Violet
Posts the Trove developers have made that mention "Violet"
Preview: s niveaux consécutifs en un temps record. Le nom violet est désormais attribué aux 100 meilleurs Show
Découvrez les fouilles : un nouveau mode de jeu très attendus rempli de nouveaux monstres, biomes et trésors dans lequel vous pourrez plongez profondément pour relever des défis uniques qui s'y cachent ! La mise à jour Delves est désormais disponible sur toutes les plateformes (PS4, Xbox1 et PC).
Les fouilles sont de nouvelles expériences de donjon sans limite dans lesquelles vous et votre groupe devrez surmonter les obstacles, les ennemis et les contraintes de temps afin de gagner de superbes récompenses ! Le niveau de difficulté de chaque fouille est adapté à chaque Trovians afin que les plus audacieux puissent en profiter pleinement !
Faites la course contre la montre pour vider les grottes grouillantes de la ruche ou celles cachant des coffres aux trésors qui sont hantées par les pirates de Barbobus pour aller toujours plus loin dans les fouilles ! Sauvez les Géodiens, construisez des drapeaux de bataille des temps passés et empêchez les boss corrompus venant de tout Trove de s'échapper des fouilles.
Chaque fouille a ses propres règles, définies par les Deltalithes. Ces Deltalithes représentent tout, allant des HP supplémentaires pour les ennemis à une pénalité de saut pour s'assurer que les défis suivants seront différents de ceux déjà effectués !
Le processus est simple : rejoignez la file d'attente, entrez dans la fouille, exterminez les ennemis, survivez au boss et récupérez beaucoup de butin. Si vous y parvenez dans le temps imparti, vous pouvez ouvrir le portail au niveau suivant, où une plongée dans une fouille encore plus profonde et plus difficile vous attend !
Vous trouverez plus d'informations au sujet des Fouilles dans notre >>> FAQ <<<.
Fouilles (Delves)
- Les plongées dans les fouilles sont un nouveau type de gameplay, dans lequel les grottes de la Géode sont combinées avec des batailles sans fin générées de manière procédurale. Entrez dans une fouille, remplissez les objectifs et exterminez rapidement le boss pour recevoir des récompenses et avoir la possibilité de poursuivre votre aventure dans les fouilles ! À mesure que la profondeur augmente, les défis et la valeur des récompenses augmentent également.
- Il existe trois types de fouilles : les fouilles publiques, les fouilles privées et les défis de fouilles, chacune avec ses propres règles.
- Dès que vous êtes dans la file d'attente pour une fouille de tout type, vous restez dans la file d'attente même après avoir visité un autre monde (vous trouverez une idée lumineuse de fouille et un symbole de file d'attente lumineux au-dessus de la barre des HP pour vous le rappeler).
- Les joueurs qui se déconnectent de la file d'attente ne seront plus replacés dans la même file d'attente.
- Au total, jusqu'à huit joueurs peuvent participer à une fouille. Dans les fouilles privées, les joueurs peuvent toujours être invités après le début de la fouille. Cependant, les joueurs ne peuvent rejoindre des fouilles en mode publique et en mode défi que s'ils faisaient partie de la file d'attente d'origine pour cette fouille.
- Vous pouvez utiliser vos modules provenants des grottes de la Géode et en même temps vous pouvez vous engager dans des combats - contrairement aux mondes d'aventure, dans lesquels vous basculez entre le mode combat et le mode construction, vous basculez entre le mode combat et le mode découverte lorsque vous entrez dans des fouilles.
- Le rang final de l'amélioration du Coloriste de chemin ne s'applique qu'aux grottes de la Géode.
- La barrière du bouclier se comporte différemment dans les grottes de la Géode et dans les fouilles. Lors des fouilles :
- Dure plus de 60 secondes (mis à l'échelle lors de l'amélioration)
- Réduit les dégâts entrants de 15 à 35%
- Peut être combiné avec un Aspiro-traction de niveau 6+ s'il est équipé de sorte que le bouclier activé puisse attirer les ennemis touchés s'il est touché lorsqu'il est actif.
- L'amélioration de l'Écraseur de rang 7 permet également aux ennemis de la fouille de devenir visibles à travers les murs.
- Les fouilles sont dangereuses et la mort a un impact d'une grande importance ! Chaque fois qu'un Trovian meurt, il doit attendre au moins 5 secondes avant de pouvoir être ressuscité. Ce temps augmente à chaque nouvelle mort du Trovian concerné. Cette minuterie est réinitialisée dès qu'une salle d'un boss est atteinte et n'a aucun effet sur le temps qu'il faut pour faire revivre les autres joueurs.
- Si vous quittez une fouille ou que vous ressuscitez dans une fouille, vous reviendrez au début du niveau.
- Un "Transport intra-fouille" - idéalement placé au début de chaque niveau de la fouille - peut être utilisé pour transporter un joueur au point de contrôle le plus avancé de la progression dans la fouille.
- Si vous libérez une pièce de tous les ennemis dans un niveau de fouille, cela devient un point de contrôle. Ceci est indiqué par un fond bleu ombré sur l'affichage de la salle de la fouille (là où la boussole est généralement située).
- Lorsqu'un boss est activé, tous les joueurs qui sont toujours en route vers la pièce se verront offrir une téléportation dans la salle du boss pour participer au combat. Si l'invitation est ignorée (AFK bio !), le joueur va probablement rater le butin, mais il sera tout de même téléporté vers le groupe dans des fouilles plus profondes lorsque le boss sera vaincu.
- Les fouilles ont des modificateurs marqués par les Deltalithes qui sont visibles dans la première salle et dans la salle du boss. Il existe un grand nombre de ces modificateurs, y compris ceux qui n'infligent des dégâts qu'aux ennemis au corps à corps, réduisent la santé, infligent des dégâts supplémentaires, augmentent ou diminuent l'obscurité des ennemis, et bien d'autres.
- Les Deltalithes à l'entrée des fouilles apparaissent à côté des trophées des ennemis qu'elles concernent.
- Vous trouverez des aventures à effectuer dans les fouilles, dans le bâtiment des fouilles, dans le hub et de temps en temps en terminant un niveau.
- Les fouilles ressemblent à des biomes déjà existants avec quelques surprises en plus.
- Les fouilles de la ruche introduisent un nouveau liquide, le miel ! Le miel augmente la régénération de la santé pour les joueurs qui s'y trouvent mais les fait également descendre de leur monture et ralentit leurs mouvements. (Il n'y a pas de poisson qui peut survivre dans le miel - ce sont des petites abeilles et des fleurs, pas des abeilles et des poissons.)
- Avant l'apparition des Crânes maudits dans une fouille, les joueurs devront atteindre un objectif, comme par exemple tuer un certain nombre d'ennemis, ramasser des cristaux ou des minerais.
- Un trophée du boss apparaitra avant chaque salle de boss pour informer les joueurs du boss qui les affrontera. La fouille aura également des Deltalithes qui afficheront les défis qui accompagneront le boss.
- Si le boss est atteint assez rapidement et qu'il est tué, une Station prête apparaitra. Interagissez avec et restez dans les alentours pour faire apparaitre le portail vers le prochain niveau !
- Si l'équipe a mis trop de temps pour atteindre ou vaincre le boss, un panneau s'affiche qui empêche l'accès au niveau suivant. Ne vous inquiétez pas - la prochaine entrée dans la fouille passe toujours par une file d'attente.
- Les Flasques se remplissent automatiquement dès que le boss a été invoqué et à chaque début de niveau de fouille.
- Pell est disponible dès que le boss a été vaincu afin que les joueurs puissent changer de module. D'autre PNJ et des objets d'aventures peuvent également apparaitre une fois le boss vaincu.
- Les experts en fouilles peuvent apprendre à reconnaitre les symboles du chemin des fouilles qui indiquent quel chemin conduit à la salle du boss. On a rapidement perdu le sens de l'orientation lors d'un combat. Notez que bien que ces indicateurs sont certes utiles, mais qu'ils peuvent être supprimés lors de certaines fouilles plus difficiles.
- Seules 78 profondeurs consécutives peuvent être complétées en une seule course de fouille maintenant ; en atteignant la 78ème profondeur consécutive, les joueurs recevront un message leur demandant de redémarrer la fouille et ne leur permettant pas de progresser davantage.
- Les Ninja néons camouflés peuvent traverser les zones en blocs du biome des fouilles "Souterrain néon".
Fouilles publiques
- Pour participer à une fouille publique, recherchez la Passerelle de fouille située dans le hub à la place du bâtiment Bomber Royale. Interagissez ensuite avec ce portail pour entrer dans la file d'attente. Le temps maximal d'attente ne devrait jamais excéder 10 minutes. Interagissez à nouveau avec ce portail pour quitter la file d'attente.
- Une Passerelle de fouille se trouve également dans le hub de la Géode auprès des portails des grottes de la Géode.
- La difficulté des fouilles publiques est déterminée par le nombre de points pour la fouille publique que les joueurs participants ont collectés dans leurs classes respectives.
- Lors de l'entrée dans file d'attente pour une fouille publique, sachez que seule la classe active à ce moment là pourra participer. Les fouilles privées et de défi permettent de changer de classe à n'importe quel moment.
- Le portail du Bomber Royale est toujours disponible dans le hub - cherchez-le avec ses marchands dans une petite tente proche de l'endroit initial.
- La commande "/joinme" peut être utilisée pour inviter les joueurs qui ont probablement perdu la connexion au serveur mais pas pour inviter de nouveaux joueurs dans une fouille publique.
Fouilles privées
- La difficulté des fouilles privées est déterminée par les points de fouille publique pour les classes dans la file d'attente au moment du début de la fouille.
- Une "Passerelle de fouille (Mode privé)" peut être créée sur l'Établi de fouille dans le hub et peut être placée n'importe où. Une fois placée, tout le monde peut s'inscrire à cette fouille.
- Une seule passerelle peut être placée en mode construction. En plaçant le portail, le joueur est automatiquement mis en file d'attente pour la fouille privée. Sept autres joueurs peuvent utiliser le portail placé pour entrer dans la file d'attente et rejoindre le propriétaire.
- Un propriétaire de passerelle de fouille privée peut interagir avec le portail pour démarrer la fouille : la première interaction envoie un message à tous les joueurs dans la file d'attente pour se préparer et la deuxième interaction accélère la file d'attente et téléporte tout le monde dans la fouille. Lorsque le groupe est au complet, tous les joueurs sont automatiquement téléportés dans la fouille.
- Attention, lorsque la passerelle est endommagée par un laser de minage, elle retourne dans l'inventaire du destructeur et retire tous les joueurs de la file d'attente. Si à aucun moment plus aucun joueur ne se trouve près de la passerelle, tous seront retirés de la file d'attente et le portail sera détruit.
- Les fouilles privées permettent aux joueurs de changer de classe à leur guise.
- La commande "/joinme" permet d'inviter plusieurs joueurs (un maximum de huit joueurs par fouille).
- Notez que les fouilles privées ont des règles beaucoup plus strictes concernant l'utilisation des objets et des montures. Seules les montures et les ailes de fouille peuvent être utilisées.
Fouilles de défi
- Les fouilles de défi sont un terrain de jeu équitable pour toutes les équipes de fouille pour s'affronter et voir qui peut aller le plus loin.
- La "Passerelle de fouille (Mode défi)" et la "Passerelle de fouille (Mode défi facile)" peuvent toutes les deux être créées sur l'Établi de fouille dans le hub.
- Dans les fouilles standards, il y a un biome aléatoire à chaque niveau. Vous pouvez trouver des abeilles à la profondeur 110 dans une fouille et le Souterrain néon à la profondeur 110 dans une autre fouille. Chaque fois que vous visitez une fouille publique ou privée au niveau 110, une «nouvelle» «profondeur 110» est générée. Cependant, dans les fouilles de défi, la profondeur 110 n'est générée qu'une fois par semaine, et tous les joueurs doivent rivaliser avec les mêmes monstres, les mêmes objectifs et les mêmes boss pour voir qui ira le plus loin et qui mettra le moins de temps.
- Les fouilles de défi commencent à la profondeur 110.
- Chaque fois qu'un groupe réussit un niveau en mode Défi, la profondeur du défi est enregistrée. Chaque fois qu'une "Passerelle de fouille (Mode défi)" est placée, elle commence avec la profondeur de la fouille enregistrée. "Passerelle de fouille (Mode défi facile)" s'ouvre toujours en profondeur 110.
- À la fin de la semaine, le niveau de défi de chaque joueur diminue de 8, mais ne tombe jamais en dessous de 110.
- Les classements capturent non seulement les profondeurs les plus profondes, mais également le groupe qui a atteint trois niveaux consécutifs en un temps record. Le nom violet est désormais attribué aux 100 meilleurs joueurs qui atteignent les profondeurs de défi les plus profondes.
- Un changement de classe est autorisé dans les fouilles de défi, mais seuls les joueurs qui se trouvaient dans la file d'attente d'origine peuvent rejoindre ou être invités.
- Seules les montures et les ailes de fouille peuvent être utilisées.
Récompenses de fouilles
- Après avoir vaincu le boss, un Coffre sous pression apparaîtra ! À chaque troisième étape consécutive, il s'agit d'un Coffre sous haute pression donnant un butin supplémentaire.
- Après la profondeur 25, lorsqu'un Coffre sous haute pression apparaît, un Coffre-fort d'âme de l'ombre apparaîtra également, contenant des récompenses spéciales telles que des Âmes de titan, des Âmes lunaires, des Divinités spoliées et des Caches de l'ombre.
- Une Clé de l'ombre de fouille est nécessaire pour ouvrir le Coffre-fort d'âme de l'ombre. Les Clés de l'ombre de fouille peuvent être créées sur l'Établi de fouille dans le hub ou au Moule à Clé de l'ombre qui apparaît dans la salle du boss une fois le boss vaincu.
- Les Coffre-forts d'âme de l'ombre peuvent être ouverts un nombre illimité de fois, mais les joueurs ne reçoivent que des Âmes de titan, des Âmes lunaires et des Divinités spoliées des 6 premiers Coffre-forts d'âme de l'ombre ouverts chaque semaine.
- Les fouilles de défi ne créent un Coffre-fort d'âme de l'ombre à certaines profondeurs qu'après avoir terminé au moins 3 profondeurs consécutives.
