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Language (zh-CN), File (ui)
$SlashCommand_Kick_Error_Self
你无法踢出自己。
$SlashCommand_Kick_KickedFromWorld
你被踢出了{0}世界
$SlashCommand_Kick_KickedPlayer
你踢除了{0}
$SlashCommand_RenameWorld_InsufficientPrivilege
需拥有地形改造特权才可重命名世界
$SlashCommand_RenameWorld_OtherError
试图重命名世界时出现常规错误
$SlashCommand_RenameWorld_SuccessFormat
已将世界重命名为{0}
$SlashCommand_RenameWorld_UnacceptableName
该世界的名称包含不当内容
$SlashCommand_ShowOffLoyalty_Off
你已停止炫耀
$SlashCommand_ShowOffLoyalty_On
你正在炫耀!
$SlashCommand_Stuck
使用“/respawn”命令死亡并返回你的基石
$SlashCommand_ZoneRestrict_Arg_ModifyHigh
专家
$SlashCommand_ZoneRestrict_Arg_ModifyLow
基础
$SlashCommand_ZoneRestrict_Arg_ModifyStandard
标准
$SlashCommand_ZoneRestrict_Arg_Unobtainable
无人
$SlashCommand_ZoneRestrict_InsufficientPrivilege
需拥有进入控制特权才可设置该区域的建造限制
$SlashCommand_ZoneRestrict_InvalidWorld
只可在公会世界中设定区域限制
$SlashCommand_ZoneRestrict_PrivilegeLevelSet
区域特权等级设置为:{0}
$SlashCommand_ZoneRestrict_PrivilegeLevel_unchanged
区域限制不变
$SlashCommand_ZoneRestrict_RankPermissionsNeeded_ModifyHigh
只有同时拥有基础改造和改造权限以及专家改造权限的公会成员才能改造这片区域。
$SlashCommand_ZoneRestrict_RankPermissionsNeeded_ModifyLow
任何拥有基础改造权限的成员都可以改造这片区域。
$SlashCommand_ZoneRestrict_RankPermissionsNeeded_ModifyStandard
只有拥有基础改造和改造权限的公会成员才能改造这片区域。
$SlashCommand_ZoneRestrict_RankPermissionsNeeded_Unobtainable
没有任何成员有权改造这片区域。
$SlashCommand_ZoneRestrict_Syntax
Syntax: /zonerestrict [Basic|Standard|Expert|Nobody]
$SmartPlacementFormat
自动放置{0}
$Social
社交
$Source_ButtonLegend
来源:
$SparkChestDrop
你找到了一个光亮宝石箱!
$SproutFallTooltip
只在秋季生长
$SproutSpringTooltip
只在春季生长
$SproutSummerTooltip
只在夏季生长
$SproutTimerFormat
{0}后发芽
$SproutTimerFormatBuild
{0}后建造
$SproutTimerSingularFormat
{0}小时后发芽
$SproutWinterTooltip
只在冬季生长
$StarBar_Filled
你填满了星条!获得{0}!
$StarBar_Tooltip_Description
每天填充星条即可获得金币。完成地下城获得星星。会员可获得3倍金币和原晶!
$StarBar_Tooltip_Title
星条
$StartupErrorFormat
阶段{0}: {1}
$StartupErrorWinTitle
宝藏世界启动错误
$StatDesc_AttackSpeed
基础攻速
$StatDesc_BattleFactor
每周可获得的战斗箱的上限。战斗箱会随机在你参加战斗竞技场比赛时掉落。
$StatDesc_CooldownSpeed
缩短冷却时间{0}%
$StatDesc_CriticalHitChance
打出暴击的几率
$StatDesc_CriticalHitDamage
暴击伤害提升
$StatDesc_Dark
可用来减弱光明
$StatDesc_EnergyRegen
能量会随时间流逝恢复
$StatDesc_ExperienceBoost
目前获得的经验数。100是平均水准。
$StatDesc_HealthRegen
生命会随时间流逝恢复
$StatDesc_Jump
着陆前可跳跃的次数
$StatDesc_Light
可用来抵抗黑暗