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Language (pt-br), File (prefabs_abilities_gunslinger)
$prefabs_abilities_gunslinger_blast_jump_item_description
Lança o Pistoleiro no ar, danificando quaisquer inimigos nas proximidades.
$prefabs_abilities_gunslinger_blast_jump_item_name
Salto Explosivo
$prefabs_abilities_gunslinger_charge_shot_full_charge_item_description
Quem espera sempre alcança.
$prefabs_abilities_gunslinger_charge_shot_full_charge_item_name
Tiro Carregado
$prefabs_abilities_gunslinger_charge_shot_item_description
Segure o Tiro Carregado por até 2 segundos para aumentar o seu dano e raio.
$prefabs_abilities_gunslinger_charge_shot_item_name
Tiro Carregado
$prefabs_abilities_gunslinger_charge_shot_normal_item_description
Quem espera sempre alcança.
$prefabs_abilities_gunslinger_charge_shot_normal_item_name
Tiro carregado
$prefabs_abilities_gunslinger_fast_attack_item_description
Aumenta a velocidade de movimento e de ataque do Pistoleiro, e permite que o Pistoleiro corra a toda velocidade enquanto estiver atacando.
$prefabs_abilities_gunslinger_fast_attack_item_name
Correr e Atirar
$prefabs_abilities_gunslinger_passive_instant_charge_shot_item_description
Enquanto no ar, o dano causado aos inimigos diminui a velocidade de descida do Pistoleiro. Causar dano pode fazer com que o próximo Tiro Carregado esteja com força total sem nenhum tempo de carga.
$prefabs_abilities_gunslinger_passive_instant_charge_shot_item_name
Tiro de Sorte
$prefabs_abilities_gunslinger_subclass_description
O dano causado aos inimigos enquanto estiver no ar é aumentado.
$prefabs_abilities_gunslinger_subclass_name
Chuva Destrutiva