
Strings
Browse client strings.
Language (ru), File (ui)
$PVPFragMsg3
{1} пал под жестоким натиском {0}
$PVPFragMsg4
{0} разнес {1} в щепки
$PVPFragMsg5
{0} Отправил {1} на большой куб в небе
$PVPFragMsg6
{0} ударил {1} так сильно, что он ушел отдыхать
$PVPNoBuildMode
Вы не можете перейти в режим строительства в зоне Боевом Мире.
$PVP_BattleMax
Максимальный Боевой Уровень!
$PVP_Begin
НАЧИНАЙТЕ!
$PVP_BossEngaged
{0} сражается с Кровавым Драконом!!
$PVP_CapturedFlag
{0} захватил {1}!
$PVP_DroppedFlag
{0} выронил {1}!
$PVP_EnterAndBattle
Нажмите [HK:Loot], чтобы войти и сразиться с другими игроками!
$PVP_EnterNeedsPersist
Нажмите [HK:Loot], чтобы войти на боевую арену в этом мире! (Данные в настоящий момент сохранены)
$PVP_EnterTransfer
Нажмите [HK:Loot], чтобы войти на боевую арену в этом мире!
$PVP_EPITAPH_TEXT_1
Здесь лежит {0},\nТихий и спокойный\nПохоже, что ему не хватило мастерства
$PVP_EPITAPH_TEXT_2
"Я непобедимый!!!"\n-{0}
$PVP_EPITAPH_TEXT_3
«Интересно, что эта кнопка дела..."\n-{0}
$PVP_EPITAPH_TEXT_4
{0} упал в славном бою здесь
$PVP_EPITAPH_TEXT_5
{0} был прижат здесь
$PVP_EPITAPH_TEXT_6
{0} не хватило 1337 Ск1лл0l
$PVP_EPITAPH_TEXT_7
"АФК"\n-{0}
$PVP_EPITAPH_TITLE
Могила {0}
$PVP_OtherDied
{0} умер
$PVP_OtherFell
{0} разбился насмерть, как неуклюже
$PVP_Overtime
ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ВРЕМЯ
$PVP_PickedUpFlag
{0} подобрал {1}!
$PVP_PlayerVictory
Победа для {0}!!!!
$PVP_Prepare
ПРИГОТОВЬТЕСЬ
$PVP_ReturnedFlag
{0} вернул {1}!
$PVP_ReturnToClub
Вернуться в мир клуба?
$PVP_ReturnToHub
Вернуться в Хаб?
$PVP_TeamVictory
{0} Победили!!!
$Quest_AssaultDescription
Убейте Врагов!
$Quest_AssaultWave
\nВолна: {0} / {1}\nВрагов убито: {2} / {3}
$Quest_CrowdDescription
Соберите {0} Тровианцев в этом месте.
$Quest_KillDescription
Убить: {0}!
$Quest_SpawnDescription
{0}: осталось {1} сек.
$Quest_SwarmDescription
\nВрагов убито: {0} / {1}
$Quest_TargetDescription
Контрольная Точка: осталось {1} сек.
$Radial_ButtonLegend_Cancel
Отмена
$Radial_ButtonLegend_Confirm
Подтвердить
$Radial_ButtonLegend_Navigate
Выбрать
$RAFBadgeStatusFormat
Рефералов: {0}/{1}
$RangedMasteryRequirement
Требует Ранга Мастерства между {0} и {1}
$RarityAndPowerRank
{0} - Ранг Силы {1}
$Rarity_Common
Обычн.
$Rarity_Epic
Эпич.
$Rarity_Legendary
Легендарн.
$Rarity_Radiant
Сияющ.
$Rarity_RadiantLevelFormat
Сияющий Уровень {0} -
$Rarity_Rare
Редк.