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Language (de), File (prefabs_prefabs)


$prefabs_prefabs_gm_tag_chest_item_description
Not a lot more to say.
$prefabs_prefabs_gm_tag_chest_item_name
GM-Truhe
$prefabs_prefabs_gm_tag_cornerstone_item_description
In der Nähe dieses Ortes erscheint ein Grundstein.
$prefabs_prefabs_gm_tag_cornerstone_item_name
Grundstein
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagcapture_team0_item_description
Spieler des Teams „Rot“ erhöhen ihre Punktzahl, indem sie Flaggen an diesen Ort bringen.
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagcapture_team0_item_name
Flaggenjagd Rot
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagcapture_team1_item_description
Spieler des Teams „Blau“ erhöhen ihre Punktzahl, indem sie Flaggen an diesen Ort bringen.
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagcapture_team1_item_name
Flaggenjagd Blau
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagcapture_team2_item_description
Spieler des Teams „Grün“ erhöhen ihre Punktzahl, indem sie Flaggen an diesen Ort bringen.
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagcapture_team2_item_name
Flaggenjagd Grün
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagcapture_team3_item_description
Spieler des Teams „Gelb“ erhöhen ihre Punktzahl, indem sie Flaggen an diesen Ort bringen.
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagcapture_team3_item_name
Flaggenjagd Gelb
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagspawn_noteam_item_description
Eine gewöhnliche Flagge erscheint an diesem Ort. Gewöhnliche Flaggen können von jedem Team erobert werden.
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagspawn_noteam_item_name
Wiedereinstieg „Gewöhnliche Flagge“
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagspawn_team0_item_description
Eine rote Flagge erscheint an diesem Ort.
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagspawn_team0_item_name
Wiedereinstieg „Rote Flagge“
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagspawn_team1_item_description
Eine blaue Flagge erscheint an diesem Ort.
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagspawn_team1_item_name
Wiedereinstieg „Blaue Flagge“
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagspawn_team2_item_description
Eine grüne Flagge erscheint an diesem Ort.
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagspawn_team2_item_name
Wiedereinstieg „Grüne Flagge“
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagspawn_team3_item_description
Eine gelbe Flagge erscheint an diesem Ort.
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagspawn_team3_item_name
Wiedereinstieg „Gelbe Flagge“
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_00_item_description
Erzeugt eine Tag_Placeable_00-Markierung, die von einem Dekorateur zur Platzierung von Objekten an der Position des Markierungsblocks verwendet werden kann.
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_00_item_name
Dekormarkierung 00
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_01_item_description
Erzeugt eine Tag_Placeable_01-Markierung, die zur Platzierung von Stalaktiten an der Position des Markierungsblocks verwendet werden kann (oder VFX an VUG-Biomen).
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_01_item_name
Stalaktitdeko
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_02_item_description
Erzeugt eine Tag_Placeable_02-Markierung, die zur Platzierung von Flüssigkeiten-Erstellern an der Position des Markierungsblocks verwendet werden kann.
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_02_item_name
Flüssigkeitendeko
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_03_item_description
Erzeugt eine Tag_Placeable_03-Markierung, die zur Platzierung von Licht oder VFX an der Position des Markierungsblocks verwendet werden kann.
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_03_item_name
Licht-/VFX-Deko
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_04_item_description
Erzeugt eine Tag_Placeable_04-Markierung, die zur Platzierung von Licht oder VFX an der Position des Markierungsblocks verwendet werden kann (oder Erz in VUG-Biomen).
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_04_item_name
Zweitlicht-/VFX-Deko
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_05_item_description
Erzeugt eine Tag_Placeable_05-Markierung, die zur Platzierung von Schätzen an der Position des Markierungsblocks verwendet werden kann.
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_05_item_name
Schatzdeko
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_06_item_description
Erzeugt eine Tag_Placeable_06-Markierung, die zur Platzierung von Quest-Bossen und Portalen an der Position des Markierungsblocks verwendet werden kann.
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_06_item_name
Höhlendeko
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_07_item_description
Erzeugt eine Tag_Placeable_07-Markierung, die zur Platzierung von Segen an der Position des Markierungsblocks verwendet werden kann.
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_07_item_name
Pfadsegen-Dekor
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_08_item_description
Erzeugt eine Tag_Placeable_08-Markierung, die von einem Dekorateur zur Platzierung von Objekten an der Position des Markierungsblocks verwendet werden kann.
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_08_item_name
Dekormarkierung 08
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_09_item_description
Erzeugt eine Tag_Placeable_09-Markierung, die von einem Dekorateur zur Platzierung von Objekten an der Position des Markierungsblocks verwendet werden kann.
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_09_item_name
Dekormarkierung 09
$prefabs_prefabs_gm_tag_largeblocker_item_name
GM Large Blocker
$prefabs_prefabs_gm_tag_lighting_item_description
Not a lot more to say.
$prefabs_prefabs_gm_tag_lighting_item_name
GM Lighting
$prefabs_prefabs_gm_tag_masterquest_item_description
Gibt nicht viel mehr zu sagen.
$prefabs_prefabs_gm_tag_masterquest_item_name
GM-Quest
$prefabs_prefabs_gm_tag_minigame_rule_boat_item_description
Wenn man dies in einem Minispiel-Gebiet platziert, können darin Boote benutzt werden.
$prefabs_prefabs_gm_tag_minigame_rule_boat_item_name
Minispiel-Bewegung (Boot)
$prefabs_prefabs_gm_tag_minigame_rule_cart_item_description
Wenn man dies in einem Minispiel-Gebiet platziert, können darin Magvikel benutzt werden.