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Language (fr), File (input)
$GamePad_A
Gamepad A
$GamePad_B
Gamepad B
$GamePad_Back
Retour
$GamePad_DPadDown
Croix dir. bas
$GamePad_DPadLeft
Croix dir. gauche
$GamePad_DPadRight
Croix dir. droite
$GamePad_DPadUp
Croix dir. haut
$GamePad_L3
BOUTON STICK GAUCHE
$GamePad_LB
Épaule gauche
$GamePad_LS
Stick gauche
$GamePad_LT
Gâchette gauche
$GamePad_R3
BOUTON STICK DROIT
$GamePad_RB
Épaule droite
$GamePad_RS
Stick droit
$GamePad_RT
Gâchette droite
$GamePad_Start
Start
$GamePad_X
Gamepad X
$GamePad_Y
Gamepad Y
$InputAction_Ability1
Capacité 1
$InputAction_Ability2
Capacité 2
$InputAction_ActivityTracker
Pisteur d'aventure
$InputAction_Atlas
Atlas
$InputAction_Auction
Hôtel des ventes
$InputAction_BasicAbility
Capacité de base
$InputAction_BomberRoyale
Boumbombe Royale
$InputAction_BuildModeRotateClockwise
Rotation sens horaire
$InputAction_BuildModeRotateCounterClockwise
Rotation sens anti-horaire
$InputAction_BuildMode_Destroy
Détruire
$InputAction_BuildMode_NextSlot
Emplacement suivant
$InputAction_BuildMode_Place
Placer
$InputAction_BuildMode_PreviousSlot
Case préc. du Mode construction
$InputAction_BuildMode_Slot1
Emplacement 1
$InputAction_BuildMode_Slot2
Emplacement 2
$InputAction_BuildMode_Slot3
Emplacement 3
$InputAction_BuildMode_Slot4
Emplacement 4
$InputAction_BuildMode_Slot5
Emplacement 5
$InputAction_BuildMode_Slot6
Emplacement 6
$InputAction_BuildMode_Slot7
Emplacement 7
$InputAction_BuildMode_Slot8
Emplacement 8
$InputAction_BuildMode_Walk
Marcher
$InputAction_Cancel
Annuler
$InputAction_CharacterSheet
Personnage
$InputAction_Claims
Récup.
$InputAction_ClassChanger
Changeur de classe
$InputAction_Clubs
Clubs
$InputAction_Collections
Collections
$InputAction_CornerstoneSwitch
Carrésidences
$InputAction_Dev_ReloadShaders
Dev_ReloadShaders
$InputAction_Dev_ReplayLimitDecr
Dev_ReplayLimitDecr
$InputAction_Dev_ReplayLimitIncr
Dev_ReplayLimitIncr