PTS ha sido actualizado con la expansión de Trove - Aventuras!, que incluye los siguientes cambios principales; Copia de personajes al PTS, Clubes 2.0, Aventuras de Clubes, NPCs de Heroes, Instalaciones del Club, Rangos y permisos de Club, Ventana de Aventuras, Construcciones completas (Frameworks), Grupo (Tethering), Maestría, Tablas de Clasificación, Trofeos, Insignias y Logros de Steam, Tienda, "Luxion of the Golden Hoard", Dragones, Actualizaciones del Knight, Anillos Radiant y Stellar, Pesca con Plasma, Cambios en el comienzo del juego (Early Game), Bloques LED, Bloques de Notas Musicales y Nuevas Mazmorras.
El PTS está abierto ahora por un período limitado, así que por favor diríjase a la prueba para ver las cosas con anticipación.
Fuente: http://forums.trovegame.com/showthread.php?128789-PTS-Patch-Notes-Trove-Adventures-October-19-2017
IntroducciónTop ^
¡Bienvenido al período de prueba público inicial para la expansión Trove – Aventuras! Estas notas proporcionan información detallada sobre todos los grandes sistemas nuevos y el contenido disponible con la actualización. Si bien la mayoría de las funciones están a punto de completarse, tenga en cuenta que el contenido que experimente puede cambiar antes de la publicación de la actualización. Esto incluye los ingredientes de la receta, los valores de recompensa, la disponibilidad de los sistemas y el equilibrio del juego. Notará que algunos sistemas aún tienen que recibir un tratamiento final, pero parte de eso también se debe a que dejamos espacio para incorporar sus comentarios. Sabemos que hay un montón de notas, pero apreciamos que se tome el tiempo de hojearlas.
Algunos sistemas (como Tethering) se encuentran en una fase [Evaluación pública]. Esto significa que debemos evaluar cómo se comportan en un entorno poblado antes de agregarlos al juego en vivo. Si ve la etiqueta [Evaluación pública] en una nota de actualización, pruébela y háganos saber lo que piensa. ¡Esperamos que disfrutes jugando a Trove – Aventuras!
Copia de Personajes al PTSTop ^
- Los personajes ahora pueden copiarse de Live PC a PTS utilizando el comando /exportaccount en Live. Esto no copiará mundos de clubes.
- Esto sobrescribirá completamente tu personaje PTS con tu personaje en vivo, incluidos tus cornestones.
Clubs 2.0Top ^
- Bienvenido a una nueva experiencia en un club.
- La UI completa del club ha sido renovada para admitir Aventuras, Fixtures y todos los nuevos Permisos de Club. - ¡Abre la UI del club y usa el botón Gear para ver todos los detalles de ese club!
- Los clubes ahora pueden subir de nivel cuando los jugadores completan las aventuras del club. El nivel del club controla qué accesorios están disponibles. Hay un tope diario en la cantidad de experiencia que un club puede ganar que escala con el número de miembros.
- Ahora hay un edificio Club HQ en el mundo central, que reemplaza los portales del club.
- El Club HQ tiene portales que conducen a mundos de clubes que son:
- Popular (basado en me gustas)
- Pequeño pero activo
- Nuevos Fixtures (basados en clubits gastados en la última semana)
- Alto Power Rank
- Aleatorio
- Para aparecer en los portales de Club HQ, un club debe haber gastado al menos 1 clubit en la última semana; esto es para evitar que aparezcan clubes inactivos.
- Pasar por estos portales colocará al jugador en el equipo del Rally of Heroes en ese Club World.
- Se corrigió un error donde a veces la primera persona en un club para iniciar sesión no estaba en la lista como en línea dentro de la interfaz de usuario del club.
- Los nombres de los clubes ahora se muestran debajo del nombre del jugador; se puede encontrar una opción para ocultarlos en el menú de Configuración.
Club AventurasTop ^
- Los héroes (PNJ de aventura) pueden engendrarse en el evento del Rally de héroes en un mundo de clubes.
- Los héroes se clasifican en varias rarezas: común (blanco), poco común (verde), raro (azul), épico (púrpura) y legendario (naranja).
- Cada héroe permanecerá engendrado en el Rally of Heroes durante un período de tiempo determinado. Durante su visita, pueden quedarse dormidos. Estos detalles pueden ser gestionados por un miembro del club con los permisos necesarios en la pestaña Aventuras de la ventana del Club.
- El tipo de Aventuras que ofrecen los Héroes puede cambiar con el tiempo. Sus tablas de aventura específicas también se mejoran con la adición del accesorio Repose of Heroes.
- Completando Aventuras otorga un nuevo tipo de moneda de recompensa llamada Adventurine (Inventario> Ficha Flujo> Ficha Moneda de dragón> Club> Aventurina). Las personas con Patron reciben un bono del 33% aventurero.
- Los jugadores pueden completar hasta 220 aventuras por día: este límite es mayor que el que cualquier jugador pueda completar en un día.
- Adventurine se puede gastar para comprar estas recompensas:
- Decoración de New Club de la comerciante femenina en el Club HQ en el Hub
- Nuevas monturas, estilos, aliados y recetas de bloques LED del comerciante masculino en el Club HQ en Hub
- En el Mercante Itinerante de Fixtures (Nivel 1-3) en un Club
- Debe ser miembro del club para acceder al comerciante itinerante
- Los comerciantes itinerantes T2 y T3 venden artículos adicionales para Adventurine como Fragmentos de huevo de dragón de Blocktron, Cajas de gemas potenciadas por el club, Aura: Esfera de átomo y Aura: Restos inquietos
- Las Empowered Gem Boxes de Club contienen un aleatorio y garantizado Radiant Empowered Gem
- Convertido a Clubits en una proporción de 10:1 en la máquina Clubit Minting en el Trovian Clubit Union o en los fixtures de comerciante itinerante T1 / T2
- Convertido a Clubits en una proporción de 85:10 en la máquina Grand Clubit Minting en el Tier 3 Comerciante de fixtures itinerante
- Solo se puede tomar una cantidad limitada de aventuras simultáneamente: el límite actual es 3 de su club principal y 3 de los clubes de otras personas.
- Las aventuras incompletas desaparecerán de la ventana de aventura una semana después de que fueron tomadas.
- Las aventuras se completan inmediatamente cuando sus objetivos están terminados independientemente de la ubicación del jugador o si el NPC todavía está generado.
- Cuando se completa una aventura, la experiencia del club se otorga al club del que fue sacado.
- Las aventuras no deseadas se pueden abandonar a voluntad.
- (Solo PTS) Los PNJ héroes siguen siendo un poco tímidos y se niegan a tomar sus fotografías hasta que colectivamente tengan un buen día y su pelo quede bien. No se preocupe, tendrán iconos en la ventana de Aventura antes de que se actualice la actualización.
Top ^ ">PNJs de Héroe
- Un total de 22 Heroes han sido añadidos. Algunos NPC requieren que se coloque un dispositivo de Nivel 1-3 Reposo de Héroes para aparecer.
- 6 Heroes COMUNES:
- Mysterious Champion
- Visita por 9 horas y cuesta 50 clubits despedirlo.
- Nunca duerme, no puede detenerse, no se detendrá.
- Concede aventuras de PvP.
- Visita por 9 horas y cuesta 50 clubits despedirlo.
- Ol’ Boothilda the Crazy Boot Lady
- Visita por 12 horas y cuesta 150 clubits despedirla.
- Duerme 1 hora cada 2 horas y cuesta 1 clubit despertarla.
- Concede aventuras de pesca.
- No aparece si se coloca el nivel 1 de Repose of Heroes Fixture.