- Les Ténèbres enlacées sont dans les coffres et ont une petite chance d'être dropés par les ennemis dans les fouilles.
- Les Éclats d'ombre sont désormais disponibles lorsque les cristaux sont ramassés dans les fouilles après une certaine profondeur.
- Une nouvelle monnaie - les Géodes inertes - peut être acquise dans les fouilles. Seule une certaine quantité de cette devise peut être conservée. Assurez-vous donc de les utiliser avant d'atteindre la limite supérieure !
- La limite de devise pour les Géodes inertes peut être augmentée à l'aide d'un Porte-feuille de Géode inerte. Trois Porte-feuilles sont disponibles : deux chez Rokatan, le grand marchand des fouilles dans le hub et un troisième dans la boutique sous la rubrique "Géode".
- Les Géodes inertes peuvent être utilisées pour acheter des montures et des ailes qui fonctionnent dans les fouilles privées et de défi, ou pour fabriquer une variété d'objets sur l'Établi de fouille.
- Les "Caches de Fouille fermées sous-pression" peuvent être achetées à l'aide des Géodes inertes auprès d'un marchand géodien enfermé dans la fouille - ouvrez-les pour trouver de nouveaux cadeaux passionnants liés à la fouille ! Elles peuvent également être obtenues en récompense des Coffres sous haute pression, en échange d'un don de Géodes inertes, et parfois vendues ou échangées contre d'autres biens liés aux fouilles.
- Vous pouvez trouver de nouvelles recettes de fouille pour des potions de suivi avancées chez les marchands de géodes qui sont également enfermés dans les fouilles. Les géodiens piégés sont parfois libérés lorsque vous vaincrez le boss de la fouille.
- Vous pouvez trouver un nouveau type de collection dans les fouilles - les Mémentos. Chaque Mémento confère des points de maîtrise qui sont basés sur les ennemis rencontrés dans le niveau de la fouille.
- Les Mémentos expirent après 3 heures de connexion s'ils n'ont pas été appris, mais peuvent être détruits en Caches de Fouille fermées sous-pression.
- De nouvelles bannières peuvent être obtenues à partir des fouilles. Ces bannières peuvent être créées en combinant des poteaux, des drapeaux et des géodes inertes dans l'Établi de fouille dans le hub.
- Des versions décoratives de ces bannières sont également disponibles pour les joueurs qui souhaitent décorer leurs Carrésidences et leurs clubs. Ces recettes sont vendues par des marchands Galet qui peuvent apparaitre après avoir vaincu des boss dans les fouilles.
- En plus des bannières de lumière qui peuvent être produites à l'Établi de fouille, vous trouverez de nouvelles recettes à la Forge cristalline des Héliochercheurs à la surface de la géode pour améliorer les torches. Ces nouvelles améliorations peuvent être à nouveau détruites pour obtenir les torches d'origine.
- Les Alliés de fouille peuvent être trouvés dans les biomes appropriés dans les fouilles ou sont fabriqués à l'Établi de fouille.
- Certains des boss de la tour de l'ombre se sont faufilés dans les fouilles et transportent de nouvelles montures ! Hydrakken ne pouvait pas déplacer son mur sous terre, mais les autres peuvent être trouvés de temps en temps. La Fille de la lune porte 3 nouvelles montures avec elle, tandis que Dieu pinata, Marchepic et Prophète lacrymal portent tous une nouvelle monture avec eux.
- Les fouilles sont le seul endroit auquel vous pourrez trouver des armures cristallines 4. Mais uniquement les explorateurs les plus intrépides et les plus coriaces pourront les trouver !
- Les fouilles donnent également 6 badges pour avoir terminé des fouilles publiques, privées et de défi.
Module Aspiro-traction
- L'Aspiro-traction, un nouveau module, peut à présent être fabriqué à l'Établi pour modules. L'Aspiro-traction aspire les cristaux dans les alentours dans les grottes de la géode et les ennemis qui se trouvent dans les alentours dans les fouilles.
- Les cristaux ont maintenant un petit temps de recharge interne car ils renvoient de l'énergie et réduisent le coût du grappin.
Jour de fouille
- Le Jour de l'ombre devient le Jour de fouille !
- Les bonus pour les fouilles sont :
- Joueurs sans pass abonné :
- Butins de Cristal doublés
- Butins d'Éclats d'ombre doublés
- Butins de géode inerte doublés
- Joueurs avec pass abonné :
- Butins de Cristal triplés
- Butins d'Éclats d'ombre triplés
- Butins de géode inerte triplés
- Les récompenses d'âme qui peuvent être gagnées dans les fouilles ont été triplées pour compenser les anciennes récompenses du jour de l'ombre des joueurs avec pass abonné. 5 Divinités spoliées peuvent désormais être gagnées par semaine, contre 3 auparavant.
Modifications dans la tour de l'ombre
- Les tours de l'ombre s'ouvrent désormais directement sur la salle des boss, mais l'ouverture des portails coûte plus cher.
- Un bouton de réinitialisation permet aux joueurs de combattre à nouveau le boss. Un deuxième combat contre le boss n'apporte pas de récompenses, mais augmente les métriques. Ce bouton a un temps de recharge de 45 secondes.
- Les âmes de titan et les âmes lunaires ne sont à présent plus dropées dans la tour de l'ombre mais dans les fouilles.
- Le nom violet de la tour de l'ombre a été déplacé dans le classement des défis : le plus profond (hebdomadaire).
- Les oeufs de dragon ténèbres enlacées et de dragon de feu stellaire ne sont plus dropés dans la tour de l'ombre, mais ils proviennent désormais des coffres que vous recevrez lorsque vous aurez terminé des niveaux dans les fouilles. Les fragments de dragon de feu stellaire peuvent désormais être dropés par les boss du monde à l'extérieur de la tour de l'ombre.
- Les fragments de clé de l'ombre, de clé de lune et de clé de l'éclipse ne peuvent plus être obtenus.
- Les clés de l'ombre, de lune et de l'éclipse ainsi que les fragments peuvent être transformés pendant un temps limité en fragments de fouille et seront retirés du jeu à l'avenir. Le retrait est actuellement prévu pour le 1er janvier 2021.
- Les joyaux de l'ombre et lunaires seront également retirés du jeu en même temps que les fragments et les clés.
- Les fragments de clé des fouilles droperont à la place des fragments de clé de l'ombre, de clé de lune et de clé de l'éclipse.
- Les installations de club n'ont plus d'effet sur les drops de fragments de clé.
- Les fragments de clé des fouilles peuvent être dropées dans les mondes supérieurs de la Géode.
- L'aventure du lundi consiste maintenant à trouver des fragments de clé de fouilles.
- L'aventure de la tour de l'ombre a été remplacé par une aventure dans les fouilles dans les clubs.
- La Montée des Ombres dorée n'est plus disponible.
- Le Panda de l'ombre géant peut à présent être fabriqué au Marché de l'ombre.
- Le grimoire des clés de l'éclipse devient à présent le grimoire des clé de fouille et donnera à présent des clé de fouille à la place de clés de l'éclipse.
- La Céphalopupille étrange et le Drone octo-BUS sont maintenant disponibles dans la lobby de la tour de l'ombre.
Modifications au niveau de la maîtrise
- Les récompenses de stats ont été modifiées pour la maîtrise ! Les stats ne sont accordées qu'à travers les niveaux initiaux et conduisent désormais à plus de force pour tous les joueurs.
- La maîtrise donne à présent des récompenses de stats pour les 500 premiers rangs. Chaque rang donne :
- 0,6% de santé
- 0,2% de dommages
- 4 rangs de pouvoir
- Après les 500 premiers rangs, la maîtrise donne 1 rang de pouvoir et 1 trouvaille magique.
- La maîtrise confère un facteur de chaos supplémentaire au niveau 500 et un facteur de chaos supplémentaire tous les 50 niveaux de plus.
- La maîtrise en Géode donne également des récompenses de stats pour les 100 premiers rangs. Chaque rang donne :
- 10 lumières
- 5 rangs de pouvoir
- Les points de maîtrise ont été augmentés pour les objets suivants :
- Avalon, l'Heureux accident donne à présent 100 points de maîtrise.
- Postcombustion donne à présent 100 points de maîtrise.
- Le Tapis de coffre magique donne à présent 100 points de maîtrise.
- Princesse Dandine dodelinante et Prince De Vilainetête donnent à présent 100 points de maîtrise chacun.
- L'Avion de guerre donne à présent 100 points de maîtrise.
- La monture Espaçosaure donne à présent 50 points de maîtrise.
- L'Aura : Gloire de victoire donne à présent 50 points de maîtrise.
- L'Aura : Chagrin de défaite donne à présent 50 points de maîtrise.
- Le costume Trèfronde pour le Flingueur donne à présent 70 points de maîtrise.
- Le costume Fée farceuse pour le Féetasmagore donne à présent 70 points de maîtrise.
- Le costume du Garde trovien pour le Chevalier donne à présent 70 points de maîtrise.
Modifications concernant le Résurrectombe
- Les skill passif du Résurrectombe invoque à présent un sbire d'os et confère au Résurrectombe une âme errante à chaque tick.
- Les dégâts de base ont été triplés chez les sbires d'os.
- Les sbires d'os n'apparaissent pas passivement dans les mondes du hub et du club.
- L'attaque primaire (M1) a désormais un rayon de coup plus grand qui correspond mieux à l'effet visuel. Il inflige 3,3x dégâts supplémentaires (au niveau de la forme fantôme auparavant).
- La forme fantôme inflige désormais environ 1,5 fois plus de dégâts.
- Sbires d'os (M2) a été modifié comme suit :
- Consomme toutes les âmes, pas une seule.
- Invoque un sbire d'os pour chaque âme consommée.
- Si 6 sbires d'os sont déjà actifs, les âmes supplémentaires ont des sbires actifs, ce qui leur fait subir et causer des dégâts supplémentaires.
- Faveur de banshee (1) a été modifié comme suit :
- L'utilisation coûte 5 énergies, avec et sans gemme équipée.
- A un temps de recharge de 2 secondes.
- Il a été précisé ce que fait la capacité une fois la gemme équipée (Le mode fantôme continue d'être activé).
- La gemme de classe de skill banshee dure désormais 2 secondes et se transforme en fantôme agité à la mort (invoquer une nouvelle banshee ne se traduit pas par un fantôme agité)
- Goliath des tombes (2) a été modifié comme suit :
- Il est maintenant aussi puissant de base que le Goliath des tombes avant.
- Goliath des tombes apparaît désormais beaucoup plus souvent (environ toutes les deux attaques).
- Lorsque cette capacité est utilisée, elle est désormais déclenchée en fonction du nombre de sbires d'os présents.
- Lorsque cette capacité est utilisée, les sbires d'os ne sont plus tués mais leur état de possédé est retiré à la place.
Modifications de la trouvaille magique
- Le bonus de trouvaille magique qui est obtenu en vainquant des ennemis a été amélioré. Après 150 trouvailles magiques le bonus est multiplié !
- Lorsque vous tuez des ennemis, vous recevrez 1% de trouvaille magique (jusqu'à 50% de trouvaille magique supplémentaire) ou 1 trouvaille magique par ennemi tué (jusqu'à 50 trouvaille magique), la valeur la plus élevée étant retenue. Le message lors de la mort liée à la perte de la trouvaille magique est désormais plus clair.
- L'utilisation de la commande "/respawn" fait à présent baisser la trouvaille magique lorsque la commande est utilisée dans des mondes de combats.
Modifications au niveau des grimoires
- Les grimoires légendaires rappellent désormais aux joueurs toutes les 30 secondes de les remplacer s'ils sont toujours équipés après avoir été complètement chargés.
- Les grimoires accumulent de l'expérience lorsque les reliquaire le font.
- Les grimoires acquièrent désormais de l'expérience lorsque les reliquaires le font.
- Ramasser des plantes dans des grottes de la géode offre désormais de l'expérience (et de l'expérience reliquaire).
- Bomber Royale et Team Deathmatch ne donnent plus d'expérience de grimoire.
- Les descriptions des grimoires ont été formatées pour être plus lisibles.
- Ajout d'informations sur où acheter tous les livres.
- Le remplissage des grimoires est désormais appelé «chargement».
Bonus de connexion des nouveaux joueurs
- La fenêtre de bonus de connexion s'ouvre désormais automatiquement en changeant de monde après s'être connecté lorsque le joueur doit recevoir une récompense.
- L'activation d'un pass abonné n'accorde plus toutes les récompenses de bonus de connexion pour les nouveaux joueurs, mais uniquement des récompenses pour la journée en cours.
- Si le joueur active le pass abonné après avoir déjà reçu la récompense quotidienne, il peut continuer à recevoir la récompense pass abonné pour ce jour.
- Si le pass abonné est activé pour la première fois après avoir réceptionné toutes les récompenses de connexion de nouveau joueur, aucune récompense de pass abonné ne sera attribuée. Utilisez-le ou perdez-le !
- Les bonus de connexion des nouveaux joueurs seront réceptionnés désormais à l'heure de réinitialisation quotidienne normale (11h00 UTC).
- Les bonus de connexion pour les nouveaux joueurs pourront être récupérés que lors de la journée en cours. Les joueurs ne peuvent plus récupérer toutes les récompenses en même temps en ouvrant la fenêtre des bonus le dernier jour.
- Les joueurs peuvent désormais ouvrir la fenêtre des bonus de connexion de nouveaux joueurs à tout moment au cours de la première semaine, même s'ils ont déjà réceptionné la récompense pour cette journée.
- Les bonus de connexion ne sont plus automatiquement récupérés depuis la fenêtre de bonus.
- Les messages du dernier jour de connexion ont été mis à jour dans la fenêtre de bonus pour des raisons de clarté.
- Les messages concernant la réception de récompenses des pass abonnés ont été mises à jour dans la fenêtre des bonus pour des raisons de clarté.
- Pour célébrer les changements de bonus de connexion des nouveaux joueurs, tous les joueurs peuvent récupérer à nouveau toutes les récompenses !
Modifications au niveau des structures
- Les structures suffisamment petites pour tenir dans la Carrésidence peuvent désormais être placées dans des Carrésidences.
- Les structures indiquent désormais toutes où elles peuvent être placées (soit dans les Carrésidences et dans les mondes de club, soit uniquement dans les mondes de club).
- Placer des structures ne donnera plus les blocs détruits en raison du placement aux joueurs .
