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Language (fr), File (prefabs_item_gem_large)
$prefabs_item_gem_large_blue_adventurer_swap_t110_description
Gemme d'eau investie réservée au Boomerangueur. Les Grosse et Mini bombes se transforme en Cot-cot-bombe. Elle entraîne l'apparition d'un groupe de poulets qui s'attaquent aux ennemis pendant quelques instants. Il n'est possible de sertir qu'une Gemme de ce type à la fois.
$prefabs_item_gem_large_blue_adventurer_swap_t110_name
Cot-cot-bombe
$prefabs_item_gem_large_blue_adventurer_swap_t111_description
Gemme d'eau investie réservée au Boomerangueur. La Grosse bombe se transforme en Cot-cot-bombe. Elle entraîne l'apparition d'un groupe de poulets qui s'attaquent aux ennemis pendant quelques instants. Il n'est possible de sertir qu'une Gemme de ce type à la fois.
$prefabs_item_gem_large_blue_adventurer_swap_t111_name
Cot-cot-bombe
$prefabs_item_gem_large_blue_bard_crystalswap_t110_description
Gemme d'eau investie réservée à la Barde. La portée des attaques de la Barde sont augmentées, et ses chansons deviennent plus efficaces. Il n'est possible de sertir qu'une Gemme de ce type à la fois.
$prefabs_item_gem_large_blue_bard_crystalswap_t110_name
Maître de la mélodie
$prefabs_item_gem_large_blue_bard_crystalswap_t111_description
Gemme d'eau investie réservée à la Barde. La portée des attaques de la Barde sont augmentées, et ses chansons deviennent plus efficaces. Il n'est possible de sertir qu'une Gemme de ce type à la fois.
$prefabs_item_gem_large_blue_bard_crystalswap_t111_name
Maître de la mélodie
$prefabs_item_gem_large_blue_basic_attack_dot_t109_description
Gemme d'eau investie employable par toutes les classes. Blesser un ennemi le soumet à un effet lui infligeant des dégâts sur la durée. Il n'est possible de sertir qu'une Gemme de ce type à la fois.
$prefabs_item_gem_large_blue_basic_attack_dot_t109_name
Malédiction incisive
$prefabs_item_gem_large_blue_basic_attack_dot_t110_description
Gemme d'eau investie employable par toutes les classes. Blesser un ennemi le soumet à un effet lui infligeant des dégâts sur la durée. Il n'est possible de sertir qu'une Gemme de ce type à la fois.
$prefabs_item_gem_large_blue_basic_attack_dot_t110_name
Malédiction incisive
$prefabs_item_gem_large_blue_basic_attack_dot_t111_description
Gemme d'eau investie employable par toutes les classes. Blesser un ennemi le soumet à un effet lui infligeant des dégâts sur la durée. Il n'est possible de sertir qu'une Gemme de ce type à la fois.
$prefabs_item_gem_large_blue_basic_attack_dot_t111_name
Malédiction incisive
$prefabs_item_gem_large_blue_candybarbarian_swap_t110_description
Gemme d'eau investie réservée au Glucobarbare. Le Clash sucré vous permet désormais de bondir en l'air avant de marteler le sol, générant un effet d'aspiration qui attire les ennemis à vous, tout en les ralentissant quelques instants. Il n'est possible de sertir qu'une Gemme de ce type à la fois.
$prefabs_item_gem_large_blue_candybarbarian_swap_t110_name
Ramasse et tabasse
$prefabs_item_gem_large_blue_candybarbarian_swap_t111_description
Gemme d'eau investie réservée au Glucobarbare. Le Clash sucré vous permet désormais de bondir en l'air avant de marteler le sol, générant un effet d'aspiration qui attire les ennemis à vous, tout en les ralentissant quelques instants. Il n'est possible de sertir qu'une Gemme de ce type à la fois.
$prefabs_item_gem_large_blue_candybarbarian_swap_t111_name
Ramasse et tabasse
$prefabs_item_gem_large_blue_chloromancer_t110_description
Gemme d'eau investie pour le Chloromancien. Lorsque la Croissance renforcée est active, le Chloromancien soigne les plantes et les alliés à proximité.
$prefabs_item_gem_large_blue_chloromancer_t110_name
Pouvoir des plantes
$prefabs_item_gem_large_blue_chloromancer_t111_description
Gemme d'eau investie pour le Chloromancien. Lorsque la Croissance renforcée est active, le Chloromancien soigne les plantes et les alliés à proximité.
$prefabs_item_gem_large_blue_chloromancer_t111_name
Pouvoir des plantes
$prefabs_item_gem_large_blue_crimefighter_attackswap_t110_description
Gemme d'eau investie réservée à l'Avant-gardien. L'utiliser lors du coup final d'un combo réduit légèrement les délais de récupération des capacités. Il n'est possible de sertir qu'une Gemme de ce type à la fois.
$prefabs_item_gem_large_blue_crimefighter_attackswap_t110_name
Manteau de héros
$prefabs_item_gem_large_blue_crimefighter_attackswap_t111_description
Gemme d'eau investie réservée à l'Avant-gardien. L'utiliser lors du coup final d'un combo réduit légèrement les délais de récupération des capacités. Il n'est possible de sertir qu'une Gemme de ce type à la fois.
