Lustrous Gem Boxes.
  • Lustrous Gem Boxes no longer contain Gem Dust.
  • Lustrous Gem Boxes now drop 2 at a time for Patrons on Wednesdays. Players now receive 3 total Lustrous Gem Box drops on Wednesday regardless of their Patron status.
  • The 2nd Lesser Fire Gem Socket now unlocks at level 29 instead of 30.
Cosmic Gems
  • A new type of gem has appeared – Cosmic Gems!
  • Lesser Cosmic Gems come only from Cosmic Gem Boxes, and are not available in the Gem Boxes from Prime Worlds.
  • Empowered Cosmic Gems can drop from existing Empowered Gem Boxes. A Cosmic Empowered Gem Box can additionally be crafted from high tier Crystallogy.
  • The Empowered Cosmic Gem Socket unlocks at level 25. The Lesser Cosmic Gem Sockets unlock at level 27 and 30.
  • 4 new abilities have been introduced for Empowered Cosmic Gems:
    • Berserk Battler – Damaging enemies causes a frenzied state, adding a small increase to attack speed and Light. Continued damage to enemies extends the frenzied state until it causes a berserk state, greatly increasing attack speed and Light.
    • Flower Power – Taking damage has a chance to spawn a blast flower which will decay and explode, damaging nearby enemies.
    • Empyrean Barrier – Periodically applies a shield that reduces incoming damage. When the shield is destroyed it explodes, damaging nearby enemies.
    • Vampirian Vanquisher – Dealing critical hits has a chance to increase movement speed and cause the next hit to leech health.
  • Summoning Amberine on the Rally of Heroes will offer an adventure to find 5 cosmic gem boxes in any Geode Topside World. Amberine’s spawn rate and rarity have been adjusted to match other similar Heroes.
Crystal Rarity
  • Crystal Hats, Faces, and Weapons can now drop from lair and dungeon chests in Geode Topside Adventure Worlds.
  • There are 3 tiers of Crystal rarity – Crystal 1, 2, and 3. Crystal 2 equipment can only be found in U9+, and Crystal 3 equipment can only be found in U10.
  • Crystal equipment can have 1-5 stars – the star level of Crystal items can be upgraded at the Forge.
  • Stellar and Crystal equipment return pearls when deconstructed.
  • Crystal equipment drops with a new Crystal style for each equipment slot.
  • Crystal Weapons and Faces can drop with Magic Find in the 3rd Stat slot.
  • Magic Find works differently for Crystal rarity. While higher values of Magic Find will still increase the chance of finding Crystal rarity items, even players with low Magic Find values should regularly find equipment of Crystal rarity.
New Expertise Threads
  • A new Expertise Thread to explain gems has been added to the Expertise tab of the Adventures Activities. This is available for all players above level 10. Complete the Gems thread for experience, a Stellar Mask, Gemsly (a new rare Ally), and a new Badge.
  • A new Expertise Thread to assist players access the Geode Topside is now available at 5,000 PR.
Atlas
  • The Atlas can now be accessed from anywhere through the Navigation Menu.
  • The Atlas is still physically accessible in the Trove Hub.
  • The Atlas has also replaced the Trove Portal in the Geode Hub.
Store
  • New additions to the Store:
    • The Augmented Maniac Pack contains a tradable Sun and Moon Stellar Aura, a tradable Tome: Empowered Gem Box, 5 Class Gem Keys, 20 Empowered Gem Boxes, 200 Gem Booster Boxes, 20 Lustrous Gem Boxes, and 20 Builder’s Superior Focuses.
    • Dragon Coin Boosts – these 50, 100, or 250 Dragon Coin Boosts will double all the Dragon Coins received from any source until 50, 100, or 250 coins have been doubled. Note that these boosts cannot be stacked.
    • Greater Geodian Topside Caches are now available in the store on the Geode tab! Get valuable Geodian Topside crafting materials, radiant sovereigns, gem augments, or (rarely) tradable mounts, allies, tomes, and costumes. Buy 33 and earn a Glowing Geodian Topside Cache, which always contains a rare result from the Greater Geodian Topside Caches!
  • The Amperium Dragon Pack, Resistor Dragon Pack, and Greater Neon Caches have been retired from the store. They may return later on special occasions.
  • The store now has a New tab, where newly available products will appear.
  • Jade Clovers have been removed from most areas of the store and replaced with an appropriate amount of Glistening Horseshoes instead. The Jade Clover Tome is still available.
Star Bar
  • Reach for the Stars! The Starbar can now be filled MULTIPLE TIMES each day, up to 5 total.
  • The first time the Starbar is filled each day will grant:
    • Non-Patrons: 500 cubits and 500 flux
    • Patrons: 1500 cubits and 1500 flux
  • Each subsequent time filling it will grant:
    • Non-Patrons: 100 cubits and a Starglint Pinata
    • Patrons: 300 cubits and 2 Starglint Pinatas
  • Note that this will only take effect on the day after the patch.