- Pour de nombreuses structures, le placement standard a été tourné pour améliorer la clarté.
- La lueur sur les structures Chalcedarnier centenaire nouvellement placées (et celles trouvées dans la nature) a été corrigée.
- La structure "Pont en bois" a été renommée en "Pont Herbeux" étant donné qu'il n'est pas en bois.
- La structure "Temple de Carrésidence" obtenu par l'expertise a été renommée en "Temple Basique de Carrésidence" car ce n'est pas la même structure que celle qui peut être produite sur l'Établi défendu.
Boutique
- (Uniquement XBOX1) Des packs de premier acheteur de 20% sont disponibles à présent, tout comme le pack de niveau 25 !
- Une Extension de Porte-feuille de Géode inerte est disponible une fois au prix de 1250 crédits.
Nouveaux donjons 1 étoile
- Dans le Vallon morbide conçu par Thor !
- Dans la mer de sable rouge cerise crée par Evilagician !
- Dans les Pics de Pyrodragon imaginé de onigiry !
Nouveaux styles
- “Rayon gamma” – un nouveau style de bâton de Néonpolis d'onigiry !
- “Expédié en une fois” – un nouveau style de bâton des iles aux trésors de Nezz !
- “Cri de Flamme sombre” – un nouveau style de bâton de l'ombre de TFMHisztike !
- “Coquille de chaman” – un nouveau style de lance des iles aux trésors de Never7iamond5 !
- “Glaive de la Flèche” – un nouveau style de lance des Aiguilles interdites de thatsea251 !
- “Lumière du moine” – un nouveau style de lance des Aiguilles interdites de Vadosk !
- “Perceur nocturne” – un nouveau style de lance de l'ombre de TFMHisztike !
- “Dragonnet Dra-Gun rouge” – un nouveau style de pistolet des Pics de Pyrodragon de thatsea251 !
- “Triloblaster” – un nouveau style de pistolet de la Jungle jurassique de Shmebulock666 !
- “Lame de l'Abysse” – un nouveau style d'Arme de corps à corps de l'ombre de ncati !
- “Radiance Dépourvue” – un nouveau style d'Arme de corps à corps des Cieux maudits de seedyman !
- “En avant, tout feu tout flamme” - un nouveau style d'Arme de corps à corps des Pics de Pyrodragon de Nezz !
- “Chignon” – un nouveau style de chapeau des Hautes-terres médiévales de OscarLaom !
- 12 nouveaux casques d'animaux issus de concours Trovesaurus ont été ajoutés à la catégorie "Objets de planque" :
- Casque souple de Grumpsa
- Tricérablocs de _FutureHero_
- Mon daim de _FutureHero_
- Serpent snob de SkyTheVirus
- On aura tout vu de SkyTheVirus
- La vie en rose de AirRider
- Souris céleste de DycukGaming
- Pandamonium de Ainogommon
- Party Rock Hopin de BluePenguin77
- Poisson hors de l'eau de Polkadog
- Partagez-le de DGater
- Iced Iced Beary de theevil203
Updates additionnels
- Améliorations des couleurs pour les info-bulles des collections. Les collections qui peuvent encore être activées ont maintenant du texte bleu. Les collections qui ont déjà été activées ont du texte orange partout. L'orange est plus clair que le vieux rouge pour améliorer la visibilité de chacun.
- Les dégâts de chute ont été supprimés partout sauf dans les grottes de la Géode.
- Les récompenses du facteur de Chaos sont désormais liées à la réalisation de donjons par jour. Chaque achèvement d'un donjon accorde 1 coffre du chaos jusqu'au niveau du facteur de chaos. Les joueurs avec pass abonné reçoivent 2 coffres du chaos pour chaque donjon terminé. (Par exemple, si un joueur a 10 facteurs de chaos, est un joueur avec pass abonné et termine un donjon, il recevra 2 coffres de chaos. S'il complète ensuite 9 autres donjons, il recevra 18 coffres de chaos supplémentaires au total 20.)
- Le temps de réanimation a été réduit à 4 secondes, contre 8 secondes auparavant.
- Les armures cristallines 2 et 3 dropent plus souvent à présent.
- Détruire une armure cristalline 3 donne désormais entre 10 et 285 Cœurs cristallins, selon le nombre d'étoiles.
- Les pinatas ne peuvent désormais être utilisées que dans les monde de club et dans les hubs.
- Les Mégaphones de club ne peuvent désormais être utilisés que par les membres du club dans les clubs.
- Les changeurs de nom ne peut être utilisé que dans les hubs et les clubs.
- Le coffre de Léviathan devrait pouvoir être ouvert, même si le joueur se retire lorsque le boss meurt. Seules les personnes activement impliquées dans les dégâts ont droit au butin.
- Les installations contrôlent à présent mieux leur placement avant d'être recrée après une amélioration. Si ils ne peuvent pas être reconstruis, leur prix de placement est restitué et ils doivent être replacés.
- Les joueurs peuvent désormais faire don de clubits à des clubs auxquels ils n'appartiennent pas. Pour l'activer pour votre club, veuillez retirer votre Syndicat des clubits et le remettre dans le monde.
- Les joueurs non-membres peuvent désormais utiliser la Machine à frapper des clubits (mais pas la Machine à frapper des clubits imposante). Pour l'activer pour votre club, veuillez retirer votre Syndicat des clubits et le remettre dans le monde.
- Les classements de classe nécessitent désormais des efforts pour la classe pour progresser. Les éléments suivants comptent tous pour ce classement (en quantités variables, du plus grand au plus petit):
- Terminer les défis horaires (tous les 3 niveaux)
- Fin des invasions (tous les 3 niveaux)
- Achèvement d'un niveau de fouille de défi
- Achèvement d'un niveau de fouille privée
- Achèvement d'un niveau de fouille publique
- Tuer un Léviathan
- Trouver un oeuf de compagnon
- Charger complètement une reliquaire
- Terminer un donjon cinq étoiles dans le délai imparti
- Gagner un match Bomber Royale
- Terminer une aventure (en dehors du fil d'or)
- Terminer un donjon trois étoiles
- Terminer un donjon cinq étoiles (en plus des points pour les trois étoiles et une étoile qu'il crée)
- Terminer un donjon d'une étoile
- Vaincre un boss du monde
- Vaincre un ennemi dans Bomber Royale
- Arroser des plantes
- Récolter des plantes
- Tuer des ennemis
- Détruire des blocs
- Lorsque "/stuck" est utilisé, un message plus utile s'affiche.
- La commande "/freeze_companion" peut à présent être utilisée dans les mondes de club. Elle peut être utilisée pour figer vos alliés sur place et prendre de belles photos !
- Les commandes "/debugtext" et "/debug_text" peuvent maintenant être utilisées pour afficher le texte de débogage.
- La commande "/played" devrait maintenant être à nouveau utilisable.
- La commande "/switchcornerstone" ne peut plus être utilisée car l'interface utilisateur est beaucoup plus simple.
- La commande "/stuck" a été légèrement modifiée.
- Les commandes slash ont désormais un temps de recharge commun de 0,5 secondes.
- Pour de nombreuses mesures, les noms ont été mis à jour pour plus de clarté et de cohérence.
- La monnaie de Brumalia 2019 est à présent fondue.
- Les bombes Bomber Royale lancées ne sont plus augmentées par les Lumibombes du Féetasmagore.
- Le buff de la sous classe du Flingueur ne persiste plus après le changement de classe.
- L'ultime du Dompteur de dino et les Spirilances du Revenant sont désormais supprimés lorsque vous basculez entre les modes Aventure et Découverte.
- Les plantes de la géode offrent désormais une expérience reliquaire.
- Les cristaux ont maintenant un petit temps de recharge interne car ils renvoient de l'énergie et réduisent le coût du lancement des grappins.
- Changer de club principal ne nécessitera plus de temps de recharge.
- Si vous changez votre club principal, les avantages du club précédent seront supprimés.
- Toutes les coiffures peuvent désormais être utilisées par tous les types de tête. Les types Femme et Homme ont été renommés en Nettoyer et Barbe de 3 jours.
- Correction d'un problème qui pouvait provoquer un crash lors de l'interaction avec un portail immédiatement après l'ouverture d'un coffre personnel.
- Une recette pour fabriquer un Creuset draconique a été ajoutée à l'Établi d'artisanat pour construction.
- Le coût de fabrication des Planques de style géodien a été considérablement réduit. 250 cristaux, 250 véridium, 25 Nitro-Luisantine, 100 Constructite et 15 minerais cristallins sont maintenant nécessaires.
- Les collections achetées qui ne donnent pas de points de maîtrise sont désormais masquées sauf si elles sont déverrouillées.
- Les recettes "Blocs spéciaux", "Luminopolis" et "Blockchain" ne sont plus affichées dans les collections, car elles sont toujours déverrouillées et ne donnent pas de points de maîtrise. Les recettes peuvent toujours être faites comme d'habitude.
- Les joueurs ne devraient plus mystérieusement recevoir de coffres du chaos bonus lorsque les joueurs à proximité ouvrent des coffres avec des clés.
- Les nouveaux joueurs devraient désormais se voir proposer le premier ensemble complet de quêtes du fil d'or avant que les événements avec suivi automatique ne commencent.
- La participation à Bomber Royale n'est plus proposée aux nouveaux joueurs.
- Les nouveaux joueurs peuvent désormais sauter et esquiver dans le tutoriel avant d'apprendre à le faire.
- Les extras des éléments suivants peuvent désormais tous être démontés :
- Œuf de dragon de sourcemonde dormant
- Œuf de dragon fulgurant dormant
- Œuf de dragon vaillant dormant
- Prisme de lumière
- Les Bidons d’arrosage éternels ne peuvent plus être supprimés.
- Les familiers, montures et auras achetés avec de l'Aventurine donnent désormais des Aventurines lorsqu'ils sont détruits.
- La fenêtre pour récupérer les objets trie maintenant les objets à récupérer les plus récents en haut.
- Des précisions ont été apportées à la description de la bourse de crédits visible dans l’hôtel des ventes.
- Des espacements ont été ajoutés à la description de l'infobulle de l'épilogue explosif.
- L'aura Némésis néon stellaire a été renommée en Vibe vibrante. Il n'y a plus deux auras du même nom.
- La tête du costume Hydrakken de l'ombre pour le Lancier lunaire a été abaissée.
- Les Terraformeurs du biome de la Géode sont désormais disponibles sur l'établi du Sourcemonde.
- Les Terraformeurs ont maintenant des avertissements plus clairs.
- Les règles d'apparition des donjons 1 étoile dans le biome du Vallon morbide ont été légèrement modifiées.
- La description de la Cache cristalline inférieure a été corrigée pour être plus précise.
- La description de la Cache cristalline inférieure a été corrigée pour être plus précise.
- Le "PORTAIL BOMBER ROYALE" est écrit en minuscules maintenant.
- Les capacités suivantes ne devraient pas avoir de changements visibles, mais ont été modifiées :
- Les Bonbons du Glucobarbare
- La viande du Dompteur de dino
- Les Doublons du Capitaine pirate
- Les potions de santé et d'énergie du Boomerangueur
- Des effets visuels ont été ajoutés à la monture Postcombustion.
- Les glands du Tapis musical devraient maintenant tous être modifiables individuellement.
- Infobulles corrigées pour les Pistolet boule de gomme et les costumes d'Enfer démoniaque.
- Les changements de couleur de nom temporaires ne changent plus pour toujours. Lorsqu'une couleur de nom expire, les joueurs prennent la couleur par défaut jusqu'à ce qu'ils sélectionnent une nouvelle couleur de nom.
- Les Cœurs du chaos font désormais correctement référence au Créateur des Cœurs du chaos au lieu d'indiquer "Etabli du chaos".
- Gel de douleur du Cryosage ne peut plus se cumuler avec les coups appliqués par d'autres Cryosages.
- Les plans des chapeaux Dynastie dharmique et Éminence de l'impératrice ont été mis à jour.
Preview: d Sail for your rewarded efforts. This May Flower violet sea vessel can also be unlocked with lots Show
Look out Trovians, Spring Fling is blooming into action!
Log in each day from May 12 to May 26 for extra special daily rewards during this year's Spring Fling event. Set sail on an all new adventure chain this season and earn a May Flower Boat and Sail for your rewarded efforts. This May Flower violet sea vessel can also be unlocked with lots of other amazing items in our Spring Fling Pack!
Spring Fling Pack
Sir Dapper Duckington - Ally - pack only!
Frolicking Fable - Ally - pack only!
Growing Gater - Mount - pack only!
Bouquet Buggy - Magrider - pack only!
Heroic Hydrophobe - Knight Costume - pack only!
Precipitation Princess - Neon Ninja Costume - pack only!
Van Gardener – Van Guardian Costume - pack only!
May Flower Boat and Sail - unlockable
Itching to bring the spirit of spring into everything? Then craft Spring Flingers which spawn beautiful flowerings whenever you sling them! With Spring Flingers, you can throw and grow a personal flower garden wherever you go.
Be sure to flower some friends with positive growth and claim new rewards every day during the Spring Fling event!
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Please note: For PC, the event starts on the beginning of the trovian day; for console players it will start a little later!
Preview: un bateau et une voile Fleurs de mai. Ce navire violet floral de mai peut également être débloq Show
Faites attention chers Trovians, le Bal de printemps se met en action !
Connectez-vous tous les jours du 12 au 26 mai pour recevoir des récompenses quotidiennes spéciales lors du Bal de printemps de cette année. Cette saison, embarquez pour une toute nouvelle série d'aventures et gagnez un bateau et une voile Fleurs de mai. Ce navire violet floral de mai peut également être débloqué avec de nombreux autres objets incroyables dans notre pack du Bal de printemps !
Pack Bal de printemps
Sire Coquet Canarton - Allié - Uniquement dans le pack !
Fable bâtifolant - Allié - Uniquement dans le pack !
Croco murissant - Monture - Uniquement dans le pack !
Buggy Bouquet - MagWagon - Uniquement dans le pack !
Hydrophobe héroïque - Costume de Chevalier - Uniquement dans le pack !
Princesse de précipitation - Costume de Ninja néon - Uniquement dans le pack !
Van Jardinier – Costume d'Avant-gardien - Uniquement dans le pack !