- Davey Drowner the Skeletal Pirrot
- Visita por 1 dia, 6 horas y cuesta 200 clubits despedirlo.
- Nunca duerme.
- Concede aventuras para vencer a los Loros vivos - Todos ellos.
- No aparece si se coloca el nivel 1 de Repose of Heroes Fixture.
- Mycenius the Starcap Sporeceror
- Visita por 18 horas y cuesta 100 clubits despedirlo.
- Duerme 5 minutos cada 15 minutos y cuesta 2 clubits despertarlo.
- Concede aventuras para Medieval Highlands Adventure World.
- Marshall McTaggart the Frontier Lawbot
- Visita por 21 horas y cuesta 100 clubits despedirlo.
- Duerme 1 hora cada 6 horas y cuesta 40 clubits despertarlo.
- Concede aventuras para el Desert Frontier Adventure World.
- Cardinal Richemelieu
- Visita por 18 horas y cuesta 100 clubits despedirlo.
- Duerme 15 minutos cada 60 minutos y cuesta 5 clubits despertarlo.
- Condece aventuras para el Candoria Adventure World.
- Mysterious Champion
- 4 Heroes POCO COMUNES:
- Chief Brosquatch
- Visita por 14 horas y cuesta 125 clubits despedirlo.
- Duerme 7 horas cada 7 horas y cuesta 25 clubits despertarlo.
- Concede aventuras para el Permafrost Adventure World.
- Archlich Kizappian
- Visita por 1 dia, 2 horas y cuesta 200 clubits despedirlo.
- Nunca duerme.
- Concede aventuras para el Cursed Vale Adventure World.
- Lady Seldarine the Moon Prophet
- Visita por 12 horas y cuesta 80 clubits despedirlo.
- Duerme 15 minutos cada 2 horas y cuesta 15 clubits despertarlo.
- Concede aventuras para el Fae Wilds Adventure World.
- Sarlash the First Hunter
- Visita por 21 horas y cuesta 150 clubits despedirlo.
- Duerme 1 hora cada 6 horas y cuesta 30 clubits despertarlo.
- Concede aventuras para el Jurassic Jungle Adventure World.
- Chief Brosquatch
- 4 Heroes RAROS:
- Neologus the Robot Overlord
- Visita por 18 horas y cuesta 250 clubits despedirlo.
- Duerme 2 hora cada 8 horas y cuesta 250 clubits despertarlo.
- Concede aventuras para el Neon City Adventure World.
- Katonnis the Ember Drake Lord
- Visita por 18 horas y cuesta 200 clubits despedirlo.
- Duerme 30 minutos cada 2 horas y cuesta 25 clubits despertarlo.
- Concede aventuras para el Dragonfire Peaks Adventure World.
- Narandir the Last Awake
- Visita por 15 horas y cuesta 300 clubits despedirlo.
- Duerme 15 hora cada 30 minutos y cuesta 20 despertarlo.
- (Sí, ese tiempo de reposo es correcto.… zZzzzZzz…)
- Concede aventuras para el Radiant Ruins Adventure World.
- Requiere Tier 1 Repose of Heroes fixture para aparecer.
- Larsene the Shady Dealer
- Visita por 1 dia y cuesta 400 clubits despedirlo.
- Duerme 1 hora cada 5 horas y cuesta 75 clubits despertarlo.
- Concede aventuras para el Shadow Tower
- Requiere Tier 1 Repose of Heroes fixture para aparecer.
- Neologus the Robot Overlord
- 6 Heroes EPICOS:
- Dracantes the Pirate King
- Visita por 21 horas y cuesta 500 clubits despedirlo.
- Duerme 1 hora cada hora y cuesta 75 clubits despertarlo.
- Concede aventuras para el Treasure Isles Adventure World
- Irran-Shu the Windfox Trickster
- Visita por 18 horas y cuesta 300 clubits despedirlo.
- Duerme 1 hora cada 8 horas y cuesta 70 clubits despertarlo.
- Concede aventuras para el Forbidden Spires Adventure World
- Requiere Tier 1 Repose of Heroes fixture para aparecer.
- Uzumi the Envoy of the Seas
- Visita por 1 dia y cuesta 400 clubits despedirlo.
- Cada 4 horas duerme 2 horas y cuesta 50 clubits despertarlo.
- Concede aventuras para colectar Water Gem boxes
- Requiere Tier 2 Repose of Heroes fixture para aparecer.
- Susiria the Wind Emissary
- Visita por 18 horas y cuesta 400 clubits despedirlo.
- Cada 8 horas duerme 1 hora y cuesta 75 clubits despertarlo.
- Concede aventuras para colectar Air Gem boxes
- Requiere Tier 2 Repose of Heroes fixture para aparecer.
- Udunn the Fiery Magmagister
- Visita por 12 horas y cuesta 200 clubits despedirlo.
- Nunca duerme.
- Concede aventuras para colectar Fire Gem boxes
- Requiere Tier 2 Repose of Heroes fixture para aparecer.
- Snackle the Hoarder of Shinies
- Visita por 1 dia, 2 horas y cuesta 100 clubits despedirlo.
- Duerme 2 horas cada 6 horas y cuesta 100 clubits despertarlo.
- Concede aventuras del caos.
- Requiere Tier 3 Repose of Heroes fixture para aparecer.
- 2 Heroes Legendarios:
- Ambarine the Deep Delver
- Visita por 6 horas y cuesta 10 clubits despedirlo.
- Nunca duerme.
- Concede aventuras de minería.
- Requiere Tier 3 Repose of Heroes fixture para aparecer.
- Ganda the Sky Shepherd
- Visita por 15 horas y cuesta 10 clubits despedirlo.
- Nunca duerme.
- Concede aventuras de caza al botín.
- Requiere Tier 3 Repose of Heroes fixture para aparecer.
- Ambarine the Deep Delver
- Dracantes the Pirate King
Club Fixtures (Accesorios)Top ^
- Las Fixtures son edificios que se pueden colocar en el Club Worlds para desbloquear técnicas, mejoras e incluso para aumentar la probabilidad de botín.
- Los beneficios de Fixtures solo se aplican en PVE: ¡No se puede colocar un Mount Menagerie para obtener un salto de bonificación en Battle Arenas!
- En el nivel 1, los clubes solo pueden colocar bases. Las ranuras de Fixtures adicionales se desbloquearán a medida que el club suba de nivel.
- Las Fixtures se pueden comprar en los comercios ubicados en el Trovian Clubit Union fixture. Pueden ser actualizados, colocados o eliminados por un Miembro del Club con los Permisos necesarios en la pestaña de Fixtures de la ventana del Club.
- Los beneficios activos otorgados por cada Fixture se pueden ver desde la lista de Club (solo para el club principal) y también desde la pestaña de Fixtures.
- Las Fixtures cuestan a los clubes por adelantado cuando se colocan. ¡Cada Fixture se puede actualizar dos veces por Clubits adicionales (y un aumento adicional en los costos semanales!)
- Las Fixtures requieren alquiler (pago semanal) para mantener activadas sus ventajas. La colocación de un Fixture por primera vez cargará inmediatamente el costo de mantenimiento; la actualización de un Fixture no carga de inmediato el alquiler nuevamente, sino que lo aumentará.
- Hay 4 tipos de Fixtures: Base, Combat, Utility, y Ultimate.
- Base Fixtures:
- Rally of Heroes - Permite la aparición de Adventure Heroes en Hero Rally Points. Estos Adventure Heroes pueden ser gestionados por un Miembro del Club con los permisos necesarios en la pestaña Adventures del Club. El Rally of Heroes Fixture no se puede actualizar o eliminar mientras los Adventure Heroes están presentes. Este Fixture no tiene costo de alquiler.