Dragons
  • 2 new Dragons have been added to Trove!
  • Jhorondir, Arms of the Goddess can be crafted by acquiring a Dormant Lightspear Dragon Egg and a Dormant Darkshield Dragon Egg and crafting them together at the Dragon Crucible. This dragon can also be acquired using a dragon effigy.
  • Phyconidia, Sower of the Sandsea can be crafted by acquiring Sandseasower Dragon Egg Fragments from Veridium and Nitro-Glitterine ore on the Geode Topside. This dragon can also be acquired using a dragon effigy.
New Player Submitted Spear Styles
  • Drain Decongester, a new Uncommon Spear style by Humpypants!
  • Sturdy Slapshooter, a new Uncommon Spear style by Stiofan!
  • Assault Vector, a new Rare Spear style by iBattleKat!
  • Temporal Time, a new Epic Spear style by Lunate87!
  • Spiked Spade, a new Epic Spear style by Demogarose!
  • Manual Missile, a new Legendary Spear style by NoisyVenom!
  • Banaknife, a new Legendary Spear style by JedaiRXRX!
  • Stormbellow, a new Legendary Spear style by Hourani95!
  • Cleaver Crosscutter, a new Legendary Spear style by Alekseyx!
  • Greyscale Gouge, a new Legendary Spear style by ArcadeSpeedaZ!
  • Fiendish Fromage Fox, a new Relic Spear style by Lisa_Kusya!
  • Regal Riser, a new Relic Spear style by FiplyLonePly!
  • Neganeedle, a new Relic Spear style by FiplyLonePly!
  • Kinetic Kadrash, a new Relic Spear style by TNT_101!
  • Love’s Clutch, a new Resplendent Spear style by Player214!
  • Deadpan Pizza, a new Resplendent Spear style by JarlBauxit!
  • Prop Prod, a new Resplendent Spear style by JojiBot!
  • Pastel Poker, a new Resplendent Spear style by ReshiramFury!
  • Lunacy Lance, a new Shadow Spear style by MonsterAnt!
  • Void Watcher, a new Shadow Spear style by Tribe!
  • Ensconced Enemy, a new Shadow Spear style by power2025!
  • Rent Reality, a new Shadow Spear style by Galeneos!
  • Sibilant Shadowfang, a new Shadow Spear style by RuiWen!
  • Crow Bar, a new Shadow Spear style by MonsterAnt!
  • Dread Diadem, a new Shadow Spear style by MadMalGuy!
  • Spikewalker Piston, a new Shadow Spear style by Wolfenstian!
  • Pinata God Pounder, a new Shadow Spear style by Zsword!
  • Weirding Warhammer, a new Shadow Spear style by GuyDude1337!
  • Crystallium Corer, a new Highlands Spear style by Heydrix!
  • Prickly Pollinator, a new Highlands Spear style by Symphoniae!
  • Peacekeeper Partisan, a new Highlands Spear style by OneWingXVI!
  • Royal Frog Polearm, a new Highlands Spear style by Ikket_Le_Marquis!
  • Crystallized Honeycomb, a new Highlands Spear style by Ketchi!
  • Riding Rainbowcorn, a new Highlands Spear style by GadgetCAT!
  • Cogforged Claw, a new Frontier Spear style by SkullZMinus!
  • Arcanium Spearial Bus, a new Frontier Spear style by ExtrysGO!
  • Scute Skewer, a new Frontier Spear style by Qoaleth!
  • Orestruck Rod, a new Frontier Spear style by Tribe!
  • Grinning Grimoire, a new Undead Spear style by GadgetCAT!
  • Haunted Hook, a new Undead Spear style by Pwanchy!
  • Butchery Blade, a new Undead Spear style by Ikket_Le_Marquis!
  • Raevensglaive, a new Undead Spear style by Poena!
  • Noxious Nightfang, a new Undead Spear style by Revoniel!
  • Revenant Reaver, a new Undead Spear style by Wolfenstian!
  • Crowing Rake, a new Undead Spear style by Galeneos!
  • Stormdance Snowflake, a new Tundra Spear style by Eriri!
  • Fossil-Iced Fork, a new Tundra Spear style by FayMonsterDad!
  • Chilling Grasp, a new Tundra Spear style by Elvarion!
  • Glacier Trekker, a new Tundra Spear style by Badges!
  • Rending Frostendrils, a new Tundra Spear style by MonsterAnt!
  • Hoary Harpoon, a new Tundra Spear style by DakotaSpine!
  • Lashing Leaf, a new Fae Spear style by KoBeWi!
  • Swinging Sapling, a new Fae Spear style by SugoiTrash!
  • Faeriedot Flanger, a new Fae Spear style by Ernestasx!
