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Language (de), File (prefabs_item_gem_large)


$prefabs_item_gem_large_yellow_neonninja_swap_t110_description
Machtvoller es Luftjuwel für den Neonninja. Geworfene Shuriken sind größer und verfügen über einen größeren Wirkungsbereich. Sie durchbohren Feinde und lösen den Effekt „Stasisklinge“ aus. Drei Ringshuriken verursachen zusätzlichen Schaden sowie kritischen Bonusschaden. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_yellow_neonninja_swap_t110_name
Heuristischer Hackstar
$prefabs_item_gem_large_yellow_neonninja_swap_t111_description
Machtvoller es Luftjuwel für den Neonninja. Geworfene Shuriken sind größer und verfügen über einen größeren Wirkungsbereich. Sie durchbohren Feinde und lösen den Effekt „Stasisklinge“ aus. Drei Ringshuriken verursachen zusätzlichen Schaden sowie kritischen Bonusschaden. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_yellow_neonninja_swap_t111_name
Heuristischer Hackstar
$prefabs_item_gem_large_yellow_nova_dot_t109_description
Machtvoller Luftjuwel für alle Klassen. Im Falle der Schadensnahme besteht die Möglichkeit, dass ein Ring aus Projektilen abgefeuert wird, der Feinden abhängig von deiner Maximalgesundheit Schaden über Zeit zufügt. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_yellow_nova_dot_t109_name
Geisterwelle
$prefabs_item_gem_large_yellow_nova_dot_t110_description
Machtvoller Luftjuwel für alle Klassen. Im Falle der Schadensnahme besteht die Möglichkeit, dass ein Ring aus Projektilen abgefeuert wird, der Feinden abhängig von deiner Maximalgesundheit Schaden über Zeit zufügt. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_yellow_nova_dot_t110_name
Geisterwelle
$prefabs_item_gem_large_yellow_nova_dot_t111_description
Machtvoller Luftjuwel für alle Klassen. Im Falle der Schadensnahme besteht die Möglichkeit, dass ein Ring aus Projektilen abgefeuert wird, der Feinden abhängig von deiner Maximalgesundheit Schaden über Zeit zufügt. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_yellow_nova_dot_t111_name
Geisterwelle
$prefabs_item_gem_large_yellow_nova_snare_t109_description
Machtvoller Luftjuwel für alle Klassen. Im Falle der Schadensnahme besteht die Möglichkeit, dass ein Ring betäubender Projektile abgefeuert wird. Getroffene Feinde können kurzzeitig keinerlei Gegenmaßnahmen einleiten. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_yellow_nova_snare_t109_name
Stasishagel
$prefabs_item_gem_large_yellow_nova_snare_t110_description
Machtvoller Luftjuwel für alle Klassen. Im Falle der Schadensnahme besteht die Möglichkeit, dass ein Ring betäubender Projektile abgefeuert wird. Getroffene Feinde können kurzzeitig keinerlei Gegenmaßnahmen einleiten. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_yellow_nova_snare_t110_name
Stasishagel
$prefabs_item_gem_large_yellow_nova_snare_t111_description
Machtvoller Luftjuwel für alle Klassen. Im Falle der Schadensnahme besteht die Möglichkeit, dass ein Ring betäubender Projektile abgefeuert wird. Getroffene Feinde können kurzzeitig keinerlei Gegenmaßnahmen einleiten. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_yellow_nova_snare_t111_name
Stasishagel
$prefabs_item_gem_large_yellow_nova_stun_t109_description
Machtvoller Luftjuwel für alle Klassen. Im Falle der Schadensnahme besteht die Möglichkeit, dass ein Ring betäubender Projektile abgefeuert wird. Getroffene Feinde können kurzzeitig keinerlei Gegenmaßnahmen einleiten. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_yellow_nova_stun_t109_name
Stasissalve
$prefabs_item_gem_large_yellow_nova_stun_t110_description
Machtvoller Luftjuwel für alle Klassen. Im Falle der Schadensnahme besteht die Möglichkeit, dass ein Ring betäubender Projektile abgefeuert wird. Getroffene Feinde können kurzzeitig keinerlei Gegenmaßnahmen einleiten. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_yellow_nova_stun_t110_name
Stasissalve
$prefabs_item_gem_large_yellow_nova_stun_t111_description
Machtvoller Luftjuwel für alle Klassen. Im Falle der Schadensnahme besteht die Möglichkeit, dass ein Ring betäubender Projektile abgefeuert wird. Getroffene Feinde können kurzzeitig keinerlei Gegenmaßnahmen einleiten. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_yellow_nova_stun_t111_name
Stasissalve
$prefabs_item_gem_large_yellow_npcdeath_damage_aura_t109_description