- Nivel 1: Concedido de forma gratuita, hay 3 Hero Rally Points disponibles.
- Nivel 2: Cuesta 2,500 Clubit mejorarlo, hay 4 Hero Rally Points disponibles.
- Nivel 3: Cuesta 5,000 Clubit mejorarlo, hay 5 Hero Rally Points disponibles.
- Trovian Clubit Union: cualquier miembro del club puede donar Clubits en la máquina "Club Vault". Los Miembros del Club con los Permisos necesarios pueden comprar Fixtures nuevos para el club en el Club Combat Fixture Merchant, el Club Utility Fixture Merchant o el Club Ultimate Fixture Merchant. Si un Fixture no está disponible para la compra, significa que el club no tiene suficientes Clubits o no tiene un nivel lo suficientemente alto. La Clubit Minting Machine permite a cualquier jugador convertir Adventurine en Clubits (ambos encontrados en el inventario de divisas). Este Fixture no tiene costo de alquiler.
- Nivel 1: Concedido de forma gratuita, capacidad de Clubits del Club: 3,000.
- Nivel 2: Cuesta 1,000 Clubit mejorarlo, capacidad de Clubits del Club: 9,000.
- Nivel 3: Cuesta 5,000 Clubit mejorarlo, capacidad de Clubits del Club ilimitada.
- Rally of Heroes - Permite la aparición de Adventure Heroes en Hero Rally Points. Estos Adventure Heroes pueden ser gestionados por un Miembro del Club con los permisos necesarios en la pestaña Adventures del Club. El Rally of Heroes Fixture no se puede actualizar o eliminar mientras los Adventure Heroes están presentes. Este Fixture no tiene costo de alquiler.
- Combat Fixtures:
- Shrine of Skill – Requiere un Club de nivel 4 y aumenta tanto el golpe crítico como el daño crítico.
- Nivel 1: Cuesta 1,250 Clubit iniciales, 188 Clubit de alquiler, otorga un 2% de golpe crítico adicional y un 25% de Daño Crítico.
- Nivel 2: Cuesta 2,500 Clubit mejorarlo, 250 Clubit de alquiler, otorga un 5% de golpe crítico adicional y un 50% de daño crítico.
- Nivel 3: Cuesta 4,750 Clubit mejorarlo, 375 Clubit de alquiler, otorga un 10% de golpe crítico adicional y un 100% de daño crítico.
- Shrine of Ferocity – Requiere un Club de nivel 6 y aumenta el daño físico y mágico.
- Nivel 1: Cuesta 3,000 Clubit iniciales, 450 Clubit de alquiler, otorga un 5% adicional de daño físico y mágico.
- Nivel 2: Cuesta 4,600 Clubit mejorarlo, 600 Clubit de alquiler, otorga un 10% adicional de daño físico y mágico.
- Nivel 3: Cuesta 7,200 Clubit mejorarlo, 900 Clubit de alquiler, otorga un 15% adicional de daño físico y mágico.
- Shrine of Vitality – Requiere un Club de Nivel 2 y aumenta la salud máxima.
- Nivel 1: Cuesta 450 Clubit iniciales, 68 Clubit de alquiler, otorga un 25% de salud adicional.
- Nivel 2: Cuesta 1,540 Clubit mejorarlo, 90 Clubit de alquiler, otorga un 50% de salud adicional.
- Nivel 3: Cuesta 3,630 Clubit mejorarlo, 135 Clubit de alquiler, otorga un 100% de salud adicional.
- Shrine of Rejuvenation – Requiere un Club de Nivel 4 y aumenta la Regeneración de Salud y Energía.
- Nivel 1: Cuesta 800 Clubit iniciales, Clubit de alquiler, otorga una Regeneración de salud adicional del 50% y una Regeneración de energía adicional de 1
- Nivel 2: Cuesta 1,960 Clubit mejorarlo, 160 Clubit de alquiler, otorga una Regeneración de salud adicional del 100% y una Regeneración de energía adicional de 2
- Nivel 3: Cuesta 4,120 Clubit mejorarlo, 240 Clubit de alquiler, otorga una Regeneración de salud adicional del 200% y una Regeneración de energía adicional de 3
- Shrine of Resilience – Requiere un Club de nivel 2 y reduce el daño recibido.
- Nivel 1: Cuesta 450 Clubit iniciales, 68 Clubit de alquiler, reduce el daño recibido un 2.5%.
- Nivel 2: Cuesta 1,540 Clubit mejorarlo, 90 Clubit de alquiler, reduce el daño recibido un 5%.
- Nivel 3: Cuesta 3,630 Clubit mejorarlo, 135 Clubit de alquiler, reduce el daño recibido un 10%.
- Shrine of Efficiency – Requiere un Club de Nivel 8 y reduce el alquiler de todos los Combat fixtures. Este Fixture no tiene costo de alquiler.
- Nivel 1: Cuesta 450 Clubit iniciales, reduce el alquiler de todos los Combat fixtures un 15%
- Nivel 2: Cuesta 1,540 Clubit mejorarlo, reduce el alquiler de todos los Combat fixtures un 20%
- Nivel 3: Cuesta 3,630 Clubit mejorarlo, reduce el alquiler de todos los Combat fixtures un 25%
- Shrine of Skill – Requiere un Club de nivel 4 y aumenta tanto el golpe crítico como el daño crítico.
- Utility Fixtures:
- Travelling Club Merchant – Requiere un Club de nivel 5 y proporciona un Comerciante de MPJ7 junto con una subvención de Clubit diaria.
- Nivel 1: Cuesta 1,250 Clubit iniciales, 188 Clubit de alquiler, otorga 100/Clubits por día desde el Clubit Stand (requiere un Miembro del Club con el FixtureInteract Permission para activarse) junto con un comerciante vendiendo LED Block recipes, 2 monturas, 4 piezas de equipo Shadow 1, 3 aliados y 1 aura.
- Nivel 2: Cuesta 2,500 Clubit mejorarlo, 250 Clubit de alquiler, otorga 200/Clubits por día desde el Clubit Stand (requiere un Miembro del Club con el FixtureInteract Permission para activarse) junto con un Comerciante actualizado que vende una Empowered Gem Box Club (que contiene Radiant Empowered Gems), una montura, 2 piezas de Equipo Shadow 1, 4 aliados y un aura.
- Nivel 3: Cuesta 4,750 Clubit mejorarlo, 375 Clubit de alquiler, otorga 300/Clubits por día desde el Clubit Stand (requiere un Miembro del Club con el FixtureInteract Permission para activarse) junto con un Comerciante totalmente actualizado que vende Blocktron Dragon Egg Fragments, una montura, una pieza de equipo Shadow 1 y 3 aliados.
- Mount Menagerie: Requiere un Club de nivel 3 y contiene bloques de "leash" interactivos en los que los miembros del Club con FixtureInteract Permission pueden colocar una montura para mostrarla. El Mount Menagerie también otorga Salto adicional y mayores tasas de caída de Talisman.
- Nivel 1: Cuesta 900 Clubit iniciales, 135 Clubit de alquiler, 1 “leash” block, y otorga 2 saltos adicionales junto con una pequeña posibilidad adicional de soltar los talismanes Corgi, Meownt, Shmeep y Centaur.
- Nivel 2: Cuesta 2,080 Clubit mejorarlo, 180 Clubit de alquiler, 3 “leash” y otorga 3 saltos adicionales junto con una posibilidad 2 veces mayor que la Mount Menagerie del nivel 1 para soltar los talismanes anteriores junto con los talismanes de llama, rata y panda.
