Compañeros
- -5 de coste de carga N para barrera
- -10 de coste de carga N para barrera
- -15 de coste de carga N para barrera
- +3 de ganancia de carga N para barrera
- +5 de ganancia de carga N para barrera
- +10 % de aceleración para las botas cohete
- +25 % de aceleración para las botas cohete
- -3 % de coste de carga N para las botas cohete
- -5 % de coste de carga N para las botas cohete
- +1 de impulso para las botas cohete
- +3 de impulso para las botas cohete
- -5 de coste de carga N para el gancho de escalada
- -10 de coste de carga N para el gancho de escalada
- -15 de coste de carga N para el gancho de escalada
- +2 de alcance para el gancho de escalada
- +3 de alcance para el gancho de escalada
- +5 de alcance para el gancho de escalada
- +3 de carga N máx.
- +5 de carga N máx.
- +10 de carga N máx.
- +5 % de regeneración de carga N
- +10 % de regeneración de carga N
- +10 % de potencia para la omniherramienta
- +25 % de potencia para la omniherramienta
- -10 % de coste de carga N para la omniherramienta
- -25 % de coste de carga N para la omniherramienta
- +5 de velocidad de movimiento
- +10 de velocidad de movimiento
- -10 % de recuperación para el pintarrutas
- -25 % de recuperación para el pintarrutas
- -10 de coste de carga N para el pintarrutas
- -20 de coste de carga N para el pintarrutas
- S.A.G. máx.
- -35 % de recuperación para el golpeador
- -20 % de recuperación para el aspiratrón
- -35 % de recuperación para el aspiratrón
- -10 de coste de carga N para el aspiratrón
- 20 de coste de carga N para el aspiratrón