Strings
Browse client strings.
Language (de), File (prefabs_item_gem_large)
$prefabs_item_gem_large_blue_adventurer_swap_t110_description
Machtvoller Wasserjuwel für den Bumeranger: „Großbombe“ wird zur „Bock-bock-bock-BOOOOOOOCK-Bombe“. Sie setzt zudem einige Hühner frei, die deine Feinde für kurze Zeit angreifen. Du kannst nur ein Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_blue_adventurer_swap_t110_name
Bock-bock-bock-BOOOOOOOCK-Bombe
$prefabs_item_gem_large_blue_adventurer_swap_t111_description
Machtvoller Wasserjuwel für den Bumeranger: Große und kleine Bomben werden zur „Bock-Bombe“. Sie setzt zudem einige Hühner frei, die deine Feinde für kurze Zeit angreifen. Du kannst nur ein Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_blue_adventurer_swap_t111_name
Bock-bock-bock-BOOOOOOOCK-Bombe
$prefabs_item_gem_large_blue_bard_crystalswap_t110_description
Machtvoller Wasserjuwel für den Barden. Die Angriffsreichweite des Barden und die Effektivität der Bardenlieder wird erhöht. Du kannst nur ein Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_blue_bard_crystalswap_t110_name
Meister der Melodie
$prefabs_item_gem_large_blue_bard_crystalswap_t111_description
Machtvoller Wasserjuwel für den Barden. Die Angriffsreichweite des Barden und die Effektivität der Bardenlieder wird erhöht. Du kannst nur ein Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_blue_bard_crystalswap_t111_name
Meister der Melodie
$prefabs_item_gem_large_blue_basic_attack_dot_t109_description
Machtvoller Wasserjuwel für alle Klassen. Schadensverursachung lässt Feinde Schadenseffekte über Zeit erleiden. Du kannst nur ein Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_blue_basic_attack_dot_t109_name
Stechender Fluch
$prefabs_item_gem_large_blue_basic_attack_dot_t110_description
Machtvoller Wasserjuwel für alle Klassen. Schadensverursachung lässt Feinde Schadenseffekte über Zeit erleiden. Du kannst nur ein Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_blue_basic_attack_dot_t110_name
Stechender Fluch
$prefabs_item_gem_large_blue_basic_attack_dot_t111_description
Machtvoller Wasserjuwel für alle Klassen. Schadensverursachung lässt Feinde Schadenseffekte über Zeit erleiden. Du kannst nur ein Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_blue_basic_attack_dot_t111_name
Stechender Fluch
$prefabs_item_gem_large_blue_candybarbarian_swap_t110_description
Machtvoller Wasserjuwel für den Blutzuckerbarbaren. „Zuckerschock“ schnellt nun schnurstracks in die Höhe und wieder zurück auf den Boden. Der dadurch entstandene Saugeffekt, zwingt deine Feinde in deine Nähe und verursacht einen kurzzeitigen Verlangsamungseffekt. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_blue_candybarbarian_swap_t110_name
Süßer Sauger
$prefabs_item_gem_large_blue_candybarbarian_swap_t111_description
Machtvoller Wasserjuwel für den Blutzuckerbarbaren. „Zuckerschock“ schnellt nun schnurstracks in die Höhe und wieder zurück auf den Boden. Der dadurch entstandene Saugeffekt, zwingt deine Feinde in deine Nähe und verursacht einen kurzzeitigen Verlangsamungseffekt. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_blue_candybarbarian_swap_t111_name
Süßer Sauger
$prefabs_item_gem_large_blue_chloromancer_t110_description
Machtvoller Wasserjuwel für den Chloromanten. Wenn „Machtvolles Gewächs“ aktiv ist, heilt der Chloromant Pflanzen und Verbündete, die sich in der Nähe befinden.
$prefabs_item_gem_large_blue_chloromancer_t110_name
Pflanzenkraft
$prefabs_item_gem_large_blue_chloromancer_t111_description
Machtvoller Wasserjuwel für den Chloromanten. Wenn „Machtvolles Gewächs“ aktiv ist, heilt der Chloromant Pflanzen und Verbündete, die sich in der Nähe befinden.
$prefabs_item_gem_large_blue_chloromancer_t111_name
Pflanzenkraft
$prefabs_item_gem_large_blue_crimefighter_attackswap_t110_description
Machtvoller Wasserjuwel für den Gralshüter. Trifft man mit dem letzten Schlag einer Kombi, reduziert sich die Abklingzeit von Fähigkeiten geringfügig. Du kannst nur einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_blue_crimefighter_attackswap_t110_name
Heldenmantel
$prefabs_item_gem_large_blue_crimefighter_attackswap_t111_description
Machtvoller Wasserjuwel für den Gralshüter. Trifft man mit dem letzten Schlag einer Kombi, reduziert sich die Abklingzeit von Fähigkeiten geringfügig. Du kannst nur einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_blue_crimefighter_attackswap_t111_name
Heldenmantel
$prefabs_item_gem_large_blue_dinotamer_dinotime_t110_description
Machtvoller Wasserjuwel des Dinobändigers. Erhöht die Dauer der ultimativen Fähigkeit "Beschwörung des Dinoreittieres". Erhöht das Angriffstempo der ultimativen Fähigkeit „Säurespuckprojektil". Es kann immer nur jeweils ein Juwel dieser Art gesockelt werden.
