$prefabs_abilities_knight_charge_item_description
Launches the Knight forward, taunting, stunning and damaging passing enemies.
나이트가 앞으로 돌진하며, 지나가는 적들을 도발하고 기절시키며 피해를 줍니다.
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Charge!
차지!\n[Charge!]
$prefabs_abilities_knight_passive_melee_buff_item_description
The Knight's basic attack deals extra damage after being struck by an enemy. The Knight can build up stacks of increased power each time they are hit for a maximum of 3.
나이트의 기본 공격은 적들에게 추가 피해를 입힙니다. 최대 3번의 공격까지 피해가 증가합니다.
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Retribution
보복\n[Retribution]
$prefabs_abilities_knight_passive_target_debuff_item_description
Every time the Knight takes damage, they will store up Retribution that increases the damage of their next attack. This can stack up to 3 times dealing additional damage for each stack. Basic attacks reduce targets outgoing damage by up to 10%. Additional attacks refresh this debuff.
나이트의 기본 공격은 적이 주는 피해를 5% 감소시키는 디버프를 줍니다. 공격 시 디버프의 지속 시간이 초기화 됩니다.
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Retribution
보복\n[Retribution]
$prefabs_abilities_knight_shield_heal_effect_shield_description
Increases Stability by 150 and 100%. Reduces incoming damage by 50%. Intercepting damage from nearby Players.
안정성이 150% 그리고 100% 증가합니다. 받는 피해가 50% 감소합니다. 근처 플레이어의 피해도 차단합니다.
$prefabs_abilities_knight_shield_heal_item_description
Fully heals the Knight and reduces incoming damage by 50%. 7 nearby Trovians take 10% less damage and redirect 10% of incoming damage to the Knight for 10 seconds.
나이트가 모든 체력을 회복하며 받는 피해를 50% 감소시킵니다. 10초 동안 7블록 거리 안의 아군들이 받는 피해의 10%를 나이트가 대신 받습니다.
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Iron Will
강철의 의지\n[Iron Will]
$prefabs_abilities_knight_shield_heal_redirect_effect_shield_description
Reduces Incoming Damage by 25%. Redirects 25% of Incoming Damage to another Target. Increases Stability by 100%.
받는 피해를 25% 감소시키고, 그 피해를 다른 대상에게 돌려줍니다. 안정성이 100% 증가합니다.