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Language (de), File (prefabs_item_gem_large)
$prefabs_item_gem_large_blue_shadowhunter_swap_t111_description
Machtvoller Wasserjuwel für den Schattenjäger. Der Basisangriff verwandelt sich in einen Pfeilregen. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
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Schattenblitz
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Machtvoller Wasserjuwel für alle Klassen. Das Vermeiden von Schaden gewährt einen Schutzschild, der den nächsten Angriff absorbiert und den Angreifer betäubt. Du kannst nur ein Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
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Kubischer Schild
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Machtvoller Wasserjuwel für alle Klassen. Das Vermeiden von Schaden gewährt einen Schutzschild, der den nächsten Angriff absorbiert und den Angreifer betäubt. Du kannst nur ein Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
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Kubischer Schild
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Machtvoller Wasserjuwel für alle Klassen. Das Vermeiden von Schaden gewährt einen Schutzschild, der den nächsten Angriff absorbiert und den Angreifer betäubt. Du kannst nur ein Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
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Kubischer Schild
$prefabs_item_gem_large_blue_solarion_swap_t110_description
Machtvoller Wasserjuwel für den Solarion. Prismatischer Knall pulsiert nun sowohl um den Phönix als auch den Solarion, was dem Solarion ermöglicht, beim Angreifen die Reichweite aufrechtzuerhalten und um seinen Phönix herum AOE-Schaden zu verursachen. Es kann immer nur einer dieser Juwelen gesockelt werden.
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Prismatische Verknüpfung
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Machtvoller Wasserjuwel für den Solarion. Prismatischer Knall pulsiert nun sowohl um den Phönix als auch den Solarion, was dem Solarion ermöglicht, beim Angreifen die Reichweite aufrechtzuerhalten und um seinen Phönix herum AOE-Schaden zu verursachen. Es kann immer nur einer dieser Juwelen gesockelt werden.
$prefabs_item_gem_large_blue_solarion_swap_t111_name
Prismatische Verknüpfung
$prefabs_item_gem_large_blue_spirittank_t110_description
Machtvoller Wasserjuwel für den Wiedergänger. „Bollwerkschlag“ verliert seine Abklingzeit und löst bei geschädigten Feinde einen kumulierenden Schaden-über-Zeit-Effekt aus. Dieser Effekt lässt jedoch keine Gesundheit vom Feind auf den Wiedergänger übergehen. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
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Ägisangriff
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Machtvoller Wasserjuwel für den Wiedergänger. „Bollwerkschlag“ verliert seine Abklingzeit und löst bei geschädigten Feinde einen kumulierenden Schaden-über-Zeit-Effekt aus. Dieser Effekt lässt jedoch keine Gesundheit vom Feind auf den Wiedergänger übergehen. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
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Ägisangriff
$prefabs_item_gem_large_blue_tombraiser_swap_t110_description
Machtvoller Wasserjuwel für den Gruftwandler. „Wohltat der Todesfee“ führt nicht länger zu einem Wechsel des Basisangriffes, sondern lässt einen Todesfeeschergen erscheinen, der alle in deiner Nähe befindlichen Schergen heilt. Du kannst nur ein Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_blue_tombraiser_swap_t110_name
Ruf der Todesfee
$prefabs_item_gem_large_blue_tombraiser_swap_t111_description
Machtvoller Wasserjuwel für den Gruftwandler. „Wohltat der Todesfee“ führt nicht länger zu einem Wechsel des Basisangriffes, sondern lässt einen Todesfeeschergen erscheinen, der alle in deiner Nähe befindlichen Schergen heilt. Du kannst nur ein Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_blue_tombraiser_swap_t111_name
Ruf der Todesfee
$prefabs_item_gem_large_blue_trickster_egobuff_t110_description
Machtvoller Wasserjuwel für die Klasse des Feengauklers. Zur Entfernung des Bonus ist nun ein zusätzlicher Schadenstreffer von "Egoschub" erforderlich. Es kann immer nur jeweils ein Juwel dieser Art gesockelt werden.
$prefabs_item_gem_large_blue_trickster_egobuff_t110_name
Feenego
$prefabs_item_gem_large_blue_trickster_egobuff_t111_description
Machtvoller Wasserjuwel für die Klasse des Feengauklers. Zur Entfernung des Bonus ist nun ein zusätzlicher Schadenstreffer von "Egoschub" erforderlich. Es kann immer nur jeweils ein Juwel dieser Art gesockelt werden.
$prefabs_item_gem_large_blue_trickster_egobuff_t111_name
Feenego
$prefabs_item_gem_large_blue_trickster_shield_t110_description
Machtvoller Wasserjuwel für die Klasse des Feengauklers. Der Feengaukler ist kurzzeitig immun gegen Schaden und verfügt über ein erhöhtes Lauftempo. Zudem wird die Materialisierung eines Lockvogels von "Wimpernschlag" gewährt. Der Juwel wird aktiviert, sobald die Gesundheit des Feengauklers sich im unteren Bereich befindet. Ferner besitzt der Juwel eine Abklingzeit. Es kann immer nur jeweils ein Juwel dieser Art gesockelt werden.
