Continuons nos conversations avec les divers responsable de Trove. Bunnysaurus a été la prochaine en l'honneur de son anniversaire de 1 an dans l'equipe de Trove. Sageosaurus la coincé et lui a promis de ne pas la manger si elle repondait à quelques questions.

Les résultats du concours d'art Bunnys seront donnés après le prochain livestream.

Qui es tu es de quoi et tu responsable pour Trove?

Salut mon nom est Joanna mais on m'appelle plus souvent Jo, ou vous devriez plus me connaitre sous le pseudo Bunnysaurus. Je suis l'artiste qui realise IU (Interface Utilisateur) de Trove. Je me charge également de beaucoup du désigne UX et de quelques illustration.

Pourquoi avoir commencer au sein de l'industrie du jeux vidéo et pourquoi particulièrement Trion?

J'ai d'abort commencé dans un petit studio à Austin, TX. Ils avaient besoin d'une dessinatrice d'art généraliste qui puisse faire un peu de tout du coup j'ai commercé par faire de l' UI/UX, des illustrations, du designe, et des publicités. C'était un super studio mais j'ai décidé de me touner vers un autre studio qui travaillait sur des MMO. Je jouais à Trove et à Archeage à ce moment là. Je me suis donc tournée vers Trion.

J'ai été embauché au sein de l'equipe de service de création, et j'ai commencé en travaillant sur le site pour les jeux tel que Atlas Reactor. Un jour une place a été ouverte au sein de l'équipe de Trove et j'ai postué. Ça a toujours était mon rêve de travailler sur un jeu où je suis effectivement en train de jouer, du coup j'ai été ravi!

A quoi ressemble une journée typique de travail pour vous?

D'habitude, je commence ma journée par aller voir les mail et mes messages ensuite je bois le plus de café possible. Si il me manque un peu de temps pour boire mon café je me connecte sur trove pour aller pêcher ou faire quelques Challenges d'écu de dragon. Ensuite je commence à travailler sur la prochaine IU nécessaire lors d'une grosse mise à jour. La plupart du temps je travaille sur Photoshop pour créé les mock-ups où les assets pour l'IU. Lorsque l'allure générale est fini, je travail avec un ingénieur spécialiste de IU, Nathaniel, pour construire l'IU qui sera effectivement implémenté dans Trove.

Qu'est ce qui rend le travail pour Trove différent?

L'équipe est vraiment sympa et un peu déjanté. J'entend par là qu'il y a des jours où j'arrive au travail et que l'on fait des blagues toute la journée a propos du dragon botte alors que nous travaillons. Nous passons aussi du temps ensemble sur Trove, on fait également des run des tours de l'ombres pendant les pause déjeuner, c'est vraiment drôle!

Quels sont les aspects stimulants et gratifiants de ta position?

Je pense que la difficulté viens de la manière dont est construit l'IU. Le jeu a commencé a partir d'un tout petit projet et a enormément grandi avec les années mais cela signifie que l'IU a été conçu en petite taille et avec une toute petite equipe. Nous travaillons constament pour améliorer et augmenter l'IU avec le jeu. La plus grande dificulté est donc d'essayer de faire une IU drole et bizarre ainsi que propre et lisse.

D'où viens le pseudo Bunnysaurus?

Hahaha, je ne sais pas vraiment! J'adore les lapins et j'adore également les dinosaures (Je voulais devenir paléontologue quand j'etais jeune) donc voici l'explication!

En dehors du travail quelles sont vos activité?

Le plus souvent je joue aux jeux vidéo et je dessine. Je fais beaucoup d'illustration pour les livestreams de ma chaine. Je joue aussi à Donjon et Dragon et des jeu de plateau avec mes amis presque tout les weekends.

Est ce qu'il y a quelque chose que tu veux dire à de potentiel artistes troviens ou à la communauté?

Pour les potentiel artistes : CONTINUEZ À TRAVAILLER DUR! Le meilleur moyen d'entrer dans cette industrie et de bien garder le cap! Travaille dur, utilise ton temps et tes efforts pour aller de l'avant. Desine tous les jour et n'abandonne JAMAIS! Je n'ai pas insisté assez sur ce point.

Pour la communauté : JE VOUS AIME! Sérieusement la communauté trovienne est la meilleure, j'ai de la chance d'en faire partie!

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Bunnysaurus - Artist/Designer Interview

Continuing our chats with various people responsible for Trove. Bunnysaurus is up next as she celebrates her 1 year anniversary as part of the Trove Team. [collection=Sageosaurus] cornered her and promised not to eat her if she answered some questions.

Etaew March 1, 2018 0 7

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