  • Searshield Spear, a new Dragon Spear style by Telna1337!
  • Piercing Pyrelance, a new Dragon Spear style by JanEroles!
  • Dinky Drake Dart, a new Dragon Spear style by CrabbyMatti!
  • Engraved Dragonfang, a new Dragon Spear style by TheJollyStNick!
  • Enraged Ember, a new Dragon Spear style by SpecterCody!
  • Ash Splinter, a new Dragon Spear style by UnikGod!
  • Dragon Hunter Harpoon, a new Dragon Spear style by Anzy!
  • Data-Driven Drill, a new Neon City Spear style by Echolink!
  • Laser-Lined Lever Rod, a new Neon City Spear style by Aodahn!
  • Rage Relic, a new Neon City Spear style by Acculluz!
  • Voltaic Voulge, a new Neon City Spear style by Badges!
  • Plasmium Powerpike, a new Neon City Spear style by Technoplasma!
  • Diode Dagger, a new Neon City Spear style by Seral!
  • Citrineon Circuitbreaker, a new Neon City Spear style by Stedms!
  • Monocular Mandrel, a new Neon City Spear style by HonorableFool!
  • Viridium Virolance, a new Neon City Spear style by Shric!
  • Luminous Liberty, a new Neon City Spear style by Sentium!
  • Tri-Vector Troubleshooter, a new Neon City Spear style by Galeneos!
  • Splintered Neonlance, a new Neon City Spear style by Cytorax!
  • Sheetmetal Shear, a new Neon City Spear style by Xodric!
  • Stream Spider, a new Neon City Spear style by DarkWolfSenpai!
  • Memory Matchstick, a new Neon City Spear style by Shadowmastr!
  • SP-34-R, a new Neon City Spear style by Ioander!
  • Rainbow Sugar Rush, a new Candy Spear style by SickInTheHead!
  • Sprinkle-Speckled Spear, a new Candy Spear style by Player214!
  • Candorian Fishing Spear, a new Candy Spear style by SkyRider3217!
  • Pinkie Pike, a new Candy Spear style by forenmagra!
  • Cherry Champion, a new Candy Spear style by Devilswarchild!
  • Chocolate Chunker, a new Candy Spear style by Stedms!
  • Sheenshard Shank, a new Radiant Spear style by Rosemourne!
  • Highwind Hand-Dart, a new Radiant Spear style by Aster_Clawfire!
  • Skyshaper Spear, a new Radiant Spear style by BasedZana!
  • Gale Glaive, a new Radiant Spear style by Nicshare!
  • Broad Daylance, a new Radiant Spear style by Parresaurs!
  • Sun Scarab Spear, a new Radiant Spear style by 0R305!
  • Righteous Retributor, a new Radiant Spear style by KamiNiisama!
  • Magus Macaxe, a new Radiant Spear style by Galeneos!
  • Dancing Thunder, a new Radiant Spear style by VoltRabbit!
  • Stratospear, a new Radiant Spear style by WishfulEnigma!
  • Pincer Prong, a new Treasure Isles Spear style by Weemuddy!
  • Fish Foe, a new Treasure Isles Spear style by lolli523!
  • Seaweed Whacker, a new Treasure Isles Spear style by FuzzyDerp!
  • Fishing Pike, a new Treasure Isles Spear style by PotatoLordEvan!
  • Harmonious Harpoon, a new Treasure Isles Spear style by Cytorax!
  • Sharkened Shoreraider, a new Treasure Isles Spear style by GogestickCJ!
  • Depth Dredger, a new Treasure Isles Spear style by Stedms!
  • Cosmic Wedge, a new Jurassic Jungle Spear style by 3ftmerica!
  • Ley Leveller, a new Forbidden Spires Spear style by Kill3rCreeper!
  • Banisher’s Beacon, a new Forbidden Spires Spear style by RuiWen!
  • Horns of Yun Bao, a new Forbidden Spires Spear style by Aseh!
Additional Updates
  • New loading screens featuring some awesome fanart.
  • Helmets that match the leveling costumes now unlock at level 10, 20, and 30 for every class.
  • Daily challenges for Friday will now run 6 Luminopolis Rampages on the half hour throughout the day and will not run rampages on the hour.
  • Fixed an issue that could prevent the Golden Key button from properly appearing on a box.
  • Newly crafted Ring Boxes now automatically loot to the inventory when opened rather than needing to be thrown and looted. Existing Ring Boxes will continue to work in the previous fashion.
  • Glorious Gladiator now also unlocks after 500 Bomber Royale kills. This change is retroactive.
  • The Builder's Crafting bench has been updated - most crafting benches have been moved to this bench for clarities sake. The Mount Crafting station has been added to help make it clear where new players should go to craft mounts. Additional information has been added to some tradable mount items.