Machtvoller Luftjuwel für alle Klassen. Besiegte Feinde generieren eine Flammenscheibe, die bei in der Nähe befindliche Feinden Schaden verursacht. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_yellow_npcdeath_damage_aura_t109_name
Pyroscheibe
$prefabs_item_gem_large_yellow_npcdeath_damage_aura_t110_description
Machtvoller Luftjuwel für alle Klassen. Besiegte Feinde generieren eine Flammenscheibe, die bei in der Nähe befindliche Feinden Schaden verursacht. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_yellow_npcdeath_damage_aura_t110_name
Pyroscheibe
$prefabs_item_gem_large_yellow_npcdeath_damage_aura_t111_description
Machtvoller Luftjuwel für alle Klassen. Besiegte Feinde generieren eine Flammenscheibe, die bei in der Nähe befindliche Feinden Schaden verursacht. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_yellow_npcdeath_damage_aura_t111_name
Pyroscheibe
$prefabs_item_gem_large_yellow_npcdeath_explosion_t109_description
Machtvoller Luftjuwel für alle Klassen. Besiegte Feinde explodieren. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.\n\nDieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_yellow_npcdeath_explosion_t109_name
Explosiver Epilog
$prefabs_item_gem_large_yellow_npcdeath_explosion_t110_description
Machtvoller Luftjuwel für alle Klassen. Besiegte Feinde explodieren. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.\n\nDieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_yellow_npcdeath_explosion_t110_name
Explosiver Epilog
$prefabs_item_gem_large_yellow_npcdeath_explosion_t111_description
Machtvoller Luftjuwel für alle Klassen. Besiegte Gegner explodieren. Du kannst nur ein Juwel dieser Art auf einmal sockeln.\n\nDieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_yellow_npcdeath_explosion_t111_name
Explosiver Epilog
$prefabs_item_gem_large_yellow_piratelord_swap_t110_description
Machtvoller Luftjuwel für den Piratenkapitän. Zwei Schiffsgeschütze samt dazugehörigem Ersten Maat verdoppeln deine Feuerkraft. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_yellow_piratelord_swap_t110_name
Schweres Geschütz
$prefabs_item_gem_large_yellow_piratelord_swap_t111_description
Machtvoller Luftjuwel für den Piratenkapitän. Zwei Schiffsgeschütze samt dazugehörigem Ersten Maat verdoppeln deine Feuerkraft. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_yellow_piratelord_swap_t111_name
Schweres Geschütz
$prefabs_item_gem_large_yellow_shadowhunter_swap_t110_description
Machtvoller Luftjuwel für den Schattenjäger. Der Basisangriff verwandelt sich in einen Pfeilregen. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_yellow_shadowhunter_swap_t110_name
Schattenblitz
$prefabs_item_gem_large_yellow_shadowhunter_swap_t111_description
Machtvoller Luftjuwel für den Schattenjäger. Der Basisangriff verwandelt sich in einen Pfeilregen. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_yellow_shadowhunter_swap_t111_name
Schattenblitz
$prefabs_item_gem_large_yellow_shield_t109_description
Machtvoller Luftjuwel für alle Klassen. Das Vermeiden von Schaden gewährt einen Schutzschild, der den nächsten Angriff absorbiert und den Angreifer betäubt. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_yellow_shield_t109_name
Kubischer Schild
$prefabs_item_gem_large_yellow_shield_t110_description
Machtvoller Luftjuwel für alle Klassen. Das Vermeiden von Schaden gewährt einen Schutzschild, der den nächsten Angriff absorbiert und den Angreifer betäubt. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_yellow_shield_t110_name
Kubischer Schild
$prefabs_item_gem_large_yellow_shield_t111_description
Machtvoller Luftjuwel für alle Klassen. Das Vermeiden von Schaden gewährt einen Schutzschild, der den nächsten Angriff absorbiert und den Angreifer betäubt. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_yellow_shield_t111_name
Kubischer Schild
$prefabs_item_gem_large_yellow_solarion_swap_t110_description
Machtvoller Luftjuwel für den Solarion. Prismatischer Knall pulsiert nun sowohl um den Phönix als auch den Solarion, was dem Solarion ermöglicht, beim Angreifen die Reichweite aufrechtzuerhalten und um seinen Phönix herum AOE-Schaden zu verursachen. Es kann immer nur einer dieser Juwelen gesockelt werden.
$prefabs_item_gem_large_yellow_solarion_swap_t110_name
Prismatische Verknüpfung