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Language (es), File (prefabs_abilities_gunslinger)
$prefabs_abilities_gunslinger_blast_jump_item_description
Lanza al pistolero hacia arriba en el aire, dañando a cualquier enemigo cercano.
$prefabs_abilities_gunslinger_blast_jump_item_name
Salto explosivo
$prefabs_abilities_gunslinger_charge_shot_full_charge_item_description
Cosas buenas aguardan a los pacientes.
$prefabs_abilities_gunslinger_charge_shot_full_charge_item_name
Tiro cargado
$prefabs_abilities_gunslinger_charge_shot_item_description
Mantiene un tiro cargado durante hasta 0,85 segundos para incrementar su daño y radio. Aplica una desventaja que aumenta el daño infligido al objetivo durante 5 segundos. Con la carga máxima, cuando los objetivos tengan la salud por debajo del 35%, sufrirán daño adicional.
$prefabs_abilities_gunslinger_charge_shot_item_name
Tiro de pistolero cargado
$prefabs_abilities_gunslinger_charge_shot_normal_item_description
Cosas buenas aguardan a los pacientes.
$prefabs_abilities_gunslinger_charge_shot_normal_item_name
Tiro cargado
$prefabs_abilities_gunslinger_fast_attack_item_description
Aumenta la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque del pistolero y le permite correr a máxima velocidad mientras ataca.
$prefabs_abilities_gunslinger_fast_attack_item_name
Disparo en carrera
$prefabs_abilities_gunslinger_passive_instant_charge_shot_item_description
Mientras está en el aire, el daño causado a los enemigos disminuye la velocidad de descenso del pistolero. Al causar daño, puede que el siguiente tiro de pistolero cargado sea a máxima potencia sin tiempo de carga.
$prefabs_abilities_gunslinger_passive_instant_charge_shot_item_name
Disparo afortunado
$prefabs_abilities_gunslinger_subclass_description
Se aumenta el daño provocado a los enemigos mientras estás en el aire.
$prefabs_abilities_gunslinger_subclass_name
Destrucción de lluvia