- Nivel 3: Cuesta 4,260 Clubit mejorarlo, 270 Clubit de alquiler, 5 “leash” blocks, y otorga 5 saltos adicionales junto con una probabilidad 4 veces mayor que la Mount Menagerie de nivel 1 para dejar caer los talismanes anteriores junto con los talismanes Griffon. Los talismanes Griffon solo caerán de los mundos Uber-5 o superiores, pero los botines otorgados por Mount Menagerie no están restringidas a los Cursed Skylands.
- Hoard of Prosperity – Requiere un Club de nivel 10 y otorga Magic Find junto con una mayor posibilidad de ganar Adventure Boxes, Pearls of Wisdom y Shadow Key Fragments.
- Nivel 1: Cuesta 3,600 Clubit iniciales, 540 Clubit de alquiler, otorga 100 Magic Find junto con una pequeña posibilidad adicional de soltar adventure boxes, pearls of wisdom, y shadow key fragments
- Nivel 2: Cuesta 5,320 Clubit mejorarlo, 720 Clubit de alquiler, otorga 150 Magic Find junto con una probabilidad 2 veces mayor que la Level 1 Hoard of Prosperity de soltar adventure boxes, pearls of wisdom, y shadow key fragments
- Nivel 3: Cuesta 8,040 Clubit mejorarlo, 1,080 Clubit de alquiler, otorga 200 Magic Find junto con una probabilidad 4 veces mayor que la Level 1 Hoard of Prosperity de soltar adventure boxes, pearls of wisdom, y shadow key fragments
- Font of Knowledge – Requiere un Club de Nivel 3 y otorga XP adicional junto con una mayor cantidad de XP de bonificación. Bonus XP es una nueva estadística: cada vez que un jugador gana XP, tiene un 2.5% de posibilidades de ganar una cantidad adicional de XP igual a la cantidad de Bonus XP.
- Nivel 1: Cuesta 600 Clubit iniciales, 90 Clubit de alquiler, otorga un 10% de XP adicional junto con un aumento del 100% de bonificación de XP
- Nivel 2: Cuesta 1,720 Clubit mejorarlo, 120 Clubit de alquiler, otorga un 20% de XP adicional junto con un aumento del 200% de bonificación de XP
- Nivel 3: Cuesta 3,840 Clubit mejorarlo, 180 Clubit de alquiler, otorga un 30% de XP adicional junto con un aumento del 300% de bonificación de XP
- Repose of Heroes – Requiere un Club de nivel 6 y aumenta la rareza y la variedad de Hero NPC disponibles en el accesorio Rally of Heroes. Mira la sección Hero NPC para más detalles.
- Nivel 1: Cuesta 3,375 Clubit iniciales, 338 Clubit de alquiler, impide que algunos Héroes aparezcan, aumenta las posibilidades de otros y aumenta las posibilidades de que los Héroes ofrezcan misiones más raras.
- Nivel 2: Cuesta 5,050 Clubit mejorarlo, 450 Clubit de alquiler, aumenta las posibilidades de que algunos Héroes más raros aparezcan y aumenta las posibilidades de que los Héroes ofrezcan misiones más raras.
- Nivel 3: Cuesta 7,725 Clubit mejorarlo, 675 Clubit de alquiler, aumenta la posibilidad de que los Héroes más raros aparezcan y aumenta las posibilidades de que los Héroes ofrezcan misiones más raras
- Scenic Belltower - Requiere un Club de Nivel 8 y reduce el alquiler de todos los Utility fixtures. Este Fixture no tiene costo de alquiler.
- Nivell 1: Cuesta 600 Clubit iniciales, reduce el alquiler de todos los Utility fixtures en un 15%
- Nivel 2: Cuesta 1,720 Clubit mejorarlo, reduce el alquiler de todos los Utility fixtures en un 20%
- Nivel 3: Cuesta 3,840 Clubit mejorarlo, reduce el alquiler de todos los Utility fixtures en un 25%
- Travelling Club Merchant – Requiere un Club de nivel 5 y proporciona un Comerciante de MPJ7 junto con una subvención de Clubit diaria.
- Ultimate Fixtures:
- Effigy of Echoing Strikes – Requiere un Club de nivel 9 y otorga la oportunidad de lanzar ataques adicionales.
- Nivel 1: 10,000 de coste inicial de Clubits, 750 Clubit de alquiler, otorga un 0.5% de probabilidad de obtener un doble golpe
- Nivel 2: 13,000 Clubits de coste de actualización, 1,000 Clubit de alquiler, otorga un 0,75% de posibilidades de obtener un doble golpe
- Nivel 3: 17,000 Clubits de coste de actualización, 1,500 Clubit de alquiler, otorga un 1% de probabilidad de obtener un doble golpe
- Effigy of Potent Opulence – requiere un Club de Nivel 5, disminuye el coste del polvo para actualizar gemas y otorga caídas adicionales de gemas.
- Nivel 1: 5,000 de coste inicial de Clubits, 375 Clubit de alquiler, reduce los costes de actualización de gemas en un 5% y otorga una pequeña posibilidad adicional de recolectar cajas de gemas primordiales en cualquier mundo
- Nivel 2: 7,000 Clubits de coste de actualización, 500 Clubit de alquiler, reduce los costes de actualización de gemas en un 10% y otorga una probabilidad 2 veces mayor que la Efigie de Potencial Opulencia de Nivel 1 para recolectar cajas de gemas primordiales en cualquier mundo
- Nivel 3: 10,000 Clubits de coste de actualización, 750 Clubit de alquiler, reduce los costes de actualización de gemas en un 20% y otorga una probabilidad 4 veces mayor que la Effigy of Potent Opulence de nivel 1 para recolectar cajas de gemas primordiales en cualquier mundo
- Effigy of Flowing Elixirs – Requiere un Club Level 7 y otorga una pequeña posibilidad de rellenar por completo todos los flasks cuando se usa una carga de flask.
- Nivel 1: 7,000 de coste inicial de Clubits, 525 Clubit de alquiler, otorga un 1% de probabilidad de volver a llenar todos los flasks
- Nivel 2: 9,400 Clubits de coste de actualización, 700 Clubit de alquiler, otorga un 2% de probabilidad de volver a llenar todos los flasks
- Nivel 3: 12,800 Clubits de coste de actualización, 1,050 Clubit de alquiler, concede un 3% de probabilidad de volver a llenar todos los flasks
- Effigy of Frugality - Requiere un Club Level 10 y reduce el alquiler de todos los accesorios (esto se acumula con el Scenic Belltower y el Shrine of Efficiency). Este accesorio no tiene coste de alquiler.
- Nivel 1: 10,000 de coste inicial de Clubits, reduce el alquiler de todos los accesorios en un 10%
- Nivel 2: 13,000 Clubits de coste de actualización, reduce el alquiler de todos los accesorios en un 20%
- Nivel 3: 17,000 Clubits de coste de actualización, reduce el alquiler de todos los accesorios en un 30%
- Effigy of Echoing Strikes – Requiere un Club de nivel 9 y otorga la oportunidad de lanzar ataques adicionales.
Rangos de Club y PermisosTop ^
- Los rangos del club son ahora: Presidente, Vicepresidente, Oficial, Enforcer, Capitán y Miembro.
- El rango "Líder" ahora se conoce como "Vicepresidente" o "VP".
- El rango "Arquitecto" ahora se conoce como "Enforcer".
- Un club solo puede tener 1 presidente. En el lanzamiento de la actualización de Aventuras, el Líder (VP) con más tenencia / actividad será promovido al rango de Presidente.
