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Language (es), File (prefabs_placeable_deco_delve)


$prefabs_placeable_deco_delve_carys_lantern_top_name
Lámpara (pantalla): Carys
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Parte central para alfombras de la casa Carys
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Alfombra (centro): Carys
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Esquina para alfombras de la casa Carys
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Alfombra (esquina): Carys
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Una alfombra pequeña e independiente de la casa Carys
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Borde para alfombras de la casa Carys
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Alfombra (borde): Carys
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Alfombra 1x1: Carys
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Parte central para mesas de la casa Carys
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Mesa (centro): Carys
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Esquina para mesas de la casa Carys
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Mesa (esquina): Carys
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Borde para mesas de la casa Carys
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Mesa (borde): Carys
$prefabs_placeable_deco_delve_debuffonranged_interactable_sign_content
Algunos enemigos infligen desventajas a los jugadores que estén a más de 5 cubos de distancia.
$prefabs_placeable_deco_delve_debuffonranged_interactable_sign_title
Maldiciones a distancia
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_bossAntiGrav_interactable_sign_content
Atrae ocasionalmente hacia el suelo a los jugadores que están en el aire.
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_bossAntiGrav_interactable_sign_title
Aterrizaje
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_bossFloorIce_interactable_sign_content
Enfría ocasionalmente el suelo que rodea a los trovienses.
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_bossFloorIce_interactable_sign_title
Pies congeladores
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_bossFloorLavaLong_interactable_sign_content
Convierte ocasionalmente el suelo que rodea a los trovienses en lava.
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_bossFloorLavaLong_interactable_sign_title
Suelo volcánico II
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_bossFloorLavaShort_interactable_sign_content
Convierte ocasionalmente el suelo que rodea a los trovienses en lava.
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_bossFloorLavaShort_interactable_sign_title
Suelo volcánico
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_bossIncreaseDamage_15_interactable_sign_content
Los jugadores infligen más daño.
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Vulnerabilidad I
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_bossIncreaseDamage_30_interactable_sign_content
Los jugadores infligen más daño.
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_bossIncreaseDamage_30_interactable_sign_title
Vulnerabilidad II
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_bossIncreaseDamage_45_interactable_sign_content
Los jugadores infligen más daño.
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Vulnerabilidad III
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_bossReduceIncDmg_15_interactable_sign_content
Los jugadores infligen menos daño.
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_bossReduceIncDmg_15_interactable_sign_title
Robustez I
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_bossReduceIncDmg_30_interactable_sign_content
Los jugadores infligen menos daño.
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Robustez II
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_bossReduceIncDmg_45_interactable_sign_content
Los jugadores infligen menos daño.
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Robustez III
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_bossReduceIncDmg_60_interactable_sign_content
Los jugadores infligen menos daño.
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Robustez IV
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_bossReduceIncDmg_75_interactable_sign_content
Los jugadores infligen menos daño.
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Robustez V
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_bossTimeBomb_180_interactable_sign_content
Cuando comienzan a luchar contra el jefe, los jugadores tienen 180 segundos para derrotarlo.
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_bossTimeBomb_180_interactable_sign_title
Muerte inminente
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_death_boon_interactable_sign_content
Si mueres, tus aliados recibirán un chute de energía.
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_death_boon_interactable_sign_title
Bendición de muerte
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_death_curse_interactable_sign_content
A menos que la lápida resucite, todos los jugadores muertos se liberarán con el mismo retraso.
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_death_curse_interactable_sign_title
Ola de resurrección lenta
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_graveyard_creaturAoeRoot_interactable_sign_content
Ralentiza ocasionalmente a los trovienses.
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_graveyard_creaturAoeRoot_interactable_sign_title
Trampa huesuda
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_group_death_interactable_sign_content
Si mueres, caerá una maldición sobre tus aliados.