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Language (de), File (prefabs_placeable_deco_delve)
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_group_death_interactable_sign_title
Kettentod
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_miniBoss_interactable_sign_content
Eines Tages werden sie zu einem Hauptboss herangewachsen sein!
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_miniBoss_interactable_sign_title
Zwischenboss
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_movementSpeed_40_interactable_sign_content
Lauftempo des Spielers begrenzt
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_movementSpeed_40_interactable_sign_title
Tip
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_stopDpsStun_interactable_sign_content
Wird gelegentlich verstärkt, um Trovianer zu bestrafen, die dem Boss Schaden zufügen
$prefabs_placeable_deco_delve_deltalith_stopDpsStun_interactable_sign_title
Auslösfinger
$prefabs_placeable_deco_delve_disabledeathsaveeffect_interactable_sign_content
Trovianer sind nicht länger vor dem Tod durch einen einzelnen feindlichen Angriff geschützt, und Phiolen der Todesverachtung werden nicht mehr automatisch ausgelöst
$prefabs_placeable_deco_delve_disabledeathsaveeffect_interactable_sign_title
Aufhebung des Schleiers
$prefabs_placeable_deco_delve_fauxlootlevel_interactable_sign_content
Diese Herausforderungsstufe enthält keine Truhe Tauche tiefer ab
$prefabs_placeable_deco_delve_fauxlootlevel_interactable_sign_title
Fehlplatzierte Truhe
$prefabs_placeable_deco_delve_flaskrefiller_interactable_sign_content
Bei Tod eines Feindes besteht die Chance dass ein einziger Flakon aller Spieler die sich innerhalb von 3 Blöcken befinden, aufgefüllt wird
$prefabs_placeable_deco_delve_flaskrefiller_interactable_sign_title
Fluch des Wassers
$prefabs_placeable_deco_delve_flasks_0_interactable_sign_content
Flakonkapazität auf 0 gesetzt
$prefabs_placeable_deco_delve_flasks_0_interactable_sign_title
Ausgetrocknet
$prefabs_placeable_deco_delve_flasks_n01_interactable_sign_content
Reduziert Flakonkapazität
$prefabs_placeable_deco_delve_flasks_n01_interactable_sign_title
Durstig? I
$prefabs_placeable_deco_delve_flasks_n02_interactable_sign_content
Reduziert Flakonkapazität
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Durstig? II
$prefabs_placeable_deco_delve_flasks_n03_interactable_sign_content
Reduziert Flakonkapazität
$prefabs_placeable_deco_delve_flasks_n03_interactable_sign_title
Durstig? III
$prefabs_placeable_deco_delve_fragile_interactable_sign_content
Einige Feinde haben weniger Gesundheit und erleiden zusätzlichen Schaden
$prefabs_placeable_deco_delve_fragile_interactable_sign_title
Zerbrechlich
$prefabs_placeable_deco_delve_icyground_onaggro_interactable_sign_content
Einige Feinde verbreiten Eis
$prefabs_placeable_deco_delve_icyground_onaggro_interactable_sign_title
Eiswandler
$prefabs_placeable_deco_delve_increaseplayerdamage_01_interactable_sign_content
Spieler erleiden zusätzlichen Schaden
$prefabs_placeable_deco_delve_increaseplayerdamage_01_interactable_sign_title
Grauen I
$prefabs_placeable_deco_delve_increaseplayerdamage_02_interactable_sign_content
Spieler erleiden zusätzlichen Schaden
$prefabs_placeable_deco_delve_increaseplayerdamage_02_interactable_sign_title
Grauen II
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Spieler erleiden zusätzlichen Schaden
$prefabs_placeable_deco_delve_increaseplayerdamage_03_interactable_sign_title
Grauen III
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Spieler erleiden zusätzlichen Schaden
$prefabs_placeable_deco_delve_increaseplayerdamage_04_interactable_sign_title
Grauen IV
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Spieler erleiden zusätzlichen Schaden
$prefabs_placeable_deco_delve_increaseplayerdamage_05_interactable_sign_title
Grauen V
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Spieler erleiden zusätzlichen Schaden
$prefabs_placeable_deco_delve_increaseplayerdamage_06_interactable_sign_title
Grauen VI
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Spieler erleiden zusätzlichen Schaden
$prefabs_placeable_deco_delve_increaseplayerdamage_07_interactable_sign_title
Grauen VII
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Spieler erleiden zusätzlichen Schaden
$prefabs_placeable_deco_delve_increaseplayerdamage_08_interactable_sign_title
Grauen VIII
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Spieler erleiden zusätzlichen Schaden
$prefabs_placeable_deco_delve_increaseplayerdamage_09_interactable_sign_title
Grauen IX
$prefabs_placeable_deco_delve_increaseplayerdamage_10_interactable_sign_content
Spieler erleiden zusätzlichen Schaden
$prefabs_placeable_deco_delve_increaseplayerdamage_10_interactable_sign_title
Grauen X
$prefabs_placeable_deco_delve_increaseplayerdamage_11_interactable_sign_content
Spieler erleiden zusätzlichen Schaden
$prefabs_placeable_deco_delve_increaseplayerdamage_11_interactable_sign_title
Grauen XI
$prefabs_placeable_deco_delve_increaseplayerdamage_12_interactable_sign_content
Spieler erleiden zusätzlichen Schaden
$prefabs_placeable_deco_delve_increaseplayerdamage_12_interactable_sign_title
Grauen XII
$prefabs_placeable_deco_delve_increaseplayerdamage_13_interactable_sign_content
Spieler erleiden zusätzlichen Schaden