  • Fixed a Character Sheet bug where there was an unclickable area blocking most of the Tome icon.
  • Favorited Companions now have a header name in FavsNStuff.
  • Loot can now be picked up individually underwater.
  • A notification message now appears in the chat window when a Reliquary or Companion Egg is ready to open.
  • Fixed a crash that could occur when moving a large number of items between chests.
  • Fixed a crash that could occur when switching crafting stations during crafting progress.
  • Fixed a crash that could occur when trying to place a mag rail at the maximum height in a club world.
  • Fixed a crash that could occur when a ball collided with a mag rail.
  • Fixed an issue that was affecting club stability.
  • Community chests no longer function due to their ability to assist economic woes.
  • Increased the size of the hidden subterranean Forbidden Spires cinnabar veins.
  • Dealing damage after death in Bomber Royale no longer adds to your Damage listing on the scoreboard (it was already excluded from the leaderboard).
  • Fixed several cases where Bombs thrown outside of Bomber Royale could count as a bomb thrown in Bomber Royale.
  • Cubic Curtain gem ability no longer persists after switching classes.
  • The recipe to craft the Vanguardian class can now additionally be found on the Chaos Crafter. It still requires the same materials to craft.
  • Fixed an issue that could cause Run and Gun for the Gunslinger to stack multiple times, eventually leading to attacks being slower than normal speed.
  • Dino Tamer’s Ultimate movement speed can now stack with other movement speed increases.
  • Fixed a number of enemies in the Shadow Tower failing to drop loot, including starfire dragon fragments.
  • Fixed a rare bug where shadow tower portals would become confused and drop players in to other instances of the shadow tower.
  • The Popular Section of Club Worlds will now start populating based on Homeworld Heart likes from this point forward.
  • Reduced memory usage in the credits screen and improved scrolling.
  • Added a 10x purchase option to the Trove of Wonders merchant to save some wrist pain.
  • Corrected some missing particle effects for the Neon Ninja's Digital Daemon and Masked Mercenary Costume.
  • The sail for the Automatic Frigate is now visible in Collections.
  • The Automatic Frigate now has a cannon.
  • The Cosmic Cranium aura should now be deconstructible.
  • Fixed an incorrect error message that occurred when deconstructing items with a full inventory.
  • Added a "Whats New" option on the console main menu to link to the most recent patch notes in the web browser.

Preview: res, but can also contain Pearls of Wisdom, Forge Fragments, or (rarely) Bound Brillian Show

Geode Topside Adventure Worlds
  • 3 new worlds can be found on the Atlas linked to the Geode Hub – a U8, U9 and U10 version of the Geode Topside Worlds.
  • The Geode Topside Worlds have 3 biomes – the Cerise Sandsea, Hollow Dunes, and Weathered Wasteland.
  • 1-star and 5-star dungeons can be found throughout these biomes.
  • Outposts can also be found throughout the biomes – these offer several Outpost Adventures along with a Loot Collector and Personal Chest.
  • Cornerstones cannot be summoned in the Geode Topside Adventure Worlds.
  • Veridium and Nitro-Glitterine ore can be found scattered throughout the Geode Topside. Nitro-Glitterine is rarer than Veridium.
  • The Geode Topside is affected by Daily Bonuses.
  • Recipes have been added to the Crystallogy workbench that require materials from the Geode Topside.
5-Star Dungeons
  • 5 Star Dungeons are a new type of dungeon found exclusively in Geode Topside Adventure Worlds.
  • Enter the dungeon and find the Dark Heart within – interact with it to spawn Cursed Skulls and bosses.
  • Depending on how fast all 5 bosses are defeated, the player can receive a gold, silver, or bronze reward.
    • Gold rewards are limited to 1 per day and consist of 8 Crystalline Cores.
    • Silver rewards are limited to 2 per day and consist of 3 Crystalline Cores.
    • Bronze rewards are unlimited and consist of a Lesser Geodian Topside Cache.
  • Lesser Geodian Topside Caches are primarily a source of Crystalline Cores, but can also contain Pearls of Wisdom, Forge Fragments, or (rarely) Bound Brilliance or a tradable Forge Fragment Formulae.
Light and Dark
  • 2 new stats have been introduced – Light and Darkness.
  • Light can be found on Crystal Equipment and Cosmic Gems. Light cannot be removed from these items.
  • Darkness is only found on monsters inhabiting the Geode Topside Adventure Worlds. Light is required to overcome their Darkness and damage them.
  • Light is required both to enter and be eligible for loot in U9 and U10 Geode Topside Adventure Worlds.
Gems
  • All new lesser gems of Shadow Rarity and above now have stats consistent with either Fierce or Arcane Gems. Fierce Gems always grant Physical Damage, while Arcane Gems always grant Magical Damage.
  • A Fierce Gem can never reroll in to the Magic Damage stat, and an Arcane Gem can never reroll in to the Physical Damage stat.
