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Language (pt-br), File (commands)


$ExportAccount_BadDestination
Destino de exportação {0} não reconhecido; {1} esperado.
$ExportAccount_BadSend
Falha na transmissão de dados.
$ExportAccount_Confirmation
Por favor, confirme a substituição de toda informação no servidor {0} para a informação neste servidor.
$ExportAccount_Failed
Falha na exportação da conta.
$ExportAccount_GoodSend
Conta exportada para {0}
$ExportAccount_NotEnabled
Exportação de contas indisponível neste servidor.
$ExportAccount_PickDestination
Múltiplos destinos para ({0}) ser exportado; selecione um.
$ExportAccount_SelectDestination
Por favor, selecione para qual servidor esta conta será exportada:
$Render_Bloom
Bloom ajustado para {0}
$Render_ColorBlind
/colorblind [k] onde k é: 0 Nenhum, 1 Protanomalia, 2 Protanopia, 3 Deuteranomalia, 4 Deuteranopia 5 Monocromacia
$Render_ColorBlind_Deuteranomaly
Definindo o modo de daltonismo para Deuteranomalia
$Render_ColorBlind_Deuteranopia
Definindo o modo de daltonismo para Deuteranopia
$Render_ColorBlind_Grayscale
Definindo o modo de daltonismo para Monocromacia
$Render_ColorBlind_None
Definindo o modo de daltonismo para Nenhum
$Render_ColorBlind_Protanomaly
Definindo o modo de daltonismo para Protanomalia
$Render_ColorBlind_Protanopia
Definindo o modo de daltonismo para Protanopia
$Render_Disabled
desativado
$Render_Dof
Profundidade de Campo definida para {0}
$Render_DrawDistance
Define a distância de desenho para {0}
$Render_Enabled
ativado
$Render_Fxaa
Conjunto FXAA para {0}
$Render_LenseDistort
Distorção de Lente ajustada para {0}
$Render_LensFlare
Reflexo de Lente ajustado para {0}
$Render_LodDistance
Distância de LOD definida para {0}
$Render_ObjectDistance
Define a distância de desenho para {0}
$Render_ParticleCount
Contagem de partículas {0}
$Render_ParticleDrawCalls
Partículas existentes vistas {0}
$Render_RetroModeDisabled
M.O.D.O.R.E.T.R.O desativado
$Render_RetroModeEnabled
M.O.D.O.R.E.T.R.O ativado
$Render_ShaderComplexity
Complexidade de Sombreador definido para {0}
$Render_Ssao
Defina a oclusão do espaço em tela para {0}
$Render_SuperSample
Não amostragem {0:F2}%%
$Render_TimeLapseNotSet
Nenhuma câmera de lapso de tempo é definida
$Render_TimeLapsePause
Lapso de tempo em pausa. Use /Lapso de tempo para retomar
$Render_TimeLapseRemove
Time lapse removida
$Render_TimeLapseResume
Time lapse retomada
$Render_TimeLapse_pt1
Câmera de lapso de tempo é capturar todos os segundos de {0:F0}
$Render_TimeLapse_pt2
Use /timelapseend para terminar, or /timelapsepause para pausar
$Render_VfxDistance
Define a distância de desenho para {0}
$Render_VsyncCurrently
VSync está atualmente {0}
$Render_VsyncNow
VSync agora está {0}
$Render_Xray
Definir contorno de raio-x do jogador para {0}