$Delve_EpitaphLair
[HK:Loot] to resurrect.
A lair with {0}... ok, that's tough
[HK:Loot] para resucitar.
Una guarida con ejemplares de {0}... Vale, eso cuesta.
$Delve_EpitaphMonsterMutation
[HK:Loot] to resurrect.
Who would have thought {0} creatures would be so difficult
[HK:Loot] para resucitar.
¿Quién habría pensado que los ejemplares de {0} podrían dar tantos problemas?
$Delve_EpitaphMonsterName
[HK:Loot] to resurrect.
Died to {0}
[HK:Loot] para resucitar.
Cayó víctima de {0}.
$Delve_EpitaphPath
[HK:Loot] to resurrect.
Spelunking through {0}, oof!
[HK:Loot] para resucitar.
¡Explorar {0} es horroroso!
$Delve_EpitaphTierMutation
[HK:Loot] to resurrect.
{0} sure makes things rough
[HK:Loot] para resucitar.
{0} hace que todo sea más difícil.
$Delve_EpitaphTitle
{0}'s tombstone
Tumba de {0}
$Delve_FullHealth_Curse_By_Player
You have been healed by {0}'s death boon.
Te ha sanado la bendición de muerte de {0}.
$Delve_GetToTheSkullPile
A low rumble marks the awakening of a powerful creature.
Un retumbar sordo indica el despertar de una poderosa criatura.
$Delve_Loot_WasntPresentForMajorityOfBossBattle
You need to be present for a majority of the boss battle for a chance at rarer loot.
Debes estar presente durante la mayor parte de un combate contra un jefe para optar a botín de mayor rareza.
$Delve_Mid_Tier_Portal_Entrance
[HK:Loot] to advance further in the delve
[HK:Loot] para avanzar más en la sima.