Strings

Browse client strings.

Language (de), File (prefabs_prefabs)


$prefabs_prefabs_gm_tag_pvp_teamspawn_team2_item_name
Wiedereinstieg Team „Grün“
$prefabs_prefabs_gm_tag_pvp_teamspawn_team3_item_description
Wiedereinstiegspunkt für Spieler des Teams „Gelb“.
$prefabs_prefabs_gm_tag_pvp_teamspawn_team3_item_name
Wiedereinstieg Team „Gelb“
$prefabs_prefabs_gm_tag_pvp_terraformpowerup_item_description
An diesem Ort kann zufällig ein Terraform-Powerup erscheinen.
$prefabs_prefabs_gm_tag_pvp_terraformpowerup_item_name
Markierungspunkt für Terraform-Powerups
$prefabs_prefabs_gm_tag_questplayerspawn_item_description
Spieler steigen hier wieder ein, wenn sie im Dungeon sterben.
$prefabs_prefabs_gm_tag_questplayerspawn_item_name
GM-Quest-Spielerwiedereinstiegspunkt
$prefabs_prefabs_gm_tag_questspawnlocation_item_description
Sets Dark Heart object spawn locations.
$prefabs_prefabs_gm_tag_questspawnlocation_item_name
GM Dark Heart Spawn
$prefabs_prefabs_gm_tag_questteleporteroutside_item_description
Upon quest completion spawns at the entrance to the dungeon.
$prefabs_prefabs_gm_tag_questteleporteroutside_item_name
GM Quest Teleporter Outside
$prefabs_prefabs_gm_tag_questteleporter_item_description
Erstellt nach dem Abschluß eines Abenteuers Portale, die in der Dungeon zu anderen Portalen der selben Art führen.
$prefabs_prefabs_gm_tag_questteleporter_item_name
GM Quest Teleporter
$prefabs_prefabs_gm_tag_quest_item_description
Not a lot more to say.
$prefabs_prefabs_gm_tag_quest_item_name
GM-Quest
$prefabs_prefabs_gm_tag_sign_item_description
This sign will be populated with lore.
$prefabs_prefabs_gm_tag_sign_item_name
GM Lore Sign
$prefabs_prefabs_gm_tag_smallblocker_item_name
GM Small Blocker
$prefabs_prefabs_gm_tag_stationary_target_item_description
Ein Zielstandort für bestimmte NSC-Fähigkeiten.
$prefabs_prefabs_gm_tag_stationary_target_item_name
GM - Stationäres Ziel
$prefabs_prefabs_gm_tag_teleporter_item_description
Ein Portal, das in einem Minispiel zu anderen Portalen desselben Typs teleportiert.
$prefabs_prefabs_gm_tag_teleporter_item_name
Minispiel-Teleporter
$prefabs_prefabs_portal_dungeonbasic_sign_content
Drücke [HK:Loot], um zwischen Standorten hin und her zu teleportieren.
$prefabs_prefabs_portal_dungeonbasic_sign_title
Portal
$prefabs_prefabs_portal_questcompleted_sign_content
Drücke [HK:Loot], um zum Ausgangspunkt dieses Dungeons zu teleportieren.
$prefabs_prefabs_portal_questcompleted_sign_title
Dungeon-Ausgangsportal
$prefabs_prefabs_portal_questoutside_sign_content
Drücke [HK:Loot], um zum Endpunkt dieses Dungeons zu teleportieren.
$prefabs_prefabs_portal_questoutside_sign_title
Dungeon-Abschlussportal
$prefabs_prefabs_quest_assault_trigger_sign_content
Drücke [HK:Loot], um die „Verfluchten Schädel“ zu aktivieren.
$prefabs_prefabs_quest_assault_trigger_sign_title
Verfluchte Schädel
$prefabs_prefabs_quest_spawn_trigger_egghunt_sign_content
Drücke [HK:Loot], um die Eierjagd zu beginnen.
$prefabs_prefabs_quest_spawn_trigger_egghunt_sign_title
Hasenfest-Schmaus
$prefabs_prefabs_quest_spawn_trigger_radiant_sign_content
Drücke [HK:Loot], um es zu zerschmettern.
$prefabs_prefabs_quest_spawn_trigger_radiant_sign_title
Dunkles Herz
$prefabs_prefabs_townportal_item_description
Erstellt beim Aufprall ein Portal, das zum Ausgangspunkt der Welt führt.
$prefabs_prefabs_townportal_item_name
Portalerzeugungstrank
$prefabs_quest_spawn_trigger_fivestar_gl_sign_content
Drücke [HK:Loot], wenn du bereit bist!
$prefabs_quest_spawn_trigger_fivestar_gl_sign_title
Meisterkonsole
$prefabs_quest_trigger_giantlands_sign_content
Drücke [HK:Loot], um das Strahlende Verteidigung Modul zu aktivieren.
$prefabs_quest_trigger_giantlands_sign_title
Strahlende Verteidigung Modul