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Language (de), File (prefabs_abilities_adventurer)


$prefabs_abilities_adventurer_bawk_bomb_bow_item_description
Eine Bombe mit Zeitzünder, die Gegner zurückwirft. Außerdem erscheinen Hühner, die den Gegner angreifen.
$prefabs_abilities_adventurer_bawk_bomb_bow_item_name
Große Bock-Bombe
$prefabs_abilities_adventurer_bawk_bomb_melee_item_description
Kleine Bomben mit Zeitzünder, die bei Explosion Gegner verletzt. Außerdem erscheinen Hühner, die den Gegner angreifen. Diese Fähigkeit besteht aus 5 Stapeln.
$prefabs_abilities_adventurer_bawk_bomb_melee_item_name
Kleine Bock-Bomben
$prefabs_abilities_adventurer_bomb_bow_item_description
Eine Bombe mit Zeitzünder, die Gegner zurückwirft.
$prefabs_abilities_adventurer_bomb_bow_item_name
Großbombe
$prefabs_abilities_adventurer_bomb_item_description
Eine Bombe mit Zeitzünder und großer Schadens- und Zerstörungswirkung.
$prefabs_abilities_adventurer_bomb_item_name
Großbombe
$prefabs_abilities_adventurer_bomb_melee_item_description
Kleine Bomben mit Zeitzünder, die bei Explosion Gegner verletzt. Diese Fähigkeit besteht aus 5 Stapeln.
$prefabs_abilities_adventurer_bomb_melee_item_name
Kleine Bomben
$prefabs_abilities_adventurer_boomerang_bow_item_description
Wirft drei Bumerangs, die zurückkehren, wenn sie einen Gegner oder eine Wand treffen. Wenn der Spieler sie fängt, erhöhen sich kurzzeitig sein Angriff und sein Lauftempo. Bumerangs haben eine Chance, das Ziel zu betäuben. Diese Fähigkeit besteht aus 4 Stapeln.
$prefabs_abilities_adventurer_boomerang_bow_item_name
Bumerangs!
$prefabs_abilities_adventurer_boomerang_item_description
Ein betäubend wirkender Bumerang. Schnellt nach dem Zusammentreffen mit Feinden oder Hindernissen wieder zurück. Wird der zurückkehrende Bumerang gefangen, reduzieren sich sämtliche Abklingzeiten.
$prefabs_abilities_adventurer_boomerang_item_name
Bumerang
$prefabs_abilities_adventurer_boomerang_melee_item_description
Wirft einen Bumerang, der alle Gegner verletzt, die er trifft. Wenn der Spieler ihn fängt, erhöhen sich kurzzeitig sein Angriff und sein Lauftempo. Zusätzlich verringert sich die Abklingzeit. Der Bumerang hat eine Chance, das Ziel zu betäuben.
$prefabs_abilities_adventurer_boomerang_melee_item_name
Bumerang des Windes
$prefabs_abilities_adventurer_passive_dummy_item_description
Bumeranger kann sowohl Schwerter als auch Bögen benutzen. Einfache Angriffe und Fähigkeiten verändern sich entsprechend der ausgerüsteten Waffe. Mit dem Bogen verschießt er einfache Angriff Feuer-, Eis- und Bombenpfeile in dieser Reihenfolge. Feuerpfeile verursachen Schaden über Zeit, Eis verlangsamt die Gegner und Bombenpfeile verursachen Flächenschaden. Jeder dritte Bogenangriff verringert außerdem die Abklingzeit. Mit einem Schwert verursacht jeder dritte Angriff einen Zyklon, der kurz Schaden über Zeit verursacht und dem Bumeranger einen Schaden reduzierenden Buff verleiht. Zusätzlich heilt eine Fee den Bumeranger, wenn seine Lebenspunkte niedrig sind.
$prefabs_abilities_adventurer_passive_dummy_item_name
Die letzte Fee
$prefabs_abilities_adventurer_random_throw_effect_energy_powerup_item_name
Dublone
$prefabs_abilities_adventurer_random_throw_effect_energy_powerup_name
Dublone
$prefabs_abilities_adventurer_random_throw_effect_heal_powerup_item_name
Dublone
$prefabs_abilities_adventurer_random_throw_effect_heal_powerup_name
Dublone
$prefabs_abilities_adventurer_random_throw_item_description
Eine „Mysteriöse Urne“, die Wirkungsbereichsschaden verursacht und einen zufälligen Bonus beschert.
$prefabs_abilities_adventurer_random_throw_item_name
Mysteriöse Urne
$prefabs_abilities_adventurer_subclass_description
Ein Feenfreund, der dich heilt, sobald dein Gesundheitszustand kritisch ist.
$prefabs_abilities_adventurer_subclass_name
Feenfreund