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Language (es), File (prefabs_abilities_knight)
$prefabs_abilities_knight_charge_item_description
Lanza al caballero hacia delante, provocando, aturdiendo y dañando enemigos a su paso.
$prefabs_abilities_knight_charge_item_name
¡Carga!
$prefabs_abilities_knight_passive_melee_buff_item_description
El ataque básico del caballero causa daño adicional tras ser golpeado por un enemigo. El caballero puede acumular poder cada vez que recibe un golpe, con un máximo de 3.
$prefabs_abilities_knight_passive_melee_buff_item_name
Represalia
$prefabs_abilities_knight_passive_target_debuff_item_description
Cada vez que el caballero recibe DAÑ, acumula represalia para aumentar el DAÑ de su próximo ataque. Se acumula hasta 3 veces y causa daño adicional por cada acumulación. Los ataques básicos reducen el daño del objetivo en un 10%. Los ataques adicionales refrescan este debuff.
$prefabs_abilities_knight_passive_target_debuff_item_name
Represalia
$prefabs_abilities_knight_shield_heal_item_description
Cura completamente al caballero y reduce el daño entrante en un 50 %. Siete trovienses cercanos reciben un 10 % menos de daño y redirigen un 10 % del daño que recibe el caballero durante 10 segundos.
$prefabs_abilities_knight_shield_heal_item_name
Voluntad de hierro
$prefabs_abilities_knight_smash_item_description
Daña y provoca brevemente a los enemigos en una zona de cono frente al caballero.
$prefabs_abilities_knight_smash_item_name
Aplastar
$prefabs_abilities_knight_subclass_description
Velocidad de movimiento aumentada al ir sobre una montura de tierra. Genera un escudo que reduce el daño que recibes durante un breve periodo de tiempo cuando tu nivel de salud sea bajo.
$prefabs_abilities_knight_subclass_name
Caballería montada