- Si el presidente de un club queda inactivo por más de 30 días, se promoverá automáticamente un nuevo presidente en función de la actividad de VP.
- Los permisos del club ya no están vinculados a rangos específicos dentro del club. El presidente del club y cualquier otro rango que tenga acceso a "EditPermissions" puede definir lo que los miembros pueden hacer dentro del club.
- Los permisos predeterminados se definen para cada rango y estas configuraciones se basan principalmente en el rango de permisos que existían antes de la introducción de este sistema.
- Los permisos del club se pueden habilitar o deshabilitar en la pestaña Permisos de la IU del Club.
- Lista de permisos:
- Modify – La configuración predeterminada que permite a un jugador construir (modificar) en un club. Todas las zonas del club pueden ser modificadas por cualquiera que tenga este permiso adjunto a su rango por defecto. Se pueden establecer configuraciones específicas por zona del club usando el comando '/ zonerestrict' como se detalla en el permiso de AccessControl.
- AccessControl – Permite al jugador usar el comando '/ zonerestrict' para definir permisos de modificación Básica, Modificada o Expertos por zona. El comando '/ zonerestrict' ahora usa argumentos de en lugar de . El jugador que usa el comando debe estar parado dentro de la zona del club que intentan restringir.
- BasicModify – otorga la capacidad de crear (modificar) en una zona del club que ha sido sancionada con la configuración '/ zonerestrict basic'.
- ExpertModify – Otorga la capacidad de construir (modificar) en una zona de club LFWP que ha sido sancionada con la configuración '/ zonerestrict expert'.
- Speak – habilita o deshabilita la capacidad de hablar en el chat del club.
- Bomb – habilita o inhabilita la habilidad de usar una bomba en un mundo de clubes.
- Terraform – Activa o desactiva la capacidad de usar un terraformador en un club.
- Craft – habilita o inhabilita la habilidad de crear en un banco de trabajo del club.
- Invite – permite a los miembros con este permiso invitar a nuevos miembros al club.
- Promote – permite a los miembros con este permiso promocionar a los miembros existentes a un rango superior. No es posible promocionar a un miembro a un rango que sea más alto que el jugador promotor.
- Demote – permite a los miembros con este permiso degradar a los miembros existentes a un rango inferior.
- Kick – permite a los miembros con este permiso expulsar a los miembros existentes del club. Cya!
- ClubChest – Activa o desactiva la capacidad de interactuar con el cofre del club.
- OfficerChest – Activa o desactiva la capacidad de interactuar con el cofre de oficiales del club.
- EditMOTD – permite a los miembros con este permiso editar el Mensaje del día del club.
- EditPermissions – permite a los miembros con este permiso editar los permisos de rango del club. ADVERTENCIA: Tenga cuidado al considerar qué rangos de club obtienen la capacidad de editar permisos.
- FixtureInteract – permite a los miembros con este permiso interactuar o usar los accesorios colocados del club.
- FixtureAddRemove – Permite a los miembros con este permiso agregar o quitar un accesorio en el mundo de los clubes.
- FixturePurchaseUpgrade – permite a los miembros con este permiso comprar accesorios nuevos, actualizar los accesorios existentes o pagar el alquiler semanal de los accesorios.
- ControlNPC – permite a los miembros con este permiso convocar a Heroes en el Rally of Heroes. También permite la gestión de NPC en la pestaña Aventuras del club.
- Blocklist – permite a los miembros con este permiso prohibir que los miembros que no pertenecen al club ingresen al mundo del club.
Ventana de AventurasTop ^
- La Ventana de Aventuras es un lugar consolidado para ver todas las aventuras disponibles (anteriormente conocido como el hilo dorado). Presione el botón Menú en XB1, el botón Opciones en PS4 o la tecla "I" en la PC para acceder a él.
- Elija qué mostrar en el HUD: Club Adventures, Event Adventures o Expertise Adventures. Incluso controle si quiere ver el Star Bar o el Tomes Bar.
- Todos los nuevos jugadores que alcancen el nivel de personaje 8 obtendrán una nueva serie de Expertise Adventures enseñándoles a construir, bombardear, recopilar recetas, elaborar, colocar Frameworks, crear bancos de trabajo y más. Los jugadores mayores también recibirán estas Aventuras.
- La opción de ocultar desafíos y objetivos se ha eliminado de la configuración y ahora se puede encontrar en la Ventana de aventuras.
FrameworksTop ^
- Las recetas de Frameworks se han agregado a Workbench, Forbidden Workbench, Haunted Workbench, Candy Workbench, Store y Mastery Rewards. Estas nuevas recetas les permiten a los jugadores crear y colocar estructuras enteras en su Club World.
- Forbidden Workbench ahora tiene Advanced Frameworks. Estas recetas tienen una rara posibilidad de caer en las mazmorras de recetas de Forbidden Spires.
- La Radiant Watchtower y Shadowy Watchtower se pueden encontrar en la tienda, cada uno de los cuales otorga un Framework listo para colocar y desbloquear la receta.
- Una vez colocados, estos Framework no pueden recuperarse nuevamente. Solo pueden ser deconstruidos en bloques y decoraciones individuales.
- Los bloques que se superponen donde se coloca un Framework se eliminan como botín.
Forbidden Spires Biome - Se han descubierto los Forbidden Spires, un lugar pacífico y antiguo. Este bioma aparece en mundos de bajo nivel, y es el bioma presentado en Uber-6.
- Un nuevo material de fabricación, Cinnabar, se puede encontrar en el bioma Forbidden Spires.
- Se han agregado nuevas recetas de decoración Forbidden Spires a las mazmorras de recetas en el bioma.
- Se ha agregado un nuevo banco de trabajo, el banco de trabajo Forbidden, al Builder's Crafting Bench. Fabrica uno para crear decoraciones y estructuras de Spiers Forbidden.
- Los monstruos en el bioma Forbidden Spiers rara vez arrojarán Fiery Feathers. Recoge 100 junto con otros materiales para crear Onbari, Empress of the Southern Skies en el Forbidden workbench.
- Las monturas de Panda ahora se pueden crear en el Adventurer's Crafting Bench usando Panda Talismans, que rara vez se encuentran en Uber 8 y mundos de aventura superiores.
- La caja de aventuras de Spire Spirits, que contiene Frolicksome Fox Spirit y Crimson-Crested Crane ahora puede caer de cualquier mundo.
Tethering [Top ^ ">Evaluación pública]
- Tethers son una nueva forma para que los jugadores se agrupen y compartan XP y botín. Cada tether obtiene un icono y un nombre, y por defecto aparecen en las placas de identificación y en la esquina superior izquierda de la IU.
- Para crear un tether, simplemente use la tecla de acceso rápido Tether y mire a otro jugador para invitarlos automáticamente a una correa. La misma tecla de acceso directo se puede usar para dejar un tether o expulsar a otro jugador. (Solo el líder puede expulsar a un miembro)
- De forma predeterminada, la tecla de acceso directo a la tethering es Ctrl-E en la PC. En Xbox y PS4, las acciones de Tether se pueden realizar manteniendo presionado el botón utilizado para cambiar entre el modo de aventura y el modo de construcción.
- XP y el botín de matar NPCs ahora se distribuyen solo a jugadores individuales y miembros de un tether que han infligido daño a ese NPC.
- Los jugadores que se muevan a 500 bloques lejos del líder serán expulsados automáticamente después de 30 segundos.
- Las opciones para Tethering se pueden encontrar en Configuración> Social. Los Tethers se pueden rechazar automáticamente de todas las fuentes, se aceptan automáticamente de amigos y miembros del club, se aceptan automáticamente de cualquier persona o se configuran para que siempre se acepten o rechacen manualmente. La visualización de los iconos de Tethering puede configurarse para mostrar solo el icono del jugador en la placa de identificación, los íconos de todos o los íconos de nadie.