Bateau et Voile Fleurs de mai - Déverrouillable
Envie d'éveiller l'esprit du printemps ? Faites fabriquez des Déflecteurs printanniers qui produiront de belles fleurs chaque fois que vous les lancerez ! Grâce aux Déflecteurs printanniers, vous pouvez créer et cultiver un jardin de fleurs personnel n'importe où.
Dites-le à vos amis et obtenez de nouvelles récompenses chaque jour pendant l'événement du Bal de printemps !
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Remarque : L'événement commence pour la version PC au début de la journée trovienne et un peu plus tardivement pour les joueurs sur consoles !
Preview: mais ouvrir les portails coûte plus cher. Le nom violet de la tour de l'ombre a été déplacé da Show
Que sont les Fouilles (Delves) ?
Les fouilles sont de nouveaux donjons de grottes sans fin avec des combats de plus en plus difficiles, des modificateurs de monstres aléatoires et de nouveaux objets passionnants à recevoir ! Plongez rapidement dans ces fouilles générées de manière procédurale, remplissez les objectifs et exterminez le boss assez rapidement pour obtenir de belles récompenses et la possibilité d'aller plus loin ! Plus vous avancez, plus les défis et les récompenses sont grands !
Trouvez l'entrée des fouilles publiques dans le hub et choisissez parmi une variété de classes, utilisez votre équipement de géode et choisissez votre Flasque à bon escient pendant que vous vous battez pour débloquer des récompenses incroyables. La première version de la mise à jour Trove Delves est uniquement disponible sur PC et sera publiée plus **** sur les consoles PS4 et Xbox One.
Quels types de fouilles existe-t-il ?
Il existe trois types de fouilles : la fouille publique, la fouille privée et le défi de fouille. Les fouilles ont des modificateurs marqués par les Deltalithes qui sont visibles dans la première salle et dans la pièce du boss.
La fouille publique : elle est ouverte au public et aux joueurs qui sont dans la file d'attente à ce moment-là. Vos points de fouille publique sont basés sur vos progrès. Rejoignez la passerelle de fouille publique dans le hub (où se trouvait le bâtiment Bomber Royale) et choisissez votre classe à utiliser pour cette fouille.
La difficulté de la fouille publique est déterminée par les points de fouille publique pour la classe dans la file d'attente de chaque joueur qui se retrouve dans le groupe de la fouille. L'attente ne devrait pas excéder 10 minutes. La commande /joinme peut être utilisée pour ré-inviter des joueurs qui peuvent avoir perdu la connexion au serveur, mais pas pour inviter de nouveaux joueurs à une fouille publique existante. Les montures et les ailes peuvent être utilisées dans les fouilles publiques (à l'exception de la capacité spéciale de Ganda).
La fouille privée : elle est destinée à des joueurs sélectionnés, dont la difficulté est déterminée par les points de fouille publiques des classes en attente au moment du début de la fouille. Rejoignez une fouille privée en plaçant une Passerelle de fouille (Mode privé) en mode construction. N'oubliez pas de faire attention car toute personne à proximité peut utiliser le portail. Le propriétaire d'une Passerelle de fouille (Mode privé) est automatiquement mis en file d'attente une fois le portail placé et peut interagir avec ce dernier en envoyant des messages ou en attendant dans la file d'attente que la fouille débute. Les fouilles privées permettent aux joueurs de changer de classe à leur guise. Cependant, vous ne pouvez utiliser que des montures et des ailes de fouille. Avec la commande /joinme, plus de joueurs peuvent être invités (un maximum de huit joueurs pour une fouille).
La fouille de défi : elle sert de terrain de jeu équitable à tous les fouilleurs afin de pouvoir rivaliser avec les autres et déterminer qui peut aller le plus loin dans le défi de la semaine. Rejoignez une "Passerelle de fouille (Mode défi)" ou une "Passerelle de fouille (Mode défi facile)" en vous la procurant à l'Établi de fouille. Le défi de fouille est un défi hebdomadaire qui comprend les mêmes objectifs, créatures et niveaux pour chaque semaine, pour tout le monde. Le niveau de défi commence à 110 chaque semaine et il y a des classements pour le niveau le plus profond atteint et le temps mis pour terminer 3 niveaux consécutifs. Lors des défis de fouille, les joueurs peuvent changer de classe à volonté, mais /joinme ou utiliser la liste d'amis pour rejoindre n'est pas activé.
Combien de personnes peuvent participer à une fouille ?
Jusqu'à 8 joueurs peuvent participer à une fouille et elle est bloquée pour les 8 joueurs qui se joignent. Cela ne doit pas être modifié ou dépasser 8 joueurs. Les files d'attente de fouille se concentrent sur le rapprochement des joueurs en fonction des performances et des compétences générales. Si un joueur meurt lors d'une fouille, le temps qu'il faut pour le libérer lors de sa prochaine mort augmente. Cependant, gardez à l'esprit que les alliés peuvent raviver d'autres joueurs en quelques secondes !
Quelles sont les récompenses des fouilles ?
Exterminez un boss de fouille afin de faire apparaitre un Coffre sous pression. Pour chaque troisième étape consécutive terminée, un Coffre sous haute pression apparaitra contenant encore plus de butins. Après la profondeur 25 et au-delà, un Coffre-fort d'âme de l'ombre apparaîtra également avec des récompenses spéciales lorsqu'un Coffre sous haute pression apparaitra. Une Clé de l'ombre de fouille est nécessaire pour ouvrir le Coffre-fort d'âme de l'ombre.
Géodes inertes - Nouveau type de devise qui peut être obtenu dans les fouilles. Un montant maximum peut être atteint. Assurez-vous de les utiliser avant d'atteindre la limite supérieure. Un Porte-feuille de Géode inerte peut être obtenu pour augmenter également cette limite supérieure.
Caches de Fouille fermée sous-pression - Caisses d'objets liés à la fouille qui peuvent être achetées à l'aide des Géodes inertes auprès d'un marchand géodien enfermé dans les fouilles. Vous pourrez également les dropper dans des Coffres sous haute pression, les recevoir en guise de récompense contre des dons de Géodes inertes et parfois être vendues ou échangées contre d'autres produits liés à la fouille.
Mémentos – Nouvel objet de collection dans les fouilles. Chaque Mémento donne des points de maitrise basés sur les ennemis qui ont été combattus dans le niveau de fouille. Les Mémentos expirent au bout de 3 heures de connexion s'ils n'ont pas été appris, mais peuvent être démontés en Cache de Fouille fermée sous-pression.
Recettes de fouille – Vous pouvez trouver de nouvelles recettes de fouilles pour les potions de suivi avancées chez les marchands de géode qui sont également piégés dans les fouilles. Les Géodiens piégés sont parfois libérés lorsque vous exterminez des boss de fouille.
Bannières de fouille - De nouvelles bannières peuvent être obtenues à partir des fouilles et fabriquées en combinant des poteaux, des drapeaux et des géodes inertes dans l'Établi de fouille. En plus des bannières de lumière qui peuvent être faites à l'Établi de fouille, vous pouvez trouver de nouvelles recettes pour améliorer ces objets à la Forge cristalline des Héliochercheurs qui se trouve à la surface de la Géode.
Alliés de fouille – De nouveaux alliés peuvent être trouvés dans les biomes appropriés ou fabriqués dans l'Établi de fouille.
Montures de fouille – De nouvelles montures peuvent être achetées, dont certaines sont des montures spéciales associées au thème des Boss de la tour de l'ombre.
Badges de fouille - De nouveaux badges sont disponibles pour l'accomplissement des fouilles publiques, privées et de défi.
Équipement cristallin – Le nouvel équipement cristallin 4 est uniquement disponible dans les fouilles pour les explorateurs les plus courageux et les plus expérimentés.
A quel level ou quel niveau de maîtrise puis-je entrer dans une fouille ?
Il n'y a pas de restriction de level ou de niveau de maîtrise pour entrer dans les fouilles, donc les nouveaux joueurs tout comme les expérimentés sont les bienvenus. Dans les fouilles publiques, les joueurs sont généralement regroupés avec d'autres joueurs qui ont des compétences et des niveaux similaires. Les fouilles seront ajustées en conséquence.
Que va-t-il se passer avec le jour de l'ombre et la tour de l'ombre ?
Le Jour de l'ombre devient à présent le Jour de fouille avec un triple drop de cristaux, d'Éclats d'ombre et de Géodes inertes pour les joueurs avec un pass abonné. Et un double drop de cristaux, d'Éclats d'ombre et de Géodes inertes pour les joueurs sans pass abonné.
Les tours de l'ombre peuvent désormais être ouvertes directement dans la salle du boss, mais ouvrir les portails coûte plus cher. Le nom violet de la tour de l'ombre a été déplacé dans les classements du défi : le plus profond (hebdomadaire). Les Âmes de titan et lunaires, les Ténèbres enlacées et les fragments d'œufs de dragon ne sont plus dropés dans la tour de l'ombre, mais sont disponibles dans les fouilles.
Les fouilles offrent de nouveaux défis excitants et passionnants, tout en offrant la possibilité d'améliorer la stabilité globale du serveur en réduisant certains des lags et problèmes de connexion causés par la tour de l'ombre. Les récompenses de fouille ont été ajustées en conséquence, mais les tours de l'ombre resteront tout de même pour ceux qui désirent s'y aventurer.
Preview: niveaux consécutifs en un temps record. Le nom violet est désormais attribué aux 100 meilleurs Show
Plongez de plus en plus profondément et découvrez de nouvelles fonctionnalités passionnantes, de nouveaux biomes et trésors tout en plongeant dans les fouilles !
Cette nouvelle expérience de donjon sans limite vous confronte dans un système de grottes remplies d'ennemis et d'obstacles avec un niveau de difficulté adapté à vous et à votre groupe.
Faites la course contre la montre pour vider les grottes grouillantes de la ruche ou celles cachant des coffres aux trésors qui sont hantées par les pirates de Barbobus pour aller toujours plus loin dans les fouilles ! Sauvez les Géodiens, construisez des drapeaux de bataille des temps passés et empêchez les boss corrompus venant de tout Trove de s'échapper des fouilles.
Chaque fouille a ses propres règles, définies par les Deltalithes. Ces Deltalithes représentent tout, allant des HP supplémentaires pour les ennemis à une pénalité de saut pour s'assurer que les défis suivants seront différents de ceux déjà effectués !
Le processus est simple : rejoignez la file d'attente, entrez dans la fouille, exterminez les ennemis, survivez au boss et récupérez beaucoup de butin. Si vous y parvenez dans le temps imparti, vous pouvez ouvrir le portail au niveau suivant, où une plongée dans une fouille encore plus profonde et plus difficile vous attend !
Fouilles (Delves)
- Les plongées dans les fouilles sont un nouveau type de gameplay, dans lequel les grottes de la Géode sont combinées avec des batailles sans fin générées de manière procédurale. Entrez dans une fouille, remplissez les objectifs et exterminez rapidement le boss pour recevoir des récompenses et avoir la possibilité de poursuivre votre aventure dans les fouilles ! À mesure que la profondeur augmente, les défis et la valeur des récompenses augmentent également.
- Il existe trois types de fouilles : les fouilles publiques, les fouilles privées et les défis de fouilles, chacune avec ses propres règles.
- Dès que vous êtes dans la file d'attente pour une fouille de tout type, vous restez dans la file d'attente même après avoir visité un autre monde (vous trouverez une idée lumineuse de fouille et un symbole de file d'attente lumineux au-dessus de la barre des HP pour vous le rappeler).
- Les joueurs qui se déconnectent de la file d'attente ne seront plus replacés dans la même file d'attente.
- Au total, jusqu'à huit joueurs peuvent participer à une fouille. Dans les fouilles privées, les joueurs peuvent toujours être invités après le début de la fouille. Cependant, les joueurs ne peuvent rejoindre des fouilles en mode publique et en mode défi que s'ils faisaient partie de la file d'attente d'origine pour cette fouille.
- Vous pouvez utiliser vos modules provenants des grottes de la Géode et en même temps vous pouvez vous engager dans des combats - contrairement aux mondes d'aventure, dans lesquels vous basculez entre le mode combat et le mode construction, vous basculez entre le mode combat et le mode découverte lorsque vous entrez dans des fouilles.
- Le rang final de l'amélioration du Coloriste de chemin ne s'applique qu'aux grottes de la Géode.
- La barrière du bouclier se comporte différemment dans les grottes de la Géode et dans les fouilles. Lors des fouilles :
- Dure plus de 60 secondes (mis à l'échelle lors de l'amélioration)
- Réduit les dégâts entrants de 15 à 35%
- Peut être combiné avec un Aspiro-traction de niveau 6+ s'il est équipé de sorte que le bouclier activé puisse attirer les ennemis touchés s'il est touché lorsqu'il est actif.
- L'amélioration de l'Écraseur de rang 7 permet également aux ennemis de la fouille de devenir visibles à travers les murs.
- Les fouilles sont dangereuses et la mort a un impact d'une grande importance ! Chaque fois qu'un Trovian meurt, il doit attendre au moins 5 secondes avant de pouvoir être ressuscité. Ce temps augmente à chaque nouvelle mort du Trovian concerné. Cette minuterie est réinitialisée dès qu'une salle d'un boss est atteinte et n'a aucun effet sur le temps qu'il faut pour faire revivre les autres joueurs.
- Si vous quittez une fouille ou que vous ressuscitez dans une fouille, vous reviendrez au début du niveau.
- Un "Transport intra-fouille" - idéalement placé au début de chaque niveau de la fouille - peut être utilisé pour transporter un joueur au point de contrôle le plus avancé de la progression dans la fouille.
- Si vous libérez une pièce de tous les ennemis dans un niveau de fouille, cela devient un point de contrôle. Ceci est indiqué par un fond bleu ombré sur l'affichage de la salle de la fouille (là où la boussole est généralement située).
- Lorsqu'un boss est activé, tous les joueurs qui sont toujours en route vers la pièce se verront offrir une téléportation dans la salle du boss pour participer au combat. Si l'invitation est ignorée (AFK bio !), le joueur va probablement rater le butin, mais il sera tout de même téléporté vers le groupe dans des fouilles plus profondes lorsque le boss sera vaincu.
- Les fouilles ont des modificateurs marqués par les Deltalithes qui sont visibles dans la première salle et dans la salle du boss. Il existe un grand nombre de ces modificateurs, y compris ceux qui n'infligent des dégâts qu'aux ennemis au corps à corps, réduisent la santé, infligent des dégâts supplémentaires, augmentent ou diminuent l'obscurité des ennemis, et bien d'autres.