  • Gems can no longer crack while leveling. Because of this, Jade Clovers can no longer be used while leveling gems. Jade Clovers can still be converted in to Glistening Horseshoes on the Adventurer’s Crafting Bench.
  • Gems now have a higher chance to both naturally level up and double level up while leveling.
  • The contents of lesser Gem Boxes have changed, and they have been renamed to match their source world rather than their previous default rarity.
    • Beginner's Gem Boxes now drop from Uber-1 and Uber-2 worlds, and commonly contain Uncommon Gems, uncommonly contain Epic Gems, and rarely contain Relic Gems.
    • Uber-3 Gem Boxes now commonly contain Epic Gems, uncommonly contain Relic Gems, and rarely contain Resplendent Gems.
    • Uber-4 Gem Boxes now commonly contain Epic Gems, uncommonly contain Relic Gems, and rarely contain Shadow Gems.
    • Uber-5 Gem Boxes now commonly contain Relic Gems, uncommonly contain Resplendent Gems, and rarely contain Shadow Gems.
    • Uber-6 Gem Boxes now commonly contain Relic Gems, uncommonly contain Shadow Gems, and rarely contain Radiant Gems.
    • Uber-7 Gem Boxes now commonly contain Resplendent Gems, uncommonly contain Shadow Gems, and rarely contain Radiant Gems.
    • Uber-8 Gem Boxes now commonly contain Shadow Gems, uncommonly contain Radiant Gems, and rarely contain Radiant Gems.
    • Uber-9 Gem Boxes now commonly contain Shadow Gems, uncommonly contain Radiant Gems, and rarely contain Stellar Gems.
  • A new augment has been added, the Contained Chaos Flare. This augment allows players to move one of the 5/10/15 level stat boosts from one stat on a gem to another stat at random.
  • Contained Chaos Flares can be crafted at the Adventurer’s Crafting Bench or found in Lustrous Gem Boxes.
  • Lustrous Gem Boxes no longer contain Gem Dust.
  • Lustrous Gem Boxes now drop 2 at a time for Patrons on Wednesdays. Players now receive 3 total Lustrous Gem Box drops on Wednesday regardless of their Patron status.
  • The 2nd Lesser Fire Gem Socket now unlocks at level 29 instead of 30.
Cosmic Gems
  • A new type of gem has appeared – Cosmic Gems!
  • Lesser Cosmic Gems come only from Cosmic Gem Boxes, and are not available in the Gem Boxes from Prime Worlds.
  • Empowered Cosmic Gems can drop from existing Empowered Gem Boxes. A Cosmic Empowered Gem Box can additionally be crafted from high tier Crystallogy.
  • The Empowered Cosmic Gem Socket unlocks at level 25. The Lesser Cosmic Gem Sockets unlock at level 27 and 30.
  • 4 new abilities have been introduced for Empowered Cosmic Gems:
    • Berserk Battler – Damaging enemies causes a frenzied state, adding a small increase to attack speed and Light. Continued damage to enemies extends the frenzied state until it causes a berserk state, greatly increasing attack speed and Light.
    • Flower Power – Taking damage has a chance to spawn a blast flower which will decay and explode, damaging nearby enemies.
    • Empyrean Barrier – Periodically applies a shield that reduces incoming damage. When the shield is destroyed it explodes, damaging nearby enemies.
    • Vampirian Vanquisher – Dealing critical hits has a chance to increase movement speed and cause the next hit to leech health.
  • Summoning Amberine on the Rally of Heroes will offer an adventure to find 5 cosmic gem boxes in any Geode Topside World. Amberine’s spawn rate and rarity have been adjusted to match other similar Heroes.
Crystal Rarity
  • Crystal Hats, Faces, and Weapons can now drop from lair and dungeon chests in Geode Topside Adventure Worlds.
  • There are 3 tiers of Crystal rarity – Crystal 1, 2, and 3. Crystal 2 equipment can only be found in U9+, and Crystal 3 equipment can only be found in U10.
  • Crystal equipment can have 1-5 stars – the star level of Crystal items can be upgraded at the Forge.
  • Stellar and Crystal equipment return pearls when deconstructed.
  • Crystal equipment drops with a new Crystal style for each equipment slot.
  • Crystal Weapons and Faces can drop with Magic Find in the 3rd Stat slot.
  • Magic Find works differently for Crystal rarity. While higher values of Magic Find will still increase the chance of finding Crystal rarity items, even players with low Magic Find values should regularly find equipment of Crystal rarity.
New Expertise Threads
  • A new Expertise Thread to explain gems has been added to the Expertise tab of the Adventures Activities. This is available for all players above level 10. Complete the Gems thread for experience, a Stellar Mask, Gemsly (a new rare Ally), and a new Badge.
