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Language (de), File (input)


$GamePad_A
A-Taste
$GamePad_B
B-Taste
$GamePad_Back
Zurück
$GamePad_DPadDown
Steuerkreuz unten
$GamePad_DPadLeft
Steuerkreuz links
$GamePad_DPadRight
Steuerkreuz rechts
$GamePad_DPadUp
Steuerkreuz oben
$GamePad_L3
TASTE LINKER STICK
$GamePad_LB
Linker Bumper
$GamePad_LS
Linker Stick
$GamePad_LT
Linker Schalter
$GamePad_R3
TASTE RECHTER STICK
$GamePad_RB
Rechter Bumper
$GamePad_RS
Rechter Stick
$GamePad_RT
Rechter Schalter
$GamePad_Start
Start-Taste
$GamePad_X
X-Taste
$GamePad_Y
Y-Taste
$InputAction_Ability1
Fähigkeit1
$InputAction_Ability2
Fähigkeit2
$InputAction_ActivityTracker
Abenteuer-Tracker
$InputAction_Atlas
Atlas
$InputAction_Auction
Marktplatz
$InputAction_BasicAbility
Basisfähigkeit
$InputAction_BomberRoyale
Bomber Royale
$InputAction_BuildModeRotateClockwise
Im Uhrzeigersinn drehen
$InputAction_BuildModeRotateCounterClockwise
Gegen den Uhrzeigersinn drehen
$InputAction_BuildMode_Destroy
Zerstören
$InputAction_BuildMode_NextSlot
Konstruktionsmodus: Nächster Slot
$InputAction_BuildMode_Place
Platzieren
$InputAction_BuildMode_PreviousSlot
Konstruktionsmodus vorheriger Slot
$InputAction_BuildMode_Slot1
Slot 1
$InputAction_BuildMode_Slot2
Slot 2
$InputAction_BuildMode_Slot3
Slot 3
$InputAction_BuildMode_Slot4
Slot 4
$InputAction_BuildMode_Slot5
Slot 5
$InputAction_BuildMode_Slot6
Slot 6
$InputAction_BuildMode_Slot7
Slot 7
$InputAction_BuildMode_Slot8
Slot 8
$InputAction_BuildMode_Walk
Gehen
$InputAction_Cancel
Abbrechen
$InputAction_CharacterSheet
Charakterbogen
$InputAction_Claims
Forderungen
$InputAction_ClassChanger
Klassenwechsler
$InputAction_Clubs
Klubs
$InputAction_Collections
Sammlungen
$InputAction_CornerstoneSwitch
Grundsteine
$InputAction_Dev_ReloadShaders
Dev_ReloadShaders
$InputAction_Dev_ReplayLimitDecr
Dev_ReplayLimitDecr
$InputAction_Dev_ReplayLimitIncr
Dev_ReplayLimitIncr