- Les Deltalithes à l'entrée des fouilles apparaissent à côté des trophées des ennemis qu'elles concernent.
- Vous trouverez des aventures à effectuer dans les fouilles, dans le bâtiment des fouilles, dans le hub et de temps en temps en terminant un niveau.
- Les fouilles ressemblent à des biomes déjà existants avec quelques surprises en plus.
- Les fouilles de la ruche introduisent un nouveau liquide, le miel ! Le miel augmente la régénération de la santé pour les joueurs qui s'y trouvent mais les fait également descendre de leur monture et ralentit leurs mouvements. (Il n'y a pas de poisson qui peut survivre dans le miel - ce sont des petites abeilles et des fleurs, pas des abeilles et des poissons.)
- Avant l'apparition des Crânes maudits dans une fouille, les joueurs devront atteindre un objectif, comme par exemple tuer un certain nombre d'ennemis, ramasser des cristaux ou des minerais.
- Un trophée du boss apparaitra avant chaque salle de boss pour informer les joueurs du boss qui les affrontera. La fouille aura également des Deltalithes qui afficheront les défis qui accompagneront le boss.
- Si le boss est atteint assez rapidement et qu'il est tué, une Station prête apparaitra. Interagissez avec et restez dans les alentours pour faire apparaitre le portail vers le prochain niveau !
- Si l'équipe a mis trop de temps pour atteindre ou vaincre le boss, un panneau s'affiche qui empêche l'accès au niveau suivant. Ne vous inquiétez pas - la prochaine entrée dans la fouille passe toujours par une file d'attente.
- Les Flasques se remplissent automatiquement dès que le boss a été invoqué et à chaque début de niveau de fouille.
- Pell est disponible dès que le boss a été vaincu afin que les joueurs puissent changer de module. D'autre PNJ et des objets d'aventures peuvent également apparaitre une fois le boss vaincu.
- Les experts en fouilles peuvent apprendre à reconnaitre les symboles du chemin des fouilles qui indiquent quel chemin conduit à la salle du boss. On a rapidement perdu le sens de l'orientation lors d'un combat. Notez que bien que ces indicateurs sont certes utiles, mais qu'ils peuvent être supprimés lors de certaines fouilles plus difficiles.
Fouilles publiques
- Pour participer à une fouille publique, recherchez la Passerelle de fouille située dans le hub à la place du bâtiment Bomber Royale. Interagissez ensuite avec ce portail pour entrer dans la file d'attente. Le temps maximal d'attente ne devrait jamais excéder 10 minutes. Interagissez à nouveau avec ce portail pour quitter la file d'attente.
- Une Passerelle de fouille se trouve également dans le hub de la Géode auprès des portails des grottes de la Géode.
- La difficulté des fouilles publiques est déterminée par le nombre de points pour la fouille publique que les joueurs participants ont collectés dans leurs classes respectives.
- Lors de l'entrée dans file d'attente pour une fouille publique, sachez que seule la classe active à ce moment là pourra participer. Les fouilles privées et de défi permettent de changer de classe à n'importe quel moment.
- Le portail du Bomber Royale est toujours disponible dans le hub - cherchez-le avec ses marchands dans une petite tente proche de l'endroit initial.
- La commande "/joinme" peut être utilisée pour inviter les joueurs qui ont probablement perdu la connexion au serveur mais pas pour inviter de nouveaux joueurs dans une fouille publique.
Fouilles privées
- La difficulté des fouilles privées est déterminée par les points de fouille publique pour les classes dans la file d'attente au moment du début de la fouille.
- Une "Passerelle de fouille (Mode privé)" peut être créée sur l'Établi de fouille dans le hub et peut être placée n'importe où. Une fois placée, tout le monde peut s'inscrire à cette fouille.
- Une seule passerelle peut être placée en mode construction. En plaçant le portail, le joueur est automatiquement mis en file d'attente pour la fouille privée. Sept autres joueurs peuvent utiliser le portail placé pour entrer dans la file d'attente et rejoindre le propriétaire.
- Un propriétaire de passerelle de fouille privée peut interagir avec le portail pour démarrer la fouille : la première interaction envoie un message à tous les joueurs dans la file d'attente pour se préparer et la deuxième interaction accélère la file d'attente et téléporte tout le monde dans la fouille. Lorsque le groupe est au complet, tous les joueurs sont automatiquement téléportés dans la fouille.
- Attention, lorsque la passerelle est endommagée par un laser de minage, elle retourne dans l'inventaire du destructeur et retire tous les joueurs de la file d'attente. Si à aucun moment plus aucun joueur ne se trouve près de la passerelle, tous seront retirés de la file d'attente et le portail sera détruit.
- Les fouilles privées permettent aux joueurs de changer de classe à leur guise.
- La commande "/joinme" permet d'inviter plusieurs joueurs (un maximum de huit joueurs par fouille).
- Notez que les fouilles privées ont des règles beaucoup plus strictes concernant l'utilisation des objets et des montures. Seules les montures et les ailes de fouille peuvent être utilisées.
Fouilles de défi
- Les fouilles de défi sont un terrain de jeu équitable pour toutes les équipes de fouille pour s'affronter et voir qui peut aller le plus loin.
- La "Passerelle de fouille (Mode défi)" et la "Passerelle de fouille (Mode défi facile)" peuvent toutes les deux être créées sur l'Établi de fouille dans le hub.
- Dans les fouilles standards, il y a un biome aléatoire à chaque niveau. Vous pouvez trouver des abeilles à la profondeur 110 dans une fouille et le Souterrain néon à la profondeur 110 dans une autre fouille. Chaque fois que vous visitez une fouille publique ou privée au niveau 110, une «nouvelle» «profondeur 110» est générée. Cependant, dans les fouilles de défi, la profondeur 110 n'est générée qu'une fois par semaine, et tous les joueurs doivent rivaliser avec les mêmes monstres, les mêmes objectifs et les mêmes boss pour voir qui ira le plus loin et qui mettra le moins de temps.
- Les fouilles de défi commencent à la profondeur 110.
- Chaque fois qu'un groupe réussit un niveau en mode Défi, la profondeur du défi est enregistrée. Chaque fois qu'une "Passerelle de fouille (Mode défi)" est placée, elle commence avec la profondeur de la fouille enregistrée. "Passerelle de fouille (Mode défi facile)" s'ouvre toujours en profondeur 110.
- À la fin de la semaine, le niveau de défi de chaque joueur diminue de 8, mais ne tombe jamais en dessous de 110.
- Les classements capturent non seulement les profondeurs les plus profondes, mais également le groupe qui a atteint trois niveaux consécutifs en un temps record. Le nom violet est désormais attribué aux 100 meilleurs joueurs qui atteignent les profondeurs de défi les plus profondes.
- Un changement de classe est autorisé dans les fouilles de défi, mais seuls les joueurs qui se trouvaient dans la file d'attente d'origine peuvent rejoindre ou être invités.
- Seules les montures et les ailes de fouille peuvent être utilisées.
Récompenses de fouilles
- Après avoir vaincu le boss, un Coffre sous pression apparaîtra ! À chaque troisième étape consécutive, il s'agit d'un Coffre sous haute pression donnant un butin supplémentaire.
- Après la profondeur 25, lorsqu'un Coffre sous haute pression apparaît, un Coffre-fort d'âme de l'ombre apparaîtra également, contenant des récompenses spéciales telles que des Âmes de titan, des Âmes lunaires, des Divinités spoliées et des Caches de l'ombre.
- Une Clé de l'ombre de fouille est nécessaire pour ouvrir le Coffre-fort d'âme de l'ombre. Les Clés de l'ombre de fouille peuvent être créées sur l'Établi de fouille dans le hub ou au Moule à Clé de l'ombre qui apparaît dans la salle du boss une fois le boss vaincu.
- Les Coffre-forts d'âme de l'ombre peuvent être ouverts un nombre illimité de fois, mais les joueurs ne reçoivent que des Âmes de titan, des Âmes lunaires et des Divinités spoliées des 6 premiers Coffre-forts d'âme de l'ombre ouverts chaque semaine.
- Les Ténèbres enlacées sont dans les coffres et ont une petite chance d'être dropés par les ennemis dans les fouilles.
- Les Éclats d'ombre sont désormais disponibles lorsque les cristaux sont ramassés dans les fouilles après une certaine profondeur.
- Une nouvelle monnaie - les Géodes inertes - peut être acquise dans les fouilles. Seule une certaine quantité de cette devise peut être conservée. Assurez-vous donc de les utiliser avant d'atteindre la limite supérieure !
- La limite de devise pour les Géodes inertes peut être augmentée à l'aide d'un Porte-feuille de Géode inerte. Trois Porte-feuilles sont disponibles : deux chez Rokatan, le grand marchand des fouilles dans le hub et un troisième dans la boutique sous la rubrique "Géode".
- Les Géodes inertes peuvent être utilisées pour acheter des montures et des ailes qui fonctionnent dans les fouilles privées et de défi, ou pour fabriquer une variété d'objets sur l'Établi de fouille.
- Les "Caches de Fouille fermées sous-pression" peuvent être achetées à l'aide des Géodes inertes auprès d'un marchand géodien enfermé dans la fouille - ouvrez-les pour trouver de nouveaux cadeaux passionnants liés à la fouille ! Elles peuvent également être obtenues en récompense des Coffres sous haute pression, en échange d'un don de Géodes inertes, et parfois vendues ou échangées contre d'autres biens liés aux fouilles.
- Vous pouvez trouver de nouvelles recettes de fouille pour des potions de suivi avancées chez les marchands de géodes qui sont également enfermés dans les fouilles. Les géodiens piégés sont parfois libérés lorsque vous vaincrez le boss de la fouille.
- Vous pouvez trouver un nouveau type de collection dans les fouilles - les Mémentos. Chaque Mémento confère des points de maîtrise qui sont basés sur les ennemis rencontrés dans le niveau de la fouille.
- Les Mémentos expirent après 3 heures de connexion s'ils n'ont pas été appris, mais peuvent être détruits en Caches de Fouille fermées sous-pression.
- De nouvelles bannières peuvent être obtenues à partir des fouilles. Ces bannières peuvent être créées en combinant des poteaux, des drapeaux et des géodes inertes dans l'Établi de fouille dans le hub.
- Des versions décoratives de ces bannières sont également disponibles pour les joueurs qui souhaitent décorer leurs Carrésidences et leurs clubs. Ces recettes sont vendues par des marchands Galet qui peuvent apparaitre après avoir vaincu des boss dans les fouilles.
- En plus des bannières de lumière qui peuvent être produites à l'Établi de fouille, vous trouverez de nouvelles recettes à la Forge cristalline des Héliochercheurs à la surface de la géode pour améliorer les torches. Ces nouvelles améliorations peuvent être à nouveau détruites pour obtenir les torches d'origine.
- Les Alliés de fouille peuvent être trouvés dans les biomes appropriés dans les fouilles ou sont fabriqués à l'Établi de fouille.
- Certains des boss de la tour de l'ombre se sont faufilés dans les fouilles et transportent de nouvelles montures ! Hydrakken ne pouvait pas déplacer son mur sous terre, mais les autres peuvent être trouvés de temps en temps. La Fille de la lune porte 3 nouvelles montures avec elle, tandis que Dieu pinata, Marchepic et Prophète lacrymal portent tous une nouvelle monture avec eux.
- Les fouilles sont le seul endroit auquel vous pourrez trouver des armures cristallines 4. Mais uniquement les explorateurs les plus intrépides et les plus coriaces pourront les trouver !
- Les fouilles donnent également 6 badges pour avoir terminé des fouilles publiques, privées et de défi.
Module Aspiro-traction
- L'Aspiro-traction, un nouveau module, peut à présent être fabriqué à l'Établi pour modules. L'Aspiro-traction aspire les cristaux dans les alentours dans les grottes de la géode et les ennemis qui se trouvent dans les alentours dans les fouilles.
- Les cristaux ont maintenant un petit temps de recharge interne car ils renvoient de l'énergie et réduisent le coût du grappin.
Jour de fouille
- Le Jour de l'ombre devient le Jour de fouille !
- Les bonus pour les fouilles sont :
- Joueurs sans pass abonné :
- Butins de Cristal doublés
- Butins d'Éclats d'ombre doublés
- Butins de géode inerte doublés
- Joueurs avec pass abonné :
- Butins de Cristal triplés
- Butins d'Éclats d'ombre triplés
- Butins de géode inerte triplés
- Les récompenses d'âme qui peuvent être gagnées dans les fouilles ont été triplées pour compenser les anciennes récompenses du jour de l'ombre des joueurs avec pass abonné. 5 Divinités spoliées peuvent désormais être gagnées par semaine, contre 3 auparavant.
Modifications dans la tour de l'ombre
- Les tours de l'ombre s'ouvrent désormais directement sur la salle des boss, mais l'ouverture des portails coûte plus cher.
- Un bouton de réinitialisation permet aux joueurs de combattre à nouveau le boss. Un deuxième combat contre le boss n'apporte pas de récompenses, mais augmente les métriques. Ce bouton a un temps de recharge de 45 secondes.
- Les âmes de titan et les âmes lunaires ne sont à présent plus dropées dans la tour de l'ombre mais dans les fouilles.
- Le nom violet de la tour de l'ombre a été déplacé dans le classement des défis : le plus profond (hebdomadaire).
- Les oeufs de dragon ténèbres enlacées et de dragon de feu stellaire ne sont plus dropés dans la tour de l'ombre, mais ils proviennent désormais des coffres que vous recevrez lorsque vous aurez terminé des niveaux dans les fouilles. Les fragments de dragon de feu stellaire peuvent désormais être dropés par les boss du monde à l'extérieur de la tour de l'ombre.
- Les fragments de clé de l'ombre, de clé de lune et de clé de l'éclipse ne peuvent plus être obtenus.
- Les clés de l'ombre, de lune et de l'éclipse ainsi que les fragments peuvent être transformés pendant un temps limité en fragments de fouille et seront retirés du jeu à l'avenir. Le retrait est actuellement prévu pour le 1er janvier 2021.
- Les joyaux de l'ombre et lunaires seront également retirés du jeu en même temps que les fragments et les clés.
