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Language (de), File (prefabs_abilities_piratelord)
$prefabs_abilities_piratelord_cannon_item_description
Der Erste Maat des Piratenkapitäns bemannt ein Schiffsgeschütz, mit dem er den Feind angreift. Bei jeder Verwendung des Ersten Maats kann dieser mithilfe eingesammelter Dublonen aufgewertet werden.
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Erster Maat
$prefabs_abilities_piratelord_doubloon_item_name
Dublone
$prefabs_abilities_piratelord_man_o_war_item_description
Beschwört einen besonders mächtigen Schiffsmörser, der Explosivgeschosse abfeuert, die auf kleinem Raum Schaden verursachen.
$prefabs_abilities_piratelord_man_o_war_item_name
Bombarde
$prefabs_abilities_piratelord_parrot_familiar_item_description
Krächz, krächz.
$prefabs_abilities_piratelord_parrot_familiar_item_name
Papagei
$prefabs_abilities_piratelord_passive_spawndoubloon_item_description
Angegriffene Feinde lassen Dublonen fallen, die Energie generieren und den Schaden des vom Ersten Maat bemannten Geschützes erhöhen.
$prefabs_abilities_piratelord_passive_spawndoubloon_item_name
Plünderbüchse
$prefabs_abilities_piratelord_pirate_dummy_item_description
Ein mit einer Sprengfalle versehener Lockvogel, auf den sich die Feinde des Piratenkapitäns stürzen.
$prefabs_abilities_piratelord_pirate_dummy_item_name
Springteufel
$prefabs_abilities_piratelord_subclass_description
Die Schädigung eines Feindes kann im wahrsten Sinne des Wortes eine Kanonenkugel aus heiterem Himmel herbeizaubern.
$prefabs_abilities_piratelord_subclass_name
Himmlische Schiffsartillerie