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Language (de), File (prefabs_abilities_knight)


$prefabs_abilities_knight_charge_item_description
Lässt den Ritter vorwärtsstürmen und passierende Feinde verspotten, betäuben und schädigen.
$prefabs_abilities_knight_charge_item_name
Sturmangriff!
$prefabs_abilities_knight_passive_melee_buff_item_description
Wird der Ritter von einem Feind getroffen, verursacht sein Basisangriff zusätzlichen Schaden. Für jeden erlittenen Treffer kann der Ritter eine erhöhte Schadenskumulierung ansammeln. E sind maximal 3 Kumulierungen möglich.
$prefabs_abilities_knight_passive_melee_buff_item_name
Vergeltungsschlag
$prefabs_abilities_knight_passive_target_debuff_item_description
Jedes Mal, wenn der Ritter Schaden erleidet, sammelt dieser seinen Vergeltungsschlag, der den Schaden seines nächsten Angriffs erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar und verursacht pro Stapel zusätzlichen Schaden. Basisangriffe verringern den verursachten Schaden von Gegnern um bis zu 10%. Zusätzliche Angriffe erneuern diesen Debuff.
$prefabs_abilities_knight_passive_target_debuff_item_name
Vergeltungsschlag
$prefabs_abilities_knight_shield_heal_item_description
Heilt den Ritter vollständig und reduziert den erlittenen Schaden um 50 %. 7 in der Nähe befindliche Trovianer erleiden 10 Sekunden lang weniger Schaden und lenken im gleichen Zeitraum 10 % des eingehenden Schadens auf den Ritter um.
$prefabs_abilities_knight_shield_heal_item_name
Eiserner Wille
$prefabs_abilities_knight_smash_item_description
Fächerförmiger Angriff, der sämtliche vor dem Ritter befindlichen Feinde schädigt und für kurze Zeit verspottet.
$prefabs_abilities_knight_smash_item_name
Schmetterschlag
$prefabs_abilities_knight_subclass_description
Erhöht das Lauftempo des von dir genutzten terrestrischen Reittieres. Bei geringer Gesundheit erhältst du für kurze Zeit einen Schaden reduzierenden Schild.
$prefabs_abilities_knight_subclass_name
Aufgesessene Kavallerie