$prefabs_item_gem_large_blue_crimefighter_attackswap_t111_name
Manteau de héros
$prefabs_item_gem_large_blue_dinotamer_dinotime_t110_description
Gemme d'eau investie pour le Dompteur de dino. Augmente la durée de la capacité ultime, "Invocation de monture dino". Augmente la vitesse d'attaque de la capacité ultime, "Projectile d'acide". Il n'est possible de sertir qu'une Gemme de ce type à la fois.
$prefabs_item_gem_large_blue_dinotamer_dinotime_t110_name
Chrono Dino
$prefabs_item_gem_large_blue_dinotamer_dinotime_t111_description
Gemme d'eau investie pour le Dompteur de dino. Augmente la durée de la capacité ultime, "Invocation de monture dino". Augmente la vitesse d'attaque de la capacité ultime, "Projectile d'acide". Il n'est possible de sertir qu'une Gemme de ce type à la fois.
$prefabs_item_gem_large_blue_dinotamer_dinotime_t111_name
Chrono Dino
$prefabs_item_gem_large_blue_dinotamer_tripleshot_t110_description
Gemme d'eau investie pour le Dompteur de dino. Fait passer Flèche de chasse d'une à trois flèches. Il n'est possible de sertir qu'une Gemme de ce type à la fois.
$prefabs_item_gem_large_blue_dinotamer_tripleshot_t110_name
Flèche de chasse investie
$prefabs_item_gem_large_blue_dinotamer_tripleshot_t111_description
Gemme d'eau investie pour le Dompteur de dino. Fait passer Flèche de chasse d'une à trois flèches. Il n'est possible de sertir qu'une Gemme de ce type à la fois.
$prefabs_item_gem_large_blue_dinotamer_tripleshot_t111_name
Flèche de chasse investie
$prefabs_item_gem_large_blue_dracolyte_swap_t110_description
Gemme d'eau investie réservée au Dracolyte. Lorsqu'une Offrande calcinée explose, elle entraîne l'apparition d'un sbire Dracolyte miniature qui s'en prend aux ennemis pendant quelques instants. Il n'est possible de sertir qu'une Gemme de ce type à la fois.
$prefabs_item_gem_large_blue_dracolyte_swap_t110_name
Voile brûlant
$prefabs_item_gem_large_blue_dracolyte_swap_t111_description
Gemme d'eau investie réservée au Dracolyte. Lorsqu'une Offrande calcinée explose, elle entraîne l'apparition d'un sbire Dracolyte miniature qui s'en prend aux ennemis pendant quelques instants. Il n'est possible de sertir qu'une Gemme de ce type à la fois.
$prefabs_item_gem_large_blue_dracolyte_swap_t111_name
Voile brûlant
$prefabs_item_gem_large_blue_gunslinger_swap_t110_description
Gemme d’eau investie pour Flingueur. Le Ballisprint réduit maintenant votre vitesse d’attaque, mais tous les tirs sont des Tirs chargés de puissance maximale. Seule une gemme de ce genre ne peut être équipée à la fois.
$prefabs_item_gem_large_blue_gunslinger_swap_t110_name
Outrecharge
$prefabs_item_gem_large_blue_gunslinger_swap_t111_description
Gemme d’eau investie pour Flingueur. Le Ballisprint réduit maintenant votre vitesse d’attaque, mais tous les tirs sont des Tirs chargés de puissance maximale. Seule une gemme de ce genre ne peut être équipée à la fois.
$prefabs_item_gem_large_blue_gunslinger_swap_t111_name
Outrecharge
$prefabs_item_gem_large_blue_icemage_t110_description
Gemme d'eau renforcée pour le Cryosage. Les attaques de base gèlent maintenant les ennemis pendant 1 seconde au premier coup, en complément du froid déjà existant. Toucher les ennemis trois fois d'affilée avec des attaques de base les font exploser, infligeant des dégâts supplémentaires.\n\nSeule une Gemme de ce genre ne peut être sertie à la fois.
$prefabs_item_gem_large_blue_icemage_t110_name
Gel de douleur
$prefabs_item_gem_large_blue_icemage_t111_description
Gemme d'eau renforcée pour le Cryosage. Les attaques de base gèlent maintenant les ennemis pendant 1 seconde au premier coup, en complément du froid déjà existant. Toucher les ennemis trois fois d'affilée avec des attaques de base les font exploser, infligeant des dégâts supplémentaires.\n\nSeule une Gemme de ce genre ne peut être sertie à la fois.
$prefabs_item_gem_large_blue_icemage_t111_name
Gel de douleur
$prefabs_item_gem_large_blue_increase_shoot_speed_t109_description
Gemme d'eau investie employable par toutes les classes. Elle augmente la vitesse de tous les projectiles. Il n'est possible de sertir qu'une Gemme de ce type à la fois.
$prefabs_item_gem_large_blue_increase_shoot_speed_t109_name
Vélocité volatile
$prefabs_item_gem_large_blue_increase_shoot_speed_t110_description
Gemme d'eau investie employable par toutes les classes. Elle augmente la vitesse de tous les projectiles. Il n'est possible de sertir qu'une Gemme de ce type à la fois.
$prefabs_item_gem_large_blue_increase_shoot_speed_t110_name
Vélocité volatile