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Language (de), File (prefabs_placeable_fixture)


$prefabs_placeable_fixture_gem_bonus_description_01
„Statue der Opulenz“, Level 1 - Gewährt eine 5%ige Reduzierung der Juwelenaufwertungskosten sowie eine kleine Chance auf zusätzliche Juwelenfunde in allen Welten.
$prefabs_placeable_fixture_gem_bonus_description_02
„Statue der Opulenz“, Level 2 - Gewährt eine 10%ige Reduzierung der Juwelenaufwertungskosten sowie eine Verdoppelung der Chance auf zusätzliche Juwelenfunde in allen Welten.
$prefabs_placeable_fixture_gem_bonus_description_03
„Statue der Opulenz“, Level 3 - Gewährt eine 20%ige Reduzierung der Juwelenaufwertungskosten sowie eine Vervierfachung der Chance auf zusätzliche Juwelenfunde in allen Welten.
$prefabs_placeable_fixture_gem_description
Ultimativkomplex. Gewährt allen Primärmitgliedern die Chance, zusätzliche Juwelen zu finden und reduziert deren Aufwertungskosten.
$prefabs_placeable_fixture_gem_name
Statue der Opulenz
$prefabs_placeable_fixture_generator_combat_bonus_description_01
„Schrein der Effizienz“, Level 1 - Reduziert die Mietkosten sämtlicher Kampfkomplexe um 15 %.
$prefabs_placeable_fixture_generator_combat_bonus_description_02
„Schrein der Effizienz“, Level 2 - Reduziert die Mietkosten sämtlicher Kampfkomplexe um 20 %.
$prefabs_placeable_fixture_generator_combat_bonus_description_03
„Schrein der Effizienz“, Level 3 - Reduziert die Mietkosten sämtlicher Kampfkomplexe um 25 %.
$prefabs_placeable_fixture_generator_combat_description
Kampfkomplex. Reduziert die Unterhaltskosten sämtlicher in der Klubwelt platzierter Komplexe.
$prefabs_placeable_fixture_generator_combat_name
Schrein der Effizienz
$prefabs_placeable_fixture_generator_general_bonus_description_01
„Statue der Askese“, Level 1 - Reduziert die Mietkosten aller anderen in dieser Klubwelt platzierten Komplexe um 10 %.
$prefabs_placeable_fixture_generator_general_bonus_description_02
„Statue der Askese“, Level 2 - Reduziert die Mietkosten aller anderen in dieser Klubwelt platzierten Komplexe um 20 %.
$prefabs_placeable_fixture_generator_general_bonus_description_03
„Statue der Askese“, Level 3 - Reduziert die Mietkosten aller anderen in dieser Klubwelt platzierten Komplexe um 30 %.
$prefabs_placeable_fixture_generator_general_description
Ultimativkomplex. Reduziert die Unterhaltungskosten aller in derselben Klubwelt platzierter Komplexe.
$prefabs_placeable_fixture_generator_general_name
Statue der Askese
$prefabs_placeable_fixture_generator_utility_bonus_description_01
„Malerischer Glockenturm“, Level 2 - Reduziert die Mietkosten sämtlicher Versorgungskomplexe um 15 %.
$prefabs_placeable_fixture_generator_utility_bonus_description_02
„Malerischer Glockenturm“, Level 2 - Reduziert die Mietkosten sämtlicher Versorgungskomplexe um 20 %.
$prefabs_placeable_fixture_generator_utility_bonus_description_03
„Malerischer Glockenturm“, Level 3 - Reduziert die Mietkosten sämtlicher Versorgungskomplexe um 25 %.
$prefabs_placeable_fixture_generator_utility_description
Versorgungskomplex. Reduziert die Unterhaltskosten sämtlicher in der Klubwelt platzierter Komplexe.
$prefabs_placeable_fixture_generator_utility_name
Malerischer Glockenturm
$prefabs_placeable_fixture_healing_bonus_description_01
„Schrein der Erneuerung“, Level 1 - Gewährt einen 50%igen Bonus auf Gesundheitsregeneration sowie +1 Energieregeneration.
$prefabs_placeable_fixture_healing_bonus_description_02
„Schrein der Erneuerung“, Level 2 - Gewährt einen 100%igen Bonus auf Gesundheitsregeneration sowie +2 Energieregeneration.
$prefabs_placeable_fixture_healing_bonus_description_03
„Schrein der Erneuerung“, Level 3 - Gewährt einen 200%igen Bonus auf Gesundheitsregeneration sowie +3 Energieregeneration.
$prefabs_placeable_fixture_healing_description
Kampfkomplex. Gewährt allen Primärmitgliedern einen Bonus auf Gesundheit- und Energieregeneration.
$prefabs_placeable_fixture_healing_name
Schrein der Erneuerung
$prefabs_placeable_fixture_hoard_bonus_description_01
„Hort der Prosperität“, Level 1 - Gewährt +100 Magiespür sowie eine kleine Chance, Bonusabenteuerkisten, und -perlen der Weisheit zu erbeuten.