Top ^ ">Maestría
- Las recompensas de maestría se han extendido más allá del rango de maestría 300.
- La pestaña de maestría en la hoja de personaje se ha ajustado para facilitar la búsqueda de información relevante. El dominio ahora se muestra en trozos de 50 o 100: ¡completa 1 trozo para desbloquear el siguiente!
- Las recompensas de maestría temprana se han reorganizado para llamar más claramente cuando se desbloquean los privilegios de Marketplace, Trading Post y publicación de foro.
- Se han agregado nuevas recompensas de maestría en 220 (5 Soberanos radiantes) y 270 (el Códice clave Eclipse), llenando las lagunas existentes. Cualquier jugador que haya ganado estos los recibirá al iniciar sesión por primera vez.
- Nuevas recompensas de maestría a 100 (the Dragon Horde Deposition Tome), 250 (a Golden Dragon Effigy), y 260 (Goldwing Falkanzer Cub Ally) reemplazan las Chaos Coins o Golden Chaos Chests en estos niveles. Cualquier jugador por encima de estos niveles de Maestría recibirá las nuevas recompensas al iniciar sesión por primera vez.
- Los puntos de maestría necesarios para alcanzar el rango de maestría 0-300 no se modifican. Por encima de 300, los jugadores necesitarán la mitad del rango de maestría en puntos de progreso. Por ejemplo, se necesitan 150 Puntos de Maestría para alcanzar el Rango de Maestría 301. Se requieren 300 Puntos de Maestría para alcanzar el Nivel de Maestría 600.
- Los jugadores con suficientes Puntos de Maestría saltarán de 300 a la Clasificación de Maestría correspondiente y recibirán todos los beneficios inmediatamente.
- Ya no hay un factor de caos adicional otorgado por estar en el límite de Maestría.
- El daño adicional de cada nivel de Maestría se ha reducido de .2% a .15%
- Las nuevas recompensas incluyen:
- Dragon Horde Deposition – un nuevo tomo que otorga 15 dragon coins y 1 trove of wonders una vez por semana
- Eclipse Key Codex – un nuevo tomo que otorga 5 Eclipse Keys una vez por semana
- Varias recetas de framework que en conjunto se pueden utilizar para construir un castillo con muros de oro
- Nuevos tomos que otorgan polvo de gema una vez a la semana
- Nuevas monturas, aliados, cañas de pescar, barcos, auras y más.
Top ^ ">Tablas de clasificación
- Las tablas de clasificación ahora tienen una entrada para los mejores clubes de relaciones públicas bajo el Power Rank. El PR del club se calcula sumando los 50 miembros con PR más alto del club. Los presidentes de clubes de los Clubes Top 200 desbloquearán un nombre único.
- Se agregaron nuevas tablas de clasificación para las ejecuciones impecables de cada jefe de Ultra Shadow Tower. Para lograr una ejecución impecable, todos los jugadores deben vivir durante toda la pelea del jefe. Estas tablas de clasificación cuentan victorias impecables en una semana: ¡lleva a los equipos a la gloria y gana Light Caos Vaults!
- Se ha agregado una nueva tabla de clasificación para las derrotas del Weekly World Boss. Esto rastrea las derrotas de T-Rexes en Jurassic Jungle junto con Flakbeard, Thallasion y Dracocolatl. Los 300 mejores jugadores en esta clasificación cada semana ganarán cada uno 10 Party Animal Pinatas.
- Se ha agregado una nueva tabla de líderes para la experiencia del Club semanal. Gane experiencia para un Club al completar Aventuras, que se encuentran en el Club World. ¡Los ganadores de la Experiencia Top 1000 Club Experience cada semana recibirán un Golden Chaos Chest!
- Se ha agregado una nueva tabla de clasificación que rastrea Weekly Dungeon Clears. ¡Clasifícate en los mejores 30,000 Dungeon Clearers para ganar una Empowered Gem Box!
- La tabla de clasificación de Mastery ha sido rediseñada, siguiendo los cambios en el sistema Mastery. Esta tabla de clasificación ahora concede un tinte de nombre único a los mejores 2000 jugadores por calificación de maestría cada semana. Las recompensas que solían estar disponibles al colocarse en la clasificación de Maestría ahora están disponibles a través de las tablas de clasificación nuevas.
- Los concursos semanales para Derrotar a los enemigos y abrir cajas ahora ocurren con más frecuencia.
- Las siguientes tablas de clasificación se han eliminado del juego: Total de bloques colocados, Total de bloques destruidos, Total de peces capturados, Corazones totales de corazones recibidos y Total de corazones enviados.
Trofeos, insignias y logros.Top ^
- ¡Se han agregado nuevas insignias para la actualización de Eclipse! ¡Derrota a los jefes de Shadow Tower, selecciona varias subclases y actualiza gemas para completar estas nuevas insignias!
- Estas insignias se pueden encontrar en el menú Colecciones, pero también son logros para Xbox y Trofeos para PS4.
- (Solo para PC) Los logros de Steam ahora se han agregado a Trove.
TiendaTop ^
- Nuevas adiciones a la tienda:
- ¡El Infinium Chef Pack está disponible! Contiene 5 monturas sabrosas, el disfraz Delicacy Dealer (Knight), 2 estilos ingeniosos, el barco SS Tekka con vela a juego y el aliado Infinium Chef.
- El Super Starter Pack está disponible, y el viejo Starter Pack está retirado. Este valor de 8x es un gran comienzo para los nuevos jugadores, contiene el nuevo Chaotic Pinata Mount, y está disponible para todos los jugadores (nuevos y antiguos) durante la primera semana.
- El Radiant Watchtower y Shadowy Watchtower ahora están disponibles en la pestaña Estilo. Cree un Cornerstone auto-impresionante con este Framework listo para usar o use la receta incluida para cubrir un Club de Atalayas.
- El Land Scaper 8000-T ha sido agregado para cualquier necesidad de bulldozer. Ponte el disfraz Blastcap Builder (no incluido), saque el Land Scaper 8000-T y prepárese para derribarlo.
- El G.R.Y.P.H. 3000 ya está disponible y se ha movido de la sección Eventos en la sección Colecciones de la tienda.
- Wings of the Phoenix para compra individual (anteriormente esto formaba parte del paquete Essentials)
- Un paquete de seis Ninth Lives para todas las necesidades de nivelación de gemas
- ¡Muchas monturas, alas, magriders y trajes ahora son más baratos en la tienda!
- ¡El paquete Essentials ha sido retirado de la tienda! The Wings of the Phoenix están disponibles para la compra directa. (Los otros elementos estarán disponibles de nuevo de alguna otra manera).
- El precio del cliente se ha reducido en todos los ámbitos. Tenga en cuenta este ajuste de precio si planea comprar un producto de cliente de varios meses en el próximo mes de P7FF.
- Los Patrones ahora también obtienen un 33% adicional de aventuras.
- La pestaña Ofertas de la Tienda se ha reordenado para mostrar mejor todos los productos gratuitos primero.
- Dos nuevos aliados (el Winking Tentabox y el Chaotic Mimic) e han agregado permanentemente al Chaos Chest. Ambos se deconstruyen en Chaos Cores.
- Chaos Coins ya no caen de los Chaos Chests.
- Patron Points se han cambiado a Loyalty, pero su funcionalidad sigue siendo la misma.
- Radiant Sovereigns ya no caen de Boons.
