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Language (es), File (prefabs_prefabs)


$prefabs_prefabs_gm_tag_chest_item_description
No hay mucho más que decir.
$prefabs_prefabs_gm_tag_chest_item_name
GM Cofre
$prefabs_prefabs_gm_tag_cornerstone_item_description
Una parcela aparecerá cerca de esta ubicación.
$prefabs_prefabs_gm_tag_cornerstone_item_name
Parcela
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagcapture_team0_item_description
Los jugadores del equipo rojo aumentan la puntuación del equipo devolviendo banderas a esta ubicación.
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagcapture_team0_item_name
Captura de bandera roja
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagcapture_team1_item_description
Los jugadores del equipo azul aumentan la puntuación del equipo devolviendo banderas a esta ubicación.
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagcapture_team1_item_name
Captura de bandera azul
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagcapture_team2_item_description
Los jugadores del equipo verde aumentan la puntuación del equipo devolviendo banderas a esta ubicación.
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagcapture_team2_item_name
Captura de bandera verde
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagcapture_team3_item_description
Los jugadores del equipo amarillo aumentan la puntuación del equipo devolviendo banderas a esta ubicación.
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagcapture_team3_item_name
Captura de bandera amarilla
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagspawn_noteam_item_description
Una bandera común aparecerá en esta ubicación. Cualquier equipo puede capturar las banderas comunes.
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagspawn_noteam_item_name
Aparición de bandera común
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagspawn_team0_item_description
Una bandera roja aparecerá en esta ubicación.
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagspawn_team0_item_name
Aparición de bandera roja
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagspawn_team1_item_description
Una bandera azul aparecerá en esta ubicación.
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagspawn_team1_item_name
Aparición de bandera azul
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagspawn_team2_item_description
Una bandera verde aparecerá en esta ubicación.
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagspawn_team2_item_name
Aparición de bandera verde
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagspawn_team3_item_description
Una bandera amarilla aparecerá en esta ubicación.
$prefabs_prefabs_gm_tag_ctf_flagspawn_team3_item_name
Aparición de bandera amarilla
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_00_item_description
Crea un Tag_Placeable_00 tag que un decorador puede usar para colocar objetos en la ubicación del bloque de la etiqueta.
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_00_item_name
Etiqueta de decorador 00
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_01_item_description
Crea un Tag_Placeable_01 tag que se puede usar para una colocar una estalactita en la ubicación del bloque de la etiqueta, que se encuentra (o efectos visuales en un bioma VUG).
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_01_item_name
Decorador de estalactitas
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_02_item_description
Crea un Tag_Placeable_02 tag que se puede usar para colocar un generador de líquido en la ubicación del bloque de la etiqueta.
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_02_item_name
Decorador de líquido
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_03_item_description
Crea un Tag_Placeable_03 tag que se puede usar para colocar una luz o un efecto visual en la ubicación del bloque de la etiqueta.
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_03_item_name
Decorador de luz/efecto visual
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_04_item_description
Crea un Tag_Placeable_04 tag que se puede usar para colocar una luz o un efecto visual en la ubicación del bloque de la etiqueta (o un mineral en un bioma VUG).
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_04_item_name
Decorador de luz/efecto visual secundario
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_05_item_description
Crea un Tag_Placeable_05 tag que se puede usar para colocar un tesoro en la ubicación del bloque de la etiqueta.
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_05_item_name
Decorador de tesoro
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_06_item_description
Crea un Tag_Placeable_06 tag que se puede usar para colocar portales y jefes de misiones en la ubicación del bloque de la etiqueta.
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_06_item_name
Decorador de guarida
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_07_item_description
Crea un Tag_Placeable_07 tag que se puede usar para colocar beneficios en la ubicación del bloque asociado de la etiqueta, que se encuentra en un camino.
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_07_item_name
Decorador de bendición de caminos
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_08_item_description
Crea un Tag_Placeable_08 tag que un decorador puede usar para colocar objetos en la ubicación del bloque de la etiqueta.
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_08_item_name
Etiqueta de decorador 08
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_09_item_description
Crea un Tag_Placeable_09 tag que un decorador puede usar para colocar objetos en la ubicación del bloque de la etiqueta.
$prefabs_prefabs_gm_tag_decorator_placeable_09_item_name
Etiqueta de decorador 09
$prefabs_prefabs_gm_tag_largeblocker_item_name
GM Bloqueador grande
$prefabs_prefabs_gm_tag_lighting_item_description
No hay mucho más que decir.
$prefabs_prefabs_gm_tag_lighting_item_name
GM Relámpago
$prefabs_prefabs_gm_tag_masterquest_item_description
No hay mucho más que decir.
$prefabs_prefabs_gm_tag_masterquest_item_name
GM Búsqueda principal
$prefabs_prefabs_gm_tag_minigame_rule_boat_item_description
Al colocar esto en un mapa de minijuegos, se permitirá el uso de barcos.
$prefabs_prefabs_gm_tag_minigame_rule_boat_item_name
Movimiento en minijuegos (barco)
$prefabs_prefabs_gm_tag_minigame_rule_cart_item_description
Al colocar esto en un mapa de minijuegos, se permitirá el uso de magvagones.