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Language (de), File (prefabs_abilities_spirittank)


$prefabs_abilities_spirittank_active_smash_item_description
Fächerförmiger Angriff, der sämtliche vor dem Wiedergänger befindlichen Feinde für kurze Zeit schädigt und verspottet.
$prefabs_abilities_spirittank_active_smash_item_name
Bollwerkschlag
$prefabs_abilities_spirittank_active_spears_item_description
Fächerförmiger Angriff, der vor dem Wiedergänger befindliche Feinde schädigt. Die Nutzung kostet 20 % Gesundheit. Die Aktivierung de Effekts entzieht 3 % Gesundheit, jeder weitere Impuls 5 %. Zum Abbrechen erneut drücken.
$prefabs_abilities_spirittank_active_spears_item_name
Geisterspeere
$prefabs_abilities_spirittank_passive_spiritcharge_description
Basisangriffe und „Bollwerkschlag“ stellen nach der ersten Attacke 5 % des verursachten Schadens als Gesundheit wieder her. Basisangriffe wirken eine Schwächung auf Ziele und erhöhen dadurch den Schaden aller Quellen um 5 %. Die Dauer beträgt 5 Sekunden. Eine Geistererscheinung erscheint, die dich vor dem Tod schützt und verstärkt, bis sie wieder dazu imstande ist.
$prefabs_abilities_spirittank_passive_spiritcharge_item_description
Das Vernichten von Feinden lockt Rachegeister an, die deine Geistererscheinung stärken, wenn sich diese zu deinem Schutz aktiviert. Basisangriffe stellen einen kleinen Teil der Gesundheit wieder her.
$prefabs_abilities_spirittank_passive_spiritcharge_item_name
Rachegeister
$prefabs_abilities_spirittank_passive_spiritcharge_name
Rachegeister
$prefabs_abilities_spirittank_subclass_description
Erfolgreiche Angriffe gewähren dir Gesundheit.
$prefabs_abilities_spirittank_subclass_name
Hass der Eidgebundenen
$prefabs_abilities_spirittank_ultimate_spirit_storm_item_description
Ein Zyklon zieht Feinde in Richtung des Wiedergängers und feuert explodierende Feuersbrünste, die 5 % der Gesundheit von Spielern heilen bzw. Feinden 5 % Gesundheit entziehen. Die Nutzung kostet 20 % Gesundheit.
$prefabs_abilities_spirittank_ultimate_spirit_storm_item_name
Geistersturm