- El coste de los Radiant Sovereigns de un Golden Chaos Chest en el Radiant Merchant del Hub ha aumentado de 3 a 4.
- Las alas vendidas en la tienda ahora se encuentran bajo el encabezado de la Tienda para alas en lugar de bajo Rare.
- Koroki, the Sower of Chaos, and the Contorting Contemplator ahora se encuentran bajo el encabezado caótico en colecciones para monturas y mascotas, respectivamente.
- (PS4 y Xbox solo) Patrones de 3 meses, 6 meses y 12 meses ahora están disponibles.
- (PS4 y Xbox solo) ¡Disaeon ha vuelto para los jugadores de consola! Gana un dragón gratis con la compra de cualquier paquete como agradecimiento extra. (Nota: los jugadores de PC pueden ganar Disaleon a través del programa Refer-A-Friend.)
Luxion of the Golden HoardTop ^
- Luxion of the Golden Hoard ha sido visto rumbo al hub.
- Dos veces al mes, él aterrizará y venderá sus artefactos y curiosidades por un tiempo limitado a cambio de Dragon Coins. Tendrá algunos artículos nuevos, algunos artículos muy buscados y algunos artículos oportunos. ¡No lo extrañe, él tocará el 15 de diciembre por primera vez! Búscalo en el Hub junto al Dragon Crucible.
- Los Chaos Chests todavía contienen artículos nuevos y emocionantes, así como la acumulación de artículos caóticos anteriores y raras "raciones permanentes". Pero ya no contendrán elementos que se han dado en Eventos o de lo contrario ya no estarán disponibles. En cambio, Luxion of the Hoard Golden venderá de vez en cuando esos artículos.
DragonesTop ^
- ¡3 nuevos dragones han aterrizado! Las recetas para cada uno se pueden encontrar en el Dragon Crucible, y sus fragmentos de huevo se han dispersado a lo largo del juego.
- Bubble Dragon Egg Fragments para Sarsaponia, the Pristine se puede encontrar pescando en el agua
- Blocktron Dragon Egg Fragments para Blocktron, the Guardian Beyond the Sky, se puede encontrar en el Market Fixture en Club Worlds
- Starfire Dragon Egg Fragments para Almakhestia, Host of Starfire, se pueden encontrar derrotando a élites en la Shadow Tower
Actualizaciones del KnightTop ^
- El ataque cuerpo a cuerpo básico para el Knight ahora puede golpear PNJs un bloque por encima o por debajo
- El ataque básico para el Knight ahora causa un 117% más de daño
- La retribución ahora provoca que el ataque básico del Knight reduzca el daño saliente objetivo hasta en un 5%. Los ataques adicionales actualizan las pilas del debuff.
- El coste de energía de Smash se ha reducido en un 50%
- Smash ya no tiene un knockback
- Smash ya no tiene un efecto de aturdimiento
- Smash ahora tiene un taunt de 3s taunt similar a la Empowered Revenant Gem, "Aegis Assault"
- Carga ahora inflige un 22% más de daño
- Carga ahora hace daño al pasar enemigos
- Cargar ahora aplica un taunt a todos los PNJ efectuados por la habilidad
- Carga ahora aplica un aturdimiento de 1s a todos los objetivos que reciben daño
- Iron Will se ha reducido el costo de la energía en un 50%
- Iron Will ahora reduce el 50% de todo el daño recibido por el Knight (frente al 75% anterior)
- Iron Will ahora reduce el 10% de todo el daño recibido para 7 jugadores dentro de los 8 bloques del Knight
- Iron Will ahora redirige el 10% de todo el daño entrante al Knight para hasta 7 jugadores en 8 bloques
- Cambios en la gema de la clase Spirit Squire:
- Tiempo de enfriamiento ha sido eliminado
- Ya no ralentiza al Knight cuando se usa, lo que permite una mayor libertad de movimiento
- El coste de la energía se ha reducido
Anillos Radiant y StellarTop ^
- Recetas para los anillos radiantes y estelares se han agregado al banco Ringcrafting. Se requiere 250 de habilidad para elaborar estos artículos. Si te gusta una clase, debes ponerle un anillo.
- Nuevas recetas de Ringcrafting:
- Celestial Diamond – 10 Meteorite Fragments, 25 Crystallized Cloud, Golden Soul, y 1000 Flux
- Vitality, Power, Wisdom y Delving Spiral Boxes – 2 Shadow Diamonds, 2 Penta-forged Shadow Souls, y 25 Infinium Ore. Abre Spiral Boxes para revelar un nivel aleatorio de 1-5 Shadow Ring con una pequeña posibilidad para Level 1-2 Anillo radiante.
- Vitality, Power, Wisdom y Delving Seal Boxes – 2 Celestial Diamonds, 2 Forged Radiant Souls, y 25 Formicite Ore. Abre Seal Boxes para revelar un nivel aleatorio de 1-5 Radiant Ring con una pequeña posibilidad para 1-2 Stellar Ring.
- Vitality, Power, Wisdom y Delving Solitaire Boxes – 2 Celestial Diamonds, 2 Forged Stellar Souls, y 25 Cinnabar. Abre Solitaire Boxes para revelar un nivel aleatorio del 1-5 Stellar ring.
- Radiant Rings ahora se decostruyen en 1 Celestial Diamond y Flux.
- Stellar Rings ahora se decostruyen en 2 Celestial Diamonds y Flux.
Pesca en PlasmaTop ^
- ¡La pesca de plasma se ha agregado a Trove! Diseña la nueva caña de pescar N-0 Depth Scoper en el banco de trabajo Nautical Assembler en el Hub, toma algunos señuelos y golpea la piscina de plasma más cercana.
- Muchos de estos peces solo pueden capturarse en circunstancias especiales: pescadores astutos y pacientes serán recompensados con las capturas más raras.
- Todos los peces de plasma se pueden pescar con trofeos: ¡mejor tenga una captura de oro para respaldar su historia de peces!
- Los peces ahora son desbloqueados de manera predeterminada en el Loot Collector.
Cambios en Early Game (Comienzo del juego)Top ^
- Ahora hay un nuevo tutorial: ¡aprende todos los conceptos básicos de Trove! Los jugadores experimentados pueden verificarlo usando / tutorial.
- Los nuevos jugadores ahora pueden elegir entre las clases de Candy Barbarian, Boomeranger, Tomb Raiser, Gunslinger, and Knight. El numero detallado muestra que los nuevos jugadores disfrutan más estas clases. La Starter Class Coin gratis ahora refleja estas clases de inicio.
- El Lunar Lancer, Dracolyte, Boomeranger, y el Pirate Captain ahora se encuentran en la sección 'Clases Básicas' del Caos Crafter, pero sus costos de fabricación no han cambiado. La Class Coin y la Tienda no se han modificado.
Bloques de LEDTop ^
- Se ha agregado un nuevo tipo de bloque: bloques de LED. ¡No parpadees o los extrañarás!
- Estos bloques están disponibles en 15 colores diferentes y tienen 3 comportamientos diferentes. Cada bloque debe cambiar la transición cuando se mira y se usa la tecla rápida del botín, es decir, si es un bloque de Intervalo corto y está encendido / apagado, la interacción lo cambiará a Apagado / Encendido.
- Los bloques de LED persistentes permanecen en el estado de 1 Y9QW, persistiendo encendido o apagado.
- El LED de Intervalo corto parpadean entre encendido y apagado cada 1 segundo.
- El LED de intervalo largo parpadean entre encendido y apagado cada 3 segundos.
- Las recetas de LED tienen una oportunidad única de caer en Recipe Lairs en todos los biomas o se pueden comprar en los Club Merchants por Adventurine.
