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Language (es), File (prefabs_placeable_deco_delve)


$prefabs_placeable_deco_autumnal_rug_center_name
Centro de suelo Otoño
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Esquina de suelo Otoño
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Borde de suelo Otoño
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Centro de suelo Asterión
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Esquina de suelo Asterión
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Borde de suelo Asterión
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Centro de suelo Cereza invernal
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Esquina de suelo Cereza invernal
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Borde de suelo Cereza invernal
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Algunos enemigos poseen mayor agilidad y velocidad de movimiento.
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Agillidad
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Algunos enemigos solo reciben daño cuando les atacan 2 o más trovienses.
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Escudo dinámico
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Algunos enemigos tienen menos oscuridad.
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Antiumbra
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Algunos enemigos poseen mayor salud, daño y estabilidad.
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Gladiadores
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Parte inferior del estandarte de la casa Carys
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Estandarte (inferior): Carys
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Parte central del estandarte de la casa Carys
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Estandarte (central): Carys
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Parte superior del estandarte de la casa Carys
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Estandarte (superior): Carys
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Parte inferior del estandarte de la casa Panatea
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Estandarte (inferior): Panatea
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Parte central del estandarte de la casa Panatea
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Estandarte (central): Panatea
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Parte superior del estandarte de la casa Panatea
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Estandarte (superior): Panatea
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Parte superior del estandarte de la casa Tysorion
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Estandarte (inferior): Tysorion
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Parte central del estandarte de la casa Tysorion
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Estandarte (central): Tysorion
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Parte superior del estandarte de la casa Tysorion
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Estandarte (superior): Tysorion
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Algunos enemigos se vuelven más fuertes cuando su salud cae por debajo de un punto.
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Adrenalina
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Algunos enemigos recuperan salud y se vuelven más fuertes cada vez que un enemigo cercano cae.
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Furia desenfrenada
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Algunos enemigos se vuelven más fuertes cuando ven que un aliado cae en combate.
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Furia
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Algunos enemigos otorgan ventajas a los jugadores que estén en un radio de 3 cubos que estos los derrotan.
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Maldición luminosa
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Combina perfectamente con la mesa de la casa Carys
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Silla de la casa Carys
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Parte inferior de la lámpara de la casa Carys
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Lámpara (pie): Carys
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Parte central de la lámpara de la casa Carys
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Lámpara (cuerpo): Carys
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Parte superior de la lámpara de la casa Carys