Modding 101 - Chapitre 1: Explication & Préparation des Dossiers

January 7, 2018 by ClaryKitty 409 0

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Pour rationaliser et mettre à jour les guides pour Trove, toutes les parties disponibles seront réécrites et séparées en plusieurs Chapitres. Ceci est fait pour faciliter la maintenance des guides et créer l’opportunité d’avoir multiples auteurs et/ou transférer les droits.

Ce chapitre vous aidera avec toutes les préparations pour commencer à créer un mod.

Modding 101 - Chapitre 1 : Explication & Préparation des Dossiers

Bienvenue à un tutoriel de modding réécrit, et mis à jour avec tous les outils récents, créé surtout pour rationaliser la création de mods. Souvenez-vous, l’acceptation de votre mod par Trion est un bonus, et non pas votre but !

Comme dit dans le premier chapitre, si des morceaux de guides précédents ont été réutilisés ici, leurs auteurs seront mentionnés !

 

Ce guide ce servira du formatage du texte pour différencier ce que vous DEVEZ faire et ce que vous POUVEZ faire.

Voici un exemple d'un suggestion.

Préparation des dossiers

Localisez votre ficher de jeu Trove (vous pouvez créer des mods pour la version Live et le PTS). Ce sont les emplacements par défaut :

Si vous utilisez Steam :

  • C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Trove\Games\Trove\Live\
  • C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Trove\Games\Trove\PTS\

Si vous utilisez Glyph :

  • C:\Program Files (x86)\Glyph\Games\Trove\Live\
  • C:\Program Files (x86)\Glyph\Games\Trove\PTS\

Ensuite, créez les sous-dossiers suivants, s’il n’existent pas déjà :

  • ..\qbexport\
  • ..\mods\
  • ..\blueprints\override\
  • ..\ui\override\
  • ..\particles\vfx\particles\override\

Un conseil : Ne faites pas de changements dans ..\extracted\, mais copiez plutôt les fichiers que vous voulez modifier autre-part (les .qb), comme Mes Documents.

Créez un répertoire de dossiers dans l’emplacement où vous travaillez sur vos mods, comme l’exemple ci-dessous :

  • ..\Trove_modding\
  • ..\Trove_modding\Allies\
  • ..\Trove_modding\Mounts\
  • ..\Trove_modding\Dragons\
  • ..\Trove_modding\Costumes\
  • ..\Trove_modding\VFX\

Pour garder tout en ordre, il est suggéré de créer des sous-dossiers pour chaque mod que vous créez. Par exemple :

  • ..\Trove_modding\Mounts\EpicHorse\
  • ..\Trove_modding\Mounts\EpicHorse\_blueprints\
  • ..\Trove_modding\Mounts\EpicHorse\_originals\
  • ..\Trove_modding\Mounts\EpicHorse\_new\

Les applications nécessaires dans le processus de création d’un mod sont mentionnés dans les sous-pages du guide complet, maintenus par différents auteurs et ne sont donc pas mentionnés ici.

Index <---|---> Chapitre 2 – Extraction des Fichiers

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Modding 101 Chapter 1: Guide Explanation & Folder Preparation

Evilagician November 3, 2016 0 2

To streamline and update all modding guides for Trove, all available parts will be rewritten and split into multiple Chapters. This to done to ease the maintenance of guides and provide opportunity for multiple authors and/or transfer ownership.

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