$prefabs_placeable_fixture_hoard_bonus_description_02
„Hort der Prosperität“, Level 2 - Gewährt +150 Magiespür sowie eine kleine Chance, Bonusabenteuerkisten, und -perlen der Weisheit zu erbeuten.
$prefabs_placeable_fixture_hoard_bonus_description_03
„Hort der Prosperität“, Level 3 - Gewährt +200 Magiespür sowie eine kleine Chance, Bonusabenteuerkisten, und -perlen der Weisheit zu erbeuten.
$prefabs_placeable_fixture_hoard_description
Versorgungskomplex. Gewährt allen Primärmitgliedern einen Bonus auf Magiegespür & die Chance auf Perlen und Abenteuerkisten.
$prefabs_placeable_fixture_hoard_name
Hort der Prosperität
$prefabs_placeable_fixture_market_bonus_description_01
„Reisender Klubhändler“, Level 1 - Gewährt täglich 100 Klubbits vom „Täglichen Marktbonus. Ruft zudem einen Händler mit reichhaltigem Angebot auf den Plan.
$prefabs_placeable_fixture_market_bonus_description_02
„Reisender Klubhändler“, Level 2 - Gewährt täglich 200 Klubbits vom „Täglichen Marktbonus. Ruft zudem einen Händler mit reichhaltigem Angebot auf den Plan.
$prefabs_placeable_fixture_market_bonus_description_03
„Reisender Klubhändler“, Level 3 - Gewährt täglich 300 Klubbits vom „Täglichen Marktbonus. Ruft zudem einen Händler mit reichhaltigem Angebot auf den Plan.
$prefabs_placeable_fixture_market_description
Versorgungskomplex. Platziert Komplex samt Klubhändler, der eine Reihe erstaunlicher Waren zum Kauf anbietet.
$prefabs_placeable_fixture_market_name
Reisender Klubhändler
$prefabs_placeable_fixture_spotlight_bonus_description_01
Heldenleuchtfeuer, Level 1 - Permanenter Zugriff zu Agenten-Abenteuer, verfügt über 4 einzigartige Signalscheinwerfer, erhöht Gleitwert auf 105 und gewährt eine zusätzliche 5%ige Chance auf Plasmiumdrops.
$prefabs_placeable_fixture_spotlight_bonus_description_02
Heldenleuchtfeuer, Level 2 - Permanenter Zugriff zu Agenten-Abenteuer, erhöht Gleitwert auf 110 und gewährt eine zusätzliche 10%ige Chance auf Plasmiumdrops.
$prefabs_placeable_fixture_spotlight_bonus_description_03
Heldenleuchtfeuer, Level 3 - Permanenter Zugriff zu Agenten-Abenteuer, erhöht Gleitwert auf 120 und gewährt eine zusätzliche 15%ige Chance auf Plasmiumdrops.
$prefabs_placeable_fixture_spotlight_description
Versorgungskomplex. Liefert einen Abenteueragenten, verstärkt den Gleitflug, erhöht die Plasmiumdrops und hat einzigartige Scheinwerfer-Effekte.
$prefabs_placeable_fixture_spotlight_name
Heldenleuchtfeuer
$prefabs_placeable_fixture_stable_bonus_description_01
„Heldengestüt“, Level 1 - Enthält einen „Koppelblock“ und gewährt +2 Sprünge sowie eine kleine Dropchance auf Corgi-, Feliden-, Schmaf- und Zentaurentalismane.
$prefabs_placeable_fixture_stable_bonus_description_02
„Heldengestüt“, Level 2 - Enthält drei „Koppelblöcke“ und gewährt +3 Sprünge sowie eine doppelte Dropchance auf sämtliche frühere Talismane inklusive Lama-, Ratten- und Pandatalismane.
$prefabs_placeable_fixture_stable_bonus_description_03
„Heldengestüt“, Level 3 - Enthält fünf „Koppelblöcke“ und gewährt +5 Sprünge sowie eine vierfache Dropchance auf sämtliche frühere Talismane inklusive Greifentalismane.
$prefabs_placeable_fixture_stable_description
Versorgungskomplex. Gewährt allen Primärmitgliedern einen Sprungbonus und erhöht die Chance, Talismane zu finden.
$prefabs_placeable_fixture_stable_name
Heldengestüt
$prefabs_placeable_fixture_vault_bonus_description_01
„Klubbit-Spaßkasse“, Level 1 - Ermöglicht eine Finanzspritze für den Klub in Höhe von maximal 3.000 Klubbits.
$prefabs_placeable_fixture_vault_bonus_description_02
„Klubbit-Spaßkasse“, Level 2 - Ermöglicht eine Finanzspritze für den Klub in Höhe von maximal 9.000 Klubbits.
$prefabs_placeable_fixture_vault_bonus_description_03
„Klubbit-Spaßkasse“, Level 3 - Ermöglicht eine Finanzspritze für den Klub in unbegrenzter Höhe.
$prefabs_placeable_fixture_vault_description
Schlüsselkomplex. Hier kannst du Klubbits deponieren, um bei der Finanzierung von Klubaufwertungen und -verbesserungen mitzuhelfen.
$prefabs_placeable_fixture_vault_name
Klubbit-Spaßkasse