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Language (de), File (prefabs_item_consumable)
$prefabs_item_consumable_pinataball_name
Konfettikugel
$prefabs_item_consumable_prismatic_blue_description
Die Essenz der Farbe Blau. Verbrauche diese Essenz, um einen Hinweis auf die Natur von Prismatischem Lila zu erhalten und interagiere mit seiner Präsenz für 30 Sekunden, oder bis du die Welten wechselst.
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Blaue Essenz
$prefabs_item_consumable_prismatic_green_description
Die Essenz der Farbe Grün. Verbrauche diese Essenz, um einen Hinweis auf die Natur von Prismatischem Blau zu erhalten und interagiere mit seiner Präsenz für 30 Sekunden, oder bis du die Welten wechselst.
$prefabs_item_consumable_prismatic_green_name
Grüne Essenz
$prefabs_item_consumable_prismatic_orange_description
Die Essenz der Farbe Orange. Verbrauche diese Essenz, um einen Hinweis auf die Natur von Prismatischem Gelb zu erhalten und interagiere mit seiner Präsenz für 30 Sekunden, oder bis du die Welten wechselst.
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Orange Essenz
$prefabs_item_consumable_prismatic_purple_description
Die Essenz der Farbe Lila. Verbrauche diese Essenz, um einen Hinweis auf die Natur von Purer Prismatischer Energie zu erhalten und interagiere mit seiner Präsenz für 30 Sekunden, oder bis du die Welten wechselst.
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Lila Essenz
$prefabs_item_consumable_prismatic_red_description
Die Essenz der Farbe Rot. Verbrauche diese Essenz, um einen Hinweis auf die Natur von Prismatischem Orange zu erhalten und interagiere mit seiner Präsenz für 30 Sekunden, oder bis du die Welten wechselst.
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Rote Essenz
$prefabs_item_consumable_prismatic_start_description
Die Essenz der Farbe. Verbrauche diese Essenz, um einen Hinweis auf die Natur von Prismatischem Rot zu erhalten und interagiere mit seiner Präsenz für 30 Sekunden, oder bis du die Welten wechselst.
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Prismatische Essenz
$prefabs_item_consumable_prismatic_yellow_description
Die Essenz der Farbe Gelb. Verbrauche diese Essenz, um einen Hinweis auf die Natur von Prismatischem Grün zu erhalten und interagiere mit seiner Präsenz für 30 Sekunden, oder bis du die Welten wechselst.
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Gelbe Essenz
$prefabs_item_consumable_tome_catastrophe_autoconsume_description
Damit kannst du Katzastro Fee sehen, die manchmal in der Nähe von Abenteuer-Schreinen zu finden ist.
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Grabessicht
$prefabs_item_consumable_xp_10000_1day_description
Gibt dir bei Benutzung sofort 10.000 Erfahrungspunkte für die Klasse, die du gerade benutzt.
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EP-Münze
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__NUR_TEST__ Gewährt 130 EP
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Trank „Doppelte Erfahrung“ (WÖCHENTLICH)
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Verdopple deine in der nächsten Stunde verdienten Erfahrungspunkte!
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Trank „Doppelte Erfahrung“
$prefabs_item_consumable_xp_level_10_description
Gewährt genug Erfahrung, um den Level eines Trovianers von 1 auf 10 zu erhöhen!
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Geringe Erfahrungsmünze
$prefabs_item_consumable_xp_level_20_description
Gewährt genug Erfahrung, um den Level einer Klasse von 1 auf 20 zu erhöhen!
$prefabs_item_consumable_xp_level_20_name
Große Erfahrungsmünze
$prefabs_item_consumable_xp_level_25_description
Gewährt genug Erfahrung, um den Level eines Trovianers von 1 auf 25 zu erhöhen!
$prefabs_item_consumable_xp_level_25_name
ÖTS: Erfahrung – Level 25
$prefabs_item_consumable_xp_level_25_set_description
Setzt deine aktuelle Klasse auf Level 25!\n\nKlassen-Boosts können nur für freigeschaltete Klassen verwendet werden.
$prefabs_item_consumable_xp_level_25_set_name
Klassenverstärkung: Level 25
$prefabs_item_consumable_xp_level_5_set_description
Setzt deine aktuelle Klasse auf Level 5!\n\nKlassen-Boosts können nur für freigeschaltete Klassen verwendet werden.
$prefabs_item_consumable_xp_level_5_set_name
Klassenverstärkung: Level 5
$prefabs_item_consumable_xp_name
Erfahrungsphiole
$prefab_item_consumable_dragoncoin_double_10_temp_description
Erhalte für deine nächsten 10 Drachenmünzen doppelt soviele. Dieser Effekt bleibt für 7 Tage bestehen.
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10 temporäre Drachenmünzen-Boosts
$prefab_item_consumable_dragoncoin_double_25_temp_description
Erhalte für deine nächsten 25 Drachenmünzen doppelt soviele. Dieser Effekt bleibt für 72 Stunden bestehen.
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25 temporäre Drachenmünzen-Boosts