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Language (pt-br), File (prefabs_item_gem_large)
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Gema Poderosa de Água para o Bumeranguer. Bomba Grande se torna uma Bomba-Cocó. Ela ainda gruda nas superfícies e explode na mesma área, mas também invoca muitas galinhas que atacam inimigos por um breve período. Apenas uma Gema deste tipo pode ser instalada por vez.
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Bomba-Cocó
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Gema Poderosa de Água para qualquer classe. Causar dano aplica efeitos de dano ao longo do tempo aos inimigos. Apenas uma Gema deste tipo pode ser instalada por vez.
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Maldição da Ferroada
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Habilitada para qualquer classe de ar Gem. Tratamento de dano se aplica danos sobre os efeitos do tempo de inimigos. Apenas uma jóia pode ser conectada a um tempo.
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Maldição da Ferroada
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Gema Poderosa de Água para o Bárbaro Doce. Colisão Doce agora faz saltar pra cima e cair aspirando os inimigos para perto de você, aplicando um breve enraizamento. Apenas uma Gema deste tipo pode ser instalada por vez.
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Sirva e Engula
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Gema Poderosa de Água para o Cloromante. Invocar um Açoitador Frondoso ou Polinizador Florescente tem a chance de invocar um Gatilho Verde. Ele cresce muito rápido e dispara uma rajada rápida de projéteis aos inimigos. Apenas uma Gema deste tipo pode ser instalada por vez.
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Gatilho Verde
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Gema Poderosa de Água para o Domador de Dinos. Aumenta a duração da habilidade suprema, 'Invocar Montaria Dino.' Aumenta a velocidade de ataque da habilidade suprema, 'Projétil de Cuspe Ácido.' Apenas uma Gema deste tipo pode ser instalada por vez.
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Hora do Dino
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Gema Poderosa de Água para o Domador de Dinos. Altera o Dardo de Caça de um para três. Apenas uma Gema deste tipo pode ser instalada por vez.
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Dardo de Caça Fortalecido
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Gema Poderosa de Água para o Dracólito. Quando uma Oferenda Queimada detona, há uma chance de surgir um mini servo Dracólito que ataca inimigos por um breve período. Apenas uma Gema deste tipo pode ser instalada por vez.
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Guarda em Chamas
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Gema Poderosa de Água para o Pistoleiro. Correr e Atirar não aumenta mais a sua velocidade de ataque, mas todos os disparos vão estar completamente carregados como Tiros Carregados. Apenas uma Gema deste tipo pode ser instalada por vez.
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Sobrecarregado
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Gema Poderosa de Água para o Sábio do Gelo. Impacto de Gelo agora atira um leque de projéteis congelados, que aplicam uma armadilha acumulativa. Quando um projétil atinge um inimigo com o máximo de acúmulos da armadilha, surge uma nova de espinhos de gelo no inimigo. Apenas uma Gema deste tipo pode ser instalada por vez.
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Congelamento Doloroso
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Gema Poderosa de Água para qualquer classe. Aumenta a velocidade de tiro de qualquer projétil. Apenas uma Gema deste tipo pode ser instalada por vez.
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Velocidade Volátil
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Gem de água capacitados para qualquer classe. Aumenta a velocidade de tiro de qualquer projéctil. Apenas uma tal Gem pode ser socketed cada vez.
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Velocidade Volátil
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Gema Poderosa de Água para o Cavaleiro. Investida deixa de o lançar para frente. Em vez disso, um Escudeiro Espiritual avança para a frente contra múltiplos inimigos, causando dano e os atordoando. Apenas uma Gema deste tipo pode ser instalada por vez.
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Escudeiro Espiritual
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Gema Poderosa de Água para o Lanceiro Lunar. Lunatismo também cria uma versão sombria sua que ataca os inimigos. Apenas uma Gema deste tipo pode ser instalada por vez.
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Lanceiro Sombrio
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Gema Poderosa de Água para o Ninja Néon. Shurikens lançadas são maiores e têm uma área de efeito mais larga, atravessam inimigos, e aplicam o efeito de Lâmina Estática. Shurikens de três anéis causam dano adicional e dano crítico bônus. Apenas uma Gema deste tipo pode ser instalada por vez.
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Haxestrela Heurística
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Gema Poderosa de Água para qualquer classe. Levar dano tem a chance de criar um anel de projéteis, aplicando dano ao longo do tempo aos inimigos baseado na sua vida máxima. Apenas uma Gema deste tipo pode ser instalada por vez.
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Onda Espiritual
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Gema de água capacitados para qualquer classe. Tomar dano tem uma chance para nascer um anel de projéteis, aplicando o dano por segundo aos inimigos com base na sua Vida Máxima. Apenas uma tal Gema pode ser usada cada vez.
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Onda do espírito
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Gema Poderosa de Água para qualquer classe. Levar dano tem a chance de criar um anel de projéteis enraizadores, reduzindo a Velocidade de Movimento do inimigo. Apenas uma Gema deste tipo pode ser instalada por vez.
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Talismã Enterrado
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Gema de água capacitados para qualquer classe. Tomar dano tem uma chance para nascer um anel de projéteis, reduzindo a velocidade de movimento do inimigo. Apenas uma tal Gema pode ser usada cada vez.
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Talismã Enterrado
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Gema Poderosa de Água para qualquer classe. Levar dano tem a chance de criar um anel de projéteis atordoantes, desabilitando brevemente os inimigos afetados. Apenas uma Gema deste tipo pode ser equipada de cada vez. Apenas uma Gema deste tipo pode ser instalada por vez.
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Estouro Atordoante
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Gema de água capacitados para qualquer classe. Tomar dano tem uma chance para nascer um anel de projéteis, desativando momentaneamente inimigos inimigos afetados. Apenas uma tal Gema pode ser usada cada vez.
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Estouro Atordoante
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Gema Poderosa de Água para qualquer classe. Matar um inimigo tem a chance de gerar um disco flamejante que causa dano a inimigos próximos. Apenas uma Gema deste tipo pode ser instalada por vez.
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Pirodisco
$prefabs_item_gem_large_blue_npcdeath_damage_aura_t110_description
Gem de água capacitados para qualquer classe. Matar um inimigo tem a chance de gerar um disco em chamas que danifica os inimigos próximos. Apenas uma tal Gem pode ser socketed cada vez.
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Pirodisco
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Gema Poderosa de Água para qualquer classe. Matar inimigos faz com que eles explodam. Apenas uma Gema deste tipo pode ser instalada por vez.
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Conclusão Explosiva
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Gem de água capacitados para qualquer classe. Matar inimigos faz com que explodem. Apenas uma tal Gem pode ser socketed cada vez.
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Conclusão Explosiva