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Language (es), File (prefabs_abilities_equipment)
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Aumenta la probabilidad de conseguir geodas inactivas al abatir enemigos.
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Aumenta la cantidad de nitrogliterina obtenida cuando extraes minerales.
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Cuando estas en simas, tus ataques reducen la velocidad de movimiento de tus objetivos.
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Cuando estás en simas, tienes una probabilidad de obtener 35 de energía al recibir daño.
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El ataque básico enfría a los enemigos y reduce su velocidad de movimiento.
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Aumenta toda la BASURA SALDA obtenida por destruir PILAS DE BASURA IMPENETRABLES durante la SESIÓN VERDE '23.
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Permite recolectar BASURA SALADA de TODAS LAS MAZMORRAS en los mundos de aventura durante la SESIÓN VERDE '23.
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En la sima «La Colmena», revela plataformas ocultas en los depósitos de miel.
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En la sima «túneles tóxicos», limpia los estanques tóxicos.
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En las simas, cuando un enemigo cercano muere, otorga una probabilidad de paralizar e infligir desventajas a dos enemigos cercanos.
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En las simas, y cada 2,5 segundos, resalta con un color aleatorio a veinte enemigos en un radio de 40 bloques a través de las paredes.
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Vista sepulcral
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Mientras estés por debajo del 70% de PV, obtendrás 15% de velocidad de movimiento, 15% de velocidad de ataque y 15% de daño aumentado.
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Acercamiento: a veces, tras derrotar a un enemigo, este aliado puede activar Acercamiento. Mientras dura el efecto, el jugador puede encontrar huesos blanqueados adicionales de cofres y al derrotar enemigos. Acercamiento dura 1 hora y tiene un tiempo de recuperación de 12 horas.
$prefabs_abilities_equipment_dos_increased_bones_low_description
Acercamiento: a veces, tras derrotar a un enemigo, este aliado puede activar Acercamiento. Mientras dura el efecto, el jugador puede encontrar huesos blanqueados adicionales de cofres. Acercamiento dura 1 hora y tiene un tiempo de recuperación de 12 horas.
$prefabs_abilities_equipment_enemydeath_damagebuff_combateventeffectspawner_description
Oportunidad de obtener una gran mejora de daño y velocidad de movimiento cuando un enemigo cercano muere.
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Tienes una posibilidad de recuperar una carga de frasco cuando un enemigo cercano muere.
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Obtienes un 15 % de salud cuando un enemigo cercano muere.
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Obtienes un 5 % de salud cuando un enemigo cercano muere.
$prefabs_abilities_equipment_enemydeath_movementspeed_combateventeffectspawner_description
Obtienes un potenciador de la velocidad de movimiento cuando un enemigo cercano muere.
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Obtienes un pequeño potenciador de la velocidad de movimiento cuando un enemigo cercano muere.
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Obtienes un escudo protector cuando un enemigo cercano muere.
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Obtienes un escudo protector cuando un enemigo cercano muere.
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Se activa automáticamente cuando estás cerca de la muerte.
$prefabs_abilities_equipment_gift_spawner_description
A veces, engendra 1 de los 3 regalos del Festival de la Nieve después de derrotar a un enemigo. Cada regalo se puede abrir una vez al día.
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Revela la presencia de enemigos ocultos por la magia de San Cubitricio.
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Obtienes un 2,2 % de salud cada vez que dañes a un enemigo.
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Gana un 1 % de salud cada vez que dañes a un enemigo.
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Aumenta un 10% la velocidad de recarga.
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Aumenta un 25% la velocidad de recarga.
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Recolecta todas las plantas que se puedan recolectar en un pequeño radio.
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Conseguirás pinzonedas al derrotar a tus enemigos o extrayendo minerales en Trove.
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Fracturador
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Puede generar un Fracturador al infligir daño. \nTu Fracturador reduce la velocidad de ataque y de movimiento de los enemigos a los que ataca.
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Lábrate tu propia suerte: En ocasiones, al hacer daño a los enemigos se puede generar una moneda explosiva de San Cubitricio.
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Tienes la posibilidad de reducir la recuperación de las habilidades cuando un enemigo cercano muere.
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La mordedura maldita: puede convertir al jugador en un lobo maldito.
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Protección de Elsphodel: protege contra la mordedura maldita e invoca la furia de la luna sobre los enemigos periódicamente.
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Al dañar enemigos, se tiene la posibilidad de incendiarlos con fuego.
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Si la salud cae por debajo del 50%, se producirá una explosión.
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Al dañar enemigos, se tiene la posibilidad de crear una flor curativa y regeneradora de energía.
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Al dañar enemigos, se tiene la posibilidad de crear una flor curativa y regeneradora de energía.
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Flor vigorizante
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Flor refrescante
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Flor refrescante
$prefabs_abilities_equipment_proc_flower_name
Flor vigorizante
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Festín de Acción de Abrazos: puedes conseguir un bocado de este plato al herir a tus enemigos.
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Festín de Acción de Abrazos: puedes conseguir un aperitivo de Acción de Abrazos al herir a tus enemigos.
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A veces genera un dinobot pateador cuando infliges daño.
$prefabs_abilities_equipment_proc_star_flaskrecharge_combateventeffectspawner_description
Atacar a los objetivos afectados por la sobrecarga estelar te dará la oportunidad de recuperar una carga de frasco.