  • A new Expertise Thread to assist players access the Geode Topside is now available at 5,000 PR.
Atlas
  • The Atlas can now be accessed from anywhere through the Atlas hotkey (defaults to CTRL+A).
  • The Atlas is still physically accessible in the Trove Hub.
  • The Atlas has also replaced the Trove Portal in the Geode Hub.
Store
  • New additions to the Store:
    • The Augmented Maniac Pack contains a tradable Sun and Moon Stellar Aura, a tradable Tome: Empowered Gem Box, 5 Class Gem Keys, 20 Empowered Gem Boxes, 200 Gem Booster Boxes, 20 Lustrous Gem Boxes, and 20 Builder’s Superior Focuses.
    • Dragon Coin Boosts – these 50, 100, or 250 Dragon Coin Boosts will double all the Dragon Coins received from any source until 50, 100, or 250 coins have been doubled. Note that these boosts cannot be stacked.
    • Greater Geodian Topside Caches are now available in the store on the Geode tab! Get valuable Geodian Topside crafting materials, radiant sovereigns, gem augments, or (rarely) tradable mounts, allies, tomes, and costumes. Buy 33 and earn a Glowing Geodian Topside Cache, which always contains a rare result from the Greater Geodian Topside Caches!
  • The Amperium Dragon Pack, Resistor Dragon Pack, and Greater Neon Caches have been retired from the store. They may return later on special occasions.
  • The store now has a New tab, where newly available products will appear.
  • Jade Clovers have been removed from most areas of the store and replaced with an appropriate amount of Glistening Horseshoes instead. The Jade Clover Tome is still available.
Star Bar
  • Reach for the Stars! The Starbar can now be filled MULTIPLE TIMES each day, up to 5 total.
  • The first time the Starbar is filled each day will grant:
    • Non-Patrons: 500 cubits and 500 flux
    • Patrons: 1500 cubits and 1500 flux
  • Each subsequent time filling it will grant:
    • Non-Patrons: 100 cubits and a Starglint Pinata
    • Patrons: 300 cubits and 2 Starglint Pinatas
  • Note that this will only take effect on the day after the patch.
Dragons
  • 2 new Dragons have been added to Trove!
  • Jhorondir, Arms of the Goddess can be crafted by acquiring a Dormant Lightspear Dragon Egg and a Dormant Darkshield Dragon Egg and crafting them together at the Dragon Crucible. This dragon can also be acquired using a dragon effigy.
  • Phyconidia, Sower of the Sandsea can be crafted by acquiring Sandseasower Dragon Egg Fragments from Veridium and Nitro-Glitterine ore on the Geode Topside. This dragon can also be acquired using a dragon effigy.
New Player Submitted Spear Styles
  • Drain Decongester, a new Uncommon Spear style by Humpypants!
  • Sturdy Slapshooter, a new Uncommon Spear style by Stiofan!
  • Assault Vector, a new Rare Spear style by iBattleKat!
  • Temporal Time, a new Epic Spear style by Lunate87!
  • Spiked Spade, a new Epic Spear style by Demogarose!
  • Manual Missile, a new Legendary Spear style by NoisyVenom!
  • Banaknife, a new Legendary Spear style by JedaiRXRX!
  • Stormbellow, a new Legendary Spear style by Hourani95!
  • Cleaver Crosscutter, a new Legendary Spear style by Alekseyx!
  • Greyscale Gouge, a new Legendary Spear style by ArcadeSpeedaZ!
  • Fiendish Fromage Fox, a new Relic Spear style by Lisa_Kusya!
  • Regal Riser, a new Relic Spear style by FiplyLonePly!
  • Neganeedle, a new Relic Spear style by FiplyLonePly!
  • Kinetic Kadrash, a new Relic Spear style by TNT_101!
  • Love’s Clutch, a new Resplendent Spear style by Player214!
  • Deadpan Pizza, a new Resplendent Spear style by JarlBauxit!
  • Prop Prod, a new Resplendent Spear style by JojiBot!
  • Pastel Poker, a new Resplendent Spear style by ReshiramFury!
  • Lunacy Lance, a new Shadow Spear style by MonsterAnt!
  • Void Watcher, a new Shadow Spear style by Tribe!
  • Ensconced Enemy, a new Shadow Spear style by power2025!
  • Rent Reality, a new Shadow Spear style by Galeneos!
  • Sibilant Shadowfang, a new Shadow Spear style by RuiWen!
  • Crow Bar, a new Shadow Spear style by MonsterAnt!
  • Dread Diadem, a new Shadow Spear style by MadMalGuy!
  • Spikewalker Piston, a new Shadow Spear style by Wolfenstian!
  • Pinata God Pounder, a new Shadow Spear style by Zsword!
  • Weirding Warhammer, a new Shadow Spear style by GuyDude1337!
  • Crystallium Corer, a new Highlands Spear style by Heydrix!
