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Language (de), File (prefabs_placeable_deco_delve)
$prefabs_placeable_deco_delve_increaseplayerdamage_13_interactable_sign_title
Grauen XIII
$prefabs_placeable_deco_delve_jump_0_interactable_sign_content
Auf 0 Sprünge reduziert
$prefabs_placeable_deco_delve_jump_0_interactable_sign_title
Die Tiefe
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Auf 2 Sprünge reduziert
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Die Tiefe
$prefabs_placeable_deco_delve_jump_n1_interactable_sign_content
Auf 1 Sprung reduziert
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Entropie I
$prefabs_placeable_deco_delve_jump_n3_interactable_sign_content
Auf 3 Sprünge reduziert
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Entropie III
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Auf 5 Sprünge reduziert
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Entropie I
$prefabs_placeable_deco_delve_lootlevel_interactable_sign_content
Auf dieser Stufe befindet sich eine Schattenseelentruhe
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Schattenseelentruhe
$prefabs_placeable_deco_delve_panatea_chair_description
Passt perfekt zum Panatea-Tischset.
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Panatea-Stuhl
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Unteres Stück für die Lampe des Hauses Panatea.
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Lampen-Unterteil: Panatea
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Mittleres Stück für die Lampe des Hauses Panatea.
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Lampen-Mittelteil: Panatea
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Oberes Stück für die Lampe des Hauses Panatea.
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Lampen-Oberteil: Panatea
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Mittelstück für den Teppich des Hauses Panatea.
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Teppichmitte: Panatea
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Eckstück für den Teppich des Hauses Panatea.
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Teppichecke: Panatea
$prefabs_placeable_deco_delve_panatea_rug_description
Ein kleiner Teppich des Hauses Panatea.
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Randstück für den Teppich des Hauses Panatea.
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Teppichrand: Panatea
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1x1 Panatea-Teppich
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Mittelstück für den Tisch des Hauses Panatea.
$prefabs_placeable_deco_delve_panatea_table_center_name
Tischmitte: Panatea
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Eckstück für den Tisch des Hauses Panatea.
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Tischecke: Panatea
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Randstück für den Tisch des Hauses Panatea.
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Tischrand: Panatea
$prefabs_placeable_deco_delve_pathExplosions_interactable_sign_content
Suche auf dem Weg nach Deckung, wenn der Flak zu intensiv wird
$prefabs_placeable_deco_delve_pathExplosions_interactable_sign_title
Flakbomber
$prefabs_placeable_deco_delve_pathNoChevrons_interactable_sign_content
Bodenmarkierungen, die auf das Versteck des Bosses zeigen, wurden entfernt
$prefabs_placeable_deco_delve_pathNoChevrons_interactable_sign_title
Schlechter Orientierungssinn
$prefabs_placeable_deco_delve_physicalimmune_interactable_sign_content
Einige Feinde sind immun gegen physischen Schaden
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Physische Immunität
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Einige Feinde erleiden weniger physischen Schaden
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Physische Resistenz
$prefabs_placeable_deco_delve_rangedimmune_interactable_sign_content
Einige Feinde erleiden keinen Schaden durch Angriffe, die von mehr als 5 Blocks entfernt ausgeführt wurden
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Distanzabschirmung
$prefabs_placeable_deco_delve_reducehealing_interactable_sign_content
Trovianer erhalten 50% weniger Heilung von allen Quellen
$prefabs_placeable_deco_delve_reducehealing_interactable_sign_title
Der lange Weg
$prefabs_placeable_deco_delve_respawnSlower_interactable_sign_content
Trovianer brauchen beim Respawn viel länger, wenn sie es alleine tun.
$prefabs_placeable_deco_delve_respawnSlower_interactable_sign_title
Langsamerer Respawn
$prefabs_placeable_deco_delve_slowplayersonhit_interactable_sign_content
Einige Feinde reduzieren das Lauftempo des Spielers, bis sie getötet werden