- Los bloques de LED se pueden fabricar en el Cube Converter.
Bloques de Notas MusicalesTop ^
- Se amplió el rango de bloques de notas musicales agregando una octava en los extremos superior e inferior. Ahora abarcan C2-C7 # en lugar de G3-C6.
- Si un bloque de instrumentos está equipado en la barra de herramientas, la interacción con un bloque de notas en la barra de herramientas ahora utiliza ese instrumento en lugar del sonido del piano.
- Al colocar un bloque de música debajo de un bloque de instrumentos, ahora usa ese instrumento en lugar del sonido del piano.
- Se agregaron 7 nuevos instrumentos al bloque de instrumentos: Clarinet, Female Vocal, Sine Wave, Saw Wave, Tubular Bell, Split Chip Bass, and Split Chip Bass 2.
Nuevas MazmorrasTop ^
- Nueva Shadow Tower dungeon de Frokly!
- Nueva Frontier Lair de Tobstarrix!
- Nueva Frontier Lair de Frokly!
- Nueva Frontier Lair de Xegor!
- Nueva Radiant Lair de blahblahbal!
- Nueva Highlands Dungeon de Evilagician!
- Nueva Treasure Isles Dungeon de Pennry!
Top ^ ">Actualizaciones adicionales
- ¡Completar el Star bar ahora otorga 500 Flux además de 500 Cubits, o 1500 de cada uno cuando está en el estado del Patrón!
- Flux Treasures ahora tiene la posibilidad de caer en los cofres de boss chests que aparecen después de completar una mazmorra o guarida (sin incluir cofres en la torre de la sombra). Se apilan, no son tradeables y se pueden deconstruir en flux en un Loot Collector.
- La pasiva de Dracolyte ahora también provoca que su objetivo reciba un 2.5% más de daño durante 5 segundos después de recibir cualquier daño del Dracolyte.
- La Gema de la clase de Dracolyte ahora tiene una mayor probabilidad de engendrar un minion de Burnt Offerings, y la vida de esos minions ha aumentado de 20 segundos a 25 segundos.
- El Portal de PVP del HUB ahora te lleva a 5v5 Muerte por equipos en vez de a Capturar la Bandera.
- Las armas, sombreros y caras Stellar ahora pueden ser destruídos en el Loot Collector en una Forged Stellar Soul y algo de flux.
- Se solucionó un bloqueo que podía ocurrir al usar / joinme mientras cambiamos mundos.
- Ahora hay un breve enfriamiento interno requerido para emblemas equipados que no se ve afectado por la reducción de enfriamiento.
- Se solucionó un problema por el que la pasiva de subclase de Gunslinger no se eliminaba correctamente.
- Las subclases que causan daño ya no deben disparar los efectos que se activan al hacer daño a los enemigos.
- El intento de reclamar un artículo sin espacio de inventario ahora mostrará un mensaje de error apropiado.
- La pesca bajo la influencia de Lunacy ya no dejará al jugador en un mal estado.
- La lanza del Lunar Lancer ahora se orienta correctamente cuando se activa la Bendición de la Luna mientras está transformado por Lunacy.
- ¡Cinco nuevas Auras estelares se han agregado al Prisma de la Luz! Las auras Supermagical, Bubbling Biofield, Dance of the Firefly, Tough Love y Neon Nemesis ya están disponibles.
- ¡Se agregaron nuevos trajes al Chaos Crafting Workbench! ¡Hay nuevos trajes para el Boomeranger, Chloromancer, Dinotamer, Gunslinger, Lunar Lancer, Pirate Captain, Shadow Hunter, Revenant y Tomb Raiser!
- Se solucionó un problema en el que la interfaz de usuario de Shadow Tower no mostraba el coste correcto al cambiar las dificultades.
- Hay una nueva opción en Configuración para habilitar o deshabilitar la visibilidad del nombre propio del jugador y su Power Rank.
- Los minijuegos ahora muestran un temporizador antes de que comiencen en lugar de un mensaje "Esperando jugadores".
- Se corrigió un error de animación de nivel de gema que podría hacer que la estadística de HP máxima pareciera aumentar más de lo que realmente era.
- Se corrigió un problema por el cual el indicador de gema de socket se podía mostrar dos veces y hacer que se eliminara la nueva gema.
- Intentar equipar una segunda gema potenciada por Volatile Velocity ahora dará el mensaje de error apropiado.
- Se agregó / waddtarget al metaforge. Esto agrega el bloque objetivo al inventario de compilación.
- La interfaz de usuario para desbloquear una clase ahora dirá correctamente "Desbloquear" en lugar de "Comprar" en el botón.
- El subproceso de oro "Ir de compras" ahora especifica que cualquier compra de la tienda, incluidos los créditos, los cubits o los artículos gratuitos, satisfará los requisitos.
- Se arregló un problema con el "Agregar a su colección?" emergente donde el botón "APRENDER" podría ser empujado desde la parte inferior de la pantalla, evitando que los jugadores usen ciertos artículos de otorgamiento de colecciones grandes. Lo que es más triste que nunca.
- Gunslinger Costumes con VFX personalizado para la habilidad M2 ahora usa ese VFX incluso si la Gunslinger Class Gem está equipada.
- El traje Skysunder Sniper para el Shadow Hunter ha encontrado la parte faltante de su pierna. (Silly Skysunder Sniper, ¡las patas faltantes son para los Pirate Captain!)
- Revenant's Spirit Storm VFX ya no debe dejarse atrás ni oscurecer al jugador al descender las escaleras.
- El uso de una moneda de clase ahora cambia a la clase recién desbloqueada.
- Comprar una clase en la tienda ahora cambiará a la clase recién desbloqueada.
- La descripción de las Class Coins no tradeables ahora reflejan el actual botín que obtienes al deconstruir de 3 Pociones de Experiencia Dobles.
- Se agregaron 3 configuraciones de velocidad más para los magraiders.
- El aliado Stack de Pancake Sky-High ahora tiene estadísticas.
- El Frontier Workbench ahora tiene efectos visuales únicos en lugar de hacerse pasar por un banco de trabajo aventurero.
- Se corrigió el error Razer Chroma, donde las teclas de la habilidad bloqueada aparecían verdes en lugar de rojas.
- El cráneo del Shadowmark Shadow Hunter ahora es visible cuando usas el traje Skysunder Sniper.
- Se ha vuelto a colocar la rueda izquierda VFX del Blacklight Neon Cycle para alinearse correctamente con la bicicleta.
- Se solucionó un problema por el que el ícono de capacidad de la subclase en la hoja de caracteres no se restablecía.
- Todas las VFX e han hecho visualmente consistentes. Las VFX de Cura ahora son de color rosa con corazones pequeños, independientemente de cómo se aplique la sanación, o de la clase o la costume.
- El traje de Shadow Hunter Anarchy Archer ahora tiene VFX verde y morado.
- GF6Q - Si no encontró el regalo escondido, comience en la parte superior ¡Y HAGALO DE NUEVO!
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PTS Patch Notes - Trove Adventures - October 19, 2017
PTS has been updated with the Trove - Adventures expansion including the following major changes; Character Copy to PTS, Clubs 2.0, Club Adventures, Hero NPCs, Club Fixtures, Club Ranks and Permissions, Adventures Window, Frameworks, Tethering, Mastery, Leaderboards, Trophies, Badges and Steam Achievements, Store, Luxion of the Golden Hoard, Dragons, Knight Updates, Radiant and Stellar Rings, Plasma Fishing, Early Game Changes, LED Blocks, Music Note Blocks and New Dungeons.
Trove Forums October 19, 2017 18 13