  • Prickly Pollinator, a new Highlands Spear style by Symphoniae!
  • Peacekeeper Partisan, a new Highlands Spear style by OneWingXVI!
  • Royal Frog Polearm, a new Highlands Spear style by Ikket_Le_Marquis!
  • Crystallized Honeycomb, a new Highlands Spear style by Ketchi!
  • Riding Rainbowcorn, a new Highlands Spear style by GadgetCAT!
  • Cogforged Claw, a new Frontier Spear style by SkullZMinus!
  • Arcanium Spearial Bus, a new Frontier Spear style by ExtrysGO!
  • Scute Skewer, a new Frontier Spear style by Qoaleth!
  • Orestruck Rod, a new Frontier Spear style by Tribe!
  • Grinning Grimoire, a new Undead Spear style by GadgetCAT!
  • Haunted Hook, a new Undead Spear style by Pwanchy!
  • Butchery Blade, a new Undead Spear style by Ikket_Le_Marquis!
  • Raevensglaive, a new Undead Spear style by Poena!
  • Noxious Nightfang, a new Undead Spear style by Revoniel!
  • Revenant Reaver, a new Undead Spear style by Wolfenstian!
  • Crowing Rake, a new Undead Spear style by Galeneos!
  • Stormdance Snowflake, a new Tundra Spear style by Eriri!
  • Fossil-Iced Fork, a new Tundra Spear style by FayMonsterDad!
  • Chilling Grasp, a new Tundra Spear style by Elvarion!
  • Glacier Trekker, a new Tundra Spear style by Badges!
  • Rending Frostendrils, a new Tundra Spear style by MonsterAnt!
  • Hoary Harpoon, a new Tundra Spear style by DakotaSpine!
  • Lashing Leaf, a new Fae Spear style by KoBeWi!
  • Swinging Sapling, a new Fae Spear style by SugoiTrash!
  • Faeriedot Flanger, a new Fae Spear style by Ernestasx!
  • Searshield Spear, a new Dragon Spear style by Telna1337!
  • Piercing Pyrelance, a new Dragon Spear style by JanEroles!
  • Dinky Drake Dart, a new Dragon Spear style by CrabbyMatti!
  • Engraved Dragonfang, a new Dragon Spear style by TheJollyStNick!
  • Enraged Ember, a new Dragon Spear style by SpecterCody!
  • Ash Splinter, a new Dragon Spear style by UnikGod!
  • Dragon Hunter Harpoon, a new Dragon Spear style by Anzy!
  • Data-Driven Drill, a new Neon City Spear style by Echolink!
  • Laser-Lined Lever Rod, a new Neon City Spear style by Aodahn!
  • Rage Relic, a new Neon City Spear style by Acculluz!
  • Voltaic Voulge, a new Neon City Spear style by Badges!
  • Plasmium Powerpike, a new Neon City Spear style by Technoplasma!
  • Diode Dagger, a new Neon City Spear style by Seral!
  • Citrineon Circuitbreaker, a new Neon City Spear style by Stedms!
  • Monocular Mandrel, a new Neon City Spear style by HonorableFool!
  • Viridium Virolance, a new Neon City Spear style by Shric!
  • Luminous Liberty, a new Neon City Spear style by Sentium!
  • Tri-Vector Troubleshooter, a new Neon City Spear style by Galeneos!
  • Splintered Neonlance, a new Neon City Spear style by Cytorax!
  • Sheetmetal Shear, a new Neon City Spear style by Xodric!
  • Stream Spider, a new Neon City Spear style by DarkWolfSenpai!
  • Memory Matchstick, a new Neon City Spear style by Shadowmastr!
  • SP-34-R, a new Neon City Spear style by Ioander!
  • Rainbow Sugar Rush, a new Candy Spear style by SickInTheHead!
  • Sprinkle-Speckled Spear, a new Candy Spear style by Player214!
  • Candorian Fishing Spear, a new Candy Spear style by SkyRider3217!
  • Pinkie Pike, a new Candy Spear style by forenmagra!
  • Cherry Champion, a new Candy Spear style by Devilswarchild!
  • Chocolate Chunker, a new Candy Spear style by Stedms!
  • Sheenshard Shank, a new Radiant Spear style by Rosemourne!
  • Highwind Hand-Dart, a new Radiant Spear style by Aster_Clawfire!
  • Skyshaper Spear, a new Radiant Spear style by BasedZana!
  • Gale Glaive, a new Radiant Spear style by Nicshare!
  • Broad Daylance, a new Radiant Spear style by Parresaurs!
  • Sun Scarab Spear, a new Radiant Spear style by 0R305!
  • Righteous Retributor, a new Radiant Spear style by KamiNiisama!
  • Magus Macaxe, a new Radiant Spear style by Galeneos!
  • Dancing Thunder, a new Radiant Spear style by VoltRabbit!
