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Language (es), File (ui_geode_companions)
$barrier_cost_01_name
-5 de coste de carga N para barrera
$barrier_cost_02_name
-10 de coste de carga N para barrera
$barrier_cost_03_name
-15 de coste de carga N para barrera
$barrier_energy_gain_01_name
+3 de ganancia de carga N para barrera
$barrier_energy_gain_02_name
+5 de ganancia de carga N para barrera
$barrier_energy_gain_03_name
+7 de ganancia de carga N para barrera
$boot_acceleration_01_name
+10 % de aceleración para las botas cohete
$boot_acceleration_02_name
+25 % de aceleración para las botas cohete
$boot_cost_01_name
-3 % de coste de carga N para las botas cohete
$boot_cost_02_name
-5 % de coste de carga N para las botas cohete
$boot_cost_03_name
-10 % de coste de carga N para las botas cohete
$boot_thrust_01_name
+1 de impulso para las botas cohete
$boot_thrust_02_name
+2 de impulso para las botas cohete
$boot_thrust_03_name
+3 de impulso para las botas cohete
$claw_cost_01_name
-5 de coste de carga N para el gancho de escalada
$claw_cost_02_name
-10 de coste de carga N para el gancho de escalada
$claw_cost_03_name
-15 de coste de carga N para el gancho de escalada
$claw_range_01_name
+2 de alcance para el gancho de escalada
$claw_range_02_name
+3 de alcance para el gancho de escalada
$claw_range_03_name
+5 de alcance para el gancho de escalada
$energy_max_01_name
+3 de carga N máx.
$energy_max_02_name
+5 de carga N máx.
$energy_max_03_name
+10 de carga N máx.
$energy_regen_01_name
+3 % de regeneración de carga N
$energy_regen_02_name
+5 % de regeneración de carga N
$energy_regen_03_name
+10 % de regeneración de carga N
$max_gas
S.A.G. máx.
$mining_01_name
+10 % de potencia para la omniherramienta
$mining_02_name
+15 % de potencia para la omniherramienta
$mining_03_name
+25 % de potencia para la omniherramienta
$mining_cost_01_name
-10 % de coste de carga N para la omniherramienta
$mining_cost_02_name
-25 % de coste de carga N para la omniherramienta
$movement_speed_01_name
+3 de velocidad de movimiento
$movement_speed_02_name
+5 de velocidad de movimiento
$movement_speed_03_name
+10 de velocidad de movimiento
$painter_cooldown_01_name
-10 % de recuperación para el pintarrutas
$painter_cooldown_02_name
-25 % de recuperación para el pintarrutas
$painter_cost_01_name
-10 de coste de carga N para el pintarrutas
$painter_cost_02_name
-20 de coste de carga N para el pintarrutas
$thumper_cooldown_01_name
-10 % de recuperación para el golpeador
$thumper_cooldown_02_name
-25 % de recuperación para el golpeador
$thumper_cooldown_03_name
-35 % de recuperación para el golpeador
$vacuum_cooldown_01_name
-20 % de recuperación para el aspiratrón
$vacuum_cooldown_02_name
-35 % de recuperación para el aspiratrón
$vacuum_cost_01_name
-10 de coste de carga N para el aspiratrón
$vacuum_cost_02_name
20 de coste de carga N para el aspiratrón