$prefabs_item_gem_large_blue_trickster_shield_t110_name
Findige Feenflucht
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Machtvoller Wasserjuwel für die Klasse des Feengauklers. Der Feengaukler ist kurzzeitig immun gegen Schaden und verfügt über ein erhöhtes Lauftempo. Zudem wird die Materialisierung eines Lockvogels von "Wimpernschlag" gewährt. Der Juwel wird aktiviert, sobald die Gesundheit des Feengauklers sich im unteren Bereich befindet. Ferner besitzt der Juwel eine Abklingzeit. Es kann immer nur jeweils ein Juwel dieser Art gesockelt werden.
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Findige Feenflucht
$prefabs_item_gem_large_blue_trickster_swap_t110_description
Machtvoller Wasserjuwel für den Feengaukler. Lockvögel von „Wimpernschlag“ sind nicht länger unbeweglich, sondern nähern sich deinen Feinden. Bei Feindkontakt explodieren sie und verursachen Schaden und betäuben. Du kannst nur ein Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_blue_trickster_swap_t110_name
Faksimile der Verheerung
$prefabs_item_gem_large_blue_trickster_swap_t111_description
Machtvoller Wasserjuwel für den Feengaukler. Lockvögel von „Wimpernschlag“ sind nicht länger unbeweglich, sondern nähern sich deinen Feinden. Bei Feindkontakt explodieren sie und verursachen Schaden und betäuben. Du kannst nur ein Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_blue_trickster_swap_t111_name
Faksimile der Verheerung
$prefabs_item_gem_large_opal_battle_frenzy_t109_description
Machtvoller Kosmischer Juwel für alle Klassen. Macht dich ganz wild, wenn du Feinden Schaden zufügst, und erhöht so dein Angriffstempo und Licht. Kontinuierlich zugefügter Schaden löst den Berserkerstatus aus, der das Angriffstempo und Licht drastisch erhöht. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_opal_battle_frenzy_t109_name
Kampfberserker
$prefabs_item_gem_large_opal_battle_frenzy_t110_description
Machtvoller Kosmischer Juwel für alle Klassen. Macht dich ganz wild, wenn du Feinden Schaden zufügst, und erhöht so dein Angriffstempo und Licht. Kontinuierlich zugefügter Schaden löst den Berserkerstatus aus, der das Angriffstempo und Licht drastisch erhöht. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_opal_battle_frenzy_t110_name
Kampfberserker
$prefabs_item_gem_large_opal_battle_frenzy_t111_description
Machtvoller Kosmischer Juwel für alle Klassen. Macht dich ganz wild, wenn du Feinden Schaden zufügst, und erhöht so dein Angriffstempo und Licht. Kontinuierlich zugefügter Schaden löst den Berserkerstatus aus, der das Angriffstempo und Licht drastisch erhöht. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
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Kampfberserker
$prefabs_item_gem_large_opal_empyrean_barrier_spawner_t109_description
Machtvoller Kosmischer Juwel für alle Klassen. Ruft periodisch einen Schutzschild auf, der Schaden reduziert. Wenn der Schild zestört wird, explodiert er und fügt so nahestehenden Feinden Schaden zu. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
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Lichthimmelbarriere
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Machtvoller Kosmischer Juwel für alle Klassen. Ruft periodisch einen Schutzschild auf, der Schaden reduziert. Wenn der Schild zestört wird, explodiert er und fügt so nahestehenden Feinden Schaden zu. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_opal_empyrean_barrier_spawner_t110_name
Lichthimmelbarriere
$prefabs_item_gem_large_opal_empyrean_barrier_spawner_t111_description
Machtvoller Kosmischer Juwel für alle Klassen. Ruft periodisch einen Schutzschild auf, der Schaden reduziert. Wenn der Schild zestört wird, explodiert er und fügt so nahestehenden Feinden Schaden zu. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
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Lichthimmelbarriere
$prefabs_item_gem_large_opal_flower_power_spawner_t109_description
Machtvoller Kosmischer Juwel für alle Klassen. Im Falle der Schadensnahme besteht die Möglichkeit, dass ein Ring betäubender Projektile abgefeuert wird. Getroffene Feinde können kurzzeitig keinerlei Gegenmaßnahmen einleiten. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_opal_flower_power_spawner_t109_name
Flower-Power
$prefabs_item_gem_large_opal_flower_power_spawner_t110_description
Machtvoller Kosmischer Juwel für alle Klassen. Im Falle der Schadensnahme besteht die Möglichkeit, dass ein Ring betäubender Projektile abgefeuert wird. Getroffene Feinde können kurzzeitig keinerlei Gegenmaßnahmen einleiten. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
$prefabs_item_gem_large_opal_flower_power_spawner_t110_name
Flower-Power
$prefabs_item_gem_large_opal_flower_power_spawner_t111_description
Machtvoller Kosmischer Juwel für alle Klassen. Im Falle der Schadensnahme besteht die Möglichkeit, dass ein Ring betäubender Projektile abgefeuert wird. Getroffene Feinde können kurzzeitig keinerlei Gegenmaßnahmen einleiten. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln. Dieser Juwel besitzt eine Abklingzeit.
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Flower-Power