$prefabs_item_gem_large_blue_dinotamer_dinotime_t110_name
Dinozeit
$prefabs_item_gem_large_blue_dinotamer_dinotime_t111_description
Machtvoller Wasserjuwel des Dinobändigers. Erhöht die Dauer der ultimativen Fähigkeit "Beschwörung des Dinoreittieres". Erhöht das Angriffstempo der ultimativen Fähigkeit „Säurespuckprojektil". Es kann immer nur jeweils ein Juwel dieser Art gesockelt werden.
$prefabs_item_gem_large_blue_dinotamer_dinotime_t111_name
Dinozeit
$prefabs_item_gem_large_blue_dinotamer_tripleshot_t110_description
Machtvoller Wasserjuwel des Dinobändigers. Erhöht die Anzahl der Jagdpfeile von 1 auf 3. Es kann immer nur jeweils ein Juwel dieser Art gesockelt werden.
$prefabs_item_gem_large_blue_dinotamer_tripleshot_t110_name
Machtvoller Jagdpfeil
$prefabs_item_gem_large_blue_dinotamer_tripleshot_t111_description
Machtvoller Wasserjuwel des Dinobändigers. Erhöht die Anzahl der Jagdpfeile von 1 auf 3. Es kann immer nur jeweils ein Juwel dieser Art gesockelt werden.
$prefabs_item_gem_large_blue_dinotamer_tripleshot_t111_name
Machtvoller Jagdpfeil
$prefabs_item_gem_large_blue_dracolyte_swap_t110_description
Machtvoller Wasserjuwel für die Klasse des Drakolythen. Bei der Explosion eines „Feueropfers“ besteht die Möglichkeit, dass ein Minidrakolyth auf den Plan gerufen wird, der für kurze Zeit deine Feinde attackiert. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_blue_dracolyte_swap_t110_name
Feuerknecht
$prefabs_item_gem_large_blue_dracolyte_swap_t111_description
Machtvoller Wasserjuwel für die Klasse des Drakolythen. Bei der Explosion eines „Feueropfers“ besteht die Möglichkeit, dass ein Minidrakolyth auf den Plan gerufen wird, der für kurze Zeit deine Feinde attackiert. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_blue_dracolyte_swap_t111_name
Feuerknecht
$prefabs_item_gem_large_blue_gunslinger_swap_t110_description
Machtvoller Wasserjuwel für den Revolverhelden. „Mit Volldampf und aus allen Rohren“ verringert dein Angriffstempo, doch alle abgefeuerten Schüsse sind nun Explosionen, die AoE-Schaden verursachen. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_blue_gunslinger_swap_t110_name
Volle Ladung
$prefabs_item_gem_large_blue_gunslinger_swap_t111_description
Machtvoller Wasserjuwel für den Revolverhelden. „Mit Volldampf und aus allen Rohren“ verringert dein Angriffstempo, doch alle abgefeuerten Schüsse sind nun Explosionen, die AoE-Schaden verursachen. Du kannst immer nur jeweils einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_blue_gunslinger_swap_t111_name
Volle Ladung
$prefabs_item_gem_large_blue_icemage_t110_description
Machtvoller Wasserjuwel für den Eisweisen. Basisangriffe des Eisweisen gefrieren, zusätzlich zur existierenden Abkühlung, den Feind nach dem ersten Treffer 1 Sekunde lang. Feinde, die 3 Treffer des Basisangriffs erleiden, explodieren und nehmen zusätzlichen Schaden.\n\nDu kannst nur einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_blue_icemage_t110_name
Frost der Pein
$prefabs_item_gem_large_blue_icemage_t111_description
Machtvoller Wasserjuwel für den Eisweisen. Basisangriffe des Eisweisen gefrieren, zusätzlich zur existierenden Abkühlung, den Feind nach dem ersten Treffer 1 Sekunde lang. Feinde, die 3 Treffer des Basisangriffs erleiden, explodieren und nehmen zusätzlichen Schaden.\n\nDu kannst nur einen Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_blue_icemage_t111_name
Frost der Pein
$prefabs_item_gem_large_blue_increase_shoot_speed_t109_description
Machtvoller Wasserjuwel für alle Klassen. Erhöht die Geschwindigkeit sämtlicher Projektile. Du kannst nur ein Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_blue_increase_shoot_speed_t109_name
Volatile Velozität
$prefabs_item_gem_large_blue_increase_shoot_speed_t110_description
Machtvoller Wasserjuwel für alle Klassen. Erhöht die Geschwindigkeit sämtlicher Projektile. Du kannst nur ein Juwel dieser Art auf einmal sockeln.
$prefabs_item_gem_large_blue_increase_shoot_speed_t110_name
Volatile Velozität