  • Stratospear, a new Radiant Spear style by WishfulEnigma!
  • Pincer Prong, a new Treasure Isles Spear style by Weemuddy!
  • Fish Foe, a new Treasure Isles Spear style by lolli523!
  • Seaweed Whacker, a new Treasure Isles Spear style by FuzzyDerp!
  • Fishing Pike, a new Treasure Isles Spear style by PotatoLordEvan!
  • Harmonious Harpoon, a new Treasure Isles Spear style by Cytorax!
  • Sharkened Shoreraider, a new Treasure Isles Spear style by GogestickCJ!
  • Depth Dredger, a new Treasure Isles Spear style by Stedms!
  • Cosmic Wedge, a new Jurassic Jungle Spear style by 3ftmerica!
  • Ley Leveller, a new Forbidden Spires Spear style by Kill3rCreeper!
  • Banisher’s Beacon, a new Forbidden Spires Spear style by RuiWen!
  • Horns of Yun Bao, a new Forbidden Spires Spear style by Aseh!
Additional Updates
  • New loading screens featuring some awesome fanart.
  • Helmets that match the leveling costumes now unlock at level 10, 20, and 30 for every class.
  • Daily challenges for Friday will now run 6 Luminopolis Rampages on the half hour throughout the day and will not run rampages on the hour.
  • Newly crafted Ring Boxes now automatically loot to the inventory when opened rather than needing to be thrown and looted. Existing Ring Boxes will continue to work in the previous fashion.
  • Glorious Gladiator now also unlocks after 500 Bomber Royale kills. This change is retroactive.
  • The Builder's Crafting bench has been updated - most crafting benches have been moved to this bench for clarities sake. The Mount Crafting station has been added to help make it clear where new players should go to craft mounts. Additional information has been added to some tradable mount items.
  • Fixed a Character Sheet bug where there was an unclickable area blocking most of the Tome icon.
  • Favorited Companions now have a header name in FavsNStuff.
  • Loot can now be picked up individually underwater.
  • A notification message now appears in the chat window when a Reliquary or Companion Egg is ready to open.
  • Fixed a crash that could occur when moving a large number of items between chests.
  • Fixed a crash that could occur when switching crafting stations during crafting progress.
  • Fixed a crash that could occur when trying to place a mag rail at the maximum height in a club world.
  • Fixed a crash that could occur when a ball collided with a mag rail.
  • Fixed an issue that was affecting club stability.
  • Community chests no longer function due to their ability to assist economic woes.
  • Increased the size of the hidden subterranean Forbidden Spires cinnabar veins.
  • Dealing damage after death in Bomber Royale no longer adds to your Damage listing on the scoreboard (it was already excluded from the leaderboard).
  • Fixed several cases where Bombs thrown outside of Bomber Royale could count as a bomb thrown in Bomber Royale.
  • Cubic Curtain gem ability no longer persists after switching classes.
  • The recipe to craft the Vanguardian class can now additionally be found on the Chaos Crafter. It still requires the same materials to craft.
  • Fixed an issue that could cause Run and Gun for the Gunslinger to stack multiple times, eventually leading to attacks being slower than normal speed.
  • Dino Tamer’s Ultimate movement speed can now stack with other movement speed increases.
  • Fixed a number of enemies in the Shadow Tower failing to drop loot, including starfire dragon fragments.
  • Fixed a rare bug where shadow tower portals would become confused and drop players in to other instances of the shadow tower.
  • The Popular Section of Club Worlds will now start populating based on Homeworld Heart likes from this point forward.
  • Reduced memory usage in the credits screen and improved scrolling.
  • Added a 10x purchase option to the Trove of Wonders merchant to save some wrist pain.
  • Corrected some missing particle effects for the Neon Ninja's Digital Daemon and Masked Mercenary Costume.
  • The sail for the Automatic Frigate is now visible in Collections.
  • The Automatic Frigate now has a cannon.
  • Added a "Whats New" option on the console main menu to link to the most recent patch notes in the web browser.

Preview: drop Bound Brilliance. Added the Forge Fragment Formulae, a new tradable tom Show

Additional Updates
  • A patch for Mac is now available.
  • 3-Star Dungeons have been added to the Geode Topside Adventure Worlds.
  • Light values are now required to acquire loot in the U9 and U10 Geode Topside Adventure Worlds.
  • Lesser Geodian Topside Caches are now the Bronze reward for completing 5-Star Dungeons. They no longer drop from NPCs inside 5-Star Dungeons.
  • Lesser Geodian Topside Caches have had their loot tables adjusted. While still primarily a source for Crystalline Cores, they now additionally can rarely drop Bound Brilliance.
  • Added the Forge Fragment Formulae, a new tradable tome for Forge Fragments that drops rarely from Lesser Geodian Topside Caches.