- Les fragments de clé des fouilles droperont à la place des fragments de clé de l'ombre, de clé de lune et de clé de l'éclipse.
- Les installations de club n'ont plus d'effet sur les drops de fragments de clé.
- L'aventure du lundi consiste maintenant à trouver des fragments de clé de fouilles.
- L'aventure de la tour de l'ombre a été remplacé par une aventure dans les fouilles dans les clubs.
- La Montée des Ombres dorée n'est plus disponible.
- Le Panda de l'ombre géant peut à présent être fabriqué au Marché de l'ombre.
- Le grimoire des clés de l'éclipse devient à présent le grimoire des clé de fouille et donnera à présent des clé de fouille à la place de clés de l'éclipse.
- La Céphalopupille étrange et le Drone octo-BUS sont maintenant disponibles dans la lobby de la tour de l'ombre.
Modifications au niveau de la maîtrise
- Les récompenses de stats ont été modifiées pour la maîtrise ! Les stats ne sont accordées qu'à travers les niveaux initiaux et conduisent désormais à plus de force pour tous les joueurs.
- La maîtrise donne à présent des récompenses de stats pour les 500 premiers rangs. Chaque rang donne :
- 0,6% de santé
- 0,2% de dommages
- 4 rangs de pouvoir
- Après les 500 premiers rangs, la maîtrise donne 1 rang de pouvoir et 1 trouvaille magique.
- La maîtrise confère un facteur de chaos supplémentaire au niveau 500 et un facteur de chaos supplémentaire tous les 50 niveaux de plus.
- La maîtrise en Géode donne également des récompenses de stats pour les 100 premiers rangs. Chaque rang donne :
- 10 lumières
- 5 rangs de pouvoir
- Les points de maîtrise ont été augmentés pour les objets suivants :
- Avalon, l'Heureux accident donne à présent 100 points de maîtrise.
- Postcombustion donne à présent 100 points de maîtrise.
- Le Tapis de coffre magique donne à présent 100 points de maîtrise.
- Princesse Dandine dodelinante et Prince De Vilainetête donnent à présent 100 points de maîtrise chacun.
- L'Avion de guerre donne à présent 100 points de maîtrise.
- La monture Espaçosaure donne à présent 50 points de maîtrise.
- L'Aura : Gloire de victoire donne à présent 50 points de maîtrise.
- L'Aura : Chagrin de défaite donne à présent 50 points de maîtrise.
- Le costume Trèfronde pour le Flingueur donne à présent 70 points de maîtrise.
- Le costume Fée farceuse pour le Féetasmagore donne à présent 70 points de maîtrise.
- Le costume du Garde trovien pour le Chevalier donne à présent 70 points de maîtrise.
Modifications concernant le Résurrectombe
- Les skill passif du Résurrectombe invoque à présent un sbire d'os et confère au Résurrectombe une âme errante à chaque tick.
- Les sbires d'os n'apparaissent pas passivement dans les mondes du hub et du club.
- Les dégâts de base ont été triplés chez les sbires d'os.
- L'attaque primaire (M1) a désormais un rayon de coup plus grand qui correspond mieux à l'effet visuel. Il inflige 3,3x dégâts supplémentaires (au niveau de la forme fantôme auparavant).
- La forme fantôme inflige désormais environ 1,5 fois plus de dégâts.
- Sbires d'os (M2) a été modifié comme suit :
- Consomme toutes les âmes, pas une seule.
- Invoque un sbire d'os pour chaque âme consommée.
- Si 6 sbires d'os sont déjà actifs, les âmes supplémentaires ont des sbires actifs, ce qui leur fait subir et causer des dégâts supplémentaires.
- Faveur de banshee (1) a été modifié comme suit :
- L'utilisation coûte 5 énergies, avec et sans gemme équipée.
- A un temps de recharge de 2 secondes.
- Il a été précisé ce que fait la capacité une fois la gemme équipée (Le mode fantôme continue d'être activé).
- La gemme de classe de skill banshee dure désormais 2 secondes et se transforme en fantôme agité à la mort (invoquer une nouvelle banshee ne se traduit pas par un fantôme agité)
- Goliath des tombes (2) a été modifié comme suit :
- Il est maintenant aussi puissant de base que le Goliath des tombes avant.
- Goliath des tombes apparaît désormais beaucoup plus souvent (environ toutes les deux attaques).
- Lorsque cette capacité est utilisée, elle est désormais déclenchée en fonction du nombre de sbires d'os présents.
- Lorsque cette capacité est utilisée, les sbires d'os ne sont plus tués mais leur état de possédé est retiré à la place.
Modifications de la trouvaille magique
- Le bonus de trouvaille magique qui est obtenu en vainquant des ennemis a été amélioré. Après 150 trouvailles magiques le bonus est multiplié !
- Lorsque vous tuez des ennemis, vous recevrez 1% de trouvaille magique (jusqu'à 50% de trouvaille magique supplémentaire) ou 1 trouvaille magique par ennemi tué (jusqu'à 50 trouvaille magique), la valeur la plus élevée étant retenue. Le message lors de la mort liée à la perte de la trouvaille magique est désormais plus clair.
- L'utilisation de la commande "/respawn" fait à présent baisser la trouvaille magique lorsque la commande est utilisée dans des mondes de combats.
Modifications au niveau des grimoires
- Les grimoires légendaires rappellent désormais aux joueurs toutes les 30 secondes de les remplacer s'ils sont toujours équipés après avoir été complètement chargés.
- Les grimoires accumulent de l'expérience lorsque les reliquaire le font.
- Les grimoires acquièrent désormais de l'expérience lorsque les reliquaires le font.
- Ramasser des plantes dans des grottes de la géode offre désormais de l'expérience (et de l'expérience reliquaire).
- Bomber Royale et Team Deathmatch ne donnent plus d'expérience de grimoire.
- Les descriptions des grimoires ont été formatées pour être plus lisibles.
- Ajout d'informations sur où acheter tous les livres.
- Le remplissage des grimoires est désormais appelé «chargement».
Bonus de connexion des nouveaux joueurs
- La fenêtre de bonus de connexion s'ouvre désormais automatiquement en changeant de monde après s'être connecté lorsque le joueur doit recevoir une récompense.
- L'activation d'un pass abonné n'accorde plus toutes les récompenses de bonus de connexion pour les nouveaux joueurs, mais uniquement des récompenses pour la journée en cours.
- Si le joueur active le pass abonné après avoir déjà reçu la récompense quotidienne, il peut continuer à recevoir la récompense pass abonné pour ce jour.
- Si le pass abonné est activé pour la première fois après avoir réceptionné toutes les récompenses de connexion de nouveau joueur, aucune récompense de pass abonné ne sera attribuée. Utilisez-le ou perdez-le !
- Les bonus de connexion des nouveaux joueurs seront réceptionnés désormais à l'heure de réinitialisation quotidienne normale (11h00 UTC).
- Les bonus de connexion pour les nouveaux joueurs pourront être récupérés que lors de la journée en cours. Les joueurs ne peuvent plus récupérer toutes les récompenses en même temps en ouvrant la fenêtre des bonus le dernier jour.
- Les joueurs peuvent désormais ouvrir la fenêtre des bonus de connexion de nouveaux joueurs à tout moment au cours de la première semaine, même s'ils ont déjà réceptionné la récompense pour cette journée.
- Les bonus de connexion ne sont plus automatiquement récupérés depuis la fenêtre de bonus.
- Les messages du dernier jour de connexion ont été mis à jour dans la fenêtre de bonus pour des raisons de clarté.
- Les messages concernant la réception de récompenses des pass abonnés ont été mises à jour dans la fenêtre des bonus pour des raisons de clarté.
- Pour célébrer les changements de bonus de connexion des nouveaux joueurs, tous les joueurs peuvent récupérer à nouveau toutes les récompenses !
Modifications au niveau des structures
- Les structures suffisamment petites pour tenir dans la Carrésidence peuvent désormais être placées dans des Carrésidences.
- Les structures indiquent désormais toutes où elles peuvent être placées (soit dans les Carrésidences et dans les mondes de club, soit uniquement dans les mondes de club).
- Placer des structures ne donnera plus les blocs détruits en raison du placement aux joueurs .
- Pour de nombreuses structures, le placement standard a été tourné pour améliorer la clarté.
- La lueur sur les structures Chalcedarnier centenaire nouvellement placées (et celles trouvées dans la nature) a été corrigée.
- La structure "Pont en bois" a été renommée en "Pont Herbeux" étant donné qu'il n'est pas en bois.
- La structure "Temple de Carrésidence" obtenu par l'expertise a été renommée en "Temple Basique de Carrésidence" car ce n'est pas la même structure que celle qui peut être produite sur l'Établi défendu.
Boutique
- Des offres quotidiennes ont été ajoutées à la boutique ! Il y a 5 offres possibles et une offre aléatoire est proposée toutes les 24 heures pendant 4 heures. Ne manquez pas ces offres !
- Une Extension de Porte-feuille de Géode inerte est disponible une fois au prix de 1250 crédits.
Nouveaux donjons 1 étoile
- Dans le Vallon morbide conçu par Thor !
- Dans la mer de sable rouge cerise crée par Evilagician !
- Dans les Pics de Pyrodragon imaginé de onigiry !
Nouveaux styles
- “Rayon gamma” – un nouveau style de bâton de Néonpolis d'onigiry !
- “Expédié en une fois” – un nouveau style de bâton des iles aux trésors de Nezz !
- “Cri de Flamme sombre” – un nouveau style de bâton de l'ombre de TFMHisztike !
- “Coquille de chaman” – un nouveau style de lance des iles aux trésors de Never7iamond5 !
- “Glaive de la Flèche” – un nouveau style de lance des Aiguilles interdites de thatsea251 !
- “Lumière du moine” – un nouveau style de lance des Aiguilles interdites de Vadosk !
- “Perceur nocturne” – un nouveau style de lance de l'ombre de TFMHisztike !
- “Dragonnet Dra-Gun rouge” – un nouveau style de pistolet des Pics de Pyrodragon de thatsea251 !
- “Triloblaster” – un nouveau style de pistolet de la Jungle jurassique de Shmebulock666 !
- “Lame de l'Abysse” – un nouveau style d'Arme de corps à corps de l'ombre de ncati !
- “Radiance Dépourvue” – un nouveau style d'Arme de corps à corps des Cieux maudits de seedyman !
- “En avant, tout feu tout flamme” - un nouveau style d'Arme de corps à corps des Pics de Pyrodragon de Nezz !
- “Chignon” – un nouveau style de chapeau des Hautes-terres médiévales de OscarLaom !
- 12 nouveaux casques d'animaux issus de concours Trovesaurus ont été ajoutés à la catégorie "Objets de planque" :
- Casque souple de Grumpsa
- Tricérablocs de _FutureHero_
- Mon daim de _FutureHero_
- Serpent snob de SkyTheVirus
- On aura tout vu de SkyTheVirus
- La vie en rose de AirRider
- Souris céleste de DycukGaming
- Pandamonium de Ainogommon
- Party Rock Hopin de BluePenguin77
- Poisson hors de l'eau de Polkadog
- Partagez-le de DGater
- Iced Iced Beary de theevil203
Updates additionnels
- Améliorations des couleurs pour les info-bulles des collections. Les collections qui peuvent encore être activées ont maintenant du texte bleu. Les collections qui ont déjà été activées ont du texte orange partout. L'orange est plus clair que le vieux rouge pour améliorer la visibilité de chacun.
- Les dégâts de chute ont été supprimés partout sauf dans les grottes de la Géode.
- Les récompenses du facteur de Chaos sont désormais liées à la réalisation de donjons par jour. Chaque achèvement d'un donjon accorde 1 coffre du chaos jusqu'au niveau du facteur de chaos. Les joueurs avec pass abonné reçoivent 2 coffres du chaos pour chaque donjon terminé. (Par exemple, si un joueur a 10 facteurs de chaos, est un joueur avec pass abonné et termine un donjon, il recevra 2 coffres de chaos. S'il complète ensuite 9 autres donjons, il recevra 18 coffres de chaos supplémentaires au total 20.)
- Le temps de réanimation a été réduit à 4 secondes, contre 8 secondes auparavant.
- Les armures cristallines 2 et 3 dropent plus souvent à présent.
- Détruire une armure cristalline 3 donne désormais entre 10 et 285 Cœurs cristallins, selon le nombre d'étoiles.
- Les pinatas ne peuvent désormais être utilisées que dans les monde de club et dans les hubs.
- Les Mégaphones de club ne peuvent désormais être utilisés que par les membres du club dans les clubs.
- Les changeurs de nom ne peut être utilisé que dans les hubs et les clubs.
- Le coffre de Léviathan devrait pouvoir être ouvert, même si le joueur se retire lorsque le boss meurt. Seules les personnes activement impliquées dans les dégâts ont droit au butin.
- Les installations contrôlent à présent mieux leur placement avant d'être recrée après une amélioration. Si ils ne peuvent pas être reconstruis, leur prix de placement est restitué et ils doivent être replacés.
- Les joueurs peuvent désormais faire don de clubits à des clubs auxquels ils n'appartiennent pas. Pour l'activer pour votre club, veuillez retirer votre Syndicat des clubits et le remettre dans le monde.
- Les joueurs non-membres peuvent désormais utiliser la Machine à frapper des clubits (mais pas la Machine à frapper des clubits imposante). Pour l'activer pour votre club, veuillez retirer votre Syndicat des clubits et le remettre dans le monde.
- Les classements de classe nécessitent désormais des efforts pour la classe pour progresser. Les éléments suivants comptent tous pour ce classement (en quantités variables, du plus grand au plus petit):
- Terminer les défis horaires (tous les 3 niveaux)
- Fin des invasions (tous les 3 niveaux)
- Achèvement d'un niveau de fouille de défi
- Achèvement d'un niveau de fouille privée
- Achèvement d'un niveau de fouille publique
- Tuer un Léviathan
- Trouver un oeuf de compagnon
- Charger complètement une reliquaire
- Terminer un donjon cinq étoiles dans le délai imparti
- Gagner un match Bomber Royale
- Terminer une aventure (en dehors du fil d'or)
- Terminer un donjon trois étoiles
- Terminer un donjon cinq étoiles (en plus des points pour les trois étoiles et une étoile qu'il crée)
- Terminer un donjon d'une étoile
- Vaincre un boss du monde
- Vaincre un ennemi dans Bomber Royale
- Arroser des Plantes
- Récolter des plantes
- Tuer des ennemis
- Détruire des blocs
- Lorsque "/stuck" est utilisé, un message plus utile s'affiche.
- La commande "/freeze_companion" peut à présent être utilisée dans les mondes de club. Elle peut être utilisée pour figer vos alliés sur place et prendre de belles photos !
- Les commandes "/debugtext" et "/debug_text" peuvent maintenant être utilisées pour afficher le texte de débogage.
- La commande "/exportmetrics" peut maintenant être utilisée. Cette commande ne fonctionne que sur le PC.
- La commande "/played" devrait maintenant être à nouveau utilisable.
- La commande "/switchcornerstone" ne peut plus être utilisée car l'interface utilisateur est beaucoup plus simple.
- La commande "/stuck" a été légèrement modifiée.
- Les commandes slash ont désormais un temps de recharge commun de 0,5 secondes.
- Pour de nombreuses mesures, les noms ont été mis à jour pour plus de clarté et de cohérence.
- La monnaie de Brumalia 2019 est à présent fondue.
- Les bombes Bomber Royale lancées ne sont plus augmentées par les Lumibombes du Féetasmagore.
- Le buff de la sous classe du Flingueur ne persiste plus après le changement de classe.
- L'ultime du Dompteur de dino et les Spirilances du Revenant sont désormais supprimés lorsque vous basculez entre les modes Aventure et Découverte.
- Les plantes de la géode offrent désormais une expérience reliquaire.
- Les cristaux ont maintenant un petit temps de recharge interne car ils renvoient de l'énergie et réduisent le coût du lancement des grappins.
- Changer de club principal ne nécessitera plus de temps de recharge.
- Si vous changez votre club principal, les avantages du club précédent seront supprimés.
- Toutes les coiffures peuvent désormais être utilisées par tous les types de tête. Les types Femme et Homme ont été renommés en Nettoyer et Barbe de 3 jours.
- Correction d'un problème qui pouvait provoquer un crash lors de l'interaction avec un portail immédiatement après l'ouverture d'un coffre personnel.
- Une recette pour fabriquer un Creuset draconique a été ajoutée à l'Établi d'artisanat pour construction.
- Le coût de fabrication des Planques de style géodien a été considérablement réduit. 250 cristaux, 250 véridium, 25 Nitro-Luisantine, 100 Constructite et 15 minerais cristallins sont maintenant nécessaires.
- Les collections achetées qui ne donnent pas de points de maîtrise sont désormais masquées sauf si elles sont déverrouillées.
- Les recettes "Blocs spéciaux", "Luminopolis" et "Blockchain" ne sont plus affichées dans les collections, car elles sont toujours déverrouillées et ne donnent pas de points de maîtrise. Les recettes peuvent toujours être faites comme d'habitude.
- Les joueurs ne devraient plus mystérieusement recevoir de coffres du chaos bonus lorsque les joueurs à proximité ouvrent des coffres avec des clés.
- Les nouveaux joueurs devraient désormais se voir proposer le premier ensemble complet de quêtes du fil d'or avant que les événements avec suivi automatique ne commencent.
- La participation à Bomber Royale n'est plus proposée aux nouveaux joueurs.
- Les nouveaux joueurs peuvent désormais sauter et esquiver dans le tutoriel avant d'apprendre à le faire.
- Les extras des éléments suivants peuvent désormais tous être démontés :
- Œuf de dragon de sourcemonde dormant
- Œuf de dragon fulgurant dormant
- Œuf de dragon vaillant dormant
- Prisme de lumière
- Les Bidons d’arrosage éternels ne peuvent plus être supprimés.
- Les familiers, montures et auras achetés avec de l'Aventurine donnent désormais des Aventurines lorsqu'ils sont détruits.
- Des précisions ont été apportées à la description de la bourse de crédits visible dans l’hôtel des ventes.
- Des espacements ont été ajoutés à la description de l'infobulle de l'épilogue explosif.
- L'aura Némésis néon stellaire a été renommée en Vibe vibrante. Il n'y a plus deux auras du même nom.
- La tête du costume Hydrakken de l'ombre pour le Lancier lunaire a été abaissée.
- Les Terraformeurs du biome de la Géode sont désormais disponibles sur l'établi du Sourcemonde.
- Les Terraformeurs ont maintenant des avertissements plus clairs.
- Les règles d'apparition des donjons 1 étoile dans le biome du Vallon morbide ont été légèrement modifiées.
- La description de la Cache cristalline inférieure a été corrigée pour être plus précise.
- Le "PORTAIL BOMBER ROYALE" est écrit en minuscules maintenant.
- Les capacités suivantes ne devraient pas avoir de changements visibles, mais ont été modifiées :
- Les Bonbons du Glucobarbare
- La viande du Dompteur de dino
- Les Doublons du Capitaine pirate
- Les potions de santé et d'énergie du Boomerangueur
- Des effets visuels ont été ajoutés à la monture Postcombustion.
- Les glands du Tapis musical devraient maintenant tous être modifiables individuellement.
- Infobulles corrigées pour les Pistolet boule de gomme et les costumes d'Enfer démoniaque.
- Les changements de couleur de nom temporaires ne changent plus pour toujours. Lorsqu'une couleur de nom expire, les joueurs prennent la couleur par défaut jusqu'à ce qu'ils sélectionnent une nouvelle couleur de nom.
- Les Cœurs du chaos font désormais correctement référence au Créateur des Cœurs du chaos au lieu d'indiquer "Etabli du chaos".
- Gel de douleur du Cryosage ne peut plus se cumuler avec les coups appliqués par d'autres Cryosages.
Preview: i - Habitat d’Insecte Luisant Violet - attire la Mouche Luisante et (rare Show
Trove - Se met au Vert et Boumbombe Royale Saison 2 !
Jardinage
- Le jardinage passe maintenant à 300 (horticulteur) !
- L'Établi de Jardinage a été rebaptisé Établi de Jardinage Désuet. Un nouvel Établi de jardinage peut maintenant être fabriqué à l'Établi d'Artisanat des Constructeurs.
- Les exigences relatives aux recettes de jardinage originales ont également été modifiées.
- Tas de compost pas Mûr, a été renommé en Tas de compost Vert, afin de réduire la confusion.
- De nouveaux types de plantes ont été ajoutés au Jardinage, au niveau Jardinier (150) et au-dessus :
- Légumes - Les plantes potagères comme Cub’chou, Blette licorne et Patatitubes contiennent des légumes lorsqu'elles sont récoltées.
- Les légumes peuvent être lavés à l'Évier Végétal pour devenir de la nourriture.
- On trouve rarement des légumes décoratifs de grande valeur ou des peaux de bombes lors de la récolte des légumes. Ces légumes décoratifs peuvent également être fabriqués à l'Établi de Récolte.
- Plantes d'Alchimie - Les plantes d'Alchimie contiennent des matériaux d'artisanat lorsqu'elles sont récoltées.
- Les recettes d'alchimie végétale se trouvent dans les Capsules à Pompom et lors de l'ouverture des Tas de Compost.
- Les graines de plantes d'alchimie peuvent être fabriquées avec le jardinage (une fois apprises) ou être trouvées rarement en jetant des gousses de Pompom ou en ouvrant des tas de compost.
- Les graines de plantes d'alchimie peuvent être compostées pour obtenir une partie des matières qui seront obtenues par la récolte de la plante.
- Les recettes d'alchimie végétale peuvent être compostées dans un tas de compost.
- Les Capsules à Pompom peuvent rarement être trouvées en cassant l'herbe ou en récoltant des légumes et des plantes d'alchimie. Les Capsules à Pompom sont un nouveau genre de pinata qui, une fois jetées, feront pousser une fleur d'explosion fleurie - les éclater pour recevoir des récompenses comme des recettes de Plantes d'Alchimie, des graines, et des Bidons d’Arrosage en Or.
- Une Capsule à Pompon Chevauchable peut rarement sortir lors du lancement d'une Capsule à Pompom. Cette monture à 0 de Mastery est immobile, car personne ne veut rejouer le Jour des Triffides.
- Ces nouvelles plantes de Légumes et d'Alchimie ont besoin d'arrosage et de temps pour bien pousser.
- La plupart des plantes ont besoin de 4 heures pour germer avant de pouvoir être arrosées.
- Une fois germée, une plante peut être arrosée.
- Une fois complètement arrosée, une plante peut être récoltée.
- Une fois récoltée ou arrosée, une plante ne peut pas être arrosée de nouveau avant d'être prête. Selon la plante, cela peut être 1, 2 ou 3 jours plus ****. Peu importe l'heure à laquelle elles ont été plantées, elles seront toujours prêtes à 11h00, heure du Pacifique.
- Différentes plantes ont besoin de différentes quantités d'eau avant de pouvoir être récoltées - par exemple, les plantes de Maïs sur le Qube ont besoin de 4 unités d'eau, tandis que les plantes de Cub’mate ont besoin d'1 unité d'eau.
- Il existe également différents types de bidons d'arrosage.
- Bidon d'Arrosage - cet arrosoir consommable permet d'arroser 1 unité d'eau aux plantes voisines. Se fabrique grâce à la Compétence (150) Jardinier.
- Bidon d’Arrosage Éternel - cet arrosoir n'est pas consommable et accorde 1 unité d'eau aux plantes voisines. Cet arrosoir peut aussi arroser deux fois plus vite. Se fabrique grâce à la Compétence (300) Horticulteur.
- Bidon d’Arrosage en Or - cet arrosoir consommable peut remplir complètement les besoins d'arrosage des plantes voisines, et peut être utilisé sur les plantes qui ont déjà été arrosées avec un Bidon d'Arrosage ou un Bidon d'Arrosage Éternel. Peut être trouvé à l'intérieur des Capsules à Pompom et de quelques tas de compost.
- Kahramet, Gardien des Champs, a été attiré à Trove par la nouvelle croissance du jardinage. Ce nouveau dragon peut être fabriqué au Creuset Draconique à l'aide de Fragments d’Œuf de Dragon Fleurissant. On peut aussi l'obtenir à l'aide d'une effigie de dragon ou d'un œuf d'or à l'intérieur d'une grande cache de dragon.
- Les Fragments d’Œuf de Dragon Fleurissant se trouvent à l'intérieur des Capsules à Pompom. Ils peuvent également être compostés pour obtenir des Déchets Organiques de Qualité.
- Les Ampoules Lunilux peuvent maintenant être trouvées partout dans Trove et Geode. Ces ampoules concentrent le pouvoir de la déesse lunaire en une ressource exploitable. Mais attention, la déesse de la lune n'aime pas qu'ils tombent entre les mains des Troviens et les enlèvera de vos sacs quand vous serez hors ligne pendant plus d'une heure.
Station de récolte
- La Station de récolte peut être fabriqué grâce à la Compétence (150) Jardinier à l'Établi de Jardinage ou à l'Établi d'Artisanat des Constructeurs.
- La Compétence (150) Jardinier requise pour interagir avec le Harvesting Bench.
- Le Harvesting Bench peut être utilisé pour fabriquer divers types de Compost, des Habitats d'Alliés, des Montures, des Plantes Décoratives, de Décorations de Ferme, des Blocs d’Effet Visuel et de Structures.
- Le Fertilisant Riche, la Cendre Fertile et la Solution Plasmatique peuvent également se fabriquer à l'Harvesting Bench.
- Les Tas de Compost de l'Harvesting Bench sont un excellent moyen d'obtenir de l'Engrais Concentré, de la Patience Clair-de-Lune et du Musc de Cookie.
- Les Habitats d'Allié sont un moyen d'acquérir de nouveaux alliés - chaque maison peut attirer une version normale ou rare de l'allié spécifique associé à cette maison. Les Habitats d'Allié ont besoin d'un Horticulteur (300) pour la fabrication et la récolte.
- Habitat de Fée des Parterres - attire la Fée des Parterres et (rarement) la Comtesse Massif-Fleuri
- Habitat d’Insecte Luisant Violet - attire la Mouche Luisante et (rarement) la Mouche Luisante Brillante.
- Habitats de Drônes d'Yzzuli - attire les Drônes d'Yzzuli et (rarement) la Reine d’Yzzuli.
- Habitat d’Escargot Coquille de Pomme - attire l'Escargot Coquille de Pomme et (rarement) l'Escargot Coquillacide
- Les Habitats d'Allié doivent être plantés dans les Mondes de Club, et sont destinés à être fabriqués par le club en se regroupant.
- Les Habitats d'Allié pensent que le partage et la clé de l'amour des autres - l'allié sera à la disposition de toute personne ayant les compétences d'un Horticulteur qui visite le club. Si l'allié rare choisit de visiter, cela sera aussi disponible pour tous les visiteurs ayant des compétences en Horticulture.
Composte
- Le Panier à Compost peut être fabriqué grâce à la Compétence (150) Jardinier à l'Établi de Jardinage ou du banc d'artisanat du constructeur.
- Le Panier à Compost peut être utilisé pour fabriquer des Déchets Organiques à partir de matériaux d'artisanat non désirés et de trophées non PvP. Les légumes Prisés peuvent aussi être compostés.
- La Compétence (150) Jardinier requise pour interagir avec le Panier à Compost.
- Les recettes de Jardinage peuvent être compostées pour les Tas d'Engrais. Ils peuvent également être déconstruits pour les parchemins vierges, mais sont verrouillés par défaut.
- Les Objets Compostés sont maintenant une métrique qui peut être visualisée en tapant/stats dans la fenêtre de chat.
Nourriture
- Créez des versions comestibles des plantes en les lavant à l'Évier Végétal !
- L'Évier Végétal peut être fabriqué grâce à la Compétence (150) du Jardinier à l'atelier de jardinage ou de l'atelier du constructeur.
- Jardinier (150) Compétence requise pour interagir avec l'Évier Végétal.
- Une case pour la Nourriture a été ajoutée à la fiche de personnage à côté des Flasques et des Emblèmes. Assurez-vous que tous les mods de vos interfaces sont bien mises à jour !
- La Nourriture peut être équipée pour accorder de petits buffs.
- La Nourriture se décompose avec le temps - une pile peut être équipée, chaque morceau durera un certain temps avant de se décomposer.
- Une fois qu'une partie de la Nourriture a été équipé, il ne peut pas être dés-équipé, c'est trop dégoûtant !
- Selon certaines rumeurs, ce n'est que la première bouchée de nourriture qui vous ouvrira l'appétit et vous donnera un avant-goût de ce qui se passe - des friandises plus sucrées pourraient être offertes dans une prochaine mise à jour. La nourriture subsiste.
Badges
- Un nouveau jeu de badges est disponible pour le Jardinage - gagnez des badges pour la Récolte, l'Arrosage des Plantes et le Composteur. Il y a aussi un badge supplémentaire pour collecter toutes les recettes de la Graine de Plantes d’Alchimie.
- Chaque badge récompensera le joueur avec des Capsules à Pompom, des Engrais Flash, des Cubits, et parfois quelque chose en plus.
- Le Badge de Récolte de Obsidienne accorde l'Allié Pouc’zilla Vert pour l'aider à récolter les plantes.
- Le Badge d'Arrosage des Plantes Obsidienne accorde la monture Fine-fleur Botanique pour aider à arroser les plantes.
- De nouveaux trophées et de nouvelles réalisations ont également été ajoutés !
Boumbombe Royale : Saison 2
Nouvelles récompenses
- Boumbombe Royale récompense désormais les écus de la saison 2.
- Le marchand de Boumbombe Royale a mis à jour son stock avec une toute nouvelle série de récompenses, y compris un nouvel Œuf de dragon doré, la monture Javelotte camouflage, 4 nouvelles Auras stellaires, et un nouveau Grimoire légendaire.
- La Tête guerrière de l’œuf de dragon doré déverrouille Kyrothon, la Tête guerrière, un nouveau dragon ancestral ! Kyrothon lance des bombes de caoutchouc, y compris en utilisant n'importe quels styles de bombe de caoutchouc équipé (plus d'informations sur cette nouvelle fonctionnalité dans la catégorie Boutique ci-dessous).
- Deux pièces de saison 2 peuvent être échangées contre une pièce de la saison 1.
- Les récompenses de la saison 1 sont toujours disponibles chez le marchand Boumbombe Royale - cliquez sur les flèches vertes en haut du menu pour passer des récompenses de la saison 1 à la saison 2.
- Le bilan actuel de Bombe-nanza : La première saison continuera d'accorder les pièces de la première saison.
- 2 nouvelles cartes ont été intégrés pour Boumbombe Royale. Chaque semaine, 3 des 5 cartes Boumbombe Royale seront disponibles, alternant progressivement vers toutes les cartes.
- Le portail Boumbombe Royale dans le monde d’accueil permet désormais de joindre les joueurs d'un match existant s'il y en a un disponible.
- Tous les joueurs ont maintenant la même vitesse de mouvement dans Boumbombe Royale. Auparavant, certains personnages étaient légèrement plus lents.
Boutique
- Le Pack Sweet Sixteen a été ajouté au magasin. Ce pack offre les seize classes actuellement disponibles dans Trove - ou reçoit une Bourse de Crédit pour n'importe quelle classe déjà possédée avant l'achat du pack. Obtenez des récompenses supplémentaires pour un effort supplémentaire !
- Le Pack de Collection Cultivé a également été ajouté au magasin. Ce pack accorde la monture Semeur de Grain, la monture Tracteur d’Arrosage Mécanique, la monture Moissonneur Horticole, 25 Capsules à Pompom et 25 Bidons d’Arrosage en Or (non échangeable) pour aider chaque récolte à remporter le ruban bleu.
- La monture Semeur de Grain, Tracteur d’Arrosage Mécanique, et Moissonneur Horticole sont également disponibles séparément à partir de l'onglet Style. Chaque monture vous assistera sur des features différentes du Jardinage :
- Le Semeur de Grain plante n'importe quelles graines étant selectionnées dans la barre d'inventaire de construction sur un petit rayon.
- Le Tracteur d’Arrosage Mécanique arrose toutes les plantes admissibles sur un petit rayon.
- La Moissonneur Horticole récolte toutes les plantes admissibles sur un petit rayon.
- Kahramet, Gardien des Champs est maintenant disponible via l'effigie du dragon. Kahramet est également disponible dans un œuf d'or provenant de grandes caches de dragons.
- Un pack de styles Boumbombe Royale a été ajouté à l'onglet Style de la Boutique. Personnalisez les bombes de caoutchouc et les bombes collantes avec 3 styles chacunes. Les styles se trouvent sous Collections > Styles > Boumbombe Royale. Notez que Kyrothon, la Tête guerrière, utilisera la bombe de caoutchouc équipée pour son souffle d’attaque.
- Ajout d’écus boosts de Boumbombe Royale dans l'onglet Plus du magasin. Ces boosts doubleront toutes les pièces Boumbombe Royale (à la fois saison un et deux) de la plupart des sources jusqu'à ce que 50, 100, ou 250 pièces ont été doublées. Notez que ces boosts ne peuvent pas être accumulés et que les pièces ne seront pas doublées lors de la conversion des pièces de la saison 2 en pièces de la saison 1.
- Échange des onglets Nouveau et Affaires pour que les Affaires soient toujours le premier onglet visible dans la boutique.
- Clarification de la description du Pack Double Dragon.
Nouveaux Donjons
- Nouvelle tanière dans le Monde Supérieur Géode d'Argonaut et d'Ylva !
- Nouveau donjon dans Luminopolis de Evilagician !
- Nouveau donjon dans Luminopolis d’Ylva !
- Nouveau donjon de la Frontière du Désert d’Ylva !
- Nouveau repaire dans Luminopolis de RomyThecarrot !
- Nouvelle tanière dans la ville de Néon de Twiglest !
- Nouveau tournesol des Collines paisibles de Poena !
Mises à jour supplémentaires
- Les créatures des grottes de Géode sont devenues plus généreuses. Lorsque vous les aidez, ils ont une petite chance de vous fournir un œuf qui peut éclore dans leur famille d'animaux de compagnie respective. Par exemple, aider Jetolt peut vous fournir un Œuf de Jetolt dressé.
- Les Trophées de Pêche et de PNJ ne peuvent plus qu'être placés dans les Mondes de Club et Carrésidences.
- Le Creuset du Dragonique a été réorganisé.
- Amélioration du taux de drop des Fragments d'Œuf de Dragon Bulle.
- Les Œeufs de Dragons et les Fragments d'Œufs listent maintenant les sources dans leurs infobulles.
- Les Matériaux de Fabrication ont reçu des informations additionnelles afin d'ajouter ou reformater pour décrire où les joueurs peuvent les trouver.
- Les fragements de la Clé pour gemme de classe peuvent maintenant être fabriqués grâce à 5 fragments de gemme Investie à l'Établie d'Artisanat pour Aventurier.
- Certains vieux coffres rares de chaos échangeables peuvent maintenant être déconstruits pour un seul noyau de chaos.
- Les alliés n'ont plus comme valeur de déconstruction une valeur par défaut de 5 Glims.
- Les portails d'entrée de la Tour de l'Ombre se mettront à jour (au fil du temps, et non immédiatement) pour indiquer les pièces récemment occupées dans la Tour, plutôt que de toujours indiquer la première pièce.
- Les Events suivants qui ne les avaient pas encore ont maintenant une annonce en jeu, explicant qu'ils ont une durée limitée. Tous ces ajouts seront supprimés lors de la prochaine mise à jour, alors utilisez-les ou perdez-les :
- Toutes les pièces Héliosource Radieuse - Gages de Xinzaya 2017, Gages de Pirifario 2017, Gages de Formigon 2017, Gages de Mitaura 2017, Gages de Attepali 2017, Gages de Dirami 2017, Gages de Cygnus 2018, Gages de Tyssaldria's 2018, Gages de Citaria 2018, Gages de Rilassi 2018, Gages de Hath 2018, Gages de Zehira 2018
*- Tranche de tentacule
*- Flocon de neige du zéro absolu
*- Étincelle solaire cristallisée
*- Sceau de l'ombre 2018
*- Insigne de Bonnepioche
*- Poussière porte-bonheur
*- Plan de l'ombre
*- Rouages de Darknik
- Les Pièces de Piñata seront retirées à la fin du Solaria 2019 et le Maïs Candi sera retiré à la fin du Solstice de l'ombre.
- Ajout de la commande /clublog (sans espace, sans oublier le slash), pour faciliter la recherche d'une entrée spécifique dans le club principal. Cette commande permet un grand nombre de variables, en voici quelques exemples :
- "/clublog player PostCard" trouvera des choses que le PostCard a réalisé dans le club principal
- "/clublog chestofficer playerPostCard" trouvera les heures auxquelles le PostCard a accédé au coffre des officiers.
- "/clublog gardenharvest" trouvera les 10 dernières fois que quelqu'un a récolté une plante de club principal.
- "/clublog gardenharvest page 2" trouvera les 10 fois précédentes, où quelqu'un a récolté une plante de club principal
- Ajout du résultat des commandes pour /zonerestrict dans les entrées du club.
- La Citerne élyséenne peut maintenant être déconstruite en noyaux de chaos.
- Les styles de casques par classes ne sont plus déverouillable sur les classes d'essai.
- Les Carrésidence étant dommageables par les bombes et les capacités sont maintenant désactivés par défaut pour les nouveaux joueurs.
- Correction d'un problème qui pouvait entraîner le chargement d'inscriptions vides dans les Classements.
- Cy et Sanguine, les Fléaux jumeaux ont été ajoutés à la catégorie Légendaire et peuvent maintenant être obtenus à partir d'une Effigie dragon doré.
- Les araignées dans les tours de l'ombre, la ville de Néon, le Permafrost et d'autres régions peuvent maintenant rarement droper des fragments de dragon-araignée.
- Yorinn et Za'Hadeen ont maintenant des effets sonores spéciaux quand ils flottent.
- Correction de la barre de vie du boss de la Tour de l’Ombre pour afficher à nouveau au-dessus de la boussole.
- Les tomes, pouvant être crés à partir de l’Établi de fabrication, ont été redistribués dans les rangs pour permettre aux joueurs débutants de créer des tomes plus rapidement.
- L’aventure “Éliminez 10 ennemis dans la région Luminopolis“ d’Avant-poste ne compte plus les envahisseurs ou autres créatures qui n’apparaîssent pas naturellement dans Luminopolis.
- Les clones engendrés par les capacités d’un boss ne comptent plus dans les aventures.
- Les PNJ d’avant-poste dand Luminopolis et le monde supérieur Géode ne peuvent plus être affectés par les blocs de rebond.
- Les ennemis du monde supérieur Géode peuvent maintenant droper des trophées.
- Réduction des dégâts de la tourelle dans les cavernes de Géode de 25% et réduit la vitesse de tir de 50%.
- Les éléments de la série de quêtes Géodienne devant être complétés ne peuvent plus être mis à la casse.
- La boîte de Gemme donnée dans la trame d’expertise de Gemmes ne peut désormais être ouverte qu'avec la Clé pour gemme d'or.
- Correction d'une faute de frappe dans la Trame d'Or de Géode - comme c'est rudimentaire.
- Les charges de chevalier ne devraien plus être bloquées aux coins de certains blocs comme certaines fois.
- Suites à de nombreuses demandes de nos joueurs, nous avons ajouté un horodatage pour les messages du chat. L'horodatage est désactivé par défaut et peut être activé ou désactivé avec /setchattimestamp.
- Augmentation du ****** historique pour la fenêtre du chat.
- Les articles "Rares mais pas SI rares" qui proviennent du Coffre du Chaos ne génèrent plus de messages de félicitations à la radio.
- Les ténèbres enlacées peuvent maintenant droper sur tous les monstres errant dans la Tour de l'Ombre, pas seulement les monstres avec des affixes. Il ne drope toujours pas de monstres issus de crânes maudits ou de monstres invoqués par d'autres monstres.
- Correction d'un problème qui pouvait provoquer un niveau Uber spécifique dans les Tours de l’Ombres de dropper 3 ténèbres de liaison au lieu d’1.
- Ajustement des icônes pour les biomes Forêt des fées et la ville de Néon sur la carte pour être plus visibles.
- Les installations des clubs ne peuvent plus être placées à l'extérieur du monde.
- Mise à jour la description de la Gemme de la classe Flingueur (surchargée) pour indiquer qu'elle diminue réellement la vitesse d'attaque. Veuillez noter qu'il ne s'agit que d'une mise à jour de l'infobulle, la capacité réelle n'a PAS changé.
- Ajustement de certains Badges Dragon pour faire référence aux noms d'Aura appropriés.
- Les objets à Récupérer de Booster d’Écus de dragon sont maintenant plus informatives.
- Mise à jour de la description des Formules de fragment de force pour qu'elle corresponde à celle d'autres tomes légendaires.
- Les infobulles expliquent maintenant correctement les capacités de Boumbombe Royale.
- Le Premier Bloc dans le Boumbombe Royale ne compte plus les coups indirects, comme le fait de faire tomber quelqu'un d'une falaise ou de le jeter dans la lave. Il faut maintenant causer des dommages directs par des bombes ou des bombes de saut pour obtenir le Premier Bloc.
- Les joueurs de n'importe quel niveau et de n'importe quelle classe qui qui remplissent les conditions de Lumière et de Rang de Pouvoir peuvent maintenant gagner 5x coffres de donjon.
- Correction d'un bug qui pouvait empêcher l'échange entre le menu Aventure et l'Inventaire de Construction.
- Correction d'un bug qui empêchait certains costumes de produire leurs effets sonores lors des attaques.
- Les Pièces gagnés par mini-jeux peuvent à nouveau être utilisés dans les Mondes de Clubs et les Carrésidences.
This lighting is working as expected. What you're seeing is a natural consequence of changing the color of light due to the time of day. This happens all the time in real life, but we don't notice it as much because our brains are conditioned to ignore these color shifts. For example, shadows in daylight are almost never a gray color, but we always *think* they're gray (they're often bluish purple due to contributions from indirect illumination). Another example of how our brain is really, really, really bad at judging illumination: [Imgur](http://i.imgur.com/irRcZqE.jpg) - both the A and B squares have a RGB value of (120, 120, 120) - ie. they're the exact same color, but they look completely different due to how our brain differentiates shades of adjacent colors. Long story short, violet will most certainly look blue in most nighttime lighting conditions - if it did not, the game would look pretty weird at night. I ran a test to show that in other lighting conditions, violet turns into grey or magenta colors: [Imgur](http://i.imgur